Outlaw のバックアップソース(No.14)
「頭に白い覆面マーク&ref(outlaw_mark.png,nolink,);がついた」
「特定のエリアでHaven Bagが動作しない」
「HP表示の下がなんか赤い」
という症状は、''そのエリアを占領しているNationに対して''Outlawという状態になっている証。
//※ 覆面マークはないけど転送動かんしHavenBagも開けないという場合はそこが敵NationでPvPがONなとき。PvPをOFFにしよう
#br
※書いててあまりにも紛らわしかったので、以下、Nation大陸地域を「4大陸」、Nation国家とRiktus Clanを「国家」と呼ぶ
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Battlefield実装以降、4大陸を含むほとんどのエリアはPvP有効な対人競争の勝敗結果による占領の対象となった。
全てのプレイヤーは現在滞在しているエリアを占領している国家の法の影響を受け、行動によってはその国家名義の市民ポイントが上下する。
4大陸に含まれているエリアであっても、その地図上の国家とは無関係に''現在そこを占領している国家の法と市民ポイント''が対象となる。
たとえばBontaがAmaknaの北側を占領していた場合、そのAmakna北側では

- Bontaが制定している法を守らなければならない
- Bonaが制定している法を犯すとBonta名義の市民ポイントが下がる

ということになる。
市民ポイントは国家名義単位で管理されるため、たとえばA国が占領しているエリアでA国の法を犯し、A国名義の市民ポイントが-50になったとしたら、他の地域のA国占領エリアに行っても-50のままである。

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そして、法を犯した結果市民ポイントがマイナス50かそれより低い値になった状態を「その国家に対するOutlaw状態」と呼ぶ。
この状態では

- その国家が占領しているエリアにいる間は市民ポイントインジケータが赤くなってお知らせしてくれる
- その国家が占領しているエリアにいる間はHaven Bagが開けなくなる
- その国家の住人から強制PvPの対象となる

といったようなペナルティが発生する。
市民ポイントがマイナス50よりも上の状態であるなら「うっかり☆を壊しちゃった」としても善行で回復の猶予もあるのだが、
&br;      ''一旦マイナス50以下になってしまうとアウト''&br;
である。
そのNationに属するプレイヤーと戦い、敗北してJail送りになって更生しないと回復しない。
「NationのGuardに倒されること」とゲーム内で注釈があるが、これは「そのNationの[[guardクエスト>Nation Outpost#o81a643a]]を達成済みのプレイヤー」という意味。
Astrub等にいる衛兵NPCと戦闘しろ、という意味ではない。''Outlawは対人PvPを行わないと絶対に回復しない''。

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たいていは資源採取やモンスター狩りでOutlawに陥ることが多く、実質的にはHaven Bagを開けないだけなので「マイナス4桁になっても気にしない」という運用もありではあるが、
うっかり対象国家のPvPやりたい人に見つかってうっかり負けた場合、更生にかかる時間が市民ポイントの負の値の大きさ依存であるため、ものすごく面倒になる可能性が大ではある。
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というかBattlefield実装前のOutlawシステムを無理矢理Battlefieldと組み合わせているため、''なにも知らない初心者がNationに来てゴッボール2匹組倒しただけで一切Haven Bagが開けなくなる''というぶっちゃけうんこ仕様である。
// 2番目にうんこなのはエコテロリズム制定してあちこち占領しまくってるRiktus。いや彼らは悪くないが…
改善が望まれる。

//#contents

//** 症状 [#wf00ad10]
//
//- 覆面マークがつく
//- 他プレイヤーから無条件で襲われる
//- そのNationでDrago-Expressを利用できない
//- ZaapでそのNationへ行くことができない(選択肢自体が出ない)
//- そのNationでHaven Bagを開くことができない
//#br

