Huppermage のバックアップ(No.19)

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Huppermage's Rune Edit

huppermage.jpg<大魔術><大魔術>
ダメージダメージ
戦況操作戦況操作
Huppermage(ユペールマージュ。読み方はクロスマスター参照)は、2016年1月に追加された新クラス。
唯一4属性を使うことができるクラスだが装備の都合で選べるのは3属性まで、スペルによって自身にルーンという火水地風4種類のバフが付き、ルーンによってスペルの性能が変わる。このクラスだけWPが存在せず、代わりにQBというゲージが表示され、4属性スペルやターン経過でQBが上昇していく、そして溜まったQBを消費することで高威力の光属性スペル(判定は4属性で一番高いマスタリ)を使うことができる。光属性の瞬間火力は非常に高いものの4属性スペルの威力は総じて低い。スペルの種類が他のクラスより多いのでルーンシステムの都合上若干トリッキーだが広い役割を持たせることができる。
属性アイコンスペル名消費効果
Element_FireLarge.png5561.pngResonance4Action_point.png火属性のコーン型範囲スペル
風のRuneが付与されている場合:
軽減不能火ダメージを与える
5562.pngEnergy Flux2Action_point.png火属性の単体スペル
空きセルに使用時:火のRuneが風のRuneに変わる
5563.pngLight of Dawn5Action_point.png火属性の単体スペル
火のRuneが付与されている場合:
追加ダメージとIncurableを与える
5590.pngShiny Orbs3Action_point.png光属性の単体スペル、ダメージを2回与える。
Wispに使用した場合、Wispを中心に円範囲光属性ダメージを2回与える
5591.pngTwilight Beam4Action_point.png光属性の単体スペル、残りQBを全て消費してスペルの威力を増加する
Element_WaterLarge.png5564.pngDownpour2Action_point.png水属性の単体スペル
水,風のRuneが付与されている場合:
対象のWispの位置にテレポートする
5565.pngWalloping3Action_point.png水属性の単体スペル
火のRuneが付与されている場合:
対象にCritical Hits減少デバフを付与する
5566.pngVestige4Action_point.png水属性十字1セルの範囲スペル
水のRuneが付与されている場合:
範囲内にAP -2
5592.pngGlistening Halo2Action_point.png光属性の単体スペル。攻撃対象にGlistening Haloを付与する。
5593.pngGlistening Tears3Action_point.png光属性の視界の影響を受けない直線単体スペル
敵にダメージを与える。味方には回復効果。
Runeが2つ付与されている場合、スペルの威力増加
Element_EarthLarge.png5567.pngCollapse3Action_point.png視界の影響を受けない地属性単体スペル
Armorダメージを与える
5568.pngBackband4Action_point.png地属性直線4セル範囲スペル
範囲内の対象のArmorを奪う
5569.pngEclipse6Action_point.png地属性範囲スペル
地のRuneが付与されている場合:
自身にArmorを付与する
5594.pngLight Arrow3Action_point.png光属性直線単体スペル。
付与Rune毎に追加ダメージを与える。
5595.pngLight Sword2Action_point.png光属性コーン型範囲スペル
付与Rune毎に与えたダメージの20%、自身を回復する
Element_AirLarge.png5570.pngDiurnal Butterflies3Action_point.png風属性の単体スペル
プッシュバック1セル,衝突風ダメージを与える
5571.pngLuminescent Disc2Action_point.png風属性単体スペル
地のRuneが付与されている場合:
対象のRange -1
付与されているRuneを反対の属性に変える
