Rogue のバックアップ(No.26)

The Rogue Ruse Edit

the_rogue_ruse.jpg各属性によってガラリと印象を変える火力職。
銃を使った遠距離攻撃の地、ダガーや剣による隣接攻撃の風、爆弾を使った火属性と属性によって得意な距離がまったく別物になる。スペシャリティも各属性専門のものがあるのでハイブリを実用的にするには高いレベルが必要である。
PASSIVEのInitiatorが常にノーリスクでDodgeとCritical Damageを400(最大時)の数値を乗せてくれるため、現在火力職として評価が高い。
地属性
銃を使った遠距離攻撃が得意。メインスペルは直線のため視界を開けてもらうようPTメンツの協力を得よう。高いダメ%に加え攻撃時のレジ下げにより格上にも安定してダメージを与えることができる。サプライズショットが発動すればさらに4割ダメージを増やすことができる。
風属性
とてつもない手数を誇る隣接職。元々の手数に加えAP回復により何度攻撃したのか測りきれなくなる。総ダメージ自体は大したことはないがバフ関係や死体処理など手数の多さ自体が有用に働くことが多い。背面取りや離脱スペルも加え、地のサブ属性として使われることが多い。
火属性
爆弾によるグリフや爆発でダメージを与える属性。隣接職がいる場合は使いにくいが、遠距離職で固めた場合のグリフの効果は抜群。現在、敵のAIがグリフを避ける気がない、としか思えないため合計すると凄まじいダメージを与えていたりする。
【情報が古いままです、現在は性能に多少変化があります】
[添付][添付]
属性アイコンスペル名消費効果
Element_FireLarge.pngf1.pngBarbed Fire1Action_point.png
1Movement_point.png
敵のみに火ダメージ、Bombophobe(Lvl.+20)
Barded Fire(Lvl.1)
f2.pngBurning Bomb3Action_point.pngBurning Bombを配置する。
爆発時の効果:SQUARE.pngの範囲ダメージとMP-2
f3.pngMegabomb5Action_point.png
1Wakfu_point.png
Megabombを配置する。
CIRCLE.png2の範囲の大ダメージを与える。
f4.pngBlinding Bomb3Action_point.pngBlinding Bombを配置する。
爆発時の効果:SQUARE.pngの範囲ダメージとRange-2
f5.pngFlaming Claw2Action_point.png対象に2マス近づく。対象にBarbed Fireが付与されている場合、2マス引き寄せる。
Element_EarthLarge.pnge1.pngMachine Gun2Action_point.png低消費の単体攻撃。地属性唯一隣接にも使用可能。
対象のPerforatedを消費してMPを削減する。
e2.pngPiercing Shot5Action_point.png直線指定の単体攻撃。対象のArmorにダメージとPerforated付与。
自身にPerforator付与。
e3.pngCross Fire3Action_point.pngナナメ指定の範囲攻撃。対象にPerforated付与。
e4.pngBlam!!!4Action_point.png直線指定のコーン型範囲攻撃。召喚に追加ダメージを与える。
自身にPerforator付与。
e5.pngPulsarAllAction_point.png
2Movement_point.png
1Wakfu_point.png
残りAPを全て使用する直線指定の単体攻撃。
Element_AirLarge.pngw1.pngSlap Shot2Action_point.png低消費の単体攻撃。2回目のキャスト時ダメージが増加する。
w2.pngRoguery2Movement_point.png敵を1マス引っ張り、その背後にテレポートする単体攻撃。
w3.pngBoomerang Dagger4Action_point.png特有エリア(ブーメラン型)の範囲攻撃。範囲内の各爆弾毎に追加ダメージを与える。