//** 対処 [#yb99aa37]
// 1.57から翼とPvPモードは無関係になった
//- ''自分のPvPモードを有効化する''
//-- 左下アイコンから Community→Passport(Shift+P) でPvP欄の丸いボタンをクリック
//--- 5分の猶予のあと、PvPが有効になる。開始後4時間は再変更不可(ログアウト中も時間経過)
//--- 前提条件を満たしてないと赤字で拒否られる
//--- Lv38以上。ギルド加入者の場合ギルドNationと自分Nationが同じか非敵対。[[Guardになるもんクエ>Nation Outpost#o81a643a]]達成済
//---できない場合でも、倒してくれる相手がPvP有効化していればOK
//Quest/Nations#f92da051
//- ''戦闘可能な人の多いところに行く''
//-- AstrubのTempleが無難。レベルが高いならKelba等でもたぶんOK
//--- たまにPvP交戦マークが出ててやけに物騒なところだと思ってたと思うが実はコレである
//-- 該当NationのOutpostでもいいが、Outpost内では戦闘ができないので依頼話と待機位置が面倒
//--- 辺境のBoatでNationに上陸して自力で歩いて行くか500カマ払ってOutpostのCanoon(右下に設置)で飛ばしてもらう必要あり
//- ''叫ぶ「kill me!」''
//-- まあなんでもよろしい
//-- AstrubのTempleで羽つけてウロウロしてると気を利かせて倒してくれることもある
//-- レベル差が50以上あるとPvP自体ができないので注意
//-- そのNationのguardクエストを達成済の人に倒してもらわないと倒され損
//-- 勝利側にはメリットがあるので代金等は渡さなくてもいいと思う
//-- 同じIPアドレスを持つプレイヤー同士はPvPができない。すなわち2垢でOutlaw解消は通常不可能
//#br
//** 補足 [#m8d16ab8]
//- [[Citizenship Point>国家概要#y8e10b55]]自体がマイナス50以下になったときにもOutlawと呼ばれる
//- 翼ON状態(PVP有効状態)で所属Nationが敵認定しているNationにいる場合はOutlaw解消後もアクセス制限が続く。PVPはOFFにすること
** 次善策 [#nbc6915d]
- そういうものだと思って受け入れる
//-- Boatは使えるしBoat周辺のエリア(そのNationで植えられるものはたいてい機能する)をメインに使うぶんにはそう苦でもない
-- Outlawであっても戦闘や採取が禁止されるわけではないので、エコシステムを見ながら(またはもう無視で)資源を利用してもよい
--- Outlawでも☆を破壊し続けるとCitizenship Pointは下がる
- 月額課金で[[別キャラ使用枠>Heroes System]]を購入し、転送移動をOutlawでない新規キャラに担当させ適宜クリック1発で切り替える
-- チーム内にOutlawキャラがいても他メンバー操作中の転送には影響がない。転送ポイントの再記憶が手間だがお釣りは来る
-- この場合は上記と違いかなり快適に近いフルアクセスが望める。それでも手間は手間だが
--- うっかりさんはまだOutlawじゃないNationの転送ポイントも今のうちに新キャラに記憶させておくと保険になるかも

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*コメント [#t1a069b6]
//- めっちゃ不評なシステム。''「他国で採取したり種植えたりモンスターと戦闘したりする時は常にエコシステムウィンドウをチェックし余計なことをしようとしてないか確認」''という癖をつけるしかない。慣れればどうということはないんだけど、やっぱめんどい。そしてたまに踏む。ぐへあ --  &new{2015-07-22 (Wed) 18:02:54};
- いっそoutlaw解消対戦掲示板とかあってもいい。見る人いなさそうだけども --  &new{2015-07-22 (水) 20:09:59};
- PvPモードOFFでもGuardからは普通に襲われる --  &new{2015-07-22 (水) 22:21:38};
- よく分からず採取してマークが付いてしまった。どこにいるか分からないけどガードに倒されても解消できるんだろうか。 --  &new{2015-11-12 (木) 16:57:43};
- 結局どうするといいんだろう。困ってる人がいたら治したいしこっちのOutlawも治してほしいけど --  &new{2016-05-28 (土) 15:31:48};

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