Huppermage のバックアップ(No.3)

  • Game version1.46対応

Huppermage's Rune Edit

huppermage.jpgHuppermage(ユペールマージュ。読み方はクロスマスター参照)は、2016年1月に追加された新クラス。
属性アイコンスペル名消費効果
Element_FireLarge.png5561.pngResonance4Action_point.png火属性のコーン型範囲攻撃
風のRuneが付与されている場合:
軽減不能ダメージを与える
5562.pngEnergy Flux2Action_point.png火属性の単体攻撃
空きセルに使用時:火のRuneが風のRuneに変わる
5563.pngLight of Dawn5Action_point.png火属性の単体攻撃
火のRuneが付与されている場合:
追加ダメージとIncurableを与える
5590.pngShiny Orbs3Action_point.png対象に2回光属性ダメージを与える。
Wispに使用した場合、Wispを中心に円範囲光属性ダメージを2回与える
5591.pngTwilight Beam4Action_point.png長距離単体攻撃、残りQBを全て消費してスペルの威力を増加する
Element_WaterLarge.png5564.pngDownpour2Action_point.png水属性の単体攻撃
水,風のRuneが付与されている場合:
対象のWispの位置にテレポートする
5565.pngWalloping3Action_point.png水属性の単体攻撃
火のRuneが付与されている場合:
対象にCritical Hits減少デバフを付与する
5566.pngVestige4Action_point.png水属性十字1セルの範囲攻撃
水のRuneが付与されている場合:
範囲内にAP -2
5592.pngGlistening Halo2Action_point.png光属性の単体攻撃。攻撃対象にGlistening Haloを付与する。
5593.pngGlistening Tears3Action_point.png視界の影響を受けない直線指定の光属性スペル
敵にダメージを与える。味方には回復効果。
Runeが2つ以上付与されている場合、スペルの威力増加
Element_EarthLarge.png5567.pngCollapse3Action_point.png視界の影響を受けない地属性単体攻撃
Armorダメージを与える
5568.pngBackband4Action_point.png直線4セルの地属性範囲攻撃
範囲内の対象のArmorを奪う
5569.pngEclipse6Action_point.png地属性範囲攻撃
地のRuneが付与されている場合:
自身にArmorを付与する
5594.pngLight Arrow3Action_point.png直線指定の光属性単体攻撃。
付与Rune毎に追加ダメージを与える。
5595.pngLight Sword2Action_point.pngコーン型範囲光属性攻撃
付与Rune毎に与えたダメージの20%、自身を回復する
Element_AirLarge.png5570.pngDiurnal Butterflies3Action_point.png風属性の単体攻撃
プッシュバック1セル,衝突ダメージを与える
5571.pngLuminescent Disc2Action_point.png風属性の単体攻撃
地のRuneが付与されている場合:
対象のRange -1
付与されているRuneを反対の属性に変える
5572.pngDancing Shadows4Action_point.png風属性の単体攻撃
風のRuneが付与されていて直線上に対象がいる場合
対象を2セル後ろにテレポートさせる
5596.pngMirage2Action_point.png対象と位置を交換する。敵の場合はダメージを与える。
5597.pngMoonbeam2Action_point.png直線6セルの光属性範囲攻撃
Element_SupportLarge.png5573.pngHeart of Fire2Action_point.pngHeart of Fireを発動/解除する
5574.pngWill-o-the-Wisp2Action_point.png空きセルに新しいWill-o-the-Wispを配置し、自身に付与されている
RuneをWispに記録する。Wispが対象のとき、記録したRuneによって色々な効果を発動する
5575.pngSolar Stronghold2Action_point.png自身にSolar Strongholdを付与する
5576.pngWall of Energy2Movement_point.pngWall of Energyを配置する
5577.pngVisio Imperum3Action_point.png味方のレンジを増加する。自身に付与されているRuneによってスペルに追加効果を与える
5579.pngDynamoPassives各火水地風属性スペルの基礎ダメージを増加
Heart of Fireを発動している間、Resistを増加する。
5580.pngPurificationQBの自然生成を増加する
自身に火のRuneが付与されている場合、
- 与える火属性ダメージを増加する
5581.pngAntithesisスペルのQBコストを減少する代わりに光属性スペルのダメージも減少する
5582.pngNew BreathInitiative増加
戦闘開始時QBが一定値溜まる様になる
自身に風のRuneが付与されている場合、
- 風属性ダメージ後、対象のResistを減少する。
5583.pngUniversality各属性スペル使用した次のターンに、Universal Runeを自身に1ターン付与する。
5584.pngSensextension最大QBを増加する。
自身に水のRuneが付与されている場合、
- 水属性ダメージ後、対象の与えるダメージを減少する。
5585.pngFullness各属性スペルを使用したとき、APコスト毎に自身にAbundanceを付与する。
5586.pngSoul DevelopmentスペルのQBコストを減少する代わりに
光属性スペルのAPコスト毎に現在HP2%失う
自身に地のRuneが付与されている場合、
- 地属性ダメージ後、スペルのAPコスト毎に自身のHPを一定値回復する。
5587.pngPulsationスペルのQB生成値、QBコストを増加する。
QB10%未満からQB最大又は、QB最大からQB10%未満になった場合、自身にFlux and Reflux付与。
5588.pngGift IncarnationQBの自然生成を無効化、スペルのQB生成値を増加する。
各光属性スペルの使用後、APコスト毎に自身にThe Giftを付与する。