w4.pngBarbecued Ribs3Action_point.png単体攻撃。対象の背後または横から攻撃した場合、クリティカルResistを減少する(1ターン)
w5.pngLongsword6Action_point.pngVLINE.png3マスの範囲攻撃。攻撃後、1マス後ろへ離れる。敵を1マス押し出す。
Element_SupportLarge.pngrogue_01.pngFusillade2Action_point.png
1Wakfu_point.png
次のターンのAPとクリティカルヒット増加。
rogue_02.pngRemote Control対象の爆弾を爆発させる。
rogue_04.pngBoombot1Wakfu_point.pngBoombotを召喚する。
rogue_03.pngMagnetic Claw1Action_point.png直線上の爆弾を引き寄せる。
ruse.pngRuse2Movement_point.png対象にバフ又はデバフを付与する。
対象が爆弾の場合、爆弾と位置を交換する。
rogue_05.pngSmoke2Action_point.png
1Wakfu_point.png
rogue_07.pngSurprise ShotpassiveCH時にスペル対象のCritical Resist減少(最大150まで重複可能)
ターン開始時にRogueの直線6マス以内の敵にクロマチックダメージ
rogue_09.pngRunawayDodge増加,Lock減少
ターン開始時:正面に居る敵enemy.pngを1マスプッシュ
背後や横からダメージを受ける度、Runaway(Lvl.+10)付与(最大Lvl.+30)
rogue_10.pngMinesweeperRangeとControl増加。
爆弾のカウントダウンのターン-1
爆弾の与えるダメージ+30%増加。(最大+40%)
Fire Wallの与えるダメージが0になる。
initiator.pngInitiator自身のInitiativeの値に応じて、DodgeとCritical Damageが増加する(最大400)。
対象fighter.pngのInitiativeが自身より低い場合、与えるダメージを10%増加(最大15%)
rogue_06.pngBomber Fan
explobomb.pngExplobomb間接的な与えるダメージ10%増加。(最大20%)
Rogueは味方ally.pngの居るマスに爆弾を配置できるようになる。
->爆弾の上に居る味方ally.pngに爆発のダメージを与えない。(MP減少などの効果は受ける)
->対象の味方ally.pngターン開始時に爆弾のカウントが減る。
rogue_08.pngRogue Masterair.pngスペルで消費するAP毎にRogue Master(Lvl.+1)
ターンの間に地terre.pngスペルを使用すると、Rogue Masterの上昇を防止する。
5348.pngElemental Disciple2つの異なる属性スペルを使用した後
->3つ目の異なる属性スペルを使用時、
与えるダメージを25%増加(最大40%)
boomarogue.pngBoomarogue
Evasion.pngEvasionDodgeを増加する。Dodge後に3ターンの間Dodgeを増加させる。
Interception.pngInterceptionLockを増加する。Lock後に3ターンの間Lockを増加させる。
Inhalation.pngInhalationInitiativeを増加する。対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。
Motivation.pngMotivationAP+1、AP,MPを削る確率が増加する。与えるダメージが減少する。
Medicine.pngMedicine与える回復量が増加する。与えるダメージが減少する。
Rock.pngRock最大HP、受ける回復量、受けるアーマーを増加する。与えるダメージ、与える回復量が減少する。
Carnage.pngCarnage与えるダメージ、アーマーに与えるダメージを増加する。与える回復量が減少する。

Element_FireLarge.pngFire Edit

Barbed Fire Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
f1.png1Action_point.png
1Movement_point.png
1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常feu.pngfeu.pngfeu.png-25feu.png
クリfeu.pngfeu.pngfeu.png-31feu.png
デバフBombophobe(スペルレベル/10Lvl.)
バフBarbed Fire(Lvl.1)
特殊効果対象が爆弾
CROSS.png2-3の範囲の敵と味方、爆弾を2マス引っ張る
説明Bombophobe
爆弾から受けるダメージをLvl.%増加する。
Barbed Fire
この対象はローグのスペルで引っ張ることができる
使用制限1対象1回
  • 使用感
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    お名前:

      URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Burning Bomb Edit

Burning Bombを配置する。爆発時、範囲ダメージとMP-2
爆発時のダメージはArmorを無視してHPにダメージを与える。
爆弾を3つ以上置くことでFire Wallを発生させる。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
f2.png3Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
爆発feu.pngfeu.pngfeu.png-69feu.png
MP-2
特殊効果爆発時の効果範囲SQUARE.png
2ターン後に爆発する
場に1ターン存在する毎に+20%の追加ダメージ(最大40%)
使用制限
  • 使用感
    クリティカルがない

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    お名前:

     

Megabomb Edit

Megabombを配置する。爆発時、範囲ダメージ
爆発時のダメージはArmorを無視してHPにダメージを与える。
爆弾を3つ以上置くことでFire Wallを発生させる。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
f3.png5Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-3
Range_Icon.png
Range_Mod.png
爆発feu.pngfeu.pngfeu.png-162feu.png
特殊効果爆発時の効果範囲CIRCLE.png2
3ターン後に爆発する
場に1ターン存在する毎に+20%の追加ダメージ(最大40%)
使用制限
  • 使用感
    クリティカルがない

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    お名前:

     

Blinding Bomb Edit

Burning Bombを配置する。爆発時、範囲ダメージとRange-2
爆発時のダメージはArmorを無視してHPにダメージを与える。
爆弾を3つ以上置くことでFire Wallを発生させる

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
f4.png3Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
爆発feu.pngfeu.pngfeu.png-69feu.png
Range-2
特殊効果爆発時の効果範囲SQUARE.png
2ターン後に爆発する
場に1ターン存在する毎に+20%の追加ダメージ(最大40%)
使用制限
  • 使用感
    クリティカルがない

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    お名前:

     

Flaming Claw Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
f5.png2Action_point.png1-5
Range_Icon.png
line.png
通常feu.pngfeu.pngfeu.png-48feu.png
クリfeu.pngfeu.pngfeu.png-60feu.png
特殊効果対象にBarbed Fireが付与されている場合
->2マス引き寄せる
->Barbed Fireを消費する。
それ以外の場合:対象に2マス近づく
  • 使用感
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お名前:

 

Element_EarthLarge.pngEarth Edit

Machine Gun Edit

隣接にも使用可能な地属性の単体攻撃

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200時)
e1.png2Action_point.png1-3
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常terre.pngterre.pngterre.png-46terre.png
クリterre.pngterre.pngterre.png-57terre.png
特殊効果対象にPreforatedが付与されていた場合:
Preforatedを消費して、対象のMP -2減少する。
  • 使用感

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お名前:

 

Piercing Shot Edit

直線指定の地属性単体攻撃,対象にダメージとArmorダメージ,Perforatedを付与する。
自身にPerforator付与。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200時)
e2.png5Action_point.png2-6
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
通常ダメージterre.pngterre.pngterre.png-125terre.png-25
Armor-150-30
クリダメージterre.pngterre.pngterre.png-156terre.png-31.2
Armor-187-37.4
特殊効果対象にPerforated(Lvl.1)付与
自身にPerforator(Lvl.15)付与
  • 使用感
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お名前:

 

Cross Fire Edit

ナナメ直線射程の範囲攻撃

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
e3.png3Action_point.png2-6
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
通常terre.pngterre.pngterre.png-75terre.png
クリterre.pngterre.pngterre.png-93terre.png
特殊効果範囲内の対象にPerforated(Lvl.1)付与
  • 使用感
    射程,指定セル,範囲セル
    XXXX
    XXXXX
    XXXX
    XXXXXX
    XXXXX
    XXXXX
    XXXXX

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    お名前:

     

Blam!!! Edit

直線師弟の範囲攻撃。召喚に1.5倍のダメージを与える。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
e4.png4Action_point.png2-3
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常terre.pngterre.pngterre.png-88terre.png
クリterre.pngterre.pngterre.png-110terre.png
特殊効果範囲:逆凸型
対象が召喚の場合は、50%の追加ダメージを与える。
自身にPerforator(Lvl.+10)付与
使用制限
  • 使用感

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お名前:

 

Pulsar Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
e5.pngAllAction_point.png
2Movement_point.png
1Wakfu_point.png
2-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
通常terre.pngterre.png-23terre.png-31terre.png
クリterre.pngterre.png-29terre.png-38terre.png
特殊効果残っている全てのAPを消費する
消費AP毎にダメージを与える
使用制限APが0より大きいときに使用可能
  • 使用感
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お名前:

 

Element_AirLarge.pngAir Edit

Slap Shot Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
w1.png2Action_point.png1
Range_Icon.png
通常air.pngダメージ-54
2ndair.pngair.pngair.png-81air.png
クリair.pngダメージ-67
2ndair.pngair.pngair.png-101air.png
特殊効果2回目の使用時ダメージが増加する。
使用制限1対象3回
  • 使用感
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お名前:

 

Roguery Edit

対象を1セル引き寄せ、背後に回る移動攻撃。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
w2.png2Movement_point.png2
Range_Icon.png
line.png
通常air.pngair.pngair.pngair.png
クリair.pngair.pngair.pngair.png
特殊効果
使用制限
  • 使用感
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お名前:

 

Boomerang Dagger Edit

直線指定の範囲攻撃。範囲内のセルに爆弾がある場合、威力増加
通常時とクリティカル時で威力が変わらない変わったスペル
でもクリティカル時はCritical Damageが乗る

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
w3.png4Action_point.png1-4
No_LoS.png
line.png
通常air.pngair.pngair.pngair.png
クリair.pngair.pngair.pngair.png
特殊効果
使用制限

範囲

  • 使用感
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お名前:

 

Barbecued Ribs Edit

隣接単体攻撃。対象の横/背後から攻撃した場合、Critical Hit Resist -30減少(1ターン)

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
w4.png3Action_point.png1
Range_Icon.png
通常air.pngair.pngair.png-69air.png
クリair.pngair.pngair.png-86air.png
特殊効果
使用制限
  • 使用感
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お名前:

 

Longsword Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
w5.png6Action_point.png
1Wakfu_point.png
1
Range_Icon.png
通常air.pngair.png-122air.png-161air.png
クリair.pngair.png-153air.png-201air.png
特殊効果範囲:直線3セル
対象を1セル後ろにプッシュ(衝突ダメージを与える)
自身も1セル後ろに移動する
使用制限
  • 使用感
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お名前:

 

Element_SupportLarge.png固有スペル Edit

Fusillade Edit

スペル説明

アイコンレベル0123456789
rogue_01.png消費
射程
効果
効果2
  • 詳細

Remote Control Edit

対象ボムを即爆発させる

アイコンレベル0123456789
rogue_02.png消費
射程
効果
効果2
  • 詳細

Boombot Edit

スペル説明

アイコンレベル0123456789
rogue_04.png消費
射程
効果
効果2
  • 詳細

Magnetic Claw Edit

スペル説明

アイコンレベル0123456789
rogue_03.png消費
射程
効果
効果2
  • 詳細

Ruse Edit

スペル説明

アイコンレベル0123456789
&ref(): File not found: ".png" at page "Rogue";消費
射程
効果
効果2
  • 詳細

Smoke Edit

スペル説明

アイコンレベル0123456789
rogue_05.png消費
射程
効果
効果2
  • 詳細

PASSIVE Edit

*WP Regeneration Edit

Tactical AdvantageがLvl.100になったとき、WPを1回復し
Tactical Advantage Levelを0にリセットする

アイコン
効果Rogueが敵を倒したとき
- Tactical Advantage (Lvl.+40)
爆弾を発動させたとき
- Tactical Advantage (Lvl.+15)
Rogueがスペルを直線上かつ3セル離れた所から使用したとき
- Tactical Advantage (Lvl.+10)
RogueがCritical Hitを発動させたとき
- Tactical Advantage (Lvl.+10)
Fire Wallによるダメージ判定を発動させたとき
- Tactical Advantage (Lvl.+5)

Surprise Shot Edit

スペル説明

アイコンレベル12
rogue_07.png効果RogueがCritical Hitをスペルの対象に発動させたとき,
対象のCritical Resistを減少する
CH Resist -30
Rogueがターンを開始したとき、Rogueから6セル以内の直線上にいる
視界が遮られていない敵にクロマチックダメージを与える。
- RougeのLvl.上昇とともに威力が増加する
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Runaway Edit

Dodgeを増加し、同等のLockを減少する。

アイコンレベル12
rogue_09.png効果Dodge:+
Lock:-
Dodge:+240
Lock:-240
自身のターンを開始したとき:
- Rogueの正面にいる敵を1セルプッシュする
横/背後から敵の攻撃を受けた:
- Runaway (Lvl.)- Runaway (Lvl.+30)
Runaway
進化
  • 詳細

Minesweeper Edit

爆弾の与えるダメージを増加する代わりにFire Wallの与えるダメージを0にする。

アイコンレベル12
rogue_10.png効果Range:+1
Control:+2
爆弾の爆発するまでの時間1ターン減少
爆弾の与えるダメージ+40%増加
Fire Wallの与えるダメージを"0"にする
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Initiator Edit

Initiative毎にDodgeとCritical Damageを増加する。
攻撃する対象のInitiativeが自身より低い場合、与えるダメージ増加

アイコンレベル12
initiator.png効果1Initiative毎にDodge:+1増加
最大+最大+300
1Initiative毎にCritical Damage:+1%
最大+%最大+300%
対象が自身よりInitiativeが低い場合、与えるダメージ増加
- Damage dealt:+10%
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Bomber Fan Edit

スペル説明

アイコンレベル12
rogue_06.png効果自身が爆弾から受けるダメージ減少
-80%
味方が爆弾から受けるダメージ減少
-50%
爆弾が自然に爆発したとき:
- 自身のAP:+1
敵がFire Wallを踏んだ時
- 自身にBomber Fan (Lvl.+)- 自身にBomber Fan (Lvl.+6)
Fire Wall:
- 対象毎に最大発動回数+1
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Explobomb Edit

スペル説明

アイコンレベル12
explobomb.png効果indirect damage:+20%
Rogueは味方の位置に爆弾を配置できるようになる
- Range/MP減少などの効果はそのまま
- 味方にダメージを与えなくなる
- 味方のターン開始とともに爆発するようになる
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Rogue Master Edit

スペル説明

アイコンレベル12
rogue_08.png効果air.pngスペルで消費するAP毎にRogue Master(Lvl.+1)
ターンの間に地terre.pngスペルを使用すると、Rogue Masterの上昇を防止する。
Rogue Master (最大Lvl.15)
air.pngスペル与えたダメージのRogue Master(Lvl.)%分のLifeSteal効果
Rogue Master(Lvl.15)のとき、Treacherogueが付与される。
Rogue Master(Lvl.)リセットされは0に戻る
Treacherogue
AP+2(1ターン)
次のダメージスペルに
- プレイヤーLvl.の半分の威力の風air.png防御無視ダメージを与える
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Elemental Disciple Edit

スペル説明

アイコンレベル12
5348.png効果2つの異なる属性スペルを使用した後
->3つ目の異なる属性スペルを使用時
2つの異なる属性スペルを使用した後
->3つ目の異なる属性スペルを使用時
与えるダメージを25%増加与えるダメージを40%増加
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Boomarogue Edit

スペル説明

アイコンレベル12
boomarogue.png効果Boombotに地スペルをキャスト:
- Cone(size:3)範囲にExtended Damage
- Coneの方向はRogueの位置によって変化する
- Extended Damage:-25%減少
Boombotの最大HP:+100%増加
BoombotのMP:+1
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

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