Huppermage のバックアップ(No.21)

  • Ver.1.59 改修(注:このページには古い情報が含まれます)

Huppermage's Rune Edit

huppermage.jpg<大魔術><大魔術>
ダメージダメージ
戦況操作戦況操作
Huppermage(ユペールマージュ。読み方はクロスマスター参照)は、2016年1月に追加された新クラス。
唯一4属性を使うことができるクラスだが装備の都合で選べるのは3属性まで、スペルによって自身にルーンという火水地風4種類のバフが付き、ルーンによってスペルの性能が変わる。このクラスだけWPが存在せず、代わりにQBというゲージが表示され、4属性スペルやターン経過でQBが上昇していく、そして溜まったQBを消費することで高威力の光属性スペル(判定は4属性で一番高いマスタリ)を使うことができる。光属性の瞬間火力は非常に高いものの4属性スペルの威力は総じて低い。スペルの種類が他のクラスより多いのでルーンシステムの都合上若干トリッキーだが広い役割を持たせることができる。
属性アイコンスペル名消費効果
Element_FireLarge.png5562.pngEnergy_Flux2Action_point.png火属性単体スペル、敵へ使ったとき、火マスタリを盗む
空きセルに使用時:火ルーンが風ルーンに変わる
5561.pngResonance4Action_point.pngコーン型の火属性範囲スペル
風ルーンがある場合:軽減不能火ダメージを与える
5590.pngShiny_Orbs3Action_point.png光属性単体スペル、ダメージを2回与える
Wispに使用した場合、Wispを中心に十字範囲へダメージを2回与える
5563.pngLight_of_Dawn5Action_point.png火属性単体スペル
火ルーンがある場合:追加ダメージを与える
5591.pngTwilight_Beam4Action_point.png光属性単体スペル、残りQBを全て消費してスペルの威力を増加する
Element_WaterLarge.png5564.pngDownpour2Action_point.png直線制限の水属性単体スペル
敵へ使ったとき、水マスタリを盗む
5565.pngWalloping3Action_point.png直線制限の水属性単体スペル
火ルーンがある場合:スペル使用後、自身のCritical_Hitを増加
5594.pngLight_Arrow3Action_point.png直線制限の光属性単体スペル。
所持ルーン毎に追加ダメージを与える。
5566.pngVestige4Action_point.png直線制限の水属性十字範囲スペル
水ルーンがある場合:範囲内のCritical_Hitを盗む
5593.pngGlistening_Tears3Action_point.png視界の影響を受けない直線制限の光属性単体スペル
Critical_hit時のダメージは高いが、自身へCritical_Hit減小デバフが付与
Element_EarthLarge.png5567.pngCollapse2Action_point.png視界の影響を受けない直線制限の地属性単体スペル
敵へ使ったとき、地マスタリを盗む
5568.pngBackband3Action_point.png地属性直線範囲スペル
水ルーンがある場合:範囲内の攻撃を当てた敵1体毎に、自身へArmorを生成する
5597.pngMoonbeam2Action_point.png光属性直線範囲スペル、範囲内へSteal
[添付]Rift4Action_point.png地属性の単体スペル
地のルーンがある場合:自身へArmorを生成する
5595.pngLight_Sword2Action_point.pngコーン型の光属性範囲スペル
所持ルーン毎に与えたダメージの30%、回復する
Element_AirLarge.png5570.pngDiurnal_Butterflies2Action_point.png風属性単体スペル
敵へ使ったとき、風マスタリを盗む
所持ルーンによって押し出しや引きよせ効果が付く
5571.pngLuminescent_Disc2Action_point.png風属性単体スペル
地ルーンがある場合:対象のRange -1
所持ルーンを反対の属性に変える
5596.pngMirage2Action_point.png視界の影響を受けない直線制限の光属性単体スペル
対象と位置を交換し、次にこのスペルの対象になっても位置を交換しなくなる
5572.pngDancing_Shadows3Action_point.png風属性単体スペル
風ルーンがあり、同列上に使用対象がいる場合
対象を2セル後ろにテレポートさせる
5592.pngGlistening_Halo2Action_point.png光属性単体スペル。
攻撃対象にGlistening Haloを付与する。
Element_SupportLarge.png5573.pngHeart_of_Fire2Action_point.pngHeart of Fireを発動/解除する
5574.pngWill-o-the-Wisp2Action_point.png空きセルに新しいWill-o-the-Wispを配置し、自身に付与されている。
ルーンをWispに保存。Wispへ使うとき、保存したルーンを回収しAP+2増加。回収したルーンの属性に応じたスペルが解除される
5575.pngSolar_Stronghold2Action_point.png自身にSolar Strongholdを付与する
5576.pngWall_of_Energy2Movement_point.pngWall of Energyを配置する
5577.pngPrincipio_Valere3Action_point.pngLast_runeに応じた効果を発動する
5579.pngDynamoPassives各火水地風属性スペルの基礎ダメージを増加
Heart of Fireを発動している間、Resistを増加する。
5580.pngPurificationQBの自然生成を増加する
自身に火ルーンがある場合、与える火属性ダメージを増加する
5581.pngAntithesisスペルのQBコストを減少する代わりに与える光属性ダメージも減少する
5582.pngNew BreathInitiative増加
戦闘開始時にQBが一定値溜まる様になる
自身に風ルーンがある場合:風属性ダメージ後、対象へNew_Breathを適用する
5583.pngUniversality各属性スペル使用した次のターンに、Universal Runeを自身に1ターン付与する。
5584.pngSensextension最大QBを増加。
自身に水ルーンがある場合、水属性ダメージ後、対象へNon-senceを適用する
5585.pngFullness各属性スペルを使用したとき、APコスト毎に自身にAbundanceを付与する。
5586.pngSoul_DevelopmentスペルのQBコストを減少する
Solar_Strongholdの減少を増加する
このパッシブがデッキにある場合、スペルEclipseが解除される
5587.pngPulsationスペルのQB生成値、QBコストを増加する。
QB10%未満からQB最大又は、QB最大からQB10%未満になった場合、自身にFlux and Reflux付与。
5588.pngGift_IncarnationQBの自然生成を無効化、スペルのQB生成値を増加する。
各光属性スペルの使用後、APコスト毎に自身にThe_Giftを付与する。

