Osamodas のバックアップ(No.34)

Osamodas' Whip Edit

Osamodas.png召喚召喚
サポートサポート
ダメージダメージ
捕獲使役型の召喚術師。読みはオサモダス(前作Dofusより)。略称オサモ、Osa。
各地で捕獲可能と設定されている敵を捕まえ、能力を再構成して使役できるほか、2APで自分自身を竜人(ドラゴン)モードにスイッチすることもできる。「自分がドラゴンの時」「敵に使った時」「召喚(かAnimalLink済の味方)に使った時」の3つでスペルの効果が少し違うのが特徴。Wakfuのスペルスロットは限られているため、一つのスペルで様々なシーンに対応できることは大きなメリット。そのかわりスイッチングのコストは甘受しなければならないが。
2016年春のアプデで大幅に変更され、エンドコンテンツでも活躍しやすくなったクラスのひとつ。
同じ召喚使いのサディダの召喚はスペルシステムに組み込まれていて何度でも何匹でも使い倒す自律人形プレイだが、オサモダスの召喚は能力を捕獲で事前に選べるぶん基本的に1匹ずつで、バフをかけて大事に自力操作で使う形になる。
dressageポイントというものが設定されており、召喚を強化するたびそのぶん低下する(不足だとできない、バフ終了で戻る)。ひとつの召喚や味方にかけておけるバフは3つまでで、3つかかっているときはどれかのバフがターン経過で消えるかSpiritual Whipでバフをリセットしなければならない。ドラゴンモードでのスペルは殲滅力が上がるが召喚へのバフができなくなりダメージと回復の効果が30%減少する。しかし整地やタンクとしての性能まで下がるわけではないので共闘推奨。ドラゴン化攻撃か召喚強化かで特化してもいいしどちらかのみだけではなく場所や状況で柔軟に変えていくのも有り。
竜人としての体色はオサモの体の色設定や髪の色設定が一部反映される。翼が生えて直立してる系の竜人っぽくない(人間っぽい)肌の色にするとプレイ中とても悲しいのでちょっと気にかけたい。