固有能力 Edit

Quadramental Breeze Edit

0QBで戦闘開始、ターン終了時に最大QBの15%生成。
各属性スペルを使用することでも生成される。
Wakfuボーナス+1毎に最大QB +75増加。

  • 各属性スペルのQB増減一覧(*スペル名省略)
QB生成スペルQB消費スペル
5561.png5562.png5563.png5590.png5591.png
+42+23+50-150-224
5564.png5565.png5566.png5592.png5593.png
+23+33+42-116-150
5567.png5568.png5569.png5594.png5595.png
+33+42+57-186-116
5570.png5571.png5572.png5596.png5597.png
+33+23+42-84-116

Elemental Rune Edit

各属性スペルを使用後、属性に応じたRuneが自身に付与される。
付与されて2ターンで解除される。
付与された属性 Masteryが +12%増加し、それ以外の
属性 Masteryが -3%減少する。

光属性スペル Edit

Quadramental Breezeを消費して発動する。
光属性ダメージはChromatic Damageと同じで
自身の最も高い属性masteryでダメージ計算を行う
最も高いmasteryが水なら水属性ダメージ、地なら地属性ダメージになる。

Element_FireLarge.pngFire Edit

Resonance Edit

コーン型の範囲攻撃
風のRuneが付与されている場合、範囲内に軽減不能ダメージを与える。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5561.png4Action_point.png1
Range_Icon.png
通常feu.pngダメージ-77
feu.png軽減不能-19
クリfeu.pngダメージ-96
feu.png軽減不能-24
特殊効果範囲内に火属性ダメージ
自身にAer’rune.pngが付与:
範囲内に軽減不能ダメージ
QB+42,QB/AP:10.5

範囲:

Energy Flux Edit

中距離単体攻撃
空きセルに使用した場合、火のRuneを風のRuneに変える。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5562.png2Action_point.png1-5
Range_Icon.png
通常feu.pngダメージ-42
クリ-52
特殊効果空きセルに使用した場合,
Incan’rune.pngAer’rune.pngヘ変える
QB+23,QB/AP:11.5
使用制限1対象3回
  • スペル使用前にIncan’rune.png,Aer’rune.pngを所持している場合、スペル使用後Incan’rune.pngが消え
    Aer’rune.pngのみになる

Light of Dawn Edit

中距離単体攻撃
火のRuneを消費して、追加ダメージと火以外のRuneの数*2のIncurableを与える

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5563.png5Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常feu.pngダメージ-30-55-80-10521
追加feu.pngダメ-12-22-32-42
クリfeu.pngダメージ-37-68-100-13126.2
追加feu.pngダメ-15-27-40-52
特殊効果feu.pngダメージを与える
自身にIncan’rune.pngが付与されている場合,
- 追加feu.pngダメージ
- 自身の付与Rune1つ毎にIncurable(Lvl.+2)
Incan’rune.pngを消費する
QB+50,QB/AP:10

Heals recievedを最大-60%減らすことが出来る。

Shiny Orbs Edit

対象に2回光属性ダメージを与える単体攻撃
Will-o'-the-Wispに使用した場合、Wispを中心に2セル円範囲光属性ダメージを2回与える。
範囲攻撃は自身と味方もダメージを受ける。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5590.png3Action_point.png1-5
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常-52smallLIGHT.pngX2
クリ-65smallLIGHT.pngX2
特殊効果
QB-150

Twilight Beam Edit

長距離単体攻撃。Huppermageの必殺スペル
スペルに使用したQBコストの残りQBを全て消費して追加ダメージを与える。
使用後残りQBは0になるため連発はできない

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5591.png4Action_point.png1-7
Range_Icon.png
通常-147smallLIGHT.png
クリ-183smallLIGHT.png
特殊効果-> 自身の残りQB毎に0.15%の追加ダメージを与える。
-> 残りのQBを全て消費する
QB-224

Element_WaterLarge.pngWater Edit

Downpour Edit

近くには使用できない水属性中距離単体攻撃
水と風のルーンがあるとき、Wispの位置へ対象をテレポートさせる。
テレポート後、Wispは削除される。wispと対象の距離は6セルまで

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5564.png2Action_point.png3-5
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常-42
クリ-52
特殊効果敵のみダメージを与える
自身がAqua’rune.pngAer’rune.pngを所持:
-> Will-o'-the-Wispに使用することで対象をテレポートできる
-> Aqua’rune.pngAer’rune.pngWill-o'-the-Wispを失う
QB+23,QB/AP:11.5
使用制限1対象4回
  • 使用感

Walloping Edit

水属性中距離単体攻撃。火のRuneがある場合、Critical Hit -5%の追加効果を得る。
Critical Hit -5%減少は上限なく重複し、戦闘終了まで効果が永続する。
減少効果は表示されない

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5565.png3Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常-63
クリ-78
特殊効果自身にIncan’rune.pngがある場合:
追加効果:Critical Hit -5%減少する
QB+33,QB/AP:11

Vestige Edit

水属性直線指定の十字範囲攻撃。水のRuneがある場合、範囲内の対象のAP -2削減しRuneを消費する

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5566.png4Action_point.png2-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
通常-70
クリ-88
特殊効果自身にAqua’rune.pngがある場合:
-> -2 APCROSS.png(size:1)
-> Aqua’rune.pngを失う
QB+42,QB/AP:10.5

Glistening Halo Edit

光属性の単体攻撃スペル。対象にデバフGlistening Haloを付与する。
Glistening Haloの範囲ダメージは自身,味方にもダメージを与える。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5592.png2Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常DMG-84smallLIGHT.png
デバフLvl.42
クリDMG-105smallLIGHT.png
デバフLvl.52
特殊効果Glistening Haloを付与する
Glistening Halo
この状態の対象へ自身がダメージを与え,
かつRuneを1つ以上所持するとき:
-> 所持Rune毎に(最大3まで)(Lvl)分の基礎ダメージを
対象を中心にSQUARE.png(size:3x3)の範囲に与える。
-> 所持Runeを全て失う
-> Glistening Haloを消費する
QB-116

Glistening Tears Edit

対象が敵の場合はダメージを与える、味方の場合は回復する。
所持ルーンが2つ以上の場合、スペルの効果が増加する

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5593.png3Action_point.png1-4
No_LoS.png
Range_Mod.png
line.png
通常通常smallLIGHT.pngDMG-86-113
回復5168
2ルーンsmallLIGHT.pngDMG-103-136
回復6281
クリ通常smallLIGHT.pngDMG-107-141
回復6485
2ルーンsmallLIGHT.pngDMG-129-170
回復77102
特殊効果
QB-150

コメントはありません。 Comments/Huppermage? 

お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Element_EarthLarge.pngEarth Edit

Collapse Edit

視界の影響を受けない直線指定の近距離単体攻撃

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5567.png3Action_point.png1-3
No_LoS.png
Range_Mod.png
line.png
通常Armor
ダメージ
-141
terre.pngダメージ-63
クリArmor
ダメージ
-177
terre.pngダメージ-78
特殊効果対象にArmorダメージと地属性ダメージを与える
QB+33,QB/AP:11

Backband Edit

範囲内の対象のArmorを奪い取る縦4セルの範囲攻撃

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5568.png4Action_point.png1
Range_Icon.png
通常Steals
Armor
-160
terre.pngダメージ-77
クリSteals
Armor
-200
terre.pngダメージ-96
特殊効果範囲:VLINE.png(Size:4)
範囲内の対象のArmorを奪い地属性ダメージを与える
QB+42,QB/AP:10.5