固有能力 Edit

Quadramental_Breeze Edit

0QBで戦闘開始、ターン終了時に最大QBの15%生成。
各属性スペルを使用することでも生成される。
WP6での基本値は500QB
Wakfuボーナス+1毎に最大QB +75増加。

Elemental_Rune Edit

各属性スペルを使用後、属性に応じたルーンとLast_rune_generatedが付与される
属性ルーンは2ターン経過で消失するが、Last_rune_generatedは他の属性を付与するまで永続
Last_rune_generatedの効果は最後に使った属性のマスタリが10%増加する
Last_rune_generatedは常に最後に使用した属性で上書きされ、前の属性Last_runeは消去される

光属性スペル Edit

Quadramental_Breezeを消費して発動する。
光属性ダメージは自身の最も高い属性masteryでダメージ計算を行う
最も高いmasteryが水なら水属性ダメージ、地なら地属性ダメージになる。

Element_FireLarge.pngFire Edit

Energy_Flux Edit

火属性単体スペル
敵に使った場合は、相手の火マスタリを盗んで自身の火マスタリを2ターン増加
空きセルに使用した場合、火ルーンを風ルーンへ変化させる

Energy Flux Lv200
5562.pngコスト/射程33QB/2AP1~5RA/Range_Icon.png/単体
効果NomalCritical
enemy.png:100 Fire_Mastery(2ターン)
feu.pngダメージ:50feu.pngダメージ:63
空セルに使った場合:
Incan’rune.pngAer’rune.pngへ変化させる
制限対象毎に3回
  • スペル使用前にIncan’rune.png,Aer’rune.pngを所持している場合、空撃ち後Incan’rune.pngが消え
    Aer’rune.pngのみになる

Resonance Edit

コーン型の火属性範囲スペル
風ルーンがある場合、範囲内に軽減不可追加ダメージを与える。
軽減不可は相手のレジストを無視する効果

Resonance Lv200
5561.pngコスト/射程47QB/3AP1RA/Range_Icon.png/範囲
効果NomalCritical
feu.pngダメージ:63(3-cell_corn)feu.pngダメージ:78(3-cell_corn)
Aer’rune.png追加feu.pngダメージ:17
(軽減不可,3-cell_corn)
Aer’rune.png追加feu.pngダメージ:21
(軽減不可,3-cell_corn)
制限ターン毎に3回

Shiny_Orbs Edit

対象へ2回ダメージを与える光属性単体スペル
Will-o'-the-Wispに使用した場合、Wispを中心に1セル十字範囲へダメージを2回与える
範囲攻撃は自身と味方もダメージを受ける。

Shiny_Orbs Lv200
5590.pngコスト/射程-120QB/3AP1~7RA/Range_Icon.pngRange_Mod.png/単体or範囲
効果NomalCritical
2回smallLIGHT.pngダメージ:522回smallLIGHT.pngダメージ:65
Will-o'-the-Wispへ使う:
⇒2回smallLIGHT.pngダメージ:52CROSS.png(1セル)⇒2回smallLIGHT.pngダメージ:65CROSS.png(1セル)
  • New BreathやSensextensionの減少効果が2回発動する

Light_of_Dawn Edit

火属性単体スペル
火ルーンを所持してるときは、追加火ダメージ、火ルーンは消費される

Light_of_Dawn Lv200
5563.pngコスト/射程72QB/5AP1~7RA/Range_Icon.pngRange_Mod.png/単体
効果NomalCritical
feu.pngダメージ:110feu.pngダメージ:137
Incan’rune.png所持:
⇒追加feu.pngダメージ:44⇒追加feu.pngダメージ:55
Incan’rune.pngを消費
  • ダメージ、追加ダメージともに微増

Twilight_Beam Edit

光属性単体スペル。
スペルに使用したQBコストの残りQBを全て消費して追加ダメージを与える。

Twilight_Beam Lv200
5591.pngコスト/射程-179QB/4AP1~7RA/&ref(file/Range_Icon.png,nolink)/単体
効果NomalCritical
smallLIGHT.pngダメージ:1472回smallLIGHT.pngダメージ:183
⇒残存QB毎に0.15%の追加ダメージを与える
⇒全QBを消費する

Element_WaterLarge.pngWater Edit

Downpour Edit

近くには使用できない直線制限の水属性単体スペル
制限が多いのでスペルの基礎ダメージは高い
敵に使った場合は、相手の水マスタリを盗んで自身の水マスタリを2ターン増加

Downpour Lv200
5564.pngコスト/射程33QB/2AP3~8RA/Range_Icon.pngRange_Mod.pngline.png/単体
効果NomalCritical
enemy.png:100 Water_Mastery(2ターン)
eau.pngダメージ:58eau.pngダメージ:73
制限対象毎に3回
  • 使用感

Walloping Edit

直線制限の水属性単体スペル。火ルーンがある場合、自身の+5% Critical_Hitを2ターン増加

Walloping Lv200
5565.pngコスト/射程47QB/3AP1~7RA/Range_Icon.pngRange_Mod.pngline.png/単体
効果NomalCritical
eau.pngダメージ:81eau.pngダメージ:102
Incan’rune.png所持:5% Critical_Hit(2ターン)
  • 直線制限が付いたが基礎ダメージが上がった

Light_Arrow Edit

直線上の対象へ光属性ダメージを与える。
フルRuneならTwilight Beamに匹敵する威力を持つ
欠点は隣接セルに使用できないことと直線制限

Light_Arrow Lv200
5594.pngコスト/射程47QB/3AP1~7RA/Range_Icon.pngRange_Mod.pngline.png/単体
効果NomalCritical
smallLIGHT.pngダメージ:126smallLIGHT.pngダメージ:157
⇒追加smallLIGHT.pngダメージ:ルーン毎に21⇒追加smallLIGHT.pngダメージ:ルーン毎に26
制限対象毎に1回
  • Lv200:Rune合計基礎ダメ
    Rune1234
    NomalsmallLIGHT.pngDMG147168189210
    dpa49566370
    CriticalsmallLIGHT.pngDMG183209235261
    dpa6169.678.387