Spells&Passives Edit

属性アイコンスペル名消費効果
Element_FireLarge.pngiconIncendiary Crow3Action_point.png単体スペル、視界の影響を受けない
敵味方双方にダメージを与える。
対象が術者の視線上にいない場合、ダメージ増加
iconFlaming Whip2Action_point.png単体スペル、敵味方双方にダメージを与え、敵の場合はScalded付与
iconFlame Tornado4Action_point.png
1Wakfu_point.png
単体スペル、敵へダメージとFlame Tornado付与
Flame Tornado(2ターン)
⇒付与対象が敵の場合は召喚獣から受けるダメージ+30%
⇒付与対象が味方の場合は召喚獣から受ける回復+30%
1755.pngFanning2Action_point.png
1Wakfu_point.png
単体スペル、敵へ唱えたときダメージを与える。
⇒与えたダメージの200%分、召喚獣を回復する。
味方へ唱えたときはFanningを付与
iconDragon's Breath5Action_point.png範囲スペル、十字範囲へダメージ
drake.pngDragon_Form時、術者又は召喚獣へ唱えたとき
⇒通常時の1.5倍のダメージをリング範囲に与える。
⇒本来の対象(術者又は召喚獣)は現在のHPの10%を失う
Element_EarthLarge.pngICONSandstorm4Action_point.png
1Wakfu_point.png
単体スペル、
ICONGravity2Action_point.png単体スペル、
ICONImpalement5Action_point.png単体スペル、
ICONGambol3Action_point.png単体スペル、
e5.pngCrackler Punch4Action_point.png範囲スペル、
Element_AirLarge.png1429.pngWhip4Action_point.png単体スペル、
ICONPlucking3Action_point.png単体スペル、対象を後ろへ向かせた後、ダメージを与える。
敵のみへダメージ
ICONTransfer3Action_point.png
1Wakfu_point.png
単体スペル、drake.png
ICONRepulsive Breath2Action_point.png単体スペル、敵へのダメージ後、1セルのプッシュバック。
733.pngFeather Tornade4Action_point.png範囲スペル、drake.png
Element_SupportLarge.png787.pngSummons無し戦闘開始時にスペルバー3へセットされる。
空きセルに唱える:選択したモンスターを呼び出す。
召喚に唱える:召喚獣を倒して3WP回復する。
モンスターに唱える:モンスターをオサモダスが倒した時に捕獲する。
746.pngDragon Form2Action_point.png戦闘開始時にスペルバー3へセットされる。
Dragon_Formへ変身又は解除
730.pngGobgob3Action_point.png戦闘開始時にスペルバー3へセットされる。
Gobgobを召喚する。
718_0.pngLast Breath3Action_point.png召喚に唱えたとき、召喚のMP+4、Range+4、ターン終了時に倒れる効果を付与する。
Motivating Shot3Wakfu_point.png対象へ与ダメージ+20%,AP+2を付与。対象が召喚獣の場合は術者のAP2回復
Velocity1Action_point.png
1Wakfu_point.png
味方へ唱えたと近接攻撃の与ダメージ+25%
術者の残りのMPを対象に転送する。変換レートは味方の場合は2:1、召喚獣の場合は1:1
Weakening Cry3Action_point.pngWeakening Cryの敵から受ける全ての攻撃を召喚獣はダメージを半減する&レジスト-70
5449.pngRelay3Action_point.png味方へ唱えたとき、ターン開始時にオサモダスの召喚獣と位置を交換する。召喚獣がいない場合はオサモダスと位置を交換する。自分の召喚獣やゴブゴブに唱えたとき、オサモダスは即座にそれらと位置を入れ替える。
Animal Link4Action_point.png最大HP25%のArmorを対象へ転送する。術者のWP+2
744.pngBoowolf Furypassive召喚獣のレジスト-75
ターン開始時(最大3回まで)
⇒召喚獣へ与ダメージ+15%,Heals_performed+15%,1MP付与
Animal Giftターン開始時、召喚獣が生存していたら
⇒術者のWP1回復
Crobak Vision召喚獣は術者の視界を妨げなくなる
術者のRange+2
1756.pngSummoning Warrior術者の与ダメージ+20%
召喚獣のダメージと回復を20%減少
725.pngDragonic PowerDragon_Form時、与ダメージ+25%,ターン終了時にWP-1
WPが無い場合、Dragon_Formは解除される
Solitary Summonerターン終了時、召喚獣が生存していなければ
⇒術者の次のターンAP+3
727.pngPhoenix Spirit呪文Summonsのクールダウンが4ターンから2ターンに変更
Taur Strength術者と召喚獣の単体攻撃の与ダメージ+30%
Dodgeが0に減少
Animal Synergy術者の与ダメージ-20%
召喚獣の与ダメージ+20%
敵を召喚獣が倒したとき
⇒術者のWP2回復(最大4)
Symbiosa召喚獣が倒れたとき
⇒術者に近接攻撃の与ダメージ+30%とレジスト-100が1ターン付与される。この効果は累積しない
Dragonic TranscendenceDragon_Form時、スペルの範囲が十字(size1)から十字(size2)へ変更される。
⇒遠距離ダメージ-20%
South Starゴブゴブのオーラの中にいるファイターに特殊効果を与える。
Lunar Aura:味方へのダメージを20%軽減
Solar Aura:Range+2と与ダメージ+15%
Animal Sacrifice術者の最大WP+3
スペルSummonsの射程距離を変更できなくなる
Eastern Starゴブゴブオーラは、オサモダスにも適用できるようになる
ゴブゴブオーラの持続が1ターンに変更される。
Animal Devotion味方に唱える単体対象スペルはダメージを与えず、特殊効果(召喚獣の場合は2倍)を付与するようになる。
⇒火スペルは対象へFlamingを適用する。
⇒地スペルは対象へArmorを与える。
⇒風スペルはAP毎に対象の失ったHPの3%回復する。
The Art of Taming召喚獣を2体同時に召喚できるようになる
召喚獣が受けたダメージはオサモダスへ転送される。
Animal Sharing術者のレジスト-100、召喚獣のレジスト+100
オサモダスがダメージ受けたとき
⇒召喚獣に与ダメージ+10%とMP+1(累積しない)が付与される。
全クラス共通パッシブ説明ページへのリンク

