Ouginak のバックアップ(No.5)

Ouginak's Rage Edit

直近更新:1.65(Return of the Thirster/2019/9)
変身で爆発しなくなり、Furyの値によらずいつでも変身できるように(Furyぶん最終ダメージ上昇)。Preyはオウギナックからの被ダメ+10%がターン経過で最大7倍に。
齟齬情報:Contusionは自分にもかけられると履歴にあるがかけられない。Canine Artでクールダウンが減るとあるが減らない。

Ouginak_karioki.pngダメージダメージ
タンクタンク
戦況操作戦況操作
アプデで水スペルのHP吸収性は減ったが地スペルのArmor鉄壁度が増加。ターン経過で進む新型Preyの弱体化効果と毒とグリフのIndirectダメージの強化のおかげで、仲間がみんな死んでも自分だけは生き残り、待ってるだけで敵がバタバタ死ぬ世紀末わんこに。肩パットがついていようがトゲトゲがついていようがオウギナックの前ではArmorはないも同然である。
前作Dofusでは敵キャラだったが、Dofus同様めでたくプレイアブルキャラに追加となった。読み方はオウギナック。


属性アイコンスペル名消費効果
Element_WaterLarge.pngw1.pngWeigh Down3Action_point.png
1Wakfu_point.png
射程1のタテ3範囲スペル。
範囲内に水ダメージを与える。
w2.pngCurse4Action_point.png
1Wakfu_point.png
直線射程1-3のヨコ3範囲スペル。
範囲内に水ダメージを与え、40%吸収。HP回復を妨げる。
w3.pngRupture2Action_point.png直線射程1-2の単体スペル。
セルに敵がいれば水ダメージを与え、100%吸収。空セルが対象ならそこに瞬間移動。
w4.pngGash5Action_point.png直線射程1-4の単体スペル。
prey.png対象のArmorを大幅に吸収し、その後水ダメージ。
w5.pngRuckus4Action_point.png直線射程1-2の単体スペル。
対象に水ダメージ。BowWowがいる場合、BowWowは向き方向と距離の指示が完全に同一なRuckusを即座にかける。
Element_EarthLarge.pnge1.pngFits and Stats2Action_point.png射程2の単体スペル。
対象へArmor無視ダメージを与える。
e2.pngCrosshatch2Action_point.png
1Wakfu_point.png
直線射程1-2の単体スペル。
対象に地ダメージを与える。Fury1ポイントにつきダメージ1%プラス。
e3.pngBrawl4Action_point.png
1Wakfu_point.png
射程1の単体スペル(アイコンは範囲だがSingleTarget)。
対象に地ダメージを与える。術者に固定値永続Armorを付与。Fury1ポイントにつきArmorは+5%。
e4.pngFang in the Works2Action_point.png術者中心の範囲1スペル。
接敵1マス範囲に地ダメージを与える。さらにMPを-2する。
e5.pngWatchdog5Action_point.png術者中心の直線範囲2スペル。
範囲内にいる敵1体につき固定値永続Armorを付与。Fury1ポイントにつきArmor+5%。範囲内に地ダメージ。
Element_AirLarge.pnga1.pngSweeping4Action_point.png射程1-3の単体スペル。
対象に風ダメージを与える。Furyが30かそれ以上ある場合、10消費して基礎ダメージ上昇。
a2.pngContusion3Action_point.png
1Wakfu_point.png
射程2の十字範囲1スペル。
範囲内の対象へ風ダメージ。Furyが25かそれ以上ある場合、5消費して基礎ダメージ上昇。
a3.pngBig Dog3Action_point.png
1Wakfu_point.png
直線射程1-3の単体スペル。
対象にダメージを与える。さらに反対側に瞬間移動する。
a4.pngBone-Breaker2Action_point.png射程1-3の単体スペル。
対象に「消費AP4以上のスペル使用時にダメージ」のデバフBleedingと「移動開始時にダメージ」のデバフFractureを付与する。
a5.pngPugnacity6Action_point.png範囲1-3の単体スペル。
対象にダメージを与え、「ターン終了時にオウギナックと隣接していたら大ダメージ&Fury+5」のデバフPugnacityを付与する。
Element_SupportLarge.pngact1.pngPrey1Wakfu_point.png射程1-4の単体スペル。
対象の敵に「オウギナックからのダメージ+10%(+70%まで増えて消える)」なPreyバフを付与する。
act2.pngBow Wow1Wakfu_point.png射程1-2の単体スペル。
操作可能なBow Wowを召喚する。術者用HP半分譲渡スペル、範囲全員Range上昇スペル、誰でもダメ上昇グリフ設置スペル、Stabilized付与スペル、を持つ。
act3.pngHunter2Action_point.png直線射程2-4の単体スペル。
対象が味方だった場合、3マス引き寄せる。敵だった場合、3マス近づく。
act4.pngTracking3Action_point.png
1Wakfu_point.png
射程0-4の単体スペル。
術者のターン開始時に対象のそばに瞬間移動しFuryを10得る。
Furyを10支払うことで事前解除やBowWow飛ばしもできる。
act5.pngCanine3Action_point.png直線射程2-4の単体スペル。
Canineグリフ(2ターン)を設置する。乗っている者は誰でもターン開始時にMP-3と光属性ダメージ。
act6.pngAppeasement3Action_point.png
1Wakfu_point.png
Furyを全て消費し、最大HPのFury%のHPを回復する。自分専用。MP+2。
auto1.pngWere-Ouginak0Action_point.png自分専用。自動追加スペル。
術者をWere-Ouginakに2ターンの間変身させる。
p1.pngBurrowpassivePreyの直線制限撤廃。Hunterの使用回数+1。TrackingのRange+2/+4。
p2.pngExhaustionIndirect Damageに+30%/50%。
p3.pngSniff受ける回復-30%。Range+1。Melee Masteryが2につきDistance Mastaryを+1(最大+150/最大+600)。Furyの最大値が40に。
p4.pngDog HandlerHP吸収に+20%/30%。Bow WowがMP+1され術者が傷ついていれば初期HP増加。Bow WowのLickyスペルの効果+20%。
p5.pngRaiding付与されるArmor値30%増加。ターン開始時に、接敵中の敵の現在HPの6%分のArmor付与。
p6.pngArdor最大MPマイナス1。Preyのかかった敵がいない場合、オウギナックにダメージ+15%。HP基礎値に(現在のレベルの2倍/4倍)追加。
p7.pngCanine ArtCanine Gryphの置ける数+1、自分は踏んでも無効に。CanineグリフかBleeding・Fracture・Pugnacityが動作した場合、ダメージの3%分を回復しFury+2。
p8.pngSidekickBow Wowスペルのクールダウン-1。直前に術者がかけたWPスペルをBow Wowのスペルスロットに追加。Bow Wowが死んだ際にWPに+1/+2。
p9.pngCunning Fangクリティカル2%ごとにBlockに+1(最大+15/+25)。Were-Ouginak変身中はクリティカル率+20%。
p10.pngHaggling初期WPを-2。Force of Will+20。Fury1ポイントにつきエレメンタル耐性+2/+3。
Evasion.pngEvasionDodgeを増加する。自身がAP/MPを失う移動後に3ターンの間Dodgeを増加させる。
Interception.pngInterceptionLockを増加する。隣接対象がAP/MPを失う移動後に3ターンの間Lockを増加させる。
Inhalation.pngInhalationInitiativeを増加する。攻撃対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。
Motivation.pngMotivationAP+1、AP,MPを削る確率が増加する。与えるダメージが減少する。
Medicine.pngMedicine与える回復効果、味方へ与えるArmorを増加。与えるダメージが減少。
Rock.pngRock最大HP、受ける回復を増加。与えるダメージ、与える回復効果が減少する。
Carnage.pngCarnage与えるダメージ、対象のArmorへ与えるダメージを増加。与える回復効果が減少する。

Element_WaterLarge.pngWATER Edit

Weigh Down Edit


Curse Edit


Rupture Edit


Gash Edit


Ruckus Edit


Element_EarthLarge.pngEARTH Edit

Fang in the Works Edit


Crosshatch Edit


Brawl Edit


Fits and Starts Edit


Watchdog Edit


Element_AirLarge.pngAIR Edit

Sweeping Edit


Contusion Edit


Big Dog Edit


Bone-Breaker Edit


Pugnacity Edit


Element_SupportLarge.png固有スペル Edit

ACTIVE SPELL Edit

Prey Edit


Bow Wow Edit


Hunter Edit


Tracking Edit


Canine Edit


Appeasement Edit

PASSIVES Edit

Burrow Edit


Exhaustion Edit


Sniff Edit


Dog Handler Edit


Raiding Edit


Ardor Edit


Canine Art Edit


Sidekick Edit


Cunning Fang Edit


Haggling Edit


Class State / Auto Deck Spell Edit

Fury Edit

怒りポイント。Furryではない(それでもいいような気もするが)。
スペルを使うたび、スペルコストのAPとWPとMPを足した値だけ増える。いわゆる空打ちでも増える。たまにほかの条件でも増える。
スペルをかける瞬間にFuryが増えるという処理のようで、スペルの効果がFuryポイントで増強される場合、そのスペルで増えるはずだったFuryは効果に加算される。


Were-Ouginak Edit

オウギナックがWere-Ouginakに変身するスペル。消費コストはゼロで、戦闘開始時に3番目のスペルバーに自動的に追加される。

Were-Ouginakの効果は以下:

  • 変身中はFuryがそれ以上増えない(減ることはある)
  • Damage inflictedが (現在のFury)% 増加
  • 武器を使うことができない
  • 次の自分のターンの終わりに終了し、WPが全快し、Furyが0に戻る

コメント Edit

  • とりあえず体裁だけでもと思って適当に書いた。作って分かったがスペルアイコンは公式サイトのを持ってきてたんだなこのwiki -- 2019-08-26 (Mon) 22:06:20
  • このキャラで始めてみたんだけどおすすめのステ振り教えてちょ -- ソロプレイ? 2019-10-20 (日) 13:10:11

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