Masqueraider のバックアップ(No.9)

Masqueraider Edit

Masqueraiders.png近距攻撃を中心としたアタッカー。
通称ゾバル(フランス、日本版Dofus由来)。固有スペルのマスクをつけかえることにより、それぞれのマスク専用の強力なスペルを駆使して戦う。戦闘中1回のみMasked Spiritという分身スペルを使用することが出来る。Sramの分身とは異なり性能は本体とほぼ同等であるため、瞬間的な攻撃力は約2倍になる。瞬間火力が高い反面、WPの消費が非常に激しく、WP回復手段は持つものの長期戦は得意とは言えない。パッシブスペルの効果で、クリティカルや回避、敵の撃破によってRenewalが溜まり100でWPを1回復できる。マスクによるバフはスペル取得次第で他のキャラクターに付与することも可能。
水型(Coward Mask)
敵の押し引きや自身の移動を伴った単体攻撃を主とする。一部のスペルは味方に使用することで回復スペルとして活用することが出来る。スペルによるMP消費が多いので、マスク効果でMPを増やして背後から殴るのが定石。
風型(Classic Mask)
敵に突撃するような戦闘スタイルを主とする。敵を押し出し、壁などにぶつけることで追加ダメージを発生させる。5つの内3つのスペルにプッシュがついていることや、ゾバル自身も敵に向かって移動してしまうので、味方との位置には気をつける必要がある。また、押し引き無効の敵に対しては貧弱になってしまう。しかし、分身を使って挟み込むように攻撃することでそのダメージは他アタッカーと比べても凄まじいダメージとなる。
火型(Phychopath Mask)
全ての攻撃が範囲攻撃と、対多用の属性。マスクの効果によってFinal Damageが増加しResistが下がる。攻撃を受けるたびに自身の周りの味方を回復する。耐性が下がることで敵から狙われやすくなりそれによってダメージ増加を見込むとまさに狂気のマスクといえる。近距離用の範囲攻撃だがその種類の豊富さから、どのような配置であっても対応することが出来る。分身時の連続攻撃はマスクによってレジストが下がっているためかなり脆いが、範囲を活かして敵を倒しHPを回復を狙っていきたい。
[添付][添付]
属性アイコンスペル名消費効果
Element_FireLarge.png3303.pngFracture3Action_point.pngCONE1 扇状1マスに対して火属性の範囲攻撃を行う。
範囲内の対象にIncurable (Lvl.3)を付与する。
3304.pngHornito4Action_point.png自分を中心にSQUARE.png(3x3)に対して火属性の範囲攻撃を行う。
自身にFlamingを付与する。
3305.pngPsykotik3Action_point.png対象マスにCROSS.png3マスの火属性範囲攻撃を行い、対象マスまで引き寄せる。
Psycopath Mask:与えたダメージの30%、回復する。
3306.pngPsynapse4Action_point.png対象に接近し火属性の攻撃を行う。
3307.pngPsyk-Out6Action_point.png
1Wakfu_point.png
指定マスまでの直線範囲に火属性攻撃を行う。攻撃範囲の先端に自身を移動する。
Psycopath Mask:威力が増加する。
Element_WaterLarge.png3308.pngFugue2Action_point.png水属性の単体攻撃。対象から1マス後ろに飛び退く。
3309.pngBackbeat4Action_point.pngenemy.png水属性の単体攻撃。対象を1マス押し出し、自身は1マス後ろに飛び退く。
enemy.pngに衝突ダメージを与える。
3310.pngSpitfall3Action_point.pngSQUARE.pngの水属性範囲攻撃。
Caword Mask:SQUARE.png水属性の範囲回復スペルに変わる。対象のDodgeを増加させる。
3311.pngSpitbull4Action_point.png視界の影響を受けない。enemy.png水属性の単体攻撃。
ally.png水属性の回復スペル。1対象に一回位置を入れ替える。
Caword Mask:スペルのRange+1
3312.pngSpittoon5Action_point.png
1Wakfu_point.png
直線限定。enemy.png水属性の単体攻撃。ally.png水属性の回復スペル。
Liberatorが付与されている場合、余分にWPを消費させるデバフChains(Lvl.1)をenemy.pngに付与する。
Element_AirLarge.png3314.pngWhipkick3Action_point.png風属性の単体攻撃。対象を後ろに向かせる。
Classic Mask:スペルのRange+2
3313.pngScherzo2Movement_point.png対象を2マス押し出し、自身も移動する。敵enemy.pngに風属性の衝突ダメージのみ与える。
3315.pngClasstanet2Action_point.png風属性の単体攻撃。視界の影響を受けない。
対象の後ろにテレポートし、さらに1マス押し出し、自身も移動する。
3316.pngClasserole2Action_point.png風属性の単体攻撃。対象と自身をLinkするClasserole付与。
Classic Mask:自身にMP+1
3317.pngClassablanca4Action_point.png
1Wakfu_point.png
風属性の単体攻撃。対象へ2マス近づき、対象を2マス押し出す。衝突ダメージを与える。
Element_SupportLarge.png3318.pngCoward Mask2Action_point.png対象にCoward Maskを付与する。
Range+1増加。回避に成功するたび、MP+1。
3360.pngMasked Spirit4Action_point.png
1Wakfu_point.png
自身の分身を召喚する。分身がダメージを追った場合、自身も同様にダメージを受ける。
3359.pngPsychopath Mask2Action_point.png対象にPsychopath Maskを付与する。FinalDamage+15%増加し、Resist.-50減少する。敵から攻撃を受けた時、受けたダメージの25%分3マスの範囲の味方を回復する。
3320.pngClassic Mask2Action_point.png対象にClassic Maskを付与する。クリティカルヒット+20増加。
クリティカルヒットを発生させるたび、味方のFinal Damage+5%増加する。
3361.pngDance of Death2Action_point.png
1Wakfu_point.png
自身にMP+2(2ターン)。
もしMasked Spiritを召喚していた場合:自身にAP+2(2ターン)、倒れた味方を最大HPの20%で復活する。味方を復活させる効果を使った場合、Masked Spiritは消える。
3362.pngBurst of Wakfupassive2ターン毎にLiberatorを1チャージする。MasqueraiderにLiberatorがチャージされているとき、Psyk-OutSpittoonClassablancaのダメージと回復の効果をX%増加する
3363.pngArtful Dodger各火水風のスペルを使用時、Dodgeを増加する(自身のターンの間のみ)
自身のDodgeの値の50%をMelee DamageとHealingに変換する。
3364.pngCharade回避に成功する毎に、又は、非クリティカル火水風スペルを使用する毎にRenewalを生成する。Renewalレベル30で次のスペルのクリティカルヒットが100%になり、スペル使用時の対象が敵の場合:Resist減少(1ターン)、自身と味方の場合:Resist増加(1ターン)を付与
3357.pngCarnival各種マスクの消費APを1下げる。各種マスクの射程を増加する。

|~|3356.png|Mask Master|~|Backstab Damage増加。衝突ダメージをX%増加。衝突ダメージを与えた後、自身のHPを回復する.
。|

5348.pngElemental Disciple2つの異なる属性スペルを使用した後、3つ目の異なる属性スペルを使用時に与えるダメージX%を増加する。
5347.pngCatch me if you can自身の隣で敵又は味方がターンを開始した時、自身にContactを付与。
5359.pngClassy MasqueraiderMasked Spiritが衝突ダメージを与えた後、味方を移動させた後、回避に成功した後、それぞれに応じてEleganceを得る。Eleganceレベル10毎に様々な効果を得る。
Evasion.pngEvasionDodgeを増加する。Dodge後に3ターンの間Dodgeを増加させる。
Interception.pngInterceptionLockを増加する。Lock後に3ターンの間Lockを増加させる。
Inhalation.pngInhalationInitiativeを増加する。対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。
Motivation.pngMotivationAP+1、AP,MPを削る確率が増加する。与えるダメージが減少する。
Medicine.pngMedicine与える回復量が増加する。与えるダメージが減少する。
Rock.pngRock最大HP、受ける回復量、受けるアーマーを増加する。与えるダメージ、与える回復量が減少する。
Carnage.pngCarnage与えるダメージ、アーマーに与えるダメージを増加する。与える回復量が減少する。

コメント

Element_FireLarge.pngFire  Edit

Fracture Edit

範囲内の対象にダメージ,Armorダメージ,Incurableを与える。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
3303.png3Action_point.png1-1
Range_Icon.png
通常ダメージ-19feu.png-36feu.png-52feu.png-69feu.png
Armor-32-55-77-100
クリダメージ-24feu.png-45feu.png-65feu.png-86feu.png
Armor-40-68-96-125
デバフIncurable (Lvl. 3)(1ターン)
特殊効果攻撃範囲:Cone1
Incurable
Lvl.1毎にHeals Received -10%減少
  • 使用感
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Hornito Edit

範囲内の対象にダメージ,自身にFlaming付与

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
3304.png4Action_point.png0
Range_Icon.png
通常ダメージ-26feu.png-48feu.png-70feu.png-92feu.png
Flaming21395775
クリダメージ-32feu.png-60feu.png-87feu.png-115feu.png
Flaming26487193
特殊効果範囲:SQUARE.png(3x3)
passiveClassy Masqueraider
  • 使用感
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Psykotik Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
3305.png3Action_point.png0-2
Range_Icon.png
通常-19feu.png-36feu.png-52feu.png-69feu.png
クリ-24feu.png-45feu.png-65feu.png-86feu.png
特殊効果攻撃範囲CROSS.png3マス
対象にしたマスに向かって引っ張る
Psychopath Mask:与えたダメージの30%、回復する。
  • 使用感
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Psynapse Edit

対象まで向かう移動単体攻撃

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
3306.png4Action_point.png1-6
Range_Icon.png
line.png
enemy.png通常-28feu.png-52feu.png-76feu.png-100feu.png
クリ-35feu.png-65feu.png-95feu.png-125feu.png
特殊効果対象に向かって接近する
Psychopath Mask:enemy.pngMP-1(1ターン)
  • 使用感

Psyk-Out Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
3307.png6Action_point.png
1Wakfu_point.png
3-5
No_LoS.png
line.png
通常-45feu.png-84feu.png-122feu.png-161feu.png
クリ-56feu.png-105feu.png-153feu.png-201feu.png
特殊効果攻撃範囲:隣接マスから対象マスまでの範囲にダメージ
先のマスにテレポートする。
Psychopath Mask:基礎ダメージ+10%増加
  • 使用感
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Element_WaterLarge.pngWater  Edit

Fugue Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
3308.png2Action_point.png1-1
Range_Icon.png
通常-15eau.png-28eau.png-41eau.png-54eau.png27
クリ-18eau.png-35eau.png-51eau.png-67eau.png33.5
特殊効果指定マスから1マス後ろに飛び退く。
  • 使用感
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Backbeat Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
3309.png4Action_point.png1-3
Range_Icon.png

enemy.png
通常ダメージ-28eau.png-52eau.png-76eau.png-100eau.png
衝突-7eau.png-13eau.png-19eau.png-25eau.png
クリダメージ-35eau.png-65eau.png-95eau.png-125eau.png
衝突-7air.png-13air.png-19air.png-25air.png
特殊効果スペル使用前の方向に対象を1マスプッシュ
自身は1マス後ろに移動する
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Spitfall Edit

遠距離スクエア型範囲攻撃。Coward Mask時、範囲回復&回避増加バフに切り替わる。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
3310.png3Action_point.png1-5
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常-18eau.png-33eau.png-48eau.png-63eau.png-21
クリ-22eau.png-41eau.png-60eau.png-78eau.png-26
特殊効果範囲:SQUARE.png(3x3)
Coward Mask:
- 回復&Dodge増加(1ターン)(重複可)になる。
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Spitbull Edit

敵にダメージ、味方に回復を与え、対象と位置を1度だけ入れ替える

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
3311.png4Action_point.png0-4
No_LoS.png

enemy.png
通常-28eau.png-52eau.png-76eau.png-100eau.png
クリ-35eau.png-65eau.png-95eau.png-125eau.png
味方
ally.png
通常14eau.png26eau.png38eau.png50eau.png
クリ17eau.png32eau.png47eau.png62eau.png
特殊効果対象と位置を入れ替える(1ターンに1対象1回まで)
Coward Mask:このスペルのRange +1
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Spitton Edit

敵にダメージ、味方に回復を与える。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
3312.png5Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-3
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png

enemy.png
通常-45eau.png-84eau.png-126eau.png-162eau.png32.4
クリ-56eau.png-105eau.png-153eau.png-202eau.png40.4
味方
ally.png
通常22eau.png42eau.png61eau.png81eau.png16.2
クリ28eau.png52eau.png76eau.png101eau.png20.2
特殊効果Liberator:Chains (Lvl.1)を敵に付与する。
説明Chains
対象のWP消費スペルを1余分に消費させる
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Element_AirLarge.pngAir  Edit

Whipkick Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
3314.png3Action_point.png1-1
Range_Icon.png
line.png
enemy.png通常-19air.png-36air.png-52air.png-69air.png
クリ-24air.png-45air.png-65air.png-86air.png
特殊効果対象に後ろを向かせる。
Classic Mask:スペルのRange+2
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Scherzo Edit

敵に衝突ダメージを与える。それ以外が対象の場合は、移動のみでダメージ、衝突ダメージはない。
通常とクリティカルでダメージは変わらない。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
3313.png2Movement_point.png1-1
Range_Icon.png
enemy.png衝突ダメージ-6air.png-11air.png-16air.png-21air.png
特殊効果対象を2マス押し出し、自身も2マス移動する。
  • 使用感

Classtanet Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
3315.png2Action_point.png2-3
No_LoS.png
line.png
通常-12air.png-22air.png-32air.png-42air.png
クリ-15air.png-27air.png-40air.png-52air.png
特殊効果
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Classrole Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
3316.png2Action_point.png1-1
Range_Icon.png
通常-14air.png-26air.png-38air.png-50air.png
クリ-17air.png-32air.png-47air.png-62air.png
特殊効果対象にClasserole付与
使用制限対象がいないと使用できない
  • 使用感
    [state] Classeroleの対象はMasqueraiderが移動時に、後ろから付いて来る様になる。

Classablanca Edit

対象に2セル近づき、ダメージを与えた後、2セル押し出す。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
3317.png4Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-3
Range_Icon.png
line.png
通常air.pngair.pngair.pngair.png
クリair.pngair.pngair.pngair.png
特殊効果
passiveClassy Masqueraider
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Element_SupportLarge.png固有スペル Edit

Coward Mask Edit

スペル説明

アイコン消費射程
3318.png2Action_point.png0
Range_Icon.png
効果caster.pngally.pngCoward Mask
説明Coward Mask
Range+1
回復の効果が20%増加
回避に成功する毎にMP+1(最大3)
使用制限対象がCoward Maskではない
passiveCarnival
  • 詳細

Masked Spirit Edit

スペル説明

アイコン消費射程
3360.png4Action_point.png
1Wakfu_point.png
1
Range_Icon.png
効果Masked Spiritを召喚
->特性はMasqueraiderのコピー
->APは6AP + Masqueraiderの使用しなかった残りのAPが加算される
->分身がダメージを追った場合、自身も同様にダメージを受ける。
使用制限場にMasked Spiritが召喚されていない
Cooldown 5 ターン
  • 詳細

Psychopath Mask Edit

スペル説明

アイコン消費射程
3359.png2Action_point.png0
Range_Icon.png
効果caster.pngally.pngPsychopath Mask
説明Psychopath Mask
Final Damage+15%
Resist -50
enemy.pngからダメージを受けたとき
->自身から3マスの範囲の味方ally.pngに受けたダメージの25%回復する
使用制限対象がPsychopath Maskではない
passiveCarnival
  • 詳細

Classic Mask Edit

スペル説明

アイコン消費射程
3320.png2Action_point.png0
Range_Icon.png
効果caster.pngally.pngClassic Mask
説明Classic Mask
Critical Hits+20%
クリティカルヒットを発生させる毎に
->3マスの範囲に居る味方ally.pngにFinal Damage+5%(最大20)
使用制限対象がClassic Maskではない
passiveCarnival
  • 詳細

Dance of Death Edit

スペル説明

アイコン消費射程
3361.png2Action_point.png
1Wakfu_point.png
0
No_LoS.png
効果自身にMP+2(2ターン)。
Masked Spiritを召喚していた場合:
Masked Spiritを消費して
-> 自身にAP+2(2ターン)
- 倒れた味方がいた場合は
->倒れた味方を最大HPの20%で復活する。
-->味方にIn Recovery(Lvl.1)付与
説明In Recovery
復活することができなくなる
Masqueraiderが倒れた場合、復活させた味方も死ぬ
使用制限
  • 詳細

PASSIVE Edit

Burst of Wakfu Edit

スペル説明

アイコンレベル12
3362.png効果2ターン毎にLiberatorを1チャージする。
MasqueraiderにLiberatorがチャージされているとき,
Psyk-Out,Spittoon,Classablanca:
->与ダメージと回復効果10%増加->与ダメージと回復効果25%増加
Liberator(最大10)
Liberatorを1以上チャージ時に
Psyk-Out,Spittoon,Classablancaを使用する場合:
->WPを消費しない
->WPを1再生
->Liberatorを1消費する
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Artful Dodger Edit

スペル説明

アイコンレベル12
3363.png効果各火水風のスペルを使用時:
Dodge+20増加(自身のターンの間のみ)
自身のDodgeの値の50%を
->Melee Damage(最大100)
->ボーナスHealing(最大100)
に変換する。
各火水風のスペルを使用時:
Dodge+60増加(自身のターンの間のみ)
自身のDodgeの値の50%を
->Melee Damage(最大400)
->ボーナスHealing(最大400)
に変換する。
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Charade Edit

スペル説明

アイコンレベル12
3364.png効果以下の行動をしたとき、Renewalを得る。
-> 回避に成功する+3
-> 非クリティカル火水風スペルを発動+3
-> 回避に成功する+5
-> 非クリティカル火水風スペルを発動+5
Renewal(最大Lvl.30)
Renewalレベルが30になった場合、Revivalを付与しRenewalレベルは0に戻る。
Revival
->次のスペルのクリティカルヒットが100%になる。
スペル使用時の対象が
->敵の場合:Resist.-100減少(1ターン)
->自身と味方の場合:Resist.+100増加(1ターン)を付与
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Carnival Edit

スペル説明

アイコンレベル12
3357.png効果各種マスクのAPコストを1下げる。
各種マスクのRange+3増加する。
各種マスクのAPコストを1下げる。
各種マスクのRange+6増加する。
無し各種マスクは視界の影響を受けなくなる
進化Lvl.Lvl.

Mask Master Edit

アイコンレベル12
3356.png効果Backstab Damage+50%
衝突ダメージ15%増加
衝突ダメージを与えた後:
->caster.pngXchromatic.pngHP回復する
Backstab Damage+200%
衝突ダメージ30%増加
衝突ダメージを与えた後:
->caster.png2Xchromatic.pngHP回復する
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細
    回復量はLvl.上昇で増加する

Elemental Disciple Edit

スペル説明

アイコンレベル12
5348.png効果2つの異なる属性スペルを使用した後
->3つ目の異なる属性スペルを使用時
2つの異なる属性スペルを使用した後
->3つ目の異なる属性スペルを使用時
与えるダメージ25%増加与えるダメージ40%増加
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Catch me if you can Edit

アイコンレベル12
5347.png効果自身の隣で敵又は味方がターンを開始した時:
効果->自身にContact(Lvl.+4)->自身にContact(Lvl.+6)
Contact(最大Lvl.30)
近接距離から与えるダメージと回復効果をLvl.%増加
持続は1ターン、再度付与することで効果を持続させることができる。
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Classy Masqueraider Edit

スペル説明

アイコンレベル12
5359.png効果Masked Spiritが以下の行動を行った時、Eleganceを自身に付与する。
衝突ダメージを与えた:+2
味方を移動させた:+3
回避に成功した:+2
衝突ダメージを与えた:+3
味方を移動させた:+5
回避に成功した:+3
進化Lvl.Lvl.
  • Elegance(最大Lvl.40)
    Elegance(Lvl.)はターン経過で解除されず戦闘中永続する
レベル10203040
Critical Hits+5%+10%+15%+20%
回復効果+2%+5%+7%+10%
遠距離から受けるダメージ-5%-10%-15%-20%

EleganceLvl.10以上:Backbeat:スペルの射程を2増加
EleganceLvl.20以上:Scherzo:衝突ダメージ25%増加
EleganceLvl.30以上:Hornito:自身に付与されるFlamingを2倍にする
EleganceLvl.40以上:Classablanca:押し出しが3マスになる

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