コメントヘ

Element_FireLarge.pngFire Edit

Incendiary Crow Edit

火属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON3Action_point.png0-0
No_LoS.png
Range_Mod.png
100feu.pngダメージ
200feu.pngダメージ
効果テンプレ
使用制限ターン毎に3回
  • 使用感

Flaming Whip Edit

火属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON2Action_point.png0-0
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
100feu.pngダメージ
200feu.pngダメージ
効果テンプレ
使用制限対象毎に2回、ターン毎に3回
  • 使用感

Flame Tornado Edit

火属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON4Action_point.png
1Wakfu_point.png
0-0
Range_Icon.png
Range_Mod.png
100feu.pngダメージ
200feu.pngダメージ
効果テンプレ
使用制限対象毎に1回、ターン毎に2回
  • 使用感

Fanning Edit

火属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON2Action_point.png
1Wakfu_point.png
0-0
Range_Icon.png
Range_Mod.png
100feu.pngダメージ
200feu.pngダメージ
効果テンプレ
使用制限対象毎に1回、ターン毎に2回
  • 使用感

Dragon's Breath Edit

火属性の範囲スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON5Action_point.png0-0
Range_Icon.png
Range_Mod.png
100feu.pngダメージ
200feu.pngダメージ
効果CIRCLERING.pngCROSS.pngdrake.pngテンプレ
使用制限対象毎に1回、ターン毎に2回
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Element_EarthLarge.pngEarth Edit

Sandstorm Edit

地属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON4Action_point.png
1Wakfu_point.png
0-0
Range_Icon.png
100terre.pngダメージ
200terre.pngダメージ
効果テンプレ
使用制限対象毎に1回、ターン毎に2回
  • 使用感

Gravity Edit

地属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON2Action_point.png0-0
Range_Icon.png
Range_Mod.png
100terre.pngダメージ
200terre.pngダメージ
効果テンプレ
使用制限対象毎に3回、ターン毎に4回
  • 使用感

Impalement Edit

地属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON5Action_point.png1-1
Range_Icon.png
100terre.pngダメージ
200terre.pngダメージ
効果テンプレ
使用制限ターン毎に2回
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Gambol Edit

地属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON3Action_point.png0-0
Range_Icon.png
Range_Mod.png
100terre.pngダメージ
200terre.pngダメージ
効果テンプレ
使用制限ターン毎に3回
  • 使用感

Crackler Punch Edit

地属性の範囲スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
e5.png4Action_point.png0
1-5
No_LoS.png
100terre.pngダメージ5164
20099124
230113142
特殊効果CIRCLE.png(size:2)
drake.png術者又は召喚獣へ唱える:
 ⇒対象へCROSS.png(size5)で2セル引き寄せ
 ⇒引き寄せ後、地ダメージCIRCLERING.png
使用制限ターン毎に2回
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Element_AirLarge.pngAir Edit

Whip Edit

風属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
1429.png4Action_point.png0-0
Range_Icon.png
100air.pngダメージ
200air.pngダメージ
効果テンプレ
使用制限対象毎に2回
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Plucking Edit

風属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON3Action_point.png0-0
Range_Icon.png
100air.pngダメージ
200air.pngダメージ
効果テンプレ
使用制限ターン毎に3回
  • 使用感
    ドラゴン型はこれを使うことでほとんどの場面で背面を取ることができる
    しかしスタビには向き変更も無効なので注意