5572.pngDancing Shadows4Action_point.png風属性単体スペル
風のRuneが付与されていて直線上に対象がいる場合
対象を2セル後ろにテレポートさせる
5596.pngMirage2Action_point.png光属性の視界の影響を受けない直線単体スペル
対象と位置を交換する。敵の場合はダメージを与える。
5597.pngMoonbeam2Action_point.png直線6セルの光属性範囲スペル
範囲の先端にWispがあるとき、追加範囲光ダメージを与える。
Element_SupportLarge.png5573.pngHeart of Fire2Action_point.pngHeart of Fireを発動/解除する
5574.pngWill-o-the-Wisp2Action_point.png空きセルに新しいWill-o-the-Wispを配置し、自身に付与されている
RuneをWispに記録する。Wispが対象のとき、記録したRuneによって色々な効果を発動する
5575.pngSolar Stronghold2Action_point.png自身にSolar Strongholdを付与する
5576.pngWall of Energy2Movement_point.pngWall of Energyを配置する
5577.pngVisio Imperum3Action_point.png味方のレンジを増加する。自身に付与されているRuneによってスペルに追加効果を与える
5579.pngDynamoPassives各火水地風属性スペルの基礎ダメージを増加
Heart of Fireを発動している間、Resistを増加する。
5580.pngPurificationQBの自然生成を増加する
自身に火のRuneが付与されている場合、
- 与える火属性ダメージを増加する
5581.pngAntithesisスペルのQBコストを減少する代わりに光属性スペルのダメージも減少する
5582.pngNew BreathInitiative増加
戦闘開始時QBが一定値溜まる様になる
自身に風のRuneが付与されている場合、
- 風属性ダメージ後、対象のResistを減少する。
5583.pngUniversality各属性スペル使用した次のターンに、Universal Runeを自身に1ターン付与する。
5584.pngSensextension最大QBを増加する。
自身に水のRuneが付与されている場合、
- 水属性ダメージ後、対象の与えるダメージを減少する。
5585.pngFullness各属性スペルを使用したとき、APコスト毎に自身にAbundanceを付与する。
5586.pngSoul DevelopmentスペルのQBコストを減少する代わりに
光属性スペルのAPコスト毎に現在HP2%失う
自身に地のRuneが付与されている場合、
- 地ダメージ後、スペルのAPコスト毎に自身のHPを一定値回復する。
5587.pngPulsationスペルのQB生成値、QBコストを増加する。
QB10%未満からQB最大又は、QB最大からQB10%未満になった場合、自身にFlux and Reflux付与。
5588.pngGift IncarnationQBの自然生成を無効化、スペルのQB生成値を増加する。
各光属性スペルの使用後、APコスト毎に自身にThe Giftを付与する。
Evasion.pngEvasionDodgeを増加する。自身がAP/MPを失う移動後に3ターンの間Dodgeを増加させる。
Interception.pngInterceptionLockを増加する。隣接対象がAP/MPを失う移動後に3ターンの間Lockを増加させる。
Inhalation.pngInhalationInitiativeを増加する。攻撃対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。
Motivation.pngMotivationAP+1、AP,MPを削る確率が増加する。与えるダメージが減少する。
Medicine.pngMedicine与える回復効果、味方へ与えるArmorを増加。与えるダメージが減少。
Rock.pngRock最大HP、受ける回復を増加。与えるダメージ、与える回復効果が減少する。
Carnage.pngCarnage与えるダメージ、対象のArmorへ与えるダメージを増加。与える回復効果が減少する。

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固有能力 Edit

Quadramental Breeze Edit

0QBで戦闘開始、ターン終了時に最大QBの15%生成。
各属性スペルを使用することでも生成される。
WP6での基本値は500QB
Wakfuボーナス+1毎に最大QB +75増加。

  • 各属性スペルのQB増減一覧(*スペル名省略)
QB生成スペルQB消費スペル
5561.png5562.png5563.png5590.png5591.png
+42+23+50-150-224
5564.png5565.png5566.png5592.png5593.png
+23+33+42-116-150
5567.png5568.png5569.png5594.png5595.png
+33+42+57-186-116
5570.png5571.png5572.png5596.png5597.png
+33+23+42-84-116

Elemental Rune Edit

各属性スペルを使用後、属性に応じたRuneが自身に付与される。
付与されて2ターンで解除される。
付与された属性 Masteryが +12%増加し、それ以外の
属性 Masteryが -3%減少する。

光属性スペル Edit

Quadramental Breezeを消費して発動する。
光属性ダメージはChromatic Damageと同じで
自身の最も高い属性masteryでダメージ計算を行う
最も高いmasteryが水なら水属性ダメージ、地なら地属性ダメージになる。

Element_FireLarge.pngFire Edit

Resonance Edit

火属性のコーン型範囲スペル
風のRuneが付与されている場合、範囲内に軽減不能ダメージを与える。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5561.png4Action_point.png1
Range_Icon.png
通常feu.pngDMG-77
軽減不能
feu.pngDMG
-19
クリfeu.pngDMG-96
軽減不能
feu.pngDMG
-24
特殊効果範囲内に火ダメージ
自身にAer’rune.pngが付与:
範囲内に軽減不能ダメージ
QB+42,QB/AP:10.5

範囲:

Energy Flux Edit

火属性の単体スペル
空きセルに使用した場合、火のRuneを風のRuneに変える。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5562.png2Action_point.png1-5
Range_Icon.png
通常feu.pngDMG-42
クリ-52
特殊効果空きセルに使用した場合,
Incan’rune.pngAer’rune.pngヘ変える
QB+23,QB/AP:11.5
使用制限1対象3回
  • スペル使用前にIncan’rune.png,Aer’rune.pngを所持している場合、スペル使用後Incan’rune.pngが消え
    Aer’rune.pngのみになる

Light of Dawn Edit

火属性の単体スペル
火のRuneを消費して、追加火ダメージと火以外のRuneの数*2のIncurableを与える

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5563.png5Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常feu.pngDMG-30-55-80-10521
追加feu.pngDMG-12-22-32-42
クリfeu.pngDMG-37-68-100-13126.2
追加feu.pngDMG-15-27-40-52
特殊効果火ダメージを与える
自身にIncan’rune.pngが付与されている場合,
- 追加火ダメージ
- 自身の付与Rune1つ毎にIncurable(Lvl.+2)
Incan’rune.pngを消費する
QB+50,QB/AP:10

Heals recievedを最大-60%減らすことが出来る。

Shiny Orbs Edit

対象に2回ダメージを与える光属性の単体スペル
Will-o'-the-Wispに使用した場合、Wispを中心に円2セル範囲の光ダメージを2回与える。
範囲攻撃は自身と味方もダメージを受ける。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5590.png3Action_point.png1-5
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常smallLIGHT.pngDMG x2-52
クリ-65
特殊効果
QB-150
  • New BreathやSensextensionの減少効果が2回発動する

Twilight Beam Edit

光属性の単体スペル。Huppermageの必殺スペル
スペルに使用したQBコストの残りQBを全て消費して追加ダメージを与える。
使用後残りQBは0になるため連発はできない

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5591.png4Action_point.png1-7
Range_Icon.png
通常smallLIGHT.pngDMG-112-147
クリ-140-183
特殊効果-> 自身の残りQB毎に0.15%の追加ダメージを与える。
-> 残りのQBを全て消費する
QB-224

Element_WaterLarge.pngWater Edit

Downpour Edit

近くには使用できない水属性の単体スペル
水と風のルーンがあるとき、Wispの位置へ対象をテレポートさせる。
テレポート後、Wispは削除される。wispと対象の距離は6セルまで

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5564.png2Action_point.png3-5
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常eau.pngDMG-42
クリ-52
特殊効果敵のみダメージを与える
自身がAqua’rune.pngAer’rune.pngを所持:
-> Will-o'-the-Wispに使用することで対象をテレポートできる
-> Aqua’rune.pngAer’rune.pngWill-o'-the-Wispを失う
QB+23,QB/AP:11.5
使用制限1対象4回
  • 使用感

Walloping Edit

水属性の単体スペル。火のRuneがある場合、Critical Hit -5%の追加効果を得る。
Critical Hit -5%減少は上限なく重複し、戦闘終了まで効果が永続する。
減少効果は表示されない

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5565.png3Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常eau.pngDMG-63
クリ-78
特殊効果自身にIncan’rune.pngがある場合:
追加効果:Critical Hit -5%減少する
QB+33,QB/AP:11

Vestige Edit

水属性の十字サイズ1の直線範囲スペル。水のRuneがある場合、範囲内の対象のAP -2削減しRuneを消費する

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5566.png4Action_point.png2-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
通常eau.pngDMG-70
クリ-88
特殊効果範囲CROSS.png(size:1)
自身にAqua’rune.pngがある場合:
-> -2 AP
-> Aqua’rune.pngを失う
QB+42,QB/AP:10.5