相手のArmorを奪う効果を持つスペルはコレのみ

Eclipse Edit

中距離十字1セルの範囲攻撃

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5569.png6Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常terre.pngダメージ-106
クリ-132
terre.pngArmor75
特殊効果範囲:CROSS.png(Size:1)
範囲内に地属性ダメージを与える
Tellu’rune.pngが付与されている場合、
- スペル使用後、自身にArmorを付与する。
- Tellu’rune.pngは消費される
QB+57,QB/AP:9.5
  • 使用感
    スペルアニメーションが非常に長い

Light Arrow Edit

直線上の対象へ光属性ダメージを与える。
フルRuneならTwilight Beamに匹敵する威力を持つ
欠点は隣接セルに使用できないことと直線制限

アイコン消費射程対象50100150200dpa
5594.png3Action_point.png2-5
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
通常ダメージ-36-66-96-12642
追加ダメ-6-11-16-21
クリダメージ-45-82-120-15752.333
追加ダメ-7-13-20-26
特殊効果所持Rune毎に追加光属性ダメージを与える
QB-186
  • Lv200:Rune合計基礎ダメ
    Rune1234
    Nomaldamage-147-168-189-210
    dpa49566370
    Criticaldamage-183-209-235-261
    dpa6169.678.387

Light Sword Edit

逆コーン型の範囲攻撃。
Huppermageが自身を回復する方法はこのスペルによる効果のみ

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5595.png2Action_point.png1
Range_Icon.png
通常
クリ
特殊効果Rune毎に:与えたダメージの20%、自身を回復する
QB-116

範囲


Element_AirLarge.pngAir Edit

Diurnal Butterflies Edit

視界の影響を受けない直線単体攻撃。対象を1セルプッシュする。
敵の場合のみプッシュバックダメージを与える。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5570.png3Action_point.png1-4
No_LoS.png
line.png
通常ダメージ-6321
衝突ダメ-217
クリダメージ
衝突ダメ
特殊効果対象を1セル押し出す
-敵の場合はプッシュバックダメージを与える
QB+33,QB/AP:11

Luminescent Disc Edit

射程を伸ばすことができない長距離単体攻撃。
スペル使用後、所持Runeの属性を反転する。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5571.png2Action_point.png1-7
Range_Icon.png
通常
クリ
特殊効果Tellu’rune.png:Range -1
スペル使用後、所持Runeを
Incan’rune.png<-->Aqua’rune.png,Tellu’rune.png<-->Aer’rune.png反対の属性に変換する
QB+23,QB/AP:11.5
使用制限1対象3回

Dancing Shadows Edit

中距離単体攻撃。
風のRuneを所持し直線上にいる対象に使用したとき、対象を2セル後ろへテレポートする。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5572.png4Action_point.png1-6
Range_Icon.png
通常
クリ
特殊効果
QB+42,QB/AP:10.5

Mirage Edit

対象と位置交換する。敵のみにダメージを与える。
対象に側面や後方攻撃からのダメージ増加を無効化するバフを1ターン付与する。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5596.png2Action_point.png1-4
No_LoS.png
line.png
通常
クリ
特殊効果敵のみにダメージを与える
位置を交換する
対象にNo longer suffers increased
damage from the side/rear(1ターン)
QB-84

Moonbeam Edit

縦6セルの範囲攻撃

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
5597.png2Action_point.png1
Range_Icon.png
通常-7738.5
クリ-9648
特殊効果範囲:VLINE.png(Size:6)
範囲の先端にWill-o'-the-Wispが存在する場合:
Will-o'-the-Wispの周りCROSS.png(Size:5)に追加光属性ダメージを与える
QB-116

範囲

  • =指定セル&攻撃範囲,=攻撃範囲
    の位置にWill-o'-the-Wispがいると追加光属性ダメージ=
  • 使用感
    Wispの追加光属性は綺麗なアニメーションが表示されるが使い勝手は悪い

Element_SupportLarge.png固有スペル Edit

ACTIVE SPELL Edit

Heart of Fire Edit

QBの自然生成が無くなり、一部の光スペルのAPコストが減少、与えるダメージを+20%増加する。
ターン毎に最大QBの25%失う。
QBが100%まで溜まっている,QBが500以上,のどちらかを満たす時、使用可能になる。
もう一度使用するか、QBが0になると解除。

アイコン消費射程
5573.png2Action_point.png0
Range_Icon.png
効果Activates/Deactives Heart of Fire
Heart of Fire
Final Damage +20%
QBの自然生成を無効化
- ターン毎に最大QBの25%失う
次のスペルのAPコスト1減少する
- Mirage
- Glistening Tears
- Twilight Beam
- Shiny Orbs
使用制限state:"Heart of Fire"
Quadramental Breezeが100%
Quadramental Breeze=500
1ターン1回
PassiveDynamo