Vestige Edit

直線制限の水属性十字サイズ1の範囲スペル
水ルーンがある場合、範囲内の各対象からCritical_Hitを盗み、ルーンは消費される

Vestige Lv200
5566.pngコスト/射程60QB/4AP2~7RA/Range_Icon.pngRange_Mod.pngline.png/範囲
効果NomalCritical
eau.pngダメージ:92CROSS.png(1cell)eau.pngダメージ:115CROSS.png(1セル)
Aqua’rune.png所持:
⇒7% Critical_Hitを盗むCROSS.png(1セル)
Aqua’rune.pngは消費される

Glistening_Tears Edit

視界の影響を受けない光属性の直線制限の単体スペル
Critical時のダメージが高いが、かわりに自分へCritical hit減小デバフを1ターン付与する。

Glistening Tears Lv200
5593.pngコスト/射程-120QB/3AP/1~7RANo_LoS.pngRange_Mod.pngline.png/単体
効果NomalCritical
smallLIGHT.pngダメージ:113
このスペルのCritical hitは通常の物とは異なる
smallLIGHT.pngダメージ:181
自身へCritical Hit:-20%(1ターン)
制限対象毎に2回

Element_EarthLarge.pngEarth Edit

Collapse Edit

視界の影響を受けない直線制限の地属性単体スペル
敵に使った場合は、相手の地マスタリを盗んで自身の地マスタリを2ターン増加

Collapse Lv200
5567.pngコスト/射程33QB/2AP1~6RA/No_LoS.pngRange_Mod.pngline.png/単体
効果NomalCritical
enemy.png:100 Earth_Mastery(2ターン)
terre.pngダメージ:54terre.pngダメージ:68
制限対象毎に3回
  • 使用感

Backband Edit

地属性の縦4セル範囲スペル、味方も巻き込む
水ルーンがあるときに、敵へ攻撃を当てる毎に自身へArmorを付与する。

Backband Lv200
5568.pngコスト/射程47QB/3AP/1RARange_Icon.png/範囲
効果NomalCritical
terre.pngダメージ:63VLINE.png(4セル)terre.pngダメージ:78VLINE.png(4セル)
Aqua’rune.png所持して、敵へヒットさせる毎に:
⇒自身へArmorを付与:12 HPterre.png

Moonbeam Edit

光属性の縦6セル範囲スペル、味方も巻き込む

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lv200)
5597.png2Action_point.png1
Range_Icon.png
通常smallLIGHT.pngDMG-59-7738.5
クリ-73-9648
特殊効果範囲:VLINE.png(Size:6)
範囲の先端にWill-o'-the-Wispが存在する場合:
Will-o'-the-Wispの周りCROSS.png(Size:5)に追加光属性ダメージを与える
QB-116
  • 使用感
    Wispの追加光属性は綺麗なアニメーションが表示されるが使い勝手は悪い

Rift Edit

地属性単体スペル

Rift Lv200
[添付]コスト/射程60QB/4AP/1~6RA/Range_Icon.pngRange_Mod.png/単体
効果NomalCritical
terre.png84terre.pngダメージ:105
Tellu’rune.pngを所持:
⇒自身へArmorを付与:50 HPterre.png
Tellu’rune.pngは消費される

Light_Sword Edit

逆コーン型の光属性範囲スペル
Huppermageが自身を回復する方法はこのスペルによる効果のみ

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lv200)
5595.png2Action_point.png1
Range_Icon.png
通常smallLIGHT.pngDMG-64-8441
クリ-80-10552.5
特殊効果Rune毎に:与えたダメージの20%分、自身を回復
QB-116

範囲

Element_AirLarge.pngAir Edit

Diurnal_Butterflies Edit

視界の影響を受けない直線制限の単体スペル。敵へ使った場合は、相手の風マスタリを盗んで自身の風マスタリを2ターン増加
ダメージ後、所持ルーンに応じた効果が発動する
火ルーン:下記の移動量を2倍にする
水ルーン:1セル引き寄せる
地ルーン:1セル押し出す

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lv200)
5570.png3Action_point.png1-4
No_LoS.png
line.png
通常air.pngDMG-48-6321
クリ-60-78
衝突air.pngDMG-16-21
特殊効果対象を1セル押し出す
-敵の場合はプッシュバックダメージを与える
QB+33,QB/AP:11

Luminescent_Disc Edit

風属性の単体スペル。
地のルーンがある時、追加で対象のレンジを1下げる。
スペル使用後、所持Runeの属性を反転する。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lv200)
5571.png2Action_point.png1-7
Range_Icon.png
通常air.pngDMG-32-42
クリ-40-52
特殊効果Tellu’rune.png:Range -1
スペル使用後、所持Runeを
Incan’rune.png<-->Aqua’rune.png,Tellu’rune.png<-->Aer’rune.png反対の属性に変換する
QB+23,QB/AP:11.5
使用制限1対象3回

Mirage Edit

対象と位置交換する。敵のみへ光ダメージを与える。
対象へこのスペルで位置交換する効果を無効化するバフを1ターン付与する。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lv200)
5596.png2Action_point.png1-4
No_LoS.png
line.png
通常smallLIGHT.pngDMG-51-68
クリ-64-85
特殊効果敵のみへ光ダメージを与える
位置を交換する
対象にNo longer suffers increased
damage from the side/rear(1ターン)
QB-84

Dancing_Shadows Edit

風属性の単体スペル。
風のRuneを所持し直線上にいる対象に使用したとき、対象を2セル後ろへテレポートする。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lv200)
5572.png4Action_point.png1-6
Range_Icon.png
通常air.pngDMG-64-84
クリ-80-105
特殊効果
QB+42,QB/AP:10.5

Glistening Halo Edit

光属性の単体スペル。対象にデバフGlistening Haloを付与する。
ルーンが1つ以上ある状態で付与対象へ攻撃した時、
ルーン数 xデバフレベル分の光ダメージを与える。ルーンの数は最大3つまで
ダメージを与えた後、ルーンは全て消える。ルーンが4つあった場合でも全部消える。
Glistening Haloの範囲ダメージは自身,味方にもダメージを与える。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lv200)
5592.png2Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常smallLIGHT.pngDMG-24-44-64-84
デバフLv12Lv22Lv32Lv42
クリsmallLIGHT.pngDMG-30-55-80-105
デバフLv15Lv22Lv40Lv52
特殊効果Glistening Haloを付与する
Glistening Halo
この状態の対象へ自身がダメージを与え,
かつRuneを1つ以上所持するとき:
-> 所持Rune毎に(最大3まで)光ダメージを
対象を中心にSQUARE.png(size:3x3)の範囲に与える。
-> 所持Runeを全て失う
-> Glistening Haloを消費する
QB-116

Element_SupportLarge.png固有スペル Edit

ACTIVE SPELL Edit

Heart of Fire Edit

QBの自然生成が無くなり、一部の光スペルのAPコストが減少、与えるダメージを+20%増加する。
ターン毎に最大QBの25%失う。QBが100%まで溜まっている,QBが500以上,のどちらかを満たす時、使用可能になる。
もう一度使用するか、QBが0になると解除。

アイコン消費射程
5573.png2Action_point.png0
Range_Icon.png
効果Activates/Deactives Heart of Fire
Heart of Fire
Final Damage +20%
QBの自然生成を無効化
- ターン毎に最大QBの25%失う
次のスペルのAPコスト1減少する
- Mirage
- Glistening Tears
- Twilight Beam
- Shiny Orbs
使用制限state:"Heart of Fire"
Quadramental Breezeが100%
Quadramental Breeze=500
1ターン1回
PassiveDynamo
  • 低QB型なら常時Heart of Fire状態にできる

Will-o-the-Wisp Edit

ルーンが1つ以上、何らかのLast_rune_generatedがある場合だけ、Will-o-the-Wispを空きセルに配置できる。
配置時、最後に付与されたルーンがWispに保存される。
もう一度Wispに使用すると保存されたルーンが戻り、ルーン属性に応じたスペルが解除され自身のAP+2増加する
効果を発動した後、Wispは削除される

アイコン消費射程
5574.png2Action_point.png1-7
No_LoS.png
効果対象が空きセル:
-> Will-o-the-Wispを配置する
-> 自身の所持ルーンとLast_runeがWispに保存される
対象がWill-o-the-Wisp:
⇒ 保存したルーンを回収する
⇒ 回収した保存ルーンの属性に応じたスペル解除
⇒ 自身のAP+2
⇒ Will-o-the-Wispを削除する
使用制限自身に最低1つ以上のRuneが必要
1ターン1回

Solar Stronghold Edit

自身がダメージを受けるたびレベルに応じた一定ダメージ軽減する。
攻撃を受ける度、最大QBの20%を消費するため高QB型Huppermageと相性が悪い
自身のターンまでにQBが0になると効果が切れる。

アイコン消費射程
5575.png2Action_point.png0
Range_Icon.png
効果Solar Stronghold(1turn)
Solar Stronghold
攻撃を受けたとき
- 最大QBの20%を消費する
- 1000ダメージ軽減(固定)
- 受けた攻撃と同じ属性のRuneを付与する
使用制限1ターン1回まで

Wall of Energy Edit

アイコン消費射程
5576.png2Movement_point.png1-5
No_LoS.png
line.png
効果Wall of Energyを置く(3turn)
Wall of Energy
視界をブロックする
Wallに敵が入って来た場合、MP -2
使用制限3 turn cooldown

Principio Valere Edit

Last_runeに応じた効果を発動する
火ルーンで敵ならIncurable、味方ならSharing
水ルーンは対象を近くのWispへテレポート
地ルーンは対象を1ターンStabilizes
風ルーンは対象セルへHuppermageがテレポートする

アイコン消費射程
5577.png3Action_point.png1-3
No_LoS.png
効果対象の味方のRange +3
Incan’rune.png:範囲がCROSS.png(size:1)になる
Aqua’rune.png:スペルのAPコストが無くなる
Tellu’rune.png:スペルのRange +3増加
Aer’rune.png:対象のセルにHuppermageがテレポートする
自身の全てのRuneを消費する
使用制限1ターン1回まで

PASSIVES Edit

Dynamo Edit

火水地風属性スペルの与えるダメージを増加する

アイコンレベル12
5579.png効果feu.pngeau.pngterre.pngair.pngスペルの与えるダメージ:n%増加
10%増加15%増加
Heart of Fireを発動している間、Resistを増加する
Resist +40Resist +80
習得Lv10Lv110
  • 使用感
    元々の火地水風スペルはダメージが低いため、このPassiveを必ずセットしておきたい

Purification Edit

QBの自然生成増加。火のRune所持している場合、火属性の与えるダメージ増加。

アイコンレベル12
5580.png効果QBの自然生成量:n%増加
30%増加50%増加
Incan’rune.pngがある場合:火属性の与えるダメージ:n%増加
5%増加10%増加
習得Lv20Lv120
  • 使用感
    Fire Masteryが最も高い場合、光属性スペルのダメージも増加する。

Antithesis Edit

光属性スペルのダメージを減少する代わりにQBコストを減少する。
Light_Arrowの使用回数が増える

アイコンレベル12
5581.png効果スペルのQBコスト:n%減少
25%減少30%減少
光属性の与えるダメージ:20%減少
Light_Arrow:
⇒対象毎に2回までに変わる
習得Lv30Lv130
  • 使用感
    光属性スペルのQBコストが下がり使いやすくなったがその分スペルの威力が下がる。

New Breath Edit

Initiative増加。風のRune所持している場合、
風属性ダメージ後、New_Breathが対象へ適用される。

アイコンレベル12
5582.png効果Initiative +15Initiative +30
戦闘開始QBを150に戦闘開始QBを250に
Aer’rune.pngがある場合:風ダメージ後、New_Breathが対象へ適用
New_Breath(Lv+3)New_Breath(Lv+5)
習得Lv40Lv140
  • デバフ
    • New_Breath(最大Lv40まで)
      この状態を付与された対象は、次のターンHuppermageから受けるダメージをLv%増加する。
  • 使用感
    Air Masteryが最も高い場合、光属性スペルにもResist減少効果が追加。

Universality Edit

使用した各属性(火地水風光)スペル毎に、次のターンにDamage inflicted増加バフが1ターン付与される。

アイコンレベル12
5583.png効果各属性スペルを使用した次のターン:自身へUniversal_Runeを付与
Universal Rune (Lv+4)Universal Rune (Lv+5)
Universal Rune(最大Lv25)
Universal Runeレベルと同等のDamage inflictedを1ターン付与
習得Lv50Lv150

Sensextension Edit

最大QB増加する。水ルーンを所持しているとき、
水属性ダメージに与えるダメージ減少効果が追加される。

アイコンレベル12
5584.png効果最大QB +150最大QB +225
自身にAqua’rune.pngが付与されている場合:
- 水ダメージ後、対象へNon-senceを適用(1turn)
Non-sence(Lv+3)Non-sence(Lv+4)
Non-sence(最大Lv20)
レベル毎に与えるダメージ -1%減少する効果を1ターン付与
習得Lv60Lv160
  • 使用感
    Water Masteryが最も高い場合、光属性スペルに与えるダメージ減少デバフ付与効果が付く

Fullness Edit

使用した火地水風スペルのAPコスト毎に
光属性スペルのQBコスト減少とスペルダメージ増加効果のバフを付与する。
ダメージ後、このバフは全て消費される。

アイコンレベル12
5585.png効果各火水地風スペルを使用したとき:
⇒ APコスト毎に、自身へAbundanceを付与
Abundance(Lv+2)Abundance(Lv+3)
Abundance(最大Lv50)
(Lv)毎にスペルのQBコスト1%減少
(Lv)毎に次の与える光属性ダメージ1%増加する
- Abundanceを全て消費
習得Lv70Lv170

Soul Development Edit

光属性スペルのQBコストを減少する
Solar_Strongholdのダメージ減少量を増加、スペルEclipseが解除

アイコンレベル12
5586.png効果スペルのQBコスト:n%減少
10%減少15%減少
Solar_Strongholdのダメージ減少量:n%増加
15%増加30%増加
自身にTellu’rune.pngが付与されている場合:
このパッシブがデッキにある場合
⇒スペルEclipseが解除される
習得Lv80Lv180
  • Eclipse
    十字サイズ1の範囲スペル
    アイコン消費射程対象200
    5569.png4Action_point.png1-4
    Range_Icon.png
    Range_Mod.png
    通常ArmorDMG-3000
    特殊効果範囲:CROSS.png(Size:1)
    範囲内へArmorダメージを与える
  • 使用感
    Aromorを削るだけのスペルへ変わった

Pulsation Edit

アイコンレベル12
5587.png効果スペルのQB生成値 +25%増加する
スペルのQBコスト +25%増加する
10%未満のQBから最大QBになった場合、最大QBからに10%未満のQBなった場合
- Flux and Refluxを付与する(1turn)
Flux and Reflux(Lv10)Flux and Reflux(Lv20)
Flux and Reflux(最大Lv20)
(Lv)毎にFinal Damage +1%増加
Critical Hits +10%増加,Block +10増加
習得Lv90Lv190
  • 使用感
    Flux and Refluxの効果は発動した自身のターンの間のみ
    10%未満から最大値、最大値から10%は何ターンかかっても良い

Gift Incarnation Edit

光属性スペル使用後、火地水風のスペルダメージを最大+30%増加するバフが2ターン付与される。

アイコンレベル12
5588.png効果QBの自然生成を無効化
スペルのQB生成量 +20%増加
各光属性スペル使用後、APコスト毎に:自身にThe Giftを付与する(2ターン)
The Gift(Lv+4)The Gift(Lv+6)
The Gift(最大Lv30)
レベル毎に火水地風スペルダメージ1%増加
習得Lv100Lv200

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