Glistening Halo Edit

光属性の単体スペル。対象にデバフGlistening Haloを付与する。
ルーンが1つ以上ある状態で付与対象へ攻撃した時、
ルーン数 xデバフレベル分の光ダメージを与える。ルーンの数は最大3つまで
ダメージを与えた後、ルーンは全て消える。ルーンが4つあった場合でも全部消える。
Glistening Haloの範囲ダメージは自身,味方にもダメージを与える。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5592.png2Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常smallLIGHT.pngDMG-24-44-64-84
デバフLvl.12Lvl.22Lvl.32Lvl.42
クリsmallLIGHT.pngDMG-30-55-80-105
デバフLvl.15Lvl.22Lvl.40Lvl.52
特殊効果Glistening Haloを付与する
Glistening Halo
この状態の対象へ自身がダメージを与え,
かつRuneを1つ以上所持するとき:
-> 所持Rune毎に(最大3まで)光ダメージを
対象を中心にSQUARE.png(size:3x3)の範囲に与える。
-> 所持Runeを全て失う
-> Glistening Haloを消費する
QB-116

Glistening Tears Edit

視界の影響を受けない光属性の直線制限の単体スペル
Critical時のダメージが高いが、かわりに自分へCritical hit減小デバフを付与する。

Glistening Tears Lv200
5593.pngコスト-120QB/3AP/射程1~7RANo_LoS.pngRange_Mod.pngline.png/単体
効果NomalCritical
smallLIGHT.pngダメージ:113
このスペルのCritical hitは通常の物とは異なる
smallLIGHT.pngダメージ:181
自身へCritical Hit:-20%(1ターン)
制限対象毎に2回

Element_EarthLarge.pngEarth Edit

Collapse Edit

視界の影響を受けない地属性の直線単体スペル

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5567.png3Action_point.png1-3
No_LoS.png
Range_Mod.png
line.png
通常Armor
DMG
-109-141
terre.pngDMG-48-63
クリArmor
DMG
-136-177
terre.pngDMG-60-78
特殊効果対象にArmorダメージと地ダメージを与える
QB+33,QB/AP:11
  • 有用な地スペルはこれだけな気がする

Backband Edit

範囲内の対象のArmorを奪い取る地属性の縦4セル範囲スペル

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5568.png4Action_point.png1
Range_Icon.png
通常Steals
Armor
124160
terre.pngDMG-59-77
クリSteals
Armor
155200
terre.pngDMG-73-96
特殊効果範囲:VLINE.png(Size:4)
範囲内の対象のArmorを奪い地ダメージを与える
QB+42,QB/AP:10.5

相手のArmorを奪う効果を持つスペルはコレのみ

Eclipse Edit

地属性の十字サイズ1の範囲スペル

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5569.png6Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常terre.pngDMG-81-10617.667
クリ-101-13222
Armor5775
特殊効果範囲:CROSS.png(Size:1)
範囲内に地属性ダメージを与える
Tellu’rune.pngが付与されている場合、
- スペル使用後、自身にArmorを付与する。
- Tellu’rune.pngは消費される
QB+57,QB/AP:9.5
  • 使用感
    AP効率がかなり悪く、スペルアニメーションが非常に長い

Light Arrow Edit

直線上の対象へ光属性ダメージを与える。
フルRuneならTwilight Beamに匹敵する威力を持つ
欠点は隣接セルに使用できないことと直線制限

アイコン消費射程対象50100150200dpa
5594.png3Action_point.png2-5
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
通常smallLIGHT.pngDMG-36-66-96-12642
追加smallLIGHT.pngDMG-6-11-16-21Rune毎の追加DMG
クリsmallLIGHT.pngDMG-45-82-120-15752.333
追加smallLIGHT.pngDMG-7-13-20-26Rune毎の追加DMG
特殊効果所持Rune毎に追加光ダメージを与える
QB-186
  • Lv200:Rune合計基礎ダメ
    Rune1234
    NomalsmallLIGHT.pngDMG-147-168-189-210
    dpa49566370
    CriticalsmallLIGHT.pngDMG-183-209-235-261
    dpa6169.678.387

Light Sword Edit

光属性の逆コーン型範囲スペル。
Huppermageが自身を回復する方法はこのスペルによる効果のみ

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5595.png2Action_point.png1
Range_Icon.png
通常smallLIGHT.pngDMG-64-8441
クリ-80-10552.5
特殊効果Rune毎に:与えたダメージの20%分、自身を回復
QB-116

範囲

Element_AirLarge.pngAir Edit

Diurnal Butterflies Edit

視界の影響を受けない直線単体スペル。対象を1セルプッシュする。
対象が敵の場合、風ダメージと風プッシュバックダメージを与える。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5570.png3Action_point.png1-4
No_LoS.png
line.png
通常air.pngDMG-48-6321
クリ-60-78
衝突air.pngDMG-16-21
特殊効果対象を1セル押し出す
-敵の場合はプッシュバックダメージを与える
QB+33,QB/AP:11

Luminescent Disc Edit

射程を伸ばすことができない風属性の単体スペル。
地のルーンが有る時、追加で対象のレンジを1下げる。
スペル使用後、所持Runeの属性を反転する。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5571.png2Action_point.png1-7
Range_Icon.png
通常air.pngDMG-32-42
クリ-40-52
特殊効果Tellu’rune.png:Range -1
スペル使用後、所持Runeを
Incan’rune.png<-->Aqua’rune.png,Tellu’rune.png<-->Aer’rune.png反対の属性に変換する
QB+23,QB/AP:11.5
使用制限1対象3回

Dancing Shadows Edit

風属性の単体スペル。
風のRuneを所持し直線上にいる対象に使用したとき、対象を2セル後ろへテレポートする。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5572.png4Action_point.png1-6
Range_Icon.png
通常air.pngDMG-64-84
クリ-80-105
特殊効果
QB+42,QB/AP:10.5

Mirage Edit

対象と位置交換する。敵のみへ光ダメージを与える。
対象に側面や後方攻撃からのダメージ増加を無効化するバフを1ターン付与する。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5596.png2Action_point.png1-4
No_LoS.png
line.png
通常smallLIGHT.pngDMG-51-68
クリ-64-85
特殊効果敵のみへ光ダメージを与える
位置を交換する
対象にNo longer suffers increased
damage from the side/rear(1ターン)
QB-84

Moonbeam Edit

光属性の縦6セル範囲スペル、味方も巻き込む

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5597.png2Action_point.png1
Range_Icon.png
通常smallLIGHT.pngDMG-59-7738.5
クリ-73-9648
特殊効果範囲:VLINE.png(Size:6)
範囲の先端にWill-o'-the-Wispが存在する場合:
Will-o'-the-Wispの周りCROSS.png(Size:5)に追加光属性ダメージを与える
QB-116
  • 使用感
    Wispの追加光属性は綺麗なアニメーションが表示されるが使い勝手は悪い

Element_SupportLarge.png固有スペル Edit

ACTIVE SPELL Edit

Heart of Fire Edit

QBの自然生成が無くなり、一部の光スペルのAPコストが減少、与えるダメージを+20%増加する。
ターン毎に最大QBの25%失う。
QBが100%まで溜まっている,QBが500以上,のどちらかを満たす時、使用可能になる。
もう一度使用するか、QBが0になると解除。

アイコン消費射程
5573.png2Action_point.png0
Range_Icon.png
効果Activates/Deactives Heart of Fire
Heart of Fire
Final Damage +20%
QBの自然生成を無効化
- ターン毎に最大QBの25%失う
次のスペルのAPコスト1減少する
- Mirage
- Glistening Tears
- Twilight Beam
- Shiny Orbs
使用制限state:"Heart of Fire"
Quadramental Breezeが100%
Quadramental Breeze=500
1ターン1回
PassiveDynamo
  • 低QB型なら常時Heart of Fire状態にできる

Will-o-the-Wisp Edit

Runeが1つ以上あるときにWill-o-the-Wispを空きセルに配置できる。
配置時、所持Runeを全て失いWispに保存される。
もう一度Wispに使用することで2セルの範囲(敵味方全て)に
保存ルーン毎の効果を発動しWispは消え、保存したルーンは全て戻ってくる。

アイコン消費射程
5574.png2Action_point.png1-7
No_LoS.png
効果対象が空きセル:
-> Will-o-the-Wispを配置する
-> 自身の所持RuneがWispに記録される(*所持Runeは無くなる)
対象がWill-o-the-Wisp:
-> 記録したRuneが自身に戻ってくる
Wispに記録したRuneによって以下の効果をCIRCLE.png(size:2)に発動する
効果時間は全て1ターン,効果対象は範囲内の敵味方全て
-> Incan’rune.png:Resist -60
-> Aqua’rune.png:AP/MP Loss Resist +60%
-> Tellu’rune.png:Resist +60
-> Aer’rune.png:Stabilized (Lvl.1)
-> Will-o-the-Wispを削除する
使用制限自身に最低1つ以上のRuneが必要
1ターン1回

Solar Stronghold Edit

自身がダメージを受けるたび1000軽減する。
攻撃を受ける度、最大QBの20%を消費するため高QB型Huppermageと相性が悪い
自身のターンまでにQBが0になると効果が切れる。

アイコン消費射程
5575.png2Action_point.png0
Range_Icon.png
効果Solar Stronghold(1turn)
Solar Stronghold
攻撃を受けたとき
- 最大QBの20%を消費する
- 1000ダメージ軽減(固定)
- 受けた攻撃と同じ属性のRuneを付与する
使用制限1ターン1回まで

Wall of Energy Edit

アイコン消費射程
5576.png2Movement_point.png1-5
No_LoS.png
line.png
効果Wall of Energyを置く(3turn)
Wall of Energy
視界をブロックする
Wallに敵が入って来た場合、MP -2
使用制限3 turn cooldown

Visio Imperum Edit

対象のRangeを増加するスペル
水と風のルーン所持でAPコストの要らないテレポートスペルとして使える。
さらに地のルーンで移動距離が倍になる。

アイコン消費射程
5577.png3Action_point.png1-3
No_LoS.png
効果対象の味方のRange +3
Incan’rune.png:範囲がCROSS.png(size:1)になる
Aqua’rune.png:スペルのAPコストが無くなる
Tellu’rune.png:スペルのRange +3増加
Aer’rune.png:対象のセルにHuppermageがテレポートする
自身の全てのRuneを消費する
使用制限1ターン1回まで

PASSIVES Edit

Dynamo Edit

火地水風属性スペルの与えるダメージを増加する

アイコンレベル12
5579.png効果各火水地風スペルの与えるダメージ増加
15%増加20%増加
Heart of Fireを発動している間、Resistを増加する
Resist +40Resist +80
習得Lvl.10Lvl.110
  • 使用感
    元々の火地水風スペルはダメージが低いため、このPassiveを必ずセットしておきたい

Purification Edit

QBの自然生成増加。火のRune所持している場合、火属性の与えるダメージ増加。

アイコンレベル12
5580.png効果QBの自然生成 +30%増加QBの自然生成 +50%増加
自身にIncan’rune.pngが付与されている場合:
-> 火属性の与えるダメージ +5%増加-> 火属性の与えるダメージ +10%増加
習得Lvl.20Lvl.120
  • 使用感
    Fire Masteryが最も高い場合、光属性スペルのダメージも増加する。

Antithesis Edit

光属性スペルのダメージを減少する代わりにQBコストを減少する。

アイコンレベル12
5581.png効果スペルのQBコスト -25%減少スペルのQBコスト -30%減少
光属性スペルのダメージ -20%減少
習得Lvl.30Lvl.130
  • 使用感
    光属性スペルのQBコストが下がり使いやすくなったがその分スペルの威力が下がる。

New Breath Edit

Initiative増加。風のRune所持している場合、
風属性ダメージにResist減少する効果が追加される。

アイコンレベル12
5582.png効果Initiative +15Initiative +30
戦闘開始QBを150に戦闘開始QBを250に
自身にAer’rune.pngが付与されている場合:風ダメージにResist減少効果が付く
- 対象のResist -10(1turn)- 対象のResist -15(1turn)
習得Lvl.40Lvl.140
  • 使用感
    Air Masteryが最も高い場合、光属性スペルにもResist減少効果が追加。

Universality Edit

使用した各属性(火地水風光)スペル毎に、次のターンにDamage inflicted増加バフが1ターン付与される。

アイコンレベル12
5583.png効果各属性スペル使用した次のターン、使用属性毎にUniversal Runeを付与する
- 自身にUniversal Rune(Lvl.+4)- 自身にUniversal Rune(Lvl.+5)
Universal Rune(最大Lvl.25)
Universal Runeレベルと同等のDamage inflictedを1ターン自身に付与
習得Lvl.50Lvl.150

Sensextension Edit

最大QB増加する。水のRune所持しているとき、
水属性ダメージに与えるダメージ減少効果が追加される。

アイコンレベル12
5584.png効果最大QB +150最大QB +225
自身にAqua’rune.pngが付与されている場合:
- 水ダメージ後、対象にNon-senceを付与(1turn)
Non-sence(Lvl.+3)Non-sence(Lvl.+4)
Non-sence(最大Lvl.20)
レベル毎に与えるダメージ -1%減少する効果を1ターン付与
習得Lvl.60Lvl.160
  • 使用感
    Water Masteryが最も高い場合、光属性スペルに与えるダメージ減少デバフ付与効果が付く

Fullness Edit

使用した火地水風スペルのAPコスト毎に
光属性スペルのQBコスト減少とスペルダメージ増加効果のバフを付与する。
ダメージ後、このバフは全て消費される。

アイコンレベル12
5585.png効果各火水地風スペルを使用したとき:
- APコスト毎に、自身にAbundanceを付与する。
Abundance(Lvl.+2)Abundance(Lvl.+3)
Abundance(最大Lvl.50)
(Lvl.)毎にスペルのQBコスト -1%減少
(Lvl.)毎に次の光属性スペルダメージ1%増加する
- Abundanceを全て消費
習得Lvl.70Lvl.170

Soul Development Edit

光属性スペルのQBコストを減少する代わりに、光属性スペルの使用毎にHP%ダメージを受ける。
地のRune所持している場合、地属性スペルにスペルAPコスト毎、自身のHPを固定値回復する効果が追加

アイコンレベル12
5586.png効果スペルのQBコストを減少する
QBコスト -15%減少QBコスト -20%減少
- 光属性スペルのAPコスト毎に現在HP-2%失う
自身にTellu’rune.pngが付与されている場合:
- 地ダメージ後、地スペルのAPコスト毎に一定値HPを回復する
HP 20回復(固定)HP 50回復(固定)
習得Lvl.80Lvl.180
  • 使用感
    Earth Masteryが最も高い場合、光属性スペルにHP回復する効果が付く
    Soul Developmentによる現在HP%ダメージ後、HP回復が行われる。
  • 地属性スペル回復値
    Lvl.1Lvl.2
    Collapse+60+150
    Backband+80+200
    Eclipse+120+300

Pulsation Edit

アイコンレベル12
5587.png効果スペルのQB生成値 +25%増加する
スペルのQBコスト +25%増加する
10%未満のQBから最大QBになった場合、最大QBからに10%未満のQBなった場合
- Flux and Refluxを付与する(1turn)
Flux and Reflux(Lvl.10)Flux and Reflux(Lvl.20)
Flux and Reflux(最大Lvl.20)
(Lvl.)毎にFinal Damage +1%増加
Critical Hits +10%増加,Block +10増加
習得Lvl.90Lvl.190
  • 使用感
    Flux and Refluxの効果は発動した自身のターンの間のみ
    10%未満から最大値、最大値から10%は何ターンかかっても良い

Gift Incarnation Edit

光属性スペル使用後、火地水風のスペルダメージを最大+30%増加するバフが2ターン付与される。

アイコンレベル12
5588.png効果QBの自然生成を無効化
スペルのQB生成値 +20%増加
各光属性スペル使用後、APコスト毎に:自身にThe Giftを付与する(2turn)
The Gift(Lvl.+4)The Gift(Lvl.+6)
The Gift(最大Lvl.30)
(Lvl.)毎に火水地風スペルダメージ +1%増加
習得Lvl.100Lvl.200

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