Will-o-the-Wisp Edit

Runeが1つ以上あるときにWill-o-the-Wispを空きセルに配置できる。
配置時、所持Runeを全て失いWispに保存される。
もう一度Wispに使用することで2セルの範囲(敵味方全て)に
保存ルーン毎の効果を発動しWispは消え、保存したルーンは全て戻ってくる。

アイコン消費射程
5574.png2Action_point.png1-7
No_LoS.png
効果対象が空きセル:
-> Will-o-the-Wispを配置する
-> 自身の所持RuneがWispに記録される(*所持Runeは無くなる)
対象がWill-o-the-Wisp:
-> 記録したRuneが自身に戻ってくる
Wispに記録したRuneによって以下の効果をCIRCLE.png(size:2)に発動する
効果時間は全て1ターン,効果対象は範囲内の敵味方全て
-> Incan’rune.png:Resist -60
-> Aqua’rune.png:AP/MP Loss Resist +60%
-> Tellu’rune.png:Resist +60
-> Aer’rune.png:Stabilized (Lvl.1)
-> Will-o-the-Wispを削除する
使用制限自身に最低1つ以上のRuneが必要
1ターン1回

Solar Stronghold Edit

自身が受けるダメージを1000軽減するバリアーを貼る。
攻撃を受ける度、最大QBの20%を消費するため高QB型Huppermageと相性が悪い

アイコン消費射程
5575.png2Action_point.png0
Range_Icon.png
効果Solar Stronghold(1turn)
Solar Stronghold
攻撃を受けたとき
- 最大QBの20%を消費する
- 1000ダメージ軽減(固定)
- 受けた攻撃と同じ属性のRuneを付与する
使用制限1ターン1回まで

Wall of Energy Edit

アイコン消費射程
5576.png2Movement_point.png1-5
No_LoS.png
line.png
効果Wall of Energyを置く(3turn)
Wall of Energy
視界をブロックする
Wallに敵が入って来た場合、MP -2
使用制限3 turn cooldown

Visio Imperum Edit

対象のRangeを増加するスペル
水と風のルーン所持でAPコストの要らないテレポートスペルとして使える。
さらに地のルーンで移動距離が倍になる。

アイコン消費射程
5577.png3Action_point.png1-3
No_LoS.png
効果対象の味方のRange +3
Incan’rune.png:範囲がCROSS.png(size:1)になる
Aqua’rune.png:スペルのAPコストが無くなる
Tellu’rune.png:スペルのRange +3増加
Aer’rune.png:対象のセルにHuppermageがテレポートする
自身の全てのRuneを消費する
使用制限1ターン1回まで

PASSIVES Edit

Dynamo Edit

火地水風属性スペルの基礎ダメージを増加する

アイコンレベル12
5579.png効果feu.pngeau.pngterre.pngair.pngスペルの基礎ダメージ増加
15%増加20%増加
Heart of Fireを発動している間、Resistを増加する
Resist +40Resist +80
習得Lvl.10Lvl.110
  • 使用感
    元々の基礎ダメージが低いため、このPassiveを必ずセットしておきたい

Purification Edit

QBの自然生成増加。火のRune所持している場合、火属性の与えるダメージ増加。

アイコンレベル12
5580.png効果QBの自然生成 +30%増加QBの自然生成 +50%増加
自身にIncan’rune.pngが付与されている場合:
-> 火属性の与えるダメージ +5%増加-> 火属性の与えるダメージ +10%増加
習得Lvl.20Lvl.120
  • 使用感
    Fire Masteryが最も高い場合、光属性スペルのダメージも増加する。

Antithesis Edit

光属性スペルのダメージを減少する代わりにQBコストを減少する。

アイコンレベル12
5581.png効果スペルのQBコスト -25%減少スペルのQBコスト -30%減少
光属性スペルのダメージ -20%減少
習得Lvl.30Lvl.130
  • 使用感
    QBコストが下がり使いやすくなるがスペルの威力が下がる。

New Breath Edit

Initiative増加。風のRune所持している場合、
風属性ダメージにResist減少する効果が追加される。

アイコンレベル12
5582.png効果Initiative +15Initiative +30
戦闘開始QBを150に戦闘開始QBを250に
自身にAer’rune.pngが付与されている場合:air.pngダメージにResist減少効果が付く
- 対象のResist -10(1turn)- 対象のResist -15(1turn)
習得Lvl.40Lvl.140
  • 使用感
    Air Masteryが最も高い場合、光属性スペルにもResist減少効果が追加。

Universality Edit

使用した属性(火地水風光)スペル毎に、次のターンにFinal Damage増加バフが1ターン付与される。

アイコンレベル12
5583.png効果各属性スペル使用した次のターン、使用属性毎にUniversal Runeを付与する
- 自身にUniversal Rune(Lvl.+4)- 自身にUniversal Rune(Lvl.+5)
Universal Rune(最大Lvl.25)
Lvl.と同等のFinal Damageを1ターン増加
習得Lvl.50Lvl.150

Sensextension Edit

最大QB増加する。水のRune所持しているとき、
水属性ダメージに与えるダメージ減少効果が追加される。

アイコンレベル12
5584.png効果最大QB +150最大QB +225
自身にAqua’rune.pngが付与されている場合:
- eau.pngダメージ後、対象にNon-senceを付与(1turn)
Non-sence(Lvl.+3)Non-sence(Lvl.+4)
Non-sence(最大Lvl.20)
(Lvl.)毎に与えるダメージ -1%減少
習得Lvl.60Lvl.160
  • 使用感
    Water Masteryが最も高い場合、光属性スペルに与えるダメージ減少デバフ付与効果が付く

Fullness Edit

使用した火地水風スペルのAPコスト毎に
光属性スペルのQBコスト減少とスペルダメージ増加効果のバフを付与する。
スペルダメージ後、このバフは解除される。

アイコンレベル12
5585.png効果feu.pngeau.pngterre.pngair.pngスペルを使用したとき:
- APコスト毎に、自身にAbundanceを付与する。
Abundance(Lvl.+2)Abundance(Lvl.+3)
Abundance(最大Lvl.50)
(Lvl.)毎にスペルのQBコスト -1%減少
(Lvl.)毎に次の光属性スペルダメージ1%増加する
- Abundanceを全て消費
習得Lvl.70Lvl.170

Soul Development Edit

光属性スペルのQBコストを減少する代わりに、光属性スペルの使用毎にHP%ダメージを受ける。
地のRune所持している場合、地属性ダメージにスペルAPコスト毎に自身のHPを回復する効果が追加

アイコンレベル12
5586.png効果スペルのQBコストを減少する
QBコスト -15%減少QBコスト -20%減少
- 光属性スペルのAPコスト毎に現在HP-2%失う
自身にTellu’rune.pngが付与されている場合:
- terre.pngダメージ後、terre.pngスペルのAPコスト毎に一定値HPを回復する
HP 20回復HP 50回復
習得Lvl.80Lvl.180
  • 使用感
    Earth Masteryが最も高い場合、光属性スペルにHP回復する効果が付く
    Soul Developmentによる現在HP%ダメージ後、HP回復が行われる。
  • 地属性スペル回復値
    Lvl.1Lvl.2
    Collapse+60+150
    Backband+80+200
    Eclipse+120+300

Pulsation Edit

アイコンレベル12
5587.png効果スペルのQB生成値 +25%増加する
スペルのQBコスト +25%増加する
10%未満のQBから最大QBになった場合、最大QBからに10%未満のQBなった場合
- Flux and Refluxを付与する(1turn)
Flux and Reflux(Lvl.10)Flux and Reflux(Lvl.20)
Flux and Reflux(最大Lvl.20)
(Lvl.)毎にFinal Damage +1%増加
Critical Hits +10%増加,Block +10増加
習得Lvl.90Lvl.190
  • 使用感
    Flux and Refluxの効果は自身のターンの間のみ
    10%未満から最大値、最大値から10%は何ターンかかっても良い

Gift Incarnation Edit

光属性スペル使用後、火地水風のスペルダメージを増加するバフが2ターン付与される。

アイコンレベル12
5588.png効果QBの自然生成を無効化
スペルのQB生成値 +20%増加
各光属性スペル使用後、APコスト毎に:自身にThe Giftを付与する(2turn)
The Gift(Lvl.+4)The Gift(Lvl.+6)
The Gift(最大Lvl.30)
(Lvl.)毎にfeu.pngeau.pngterre.pngair.pngスペルダメージ +1%増加
習得Lvl.100Lvl.200


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS