Osamodas のバックアップ(No.12)

Osamodas' Whip Edit

Osamodas.png回復から支援、攻撃までビルドの幅が広いサモナー。
使役したMOBの召喚、Gobgob召喚、ドラゴン化の三つのビルドがある。ビルドの共存は不可能なので注意。そのためスペシャリティポイントは余りがちである。
キャラメイクの際、安易に肌色を選ぶと変身後の姿はドラゴンというよりクリーチャーになる。
風属性
素のままでは軟弱なスペルだが、Gobgobを生贄にドラゴンと化した時に真価を発揮する。基礎値上昇や様々な効果が追加されるが、それでもdmg/ap効率は低く、ダメージバフも30%しかないために低レベル時は純粋なアタッカー職には及ばない日々が続く。バフ込み5割以上のクリティカルと高いダメージ%を実現してからが本番。
火属性
自身のレベル以下のモンスターを捕まえ、召喚して戦う属性。スペルは敵モンスターに使った場合と召喚に使った場合とで効果が異なる。ControlとCMC Damageが欲しいため、装備の自由度は低い。
地属性
画像の♀オサモの左手に巻きついているGobgobというヒトデと一緒に戦う。回復から位置交換、盾、APバフに範囲スペルと多才な面を持つ。Gobgobの技を使うには対応するスペルをGobgobに向けて打つとストックされて、Gobgobのターンに使うことができる。範囲スペルが優秀なため、ドラゴン化して地スペルを使うビルドもある。
[添付][添付]
属性アイコンスペル名消費効果
Element_FireLarge.png1755.pngMagpie3Action_point.pngCROSS.png1の近距離範囲攻撃。undrake.png:範囲内の敵にダメージ。召喚のHPを回復する。
召喚又はAnimal LinkにFinal Healing増加のバフを付与。
drake.png:対象にダメージとCHResist減少デバフを付与。
f2.pngKwak's Cry2Action_point.pngCROSS.png1の近距離範囲攻撃。undrake.png:範囲内の敵にダメージ。
召喚又はAnimal LinkにLock増加バフ付与。
drake.png:対象にダメージを与える。
744.pngBoowolf Rage4Action_point.pngCROSS.png1の近距離範囲攻撃。undrake.png:範囲内の敵にダメージ。
召喚又はAnimal LinkにFinal Damage増加バフを付与。
drake.png:対象にダメージとデバフBoowolf Rage付与。
735.pngCroak5Action_point.pngCROSS.png2直線、斜め直線限定の中距離範囲攻撃。視界の影響を受けない。
undrake.png:範囲内の敵にダメージ。
召喚又はAnimal LinkにAP増加のバフを付与。
drake.png:対象にダメージを与える。
f5.pngSramva's Slashl6Action_point.png
1Wakfu_point.png
直線指定の近距離範囲攻撃。視界の影響を受けない。
undrake.png:対象が敵:範囲内の敵にダメージを与える。
対象が空のセル:Animal Link又は召喚をテレポートし周りの敵にダメージ。
Animal Linkを消費する。
drake.png:対象が敵:範囲内の対象にダメージを与える。
対象が自身の召喚:召喚と位置を入れ替え、自身の周りにダメージを与える。
Element_EarthLarge.pnge1.pngCrocodyl Spirit2Action_point.png近距離単体攻撃。undrake.png:敵にダメージを与える。
召喚のHPを回復する。召喚又はAnimal LinkにBlock増加のバフを付与。
drake.png:対象にダメージとResist減少のデバフ付与。
e2.pngCrabtor's Pincer4Action_point.pngCROSS.png1の直線指定の近距離範囲攻撃。視界の影響を受けない。
undrake.png:範囲内の敵にダメージ。
召喚又はAnimal Linkにターンの開始時にArmorを付与するバフを付与。
drake.png:対象にダメージとMP減少を与える。
e3.pngTaur Strength5Action_point.png近距離単体攻撃。undrake.png:敵にダメージを与える。
召喚又はAnimal LinkにResist増加バフを付与。
drake.png:対象にダメージを与える。
e4.pngDrheller's Trail4Action_point.pngVLINE.png4の縦直線範囲攻撃。undrake.png:範囲内の敵にダメージ。
召喚又はAnimal LinkにHealing received増加バフを付与。
drake.png:範囲内の対象にダメージを与える。召喚が攻撃範囲の端に居る場合、
追加ダメージを与える。
e5.pngCrackler Punch5Action_point.png
1Wakfu_point.png
中距離円形2セルの範囲攻撃。範囲内の敵にダメージを与える。
Element_AirLarge.png788.pngCroback3Action_point.png遠距離単体攻撃。視界の影響を受けない。
undrake.png:敵にダメージを与える。
召喚又はAnimal LinkにRange増加バフを付与。
drake.png:対象にダメージとRange減少デバフ付与。
731.pngScaraleaf Wing2Action_point.png近距離単体攻撃。視界の影響を受けない。1セルのプッシュバック。
undrake.png:敵にダメージを与える。
召喚又はAnimal LinkにDodge増加バフを付与。
drake.png:敵にダメージを与える。1セルのプッシュバック。
1429.pngWhip3Action_point.png中距離単体攻撃。
undrake.png:召喚を除く対象にダメージを与える。
敵の召喚に3倍のダメージを与える。
召喚又はAnimal LinkにCH増加バフを付与。
drake.png:対象にダメージを与える。
1754.pngBwork Sneakiness3Action_point.png中距離単体攻撃。視界の影響を受けない。
undrake.png:召喚又はAnimal Linkを除く対象にダメージを与える。
召喚又はAnimal LinkにMP増加バフを付与。
drake.png:対象にダメージを与え、後ろを向かせる。
733.pngFeather Tornade4Action_point.png
1Wakfu_point.png
SQUARE.png(3x3)。風属性の中距離範囲攻撃。drake.png
Element_SupportLarge.png787.pngGobup3Action_point.png
1Wakfu_point.png
対象がモンスター:
->対象が死亡した場合、それを捕まえる。
対象が空いたセル:
->捕まえたモンスターを召喚する。
730.pngGobgob2Action_point.png
1Wakfu_point.png
Gobgobを召喚する。
746.pngSymbiosa2Action_point.pngNomalフォームからDragonフォームに変身又は
DragonフォームからNomalフォームに戻る
718_0.pngAnimal Link2Action_point.pngAnimal Linkを味方ally.pngに適用する。
Animal Linkは一度に1つまで
726_0.pngSpiritual Whip2Action_point.png召喚を対象に使用したとき、召喚したモンスターを戻す
対象が自身:付与されているボーナスを全て削除
->初期レベルまでDressageを回復する
5449.pngAnimal Synergy2Action_point.png
1Wakfu_point.png
空いたセルに召喚をテレポート
Animal Linkまたは召喚と位置を入れ替える。
1756.pngOsamodas's BlessingpassiveControl増加。drake.png:Osamodas's Blessing:自身のControlの値に応じて、
FinalDamage%が増加する(最大15%)。
747_0.pngAnimal LinkAnimal Linkの射程増加、消費AP減少。
725.pngDragon StrengthDragon時のFinalDamage,射程,MP,APが増加する。
召喚のFinalDamageとFinalHeal 30%減少
745_0.pngGobgobGobgobのHP,Resist,Damage増加
727_0.pngAnimal SynergyAnimal Synergy:消費AP減少、視界の影響を受けなくなる、
使用制限が1ターン1回までに変わる。
727.pngPhoenix Spiritundrake.png:召喚は一度だけ生き返る
drake.png:死亡した際、最大HPのX%で復活する。
5422.pngSpiritual WhipSpiritual Whipは視界の影響を受けなくなる。
Spiritual Whipを味方ally.pngに使用できるようになる:
->付与されているボーナスを全て削除
->Dressageを回復する。
Spiritual Whipの消費APを減少。
Evasion.pngEvasionDodgeを増加する。Dodge後に3ターンの間Dodgeを増加させる。
Interception.pngInterceptionLockを増加する。Lock後に3ターンの間Lockを増加させる。
Inhalation.pngInhalationInitiativeを増加する。対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。
Motivation.pngMotivationAP+1、AP,MPを削る確率が増加する。与えるダメージが減少する。
Medicine.pngMedicine与える回復量が増加する。与えるダメージが減少する。
Rock.pngRock最大HP、受ける回復量、受けるアーマーを増加する。与えるダメージ、与える回復量が減少する。
Carnage.pngCarnage与えるダメージ、アーマーに与えるダメージを増加する。与える回復量が減少する。

Element_FireLarge.pngFire Edit

Magpie Edit

undrake.png-十字範囲内の敵にダメージ。召喚には回復効果。
十字範囲の中心のマスが召喚とAnimal Linkの場合、バフを付与する。
drake.png-召喚以外の対象にダメージとデバフを与える。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
1755.png3Action_point.png2-3
Range_Icon.png
Range_Mod.png
undrake.png通常feu.pngfeu.pngfeu.png-63feu.png
クリfeu.pngfeu.pngfeu.png-78feu.png
召喚通常feu.pngfeu.pngfeu.png+63feu.png
クリfeu.pngfeu.pngfeu.png+78feu.png
(A)バフCrobeak Devotion(Lvl.1)
特殊効果攻撃範囲CROSS.png1
(A)召喚paw.pngとAnimal Link
Crobeak Devotion:
paw.png:Final Healing +30%
ally.png:Final Healing +10%
Maintains:DressageLvl.25
Osamodas's Aid(Lvl.-1)
drake.png通常feu.pngfeu.pngfeu.png-63feu.png
クリfeu.pngfeu.pngfeu.png-78feu.png
デバフMagpie
Lvl.+20
特殊効果攻撃範囲CROSS.png1
Magpie
Lvl.1毎にCritical Hits Resist.-1(最大Lvl.40まで)
  • 使用感
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  • 操作可能型召喚はラウンド合計時間が1体につき30秒伸びるので他人とのチーム戦では嫌がられることがあるのだが、ダメージディーラーもかくやという効率で雑魚単体をSAKKURI屠っているのを見るにつけ、全体の戦闘時間は減るんだからこれで勘弁してほしいと思う -- 2016-06-19 (日) 07:14:44
  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
お名前:

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Kwak's Cry Edit

undrake.png-十字範囲内の敵にダメージ。十字範囲の中心のマスが召喚又はAnimal Linkの場合、バフを付与する。
drake.png-召喚以外の対象にダメージとデバフを与える。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
f2.png2Action_point.png1-3
Range_Icon.png
Range_Mod.png
undrake.png(A)通常feu.pngfeu.pngfeu.png-42feu.png21
クリfeu.pngfeu.pngfeu.png-52feu.png26
(B)バフKwak Talon Lvl.(スペルLvl.と同等)
特殊効果攻撃範囲CROSS.png1
(A)召喚paw.pngとAnimal Linkを除く対象
(B)召喚paw.pngとAnimal Link
Kwak Talon(4ターン)
paw.png:Lock+20増加(最大Lock+220)
ally.png:Lock+20増加(最大Lock+220)
Maintains:DressageLvl.10
Osamodas's Aid(Lvl.-1)
drake.png通常feu.pngfeu.pngfeu.png-50feu.png25
クリfeu.pngfeu.pngfeu.png-62feu.png31
特殊効果攻撃範囲CROSS.png1
  • 使用感
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  • 操作可能型召喚はラウンド合計時間が1体につき30秒伸びるので他人とのチーム戦では嫌がられることがあるのだが、ダメージディーラーもかくやという効率で雑魚単体をSAKKURI屠っているのを見るにつけ、全体の戦闘時間は減るんだからこれで勘弁してほしいと思う -- 2016-06-19 (日) 07:14:44
  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
お名前:

 

Boowolf Rage Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
744.png4Action_point.png2-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常feu.pngfeu.pngfeu.pngfeu.png
クリfeu.pngfeu.pngfeu.pngfeu.png
特殊効果攻撃範囲CROSS.png
Fangs of Boowolf(3ターン)
paw.png:Final Damage+30%
ally.png:Final Damage+15%
Maintains:DressageLvl.30
Osamodas's Aid(Lvl.-1)
Boowolf Rage
召喚の攻撃を受けたとき:召喚から受けるダメージ+20%
  • 使用感
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  • 操作可能型召喚はラウンド合計時間が1体につき30秒伸びるので他人とのチーム戦では嫌がられることがあるのだが、ダメージディーラーもかくやという効率で雑魚単体をSAKKURI屠っているのを見るにつけ、全体の戦闘時間は減るんだからこれで勘弁してほしいと思う -- 2016-06-19 (日) 07:14:44
  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
お名前:

 

Croak Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
735.png5Action_point.png1-3
No_LoS.png
Range_Mod.png
line.png



通常feu.pngfeu.pngfeu.pngfeu.png
クリfeu.pngfeu.pngfeu.pngfeu.png
特殊効果攻撃範囲CROSS.png2
High-Energy Shot
paw.png:AP+3
ally.png:AP+2
Maintains:DressageLvl.40
Osamodas's Aid(Lvl.-1)
  • 使用感
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  • 操作可能型召喚はラウンド合計時間が1体につき30秒伸びるので他人とのチーム戦では嫌がられることがあるのだが、ダメージディーラーもかくやという効率で雑魚単体をSAKKURI屠っているのを見るにつけ、全体の戦闘時間は減るんだからこれで勘弁してほしいと思う -- 2016-06-19 (日) 07:14:44
  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
お名前:

 

Sramva's Slash Edit

  • Nomalundrake.png
    • 対象が敵(対象が必要)
      • 敵を中心にCROSS.png1マスにダメージ
    • 対象が敵の隣接空きセル(Animal Link又は召喚が居ないと選択できない)
      • Animal Link又は召喚がテレポート後、CROSS.png1マスにダメージ
      • Animal Linkがテレポートした場合はバフAnimal Linkが削除される
  • ドラゴンdrake.png
    • 指定のマスを中心にCROSS.png1マスにダメージ
    • 自身の召喚が対象(召喚が敵に隣接していないと使用できない)
      • 召喚と位置を入れ替え、自身を中心にCROSS.png1マスにダメージ
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
f5.png6Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-4
No_LoS.png
Range_Mod.png
line.png
通常feu.pngfeu.pngfeu.pngfeu.png
クリfeu.pngfeu.pngfeu.pngfeu.png
特殊効果範囲やリバウンドについてはこちらに記載してください。バフレベルがスペルレベルによって変化する場合など、表は随時追加してください。
  • 使用感
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  • 操作可能型召喚はラウンド合計時間が1体につき30秒伸びるので他人とのチーム戦では嫌がられることがあるのだが、ダメージディーラーもかくやという効率で雑魚単体をSAKKURI屠っているのを見るにつけ、全体の戦闘時間は減るんだからこれで勘弁してほしいと思う -- 2016-06-19 (日) 07:14:44
  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
お名前:

 

Element_EarthLarge.pngEarth Edit

Crocodyl Spirit Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
e1.png2Action_point.png1-3
Range_Icon.png
Range_Mod.png
undrake.png通常terre.pngterre.pngterre.png-50terre.png
クリterre.pngterre.pngterre.png-62terre.png
(A)通常terre.pngterre.pngterre.png+50terre.png
クリterre.pngterre.pngterre.png+62terre.png
(B)バフCrocodyl Scales(Lvl.1)
特殊効果(A)召喚paw.pngに回復
(B)召喚paw.png又はAnimal Link
Crocodyl Scales
paw.png:Block+30
ally.png:Block+15
Maintains:DressageLvl.10
Osamodas's Aid(Lvl.-1)
使用制限1対象3回まで
1-2
No_LoS.png
drake.png通常terre.pngterre.pngterre.png-54terre.png
クリterre.pngterre.pngterre.png-67terre.png
バフScale-Piercing
Lvl.+15
特殊効果Scale-Piercing
Lvl.1毎にResist.-1(最大Lvl.100)
  • 使用感
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  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
お名前:

 

Crabtor's Pincer Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
e2.png4Action_point.png1-4
No_LoS.png
Range_Mod.png
line.png
undrake.png通常terre.pngterre.pngterre.pngterre.png
クリterre.pngterre.pngterre.pngterre.png
特殊効果Crabstix Carapace
paw.png:ターンの開始時にArmor30terre.png付与(最大200terre.png)
ally.png:ターンの開始時にArmor30terre.png付与(最大104terre.png)
Maintains:DressageLvl.25
Osamodas's Aid(Lvl.-1)
0
No_LoS.png
drake.png通常terre.pngterre.pngterre.pngterre.png
クリterre.pngterre.pngterre.pngterre.png
特殊効果攻撃範囲CIRCLERING.png1
MP-1
  • 使用感
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  • 操作可能型召喚はラウンド合計時間が1体につき30秒伸びるので他人とのチーム戦では嫌がられることがあるのだが、ダメージディーラーもかくやという効率で雑魚単体をSAKKURI屠っているのを見るにつけ、全体の戦闘時間は減るんだからこれで勘弁してほしいと思う -- 2016-06-19 (日) 07:14:44
  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
お名前:

 

Taur Strength Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
e3.png5Action_point.png1-3
Range_Icon.png
Range_Mod.png
undrake.png通常terre.pngterre.pngterre.png-125terre.png
クリterre.pngterre.pngterre.png-156terre.png
特殊効果Taur Endurance
paw.png:Resist.+15(最大+75)
ally.png:Resist.+5(最大+30)
Maintains:DressageLvl.25
Osamodas's Aid(Lvl.-1)
1
No_LoS.png
drake.png通常terre.pngterre.pngterre.pngterre.png
クリterre.pngterre.pngterre.png-181terre.png
  • 使用感
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  • 操作可能型召喚はラウンド合計時間が1体につき30秒伸びるので他人とのチーム戦では嫌がられることがあるのだが、ダメージディーラーもかくやという効率で雑魚単体をSAKKURI屠っているのを見るにつけ、全体の戦闘時間は減るんだからこれで勘弁してほしいと思う -- 2016-06-19 (日) 07:14:44
  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
お名前:

 

Drheller's Trail Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
e4.png4Action_point.png2-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
undrake.png通常terre.pngterre.pngterre.pngterre.png
クリterre.pngterre.pngterre.pngterre.png
特殊効果攻撃範囲VLINE.png4マス
Animal Resilience
paw.png:Healing received+40%
ally.png:Healing received+20%
Maintains:Dressage Lvl.15
Osamodas's Aid(Lvl.-1)
1
No_LoS.png
drake.png通常terre.pngterre.pngterre.pngterre.png
クリterre.pngterre.pngterre.pngterre.png
特殊効果攻撃範囲VLINE.png4マス
drake.png:攻撃範囲の終わりに召喚が居る場合、追加ダメージ
  • 使用感
    □=攻撃範囲
    自□□□□召の場合に追加ダメージが発生する。

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  • 操作可能型召喚はラウンド合計時間が1体につき30秒伸びるので他人とのチーム戦では嫌がられることがあるのだが、ダメージディーラーもかくやという効率で雑魚単体をSAKKURI屠っているのを見るにつけ、全体の戦闘時間は減るんだからこれで勘弁してほしいと思う -- 2016-06-19 (日) 07:14:44
  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
お名前:

 

Crackler Punch Edit

  • Nomalundrake.png(敵のみにダメージ)
    • 自身が対象(召喚又はAnimal Linkが居ない場合、APとWPを消費するだけで何も起きない)
      • 召喚又はAnimal Linkを中心に円範囲2セルにダメージ
    • セル上に使用
      • 円範囲2セルにダメージ
  • ドラゴンdrake.png(召喚とAnimalLink以外にダメージ)
    • 射程が0になり自身のみを対象にできる。自身を中心に円範囲2セルにダメージ
      • 召喚とAnimalLinkが居る場合は、召喚とAnimalLinkを中心に円範囲2セルにダメージが発生する。
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
e5.png5Action_point.png
1Wakfu_point.png
3-4
Range_Icon.png
undrake.png通常自身terre.pngterre.pngterre.png-126terre.png
空セル
クリ自身terre.pngterre.pngterre.png-157terre.png
空セル
特殊効果CIRCLE.png2
5Action_point.png0drake.png通常自身terre.pngterre.pngterre.png-138terre.png
召喚terre.pngterre.pngterre.png-27terre.png
クリ自身terre.pngterre.pngterre.png-172terre.png
召喚terre.pngterre.pngterre.png-34terre.png
特殊効果CIRCLE.png2
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

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  • 操作可能型召喚はラウンド合計時間が1体につき30秒伸びるので他人とのチーム戦では嫌がられることがあるのだが、ダメージディーラーもかくやという効率で雑魚単体をSAKKURI屠っているのを見るにつけ、全体の戦闘時間は減るんだからこれで勘弁してほしいと思う -- 2016-06-19 (日) 07:14:44
  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
お名前:

 

Element_AirLarge.pngAir Edit

Crobak Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
788.png3Action_point.png2-5
No_LoS.png
Range_Mod.png
undrake.png通常-18air.png-33air.png-48air.png-63air.png
クリ-22air.png-41air.png-60air.png-78air.png
バフCrobak Vision
paw.png:Range+4
ally.png:Range+2
Maintains:DressageLvl.15
Osamodas's Aid(Lvl.-1)
特殊効果undrake.png非ドラゴン:
自身の召喚を除く対象にダメージを与える
自身の召喚又はAnimal Link状態の味方にバフを付与する。
drake.png通常-18air.png-33air.png-48air.png-63air.png
クリ-22air.png-41air.png-60air.png-78air.png
特殊効果drake.pngドラゴン:
自身の召喚を除く対象にダメージを与え、Blinded(Lvl.1)付与する。(1ターン)
Blinded
Lvl.毎にRange -1減少する(最大-5まで)
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

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  • 操作可能型召喚はラウンド合計時間が1体につき30秒伸びるので他人とのチーム戦では嫌がられることがあるのだが、ダメージディーラーもかくやという効率で雑魚単体をSAKKURI屠っているのを見るにつけ、全体の戦闘時間は減るんだからこれで勘弁してほしいと思う -- 2016-06-19 (日) 07:14:44
  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
お名前:

 

Scaraleaf Wing Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
731.png2Action_point.png1-3
No_LoS.png
Range_Mod.png
enemy.png通常air.pngair.png-32air.png-42air.png
クリair.pngair.png-40air.png-52air.png
特殊効果敵にダメージ
対象を1セルプッシュバック
Scaraleaf Vivacity(2ターン)
paw.png:Lockされない
ally.png:Dodge+30(最大+220)
Maintains:Dressage(Lvl.10)
Osamodas's Aid(Lvl.+1)
  • 使用感
    ダメージの後、プッシュする。

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  • 操作可能型召喚はラウンド合計時間が1体につき30秒伸びるので他人とのチーム戦では嫌がられることがあるのだが、ダメージディーラーもかくやという効率で雑魚単体をSAKKURI屠っているのを見るにつけ、全体の戦闘時間は減るんだからこれで勘弁してほしいと思う -- 2016-06-19 (日) 07:14:44
  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
お名前:

 

Whip Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
1429.png3Action_point.png3-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
undrake.png通常ダメージ-21air.png-39air.png-57air.png-75air.png
敵召喚-63air.png-117air.png-171air.png-225air.png
クリダメージ-26air.png-48air.png-71air.png-93air.png
敵召喚-78air.png-146air.png-213air.png-281air.png
バフBow Meow Paw
paw.png:Critical Hits+30%
ally.png:Critical Hits+10%
Maintains:DressageLvl.15
Osamodas's Aid(Lvl.-1)
特殊効果undrake.png非ドラゴン:
自身の召喚を除く対象にダメージを与える
敵召喚に大ダメージを与える
自身の召喚又はAnimal Link状態の味方にバフを付与する。
drake.png通常-24air.png-45air.png-66air.png-87air.png
クリ-30air.png-56air.png-83air.png-109air.png
特殊効果drake.pngドラゴン:自身の召喚を除く対象にダメージを与える。
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

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  • 操作可能型召喚はラウンド合計時間が1体につき30秒伸びるので他人とのチーム戦では嫌がられることがあるのだが、ダメージディーラーもかくやという効率で雑魚単体をSAKKURI屠っているのを見るにつけ、全体の戦闘時間は減るんだからこれで勘弁してほしいと思う -- 2016-06-19 (日) 07:14:44
  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
お名前:

 

Bwork Sneakiness Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
1754.png3Action_point.png2-4
No_LoS.png
Range_Mod.png
undrake.png通常-18air.png-33air.png-48air.png-63air.png
クリ-22air.png-41air.png-60air.png-78air.png
バフFeline Movement
paw.png:MP+3
ally.png:MP+2
Maintains:DressageLvl.30
Osamodas's Aid(Lvl.-1)
特殊効果undrake.png非ドラゴン:
自身の召喚又はAnimal Linkを除く対象に
ダメージを与える。
自身の召喚又はAnimal Linkにバフを付与する。
drake.png通常-18air.png-33air.png-48air.png-63air.png
クリ-22air.png-41air.png-60air.png-78air.png
特殊効果drake.pngドラゴン:
ダメージを与えた後、対象を後ろ向きにする
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

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  • 操作可能型召喚はラウンド合計時間が1体につき30秒伸びるので他人とのチーム戦では嫌がられることがあるのだが、ダメージディーラーもかくやという効率で雑魚単体をSAKKURI屠っているのを見るにつけ、全体の戦闘時間は減るんだからこれで勘弁してほしいと思う -- 2016-06-19 (日) 07:14:44
  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
お名前:

 

Feather Tornado Edit

  • Nomalundrake.png
    • 敵が対象(対象が必要)
      • 敵を中心にSQUARE.pngにダメージ
    • 対象が空きセル(Animal Link又は召喚が居ないと選択できない、敵から2マスの範囲も選択できない)
      • Animal Link又は召喚を中心にSQUARE.pngにダメージ
      • ダメージ発生後、指定マスにテレポートする。
      • Animal Linkがテレポートした場合はバフAnimal Linkが削除される
  • ドラゴンdrake.png
    • 指定マスを中心にSQUARE.pngにダメージ
    • 自身の召喚が対象(自身が敵に隣接していないと使用できない)
      • 自身を中心にSQUARE.pngにダメージ後、召喚と位置を入れ替える
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
733.png4Action_point.png
1Wakfu_point.png
3-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常air.pngair.pngair.pngair.png
クリair.pngair.pngair.pngair.png
特殊効果範囲やリバウンドについてはこちらに記載してください。バフレベルがスペルレベルによって変化する場合など、表は随時追加してください。
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

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  • 操作可能型召喚はラウンド合計時間が1体につき30秒伸びるので他人とのチーム戦では嫌がられることがあるのだが、ダメージディーラーもかくやという効率で雑魚単体をSAKKURI屠っているのを見るにつけ、全体の戦闘時間は減るんだからこれで勘弁してほしいと思う -- 2016-06-19 (日) 07:14:44
  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
お名前:

 

Element_SupportLarge.png固有スペル Edit

Gobup Edit

スペル説明

アイコン消費射程
787.png3Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
効果対象がモンスター:
->死亡時にモンスターを捕獲
対象が空のマス:
Gobgobからモンスターを召喚
モンスターのHP,Resist,Lock,Dodge,Initiativeは
モンスターの100%
Damage,CHはOsamodasの100%
OsamodasのSecondary Damageは
Damageに変換されてDamageに加算される
使用制限
Passive
  • 詳細
    Secondary Damage
    (Critical、Beserk、Close-Combat、Long-Range、Single Target、Area-of-effect、Behindなど)
    Beserk 160%、Single Target 50%、Area-of-effect 100%の場合は、
    召喚のgeneral damageに+310%加算となる。

Gobgob Edit

アイコン消費射程
730.png2Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
効果Gobgobを召喚する:
Osamodasの最大HPの50%
OsamodasのResist.-100
Osamodasのeau.pngダメージの60%
Gobgob characteristics
Spell
Lucky Star
Rain of Stars
Starry Armor
Shooting Star
使用制限
PassiveGobgob
  • 詳細

Symbiosa Edit

スペル説明

アイコン消費射程
746.png2Action_point.png0
No_LoS.png
効果OsamodasがDragonフォームではない場合
->Dragonに変身
OsamodasがDragonフォームの場合
->Nomalフォームに戻る
使用制限
Passive
  • 詳細

Animal Link Edit

スペル説明

アイコン消費射程
718_0.png2Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
効果Animal Linkを味ally.pngに適用する。(1ターン)
Animal Linkは一度に1人まで
Osamodasのターン終了時に効果が切れる
使用制限
PassiveAnimal Link
  • 詳細

Spiritual Whip Edit

スペル説明

アイコン消費射程
726_0.png2Action_point.png0-5
Range_Icon.png
効果対象が召喚paw.png:
->召喚したモンスターを戻す
対象が自身:付与されているボーナスを全て削除
->初期レベルまでDressageを回復する
使用制限
PassiveSpiritual Whip
  • 詳細

Animal Synergy Edit

スペル説明

アイコン消費射程
5449.png2Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-3
Range_Icon.png
Range_Mod.png
効果対象が空いたマス:
->召喚paw.pngをテレポート
対象がAnimal Linkまたは召喚paw.png
->対象と位置を入れ替える。
使用制限
PassiveAnimal Synergy
  • 詳細

PASSIVES Edit

Osamodas's Blessing Edit

スペル説明

アイコンレベル12
1756.png効果Control+1
drake.pngOsamodas's Blessing(Lvl.1)
Control+2
drake.pngOsamodas's Blessing(Lvl.2)
Osamodas's Blessing(Lvl.1)
Control 1毎にFinal Damege+2%(最大15)
Osamodas's Blessing(Lvl.2)
Control 1毎にFinal Damege+4%(最大30)
進化Lvl.Lvl.
  • 使用感

Animal Link Edit

スペル説明

アイコンレベル12
747_0.png効果Animal Link
Range+1
Animal Link
Range+2
消費AP-1
進化Lvl.Lvl.
  • 使用感

Dragon Strength Edit

スペル説明

アイコンレベル12
725.png効果Dragon時のステータス増加:
- 召喚paw.png:Final Damage -30%減少
- 召喚paw.png:Final Healing -30%減少
- MP+1
- Range+1
- Final Damage+15%- Final Damage+20%
- AP+1
進化Lvl.Lvl.
  • 使用感

Gobgob Edit

スペル説明

アイコンレベル12
745_0.png効果Gobgob:
Osamodasの最大HPの60%
OsamodasのResist.-75
Osamodasのeau.pngダメージの70%
Gobgob:
Osamodasの最大HPの70%
OsamodasのResist.-50
Osamodasのeau.pngダメージの80%
進化Lvl.Lvl.
  • 使用感

Animal Synergy Edit

スペル説明

アイコンレベル12
727_0.png効果Animal Synergy:
- 消費AP-1
Animal Synergy:
- 消費AP-2
無し- 視界の影響を受けなくなる
- 使用制限が1ターン1回までに変わる。
進化Lvl.Lvl.
  • 使用感

Phoenix Spirit Edit

スペル説明

アイコンレベル12
727.png効果Nomal:召喚paw.pngが一度だけ生き返る
->最大HPの50%で復活する。
drake.png:自身が一度だけ生き返る:
-->最大HPの10%で復活する。
Nomal:召喚paw.pngが一度だけ生き返る
->最大HPの75%で復活する。
drake.png:自身が一度だけ生き返る:
-->最大HPの20%で復活する。
進化Lvl.Lvl.
  • 使用感

Spiritual Whip Edit

スペル説明

アイコンレベル12
5422.png効果Spiritual Whip:
視界の影響を受けなくなる。
Spiritual Whip:
味方ally.pngを対象にできる:
->付与されているボーナスを全て削除
->削除分のDressageを回復する。
Spiritual Whip:
視界の影響を受けなくなる。
Spiritual Whip:
味方ally.pngを対象にできる:
->付与されているボーナスを全て削除
->削除分のDressageを回復する。
Spiritual Whipの消費AP-1
進化Lvl.Lvl.
  • 使用感

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  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
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