Transfer Edit

風属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON3Action_point.png
1Wakfu_point.png
0-0
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
100air.pngダメージ
200air.pngダメージ
効果CIRCLERING.pngテンプレ
使用制限ターン毎に1回
  • 使用感
    バフとしては消費Dressageが少なめで使いやすい
    ドラゴン型では高い火力が出せる

Repulsive Breath Edit

風属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON2Action_point.png0-0
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
100air.pngダメージ
200air.pngダメージ
効果テンプレ
使用制限対象毎に2回、ターン毎に3回
  • 使用感
    ダメージの後、プッシュする。
    隣接にも使えるのでオサモがLockされることはほとんど無く、視界無視なのでちょっとした整地にも使える(1ターゲット2回まで)
    また、どんなにDodgeが少ない召喚でもLock無効になるので自由に動くことができる

Feather Tornado Edit

風属性の範囲スペル

  • ドラゴンdrake.png
    • 指定マスを中心にSQUARE.pngにダメージ
    • 自身の召喚が対象(自身が敵に隣接していないと使用できない)
      • 自身を中心にSQUARE.pngにダメージ後、召喚と位置を入れ替える
アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON3Action_point.png0-0
No_LoS.png
Range_Mod.png
100air.pngダメージ
200air.pngダメージ
効果SQUARE.pngCIRCLERING.pngdrake.pngテンプレ
使用制限ターン毎に2回
  • 使用感
    主にリンクした味方を好きな場所に飛ばす目的で使うことが多い

Element_SupportLarge.pngSpecialty Spells Edit

Gobup Edit

一部の敵を捕獲して所持するか、操作可能なキャラとして召喚する。

アイコン消費射程
787.png3Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
効果対象がモンスター:
->死亡時にモンスターを捕獲
対象が空のマス:
Gobgobからモンスターを召喚
ステータスはCriticalとダメージのみオサモ依存、他はモンスター固定
使用制限1ターン1回
Passive
  • 詳細

キャプチャ可能だと設定されている一部のモンスターを捕まえる、またはプレイヤーが操作可能なキャラとして召喚する。
キャプチャ可能なモンスターはフィールド上で足跡マークがつく(戦闘中右クリックの敵ステータスでも確認可能)。
キャプチャされたモンスターは5体までGobupに保持される(HP左上の足跡マークで開閉)。


モンスターのステータス計算は以下の通り:
HP、耐性、Lock、Dodge、Initiative … モンスターそのままの値をコピー
Critical … 戦闘突入時のオサモダスの値をコピー
Damageマスタリ … 戦闘突入時のオサモダスの最強属性マスタリに全ての攻撃マスタリを合計した値を足して最後に0.8倍
恐ろしいことに攻撃のセカンダリマスタリは全て足す模様(CriticalもRearもBerserkも足す。Healingは足さない)。
そのかわりモンスターのスペルダメージのマスタリ部分はどの属性であってもどんな位置関係であってもこれ一つとみなす。
側面背面の1.25倍ボーナスや最終ダメージ係数、召喚後のバフなどは別途ふつうに追加して計算。
なので召喚を強くしたければ装備の総合ステータスを気にするといい(あとはControl)。
ドラゴンオサモはRearを利用することが非常に多いのでRear振り、召喚&バフ極で本体がほとんど攻撃しないのであればBerserk振りも選択肢に入る。欲張りさんはクリティカル


場に出せるGobup由来の召喚には以下の制限がつく:

  • レベル合計がオサモダスのレベルと同じかそれ以下
  • 出せるのは1ターンに1回だけ

現在はどんなにControllを上げようがレベルの低いモンスターであろうが、同時に1匹までしか場に出せない。
2体目以降を召喚しようとするとき赤文字で
「自身のレベルが召喚対象のレベルの合計を上回っていなければ召喚できない」
というようなことが書かれているが、そんなことは関係なく1体しか召喚できない。

Gobgob Edit

回復スペル専門のGobgobを召喚する。Gobgobを対象に地属性スペルを使うことで
Lucky Star,Rain of Stars,Starry Armor,Shooting Starの使用回数が
ストックされる。

アイコン消費射程
730.png2Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
効果Gobgobを召喚する:
Osamodasの最大HPの50%
OsamodasのResist.-100
Osamodasのeau.pngダメージの60%
Gobgob characteristics
Spell
Lucky Star
Rain of Stars
Starry Armor
Shooting Star
使用制限クールダウン3
PassiveGobgob
  • 詳細
    回復専門の召喚。
    残念なことにオサモダスがメインとしない水マスタリを使用するため、1回の回復量はそれほどでもない。
    通常の召喚と背反であり、Gobup召喚と同時に出すことはできない。
    Gobgobよりも何倍も回復性能のいいモンスターも何匹かいるので現状使われることはほぼ無い

Symbiosa Edit

ドラゴンに変身するか、またはドラゴンから通常に戻る。

アイコン消費射程
746.png2Action_point.png0
No_LoS.png
効果OsamodasがDragonフォームではない場合
->Dragonに変身
OsamodasがDragonフォームの場合
->Nomalフォームに戻る
使用制限1ターン1回
Passive
  • 詳細
    Dragonフォームと呼ばれる半人半竜の姿に変身し、それ以降のスペル効果を切り替える。

Dragonフォームになると各スペルのdrake.png欄が適用されるようになる。ターンは永続。
スペルのダメージが上がり、召喚へのバフ効果が消え、味方に攻撃が当たるようになる
もう一度唱えてDragonフォームから戻ると、通常のundrake.png欄が適用される。

Animal Link Edit

対象の仲間をOsamodasのターンの間だけ召喚とみなし、オサモダスの召喚強化効果の対象にする。

アイコン消費射程
718_0.png2Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
効果Animal Linkを味ally.pngに適用する。(1ターン)
Animal Linkは一度に1人まで
Osamodasのターン終了時に効果が切れる
使用制限敵に使用できない、ドラゴン状態で使用できない
PassiveAnimal Link
  • 詳細
    対象の仲間にAnimal Linkという状態を付与する。
    これがかかっている間はオサモダスのスペルの強化の対象となるようになる。
    通常と同じ効果ではなく特別に「Animal Link」(このwikiでは「リンク済の味方」)と表示されたほうの効果となる。
    一度に1人にしかかけられず、オサモダスのターン終了時にAnimal Linkは切れる。
    つまり仲間にかけたい強化や転送はオサモダスのターン中にすべてかけ終えなければならない。

Spiritual Whip Edit

召喚を回収し再召喚可能な状態にするか、全ての召喚の強化バフを取り消しDressageを初期値に戻す。

アイコン消費射程
726_0.png2Action_point.png0-5
Range_Icon.png
効果対象が召喚paw.png:
->召喚したモンスターを戻す
対象が自身:付与されているボーナスを全て削除
->初期レベルまでDressageを回復する
使用制限敵に使用できない
PassiveSpiritual Whip
  • 詳細
    召喚にかけた場合は召喚が回収されGobubに戻る。再度の召喚も可能で、その時は「新品」となっている。
    自分にかけた場合は場にある強化バフが回収されDressageがリセットされる。

Animal Synergy Edit

空いている対象マスに召喚をジャンプさせるか、リンク済みの味方や召喚と自分の位置を入れ替える。
操作中の召喚やリンク中の味方が1体だけのときにのみ使用可能。

アイコン消費射程
5449.png2Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-3
Range_Icon.png
Range_Mod.png
効果対象が空いたマス:
->召喚paw.pngをテレポート
対象がAnimal Linkまたは召喚paw.png
->対象と位置を入れ替える。
使用制限1ターン1回
PassiveAnimal Synergy
  • 詳細
    場に既に出ている召喚をテレポートで直接送り込むことができるスペル。後半の特定のボス戦で大変重宝されている。
    リンク済みの味方を空きマスにテレポートさせることはできない

PASSIVES Edit

Osamodas's Blessing Edit

Controlが増加,ドラゴン変身時、Control毎にDamage dealtが増加する

アイコンレベル12
1756.png効果Control+1
drake.pngOsamodas's Blessing(Lvl.1)
Control+2
drake.pngOsamodas's Blessing(Lvl.2)
Osamodas's Blessing(Lvl.1)
Control:1毎にDamege dealt:+2%(最大+15%)
Osamodas's Blessing(Lvl.2)
Control:1毎にDamege dealt:+4%(最大+30%)
進化Lvl.Lvl.
  • 使用感

Animal Link Edit

スペル説明

アイコンレベル12
747_0.png効果Animal Link
Range+1
Animal Link
Range+2
消費AP-1
進化Lvl.Lvl.
  • 使用感

Dragon Strength Edit

スペル説明

アイコンレベル12
725.png効果Dragon時のステータス増加:
- 召喚paw.png:Damage dealt:-30%減少
- 召喚paw.png:Final Healing:-30%減少
- MP+1
- Range+1
- Damage dealt:+15%
-
- Damage dealt:+20%
- AP+1
進化Lvl.Lvl.
  • 使用感
    このパッシブがない場合は召喚性能30%減少とDamage dealt+10%が基本性能

Gobgob Edit

スペル説明

アイコンレベル12
745_0.png効果Gobgob:
Osamodasの最大HPの60%
OsamodasのResist.-75
Osamodasのeau.pngダメージの70%
Gobgob:
Osamodasの最大HPの70%
OsamodasのResist.-50
Osamodasのeau.pngダメージの80%
進化Lvl.Lvl.
  • 使用感

Animal Synergy Edit

スペル説明

アイコンレベル12
727_0.png効果Animal Synergy:
- 消費AP-1
Animal Synergy:
- 消費AP-2
無し- 視界の影響を受けなくなる
- 使用制限が1ターン1回までに変わる。
進化Lvl.Lvl.
  • 使用感
    160LVからは視界制限がなくなり、常に召喚に背面を取らせることができる
    消費APが0になる上に頻繁に使うので160からは必須

Phoenix Spirit Edit

スペル説明

アイコンレベル12
727.png効果Nomal:召喚paw.pngが一度だけ生き返る
->最大HPの50%で復活する。
drake.png:自身が一度だけ生き返る:
-->最大HPの10%で復活する。
Nomal:召喚paw.pngが一度だけ生き返る
->最大HPの75%で復活する。
drake.png:自身が一度だけ生き返る:
-->最大HPの20%で復活する。
進化Lvl.Lvl.
  • 使用感
    召喚が死亡した場合ターン順が殺したキャラの次になり、すぐに行動が可能
    その後のオサモのターンでSpiritual Whipで戻して再召喚することでさらに
    召喚に行動させることができるので範囲巻き込みでわざと殺すテクニックが使える
    • 復活した召喚をSpiritual Whipで戻して再召喚するともう一度復活出来る様になる

Spiritual Whip Edit

スペル説明

アイコンレベル12
5422.png効果Spiritual Whip:
視界の影響を受けなくなる。
Spiritual Whip:
味方ally.pngを対象にできる:
- 付与されているボーナスを全て削除
- 削除分のDressageを回復する。
無しSpiritual Whipの消費AP-1
進化Lvl.Lvl.
  • 使用感
    死亡しても死体が残るタイプの一部の召喚(170LV~)はSpiritual Whipで死体を回収するまで再召喚ができない
    Animal Synergyで死体を近くに戻せばいい話だが回収してすぐにAnimal Synergyで敵陣に送りたい場合には便利
    味方にバフを配る場合にもあると便利


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 操作可能型召喚はラウンド合計時間が1体につき30秒伸びるので他人とのチーム戦では嫌がられることがあるのだが、ダメージディーラーもかくやという効率で雑魚単体をSAKKURI屠っているのを見るにつけ、全体の戦闘時間は減るんだからこれで勘弁してほしいと思う -- 2016-06-19 (日) 07:14:44
  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS