Sadida のバックアップ差分(No.17)

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*クラス名 [#na713677]
|&ref(Sadida.png,nolink);|クラス紹介|
|~|♂&attachref();♀&attachref();|

|>|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|属性|アイコン|CENTER:スペル名|消費|効果|h
|[[&ref(file/Element_WaterLarge.png,nolink);>#WaterLarge]]|&ref(921.png,nolink);|[[Vaporize>#w1]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|&ref(file/enemy.png,nolink);水属性単体攻撃。&br;&ref(file/puppet.png,nolink);:Nettled(Lvl.+10)付与|
|~|&ref(918.png,nolink);|[[Sadida's Tear>#w2]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|視界の影響を受けない水属性直線指定の単体攻撃。&br;&ref(file/ally.png,nolink);:回復する&br;&ref(file/puppet.png,nolink);:人形の被ダメージを30%減らす(1ターン)|
|~|&ref(930.png,nolink);|[[Mudoll>#w3]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|水属性単体回復。&br;&ref(file/puppet.png,nolink);:AP+3|
|~|&ref(931.png,nolink);|[[Rust>#w4]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|対象が&ref(file/enemy.png,nolink);:&ref(file/CROSS.png,nolink);2マスの範囲攻撃。&br;対象が&ref(file/ally.png,nolink);:&ref(file/CROSS.png,nolink);2マスの範囲回復。&br;使用には対象が必要|
|~|&ref(922.png,nolink);|[[Drain>#w5]]|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|視界の影響を受けない単体攻撃。&br;対象の周り(&ref(file/SQUARE.png,nolink);)の味方を回復する。|
|[[&ref(file/Element_AirLarge.png,nolink);>#AirLarge]]|&ref(woodland.png,nolink);|[[Woodland Stench>#a1]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|風属性の単体攻撃。&ref(file/enemy.png,nolink);に回復を受けた時にダメージを与えるデバフ''Cursed''付与|
|~|&ref(poisoned.png,nolink);|[[Poisoned Wind>#a2]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|視界の影響を受けない風属性の範囲攻撃。&br;与ダメージ減少とターン開始時に風属性ダメージを与えるデバフ''Intoxicated''を付与する。|
|~|&ref(sudden.png,nolink);|[[Sudden Chill>#a3]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|視界の影響を受けない風属性の単体攻撃。&br;Resist.を減少する。(最大Resist.-100)|
|~|&ref(kmir.png,nolink);|[[K'mir>#a4]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|風属性の直線指定の単体攻撃。2マス引き寄せる。&br;対象と自分をリンクする''K'mir''付与|
|~|&ref(gust.png,nolink);|[[Gust>#a5]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|風属性の範囲攻撃。範囲の中心にいる&ref(file/ally.png,nolink);にFinal Damage増加。1マスプッシュ&ref(file/CIRCLERING.png,nolink);1|
|[[&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);>#EarthLarge]]|&ref(925.png,nolink,80%);|[[Bramble>#e1]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|地属性の単体攻撃。&br;&ref(file/ally.png,nolink);:Armor付与(1ターン)|
|~|&ref(929.png,nolink,80%);|[[Fertilizer>#e2]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|地属性の直線指定の単体攻撃。&ref(file/enemy.png,nolink);のMPを1盗む。&br;&ref(file/ally.png,nolink);:Armor付与(1ターン)&br;&ref(file/puppet.png,nolink);:MP+3|
|~|&ref(927.png,nolink,80%);|[[Wild Grass>#e3]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|&ref(file/enemy.png,nolink);:地属性の直線指定の縦直線範囲攻撃&ref(file/VLINE.png,nolink);2。&br;&ref(file/enemy.png,nolink);:max MP-4&ref(file/VLINE.png,nolink);2&br;&ref(file/puppet.png,nolink);:Rooted付与&ref(file/VLINE.png,nolink);2|
|~|&ref(935.png,nolink,80%);|[[Earthquake>#e4]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|地属性の範囲攻撃。自身と全ての&ref(file/puppet.png,nolink);の周りに攻撃する。&ref(file/CIRCLERING.png,nolink);(1-2)|
|~|&ref(937.png,nolink,80%);|[[Manifold Bramble>#e5]]|5&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|視界の影響を受けない地属性の範囲攻撃&ref(file/CIRCLE.png,nolink);2。範囲内の対象のMP-1|
|[[&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);>#SupportLarge]]|&ref(911.png,nolink,80%);|[[The Ultra-Powerful>#act1]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|他の人形を召喚できるThe Ultra-Powerfulを召喚する。|
|~|&ref(920.png,nolink,80%);|[[Dolly Sacrifice>#act2]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|人形に使用した場合、人形を削除しHPを回復する。|
|~|&ref(915.png,nolink,80%);|[[Tree>#act3]]|1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|サディダが1ターンTreeに変身する。変身した後は移動できない。Resistが増加しHPを回復する。|
|~|&ref(926.png,nolink,80%);|[[Voodoll>#act4]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|Voodollを召喚して、ターゲットにリンクする。Voodoll上にキャストしたダメージやヒールをターゲットに移す。|
|~|&ref(926.png,nolink,80%);|[[Voodoll>#act4]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|Voodollを召喚して、ターゲットにリンクする。Voodoll上に使用したダメージスペルや回復スペルを対象に移す。|
|~|&ref(2210.png,nolink,80%);|[[Sylvan Awakening>#act5]]|&ref(file/Action_point.png,nolink);|K.O状態の味方をTreeに変化させて回復し、&br;次のSadidaのターンに蘇生する。|
|~|&ref(914.png,nolink,80%);|[[Sic 'Em More>#act6]]|&ref(file/Action_point.png,nolink);|対象の人形の性能を上げる|
|~|&ref(914.png,nolink,80%);|[[Sic 'Em More>#act6]]|&ref(file/Action_point.png,nolink);|敵対象に人形から受けるダメージを増加するデバフを付与する。|
|~|&ref(917.png,nolink,80%);|[[Knowledge of Dolls>#p1]]|passive|Controlを+3増加。&br;人形のFinalDamage増加|
|~|&ref(4959.png,nolink,80%);|[[Sadida Prayer>#p2]]|~|味方&ref(file/ally.png,nolink);に付与するアーマーをX%増加する。ターン開始時、数ターン毎に1WP再生する。|
|~|&ref(916.png,nolink,80%);|[[Doll Link>#p3]]|~|人形のResist増加。フィールドに存在する人形1体毎に、&ref(file/caster.png,nolink);のResistを増加する。(最大+150)|
|~|&ref(916.png,nolink,80%);|[[Doll Link>#p3]]|~|人形のResist増加。フィールドに存在する人形1体毎に、SadidaのResistを増加する。(最大+150)|
|~|&ref(913.png,nolink,80%);|[[Green Guard>#p4]]|~|サディダがダメージを受ける毎に、人形にNettledを付与する。|
|~|&ref(933.png,nolink,80%);|[[Explodoll>#p5]]|~|人形が殺されたとき、&ref(file/caster.png,nolink);にFinalDamage+15%(1ターン)付与。&br;&ref(file/CIRCLERING.png,nolink);の敵&ref(file/enemy.png,nolink);にクロマチックダメージを与える。|
|~|&ref(5055.png,nolink,80%);|[[Harmless Toxin>#p6]]|~|与える回復が増加,与えるダメージが減少する。&br;''Woodland Stench''が味方&ref(file/ally.png,nolink);にダメージを与えなくなり、味方&ref(file/ally.png,nolink);にResist増加とターン開始時に回復するバフ''Toxin''を付与できるようになる。|
|~|&ref(912.png,nolink,80%);|[[Lone Sadida>#p7]]|~|サディダのターン開始時、Lone Sadida(Lvl.)付与。フィールドに人形が存在する場合、人形1体毎にLone Sadida(Lvl.)が減少する。|
|~|&ref(5058.png,nolink,80%);|[[Wild Whispers>#p8]]|~|The Ultra-Powerfulのスペル、Controlが使用可能になる。&br;Voodoll経由の攻撃と回復の効果を増加する。|
|~|&ref(5234.png,nolink,80%);|[[Venomous>#p9]]|~|MPを削除する確率が増加&br;間接的な与えるダメージを増加する。|
|~|&ref(file/Evasion.png,nolink,80%);|[[Evasion>#p10]]|~|Dodgeを増加する。Dodge後に3ターンの間Dodgeを増加させる。|
|~|&ref(file/Interception.png,nolink,80%);|[[Interception>#p11]]|~|Lockを増加する。Lock後に3ターンの間Lockを増加させる。|
|~|&ref(file/Inhalation.png,nolink,80%);|[[Inhalation>#p12]]|~|Initiativeを増加する。対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。|
|~|&ref(file/Motivation.png,nolink,80%);|[[Motivation>#p13]]|~|AP+1、AP,MPを削る確率が増加する。与えるダメージが減少する。|
|~|&ref(file/Medicine.png,nolink,80%);|[[Medicine>#p14]]|~|与える回復量が増加する。与えるダメージが減少する。|
|~|&ref(file/Rock.png,nolink,80%);|[[Rock>#p15]]|~|最大HP、受ける回復量、受けるアーマーを増加する。与えるダメージ、与える回復量が減少する。|
|~|&ref(file/Carnage.png,nolink,80%);|[[Carnage>#p16]]|~|与えるダメージ、アーマーに与えるダメージを増加する。与える回復量が減少する。|
#hr
**&ref(file/Element_WaterLarge.png,nolink);Water [#WaterLarge]
***Vaporize [#w1]
スペル説明
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程||対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(921.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-14&ref(file/eau.png,nolink);|-26&ref(file/eau.png,nolink);|-38&ref(file/eau.png,nolink);|-50&ref(file/eau.png,nolink);|25|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-17&ref(file/eau.png,nolink);|-32&ref(file/eau.png,nolink);|-47&ref(file/eau.png,nolink);|-62&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/puppet.png,nolink);:Nettled(Lvl.+10)付与|
-使用感



***Sadida's Tear [#w2]
視界の影響を受けない直線指定の単体攻撃&回復。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(918.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-6&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-28&ref(file/eau.png,nolink);|-52&ref(file/eau.png,nolink);|-76&ref(file/eau.png,nolink);|-100&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-35&ref(file/eau.png,nolink);|-65&ref(file/eau.png,nolink);|-95&ref(file/eau.png,nolink);|-125&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/ally.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|14&ref(file/eau.png,nolink);|26&ref(file/eau.png,nolink);|38&ref(file/eau.png,nolink);|50&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|17&ref(file/eau.png,nolink);|32&ref(file/eau.png,nolink);|47&ref(file/eau.png,nolink);|62&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/puppet.png,nolink);|-15%|-20%|-25%|-30%||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/puppet.png,nolink);:人形の被ダメージを減少する|
-使用感
***Mudoll [#w3]
対象を回復する。人形に使用した場合、AP+3(1ターン)
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(930.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|0-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):回復|BGCOLOR(#888):COLOR(#FFF):通常|10&ref(file/eau.png,nolink);|19&ref(file/eau.png,nolink);|28&ref(file/eau.png,nolink);|37&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#888):COLOR(#FFF):クリ|13&ref(file/eau.png,nolink);|24&ref(file/eau.png,nolink);|35&ref(file/eau.png,nolink);|46&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/puppet.png,nolink);:AP+3|
-使用感
***Rust [#w4]
対象が敵の場合、十字2マスの範囲攻撃。(味方もダメージ)
対象が味方の場合、十字2マスの範囲回復。(敵も回復する)
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(931.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|2-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):敵&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-24&ref(file/eau.png,nolink);|-44&ref(file/eau.png,nolink);|-64&ref(file/eau.png,nolink);|-84&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-30&ref(file/eau.png,nolink);|-55&ref(file/eau.png,nolink);|-80&ref(file/eau.png,nolink);|-105&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):味方&ref(file/ally.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|12&ref(file/eau.png,nolink);|22&ref(file/eau.png,nolink);|32&ref(file/eau.png,nolink);|42&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|15&ref(file/eau.png,nolink);|27&ref(file/eau.png,nolink);|40&ref(file/eau.png,nolink);|52&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/CROSS.png,nolink);2&br;対象が必要|
-使用感


***Drain [#w5]
視界の影響を受けない単体攻撃。対象の周りの味方を回復する。
視界の影響を受けない単体攻撃。対象にダメージを与えた後、対象の周りの味方を回復する。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(922.png,nolink);|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメ|-35&ref(file/eau.png,nolink);|-65&ref(file/eau.png,nolink);|-95&ref(file/eau.png,nolink);|-125&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):回復|15&ref(file/eau.png,nolink);|27&ref(file/eau.png,nolink);|40&ref(file/eau.png,nolink);|52&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメ|-43&ref(file/eau.png,nolink);|-81&ref(file/eau.png,nolink);|-118&ref(file/eau.png,nolink);|-156&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):回復|18&ref(file/eau.png,nolink);|34&ref(file/eau.png,nolink);|50&ref(file/eau.png,nolink);|65&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|対象の&ref(file/SQUARE.png,nolink);(3x3)にある味方を回復|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|対象が必要|
-使用感
**&ref(file/Element_AirLarge.png,nolink);Air [#AirLarge]
***Woodland Stench [#a1]
風属性の単体攻撃。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(woodland.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-21&ref(file/air.png,nolink);|-39&ref(file/air.png,nolink);|-57&ref(file/air.png,nolink);|-75&ref(file/air.png,nolink);|25|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-26&ref(file/air.png,nolink);|-48&ref(file/air.png,nolink);|-71&ref(file/air.png,nolink);|-93&ref(file/air.png,nolink);|31|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|Lvl.7|Lvl.13|Lvl.19|Lvl.25|>|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|Lvl.8|Lvl.16|Lvl.23|Lvl.30|>|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/ally.png,nolink);バフ|Lvl.14|Lvl.26|Lvl.38|Lvl.50|>|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/enemy.png,nolink);:Cursedを付与&br;[passive] ''Harmless Toxin''有効化の場合&br;-> &ref(file/ally.png,nolink);:Toxinを付与|
|~|~|~|>|~|>|>|>|>|''Cursed''&br;|
|~|~|~|>|~|>|>|>|>|''Toxin''&br;|
-使用感
***Poisoned Wind [#a2]
視界の影響を受けない風属性の範囲攻撃。&br;与えるダメージ減少とターン開始時に風属性ダメージを与えるデバフ''Intoxicated''を付与する。
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(poisoned.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|3-4&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常||||||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ||||||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|Intoxicated&ref(file/CIRCLE.png,nolink);2|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|クールダウン2ターン|
-使用感



***Sudden Chill [#a3]
視線の影響を受けない風属性の単体攻撃。Resistを減少する効果を持つ
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(sudden.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|2-2&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-26&ref(file/air.png,nolink);|-48&ref(file/air.png,nolink);|-70&ref(file/air.png,nolink);|-92&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-32&ref(file/air.png,nolink);|-60&ref(file/air.png,nolink);|-87&ref(file/air.png,nolink);|-115&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):デバフ|>|>|>|>|Resist-50(最大Resist-100まで)(1ターン)|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>||
-使用感
***K'mir [#a4]
風属性の直線指定の単体攻撃。2マス引き寄せる。対象と自分をリンクする''K'mir''付与
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(kmir.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-3&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):敵&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|K'mir(Lvl.1)|
-使用感
このスペルを対象に使用後、移動することでキャスターの後ろを付いて来るようになる。


***Gust [#a5]
風属性の単体攻撃
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(gust.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|0-4&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:&ref(file/CROSS.png,nolink);(1)の十字範囲。&br;十字範囲の中心にいる味方にFinal Damage増加(1ターン)(重複しない)&br;十字範囲の中心にいる敵にダメージ&br;十字範囲の外側にいる対象を1マスプッシュする。|
-使用感
Final Damage増加は味方のみ、自身には効果なし
**&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);Earth [#EarthLarge]
***Bramble [#e1]
地属性の単体攻撃。味方にArmor付与
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./925.png,nolink,80%);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|2-5&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):敵&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):味方&ref(file/ally.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|||||>|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|||||>|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|味方&ref(file/ally.png,nolink);:Armor &ref(file/terre.png,nolink);付与|
-使用感

***Fertilizer [#e2]
地属性の直線指定の単体攻撃。敵のMPを1盗む。味方にArmor付与(1ターン)。人形のMP+3
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./929.png,nolink,80%);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|0-3&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-&ref(file/terre.png,nolink);|-&ref(file/terre.png,nolink);|-76&ref(file/terre.png,nolink);|-100&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-&ref(file/terre.png,nolink);|-&ref(file/terre.png,nolink);|-95&ref(file/terre.png,nolink);|-125&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/ally.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|56.4&ref(file/terre.png,nolink);|74.4&ref(file/terre.png,nolink);|>|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|>|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|敵&ref(file/enemy.png,nolink);: ダメージとMP1奪う&br;味方&ref(file/ally.png,nolink);: &ref(file/terre.png,nolink);Armor付与&br;&ref(file/puppet.png,nolink);:MP+3(1ターン)|
-使用感
***Wild Grass [#e3]
地属性の直線指定の縦直線範囲攻撃。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./927.png,nolink,80%);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-3&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):通常|-&ref(file/terre.png,nolink);|-&ref(file/terre.png,nolink);|-&ref(file/terre.png,nolink);|-&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):クリ|-&ref(file/terre.png,nolink);|-&ref(file/terre.png,nolink);|-&ref(file/terre.png,nolink);|-&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果範囲|>|>|>|>|範囲:&ref(file/VLINE.png,nolink);2&br;敵&ref(file/enemy.png,nolink);:MP-4&br;人形&ref(file/puppet.png,nolink);:Rooted付与|
|~|~|~|>|~|>|>|>|>|''Rooted''&br;人形にStabilizes state付与|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|>|>|>|>|Cooldown 2turn|
-使用感
***Earthquake [#e4]
地属性の範囲攻撃。自身と全ての&ref(file/puppet.png,nolink);の周りに攻撃する。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./935.png,nolink,80%);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|0&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):敵&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|-52&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|-65&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/CIRCLERING.png,nolink);(1-2)|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1ターン1回|
-使用感


***Manifold Bramble [#e5]
視界の影響を受けない地属性の範囲攻撃。
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./937.png,nolink,80%);|5&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|2-5&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:&ref(file/CIRCLE.png,nolink);(2)&br;範囲内の全ての対象にMP -1|
-使用感
**&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);固有スペル [#SupportLarge]

***The Ultra-Powerful [#act1]
|>|>|>|CENTER:|Left:|c
召喚したSadidaのターン終了後、自身で操作する&br;その他の人形は基本、操作不能。スペルContrlを使用した場合のみ操作可能になる
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(911.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-2&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|The Ultra-Powerfulを召喚する&br;- ターン毎にSadidaのLvl.分HP増加する(最大10回まで)|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):説明||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限||
-詳細
***Dolly Sacrifice [#act2]
スペル説明
|>|>|>|CENTER:|Left:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(920.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|&ref(file/puppet.png,nolink);を犠牲にする&br;- 自身をX&ref(file/chromatic.png,nolink);回復する&br;自身のWP +1回復|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|Sadida Dollsに使用可能&br;1ターン1回まで|
-詳細
***Tree [#act3]
スペル説明
|>|>|>|CENTER:|Left:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(915.png,nolink);|1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|0&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):説明||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|運ばれていない&br;2ターンクールダウン|
-詳細
***Voodoll [#act4]
スペル説明
|>|>|>|CENTER:|Left:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(926.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):説明||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限||
-詳細
***Sylvan Awakening [#act5]
スペル説明
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(2210.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|1-3&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|State:K.Oの対象をTreeに変化する&br;次のSadidaのターンに対象を蘇生する&br;- In Recovery付与|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):説明|''Tree''&br;HPを25%回復する&br;Stabilizesになる&br;ターンをスキップする|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限||
-詳細
***Sic 'Em More [#act6]
敵に使用した場合、人形から受けるダメージを増加するTetatoxinを付与する。
自身,味方に使用した場合、自身に付与された毒の効果を解除する。
人形に使用した場合、state:no longer block line of sight効果のTransparentを付与する。
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(914.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|&ref(file/enemy.png,nolink);:''Tetatoxin''(Lvl.10)を付与&br;&ref(file/ally.png,nolink);:毒の効果を解除する&br;On all&ref(file/puppet.png,nolink);:''Transparent''付与|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):説明|''Tetatoxin''&br;&ref(file/puppet.png,nolink);から受けるダメージ30%増加&br;AP/MPを消費するごとに-11&ref(file/chromatic.png,nolink);を与える。|
|~|~|~|~|''Transparent''&br;他のキャラの視界をブロックしなくなる|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限||
-詳細
**PASSIVE [#PASSIVE]

***Knowledge of Dolls [#p1]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(917.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|Control +2&br;&ref(file/puppet.png,nolink);:Final Damage +40%増加|Control +3&br;&ref(file/puppet.png,nolink);:Final Damage +60%増加|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.10|Lvl.110|
-詳細
***Sadida Prayer [#p2]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(4959.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|味方に付与されるArmor20%増加&br;ターン開始:&br;- 3ターン毎に1WP回復する|味方に付与されるArmor30%増加&br;ターン開始:&br;- 2ターン毎に1WP回復する|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.20|Lvl.120|
-詳細
***Doll Link [#p3]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(916.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|全ての&ref(file/puppet.png,nolink);のResist +50&br;&ref(file/puppet.png,nolink);がフィールドに1体存在する毎に&br;自身のResist +10増加(最大+100)|全ての&ref(file/puppet.png,nolink);のResist +100&br;&ref(file/puppet.png,nolink);がフィールドに1体存在する毎に&br;自身のResist +15増加(最大+150)|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.30|Lvl.130|
-詳細
***Green Guard [#p4]
Sadidaが受ける度、フィールドに存在する召喚した全ての人形に
AP/MP/Final Damage/Healing performedが増加する
Nettledが付与される。
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(913.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|Sadidaがダメージを受けるとき:|
|~|~|- &ref(file/puppet.png,nolink);に''Nettled'' (Lvl.+4)付与|- &ref(file/puppet.png,nolink);に''Nettled'' (Lvl.+6)付与|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.40|Lvl.140|
-''Nettled''(最大Lvl.60)
戦闘中永続される

|CENTER:|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|レベル|1|10|20|30|40|50|60|h
|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):AP|+0|+1|+2|>|>|>|+3|
|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):MP|>|>|>|+0|+1|+2|+3|
|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Final Damage|+1%|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|+60%|
|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):回復効果|~|~|~|~|~|~|~|
-詳細
***Explodoll [#p5]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(933.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|&ref(file/puppet.png,nolink);が倒れたとき:|
|~|~|- 自身にFinal Damage +10%(1ターン)|- 自身にFinal Damage +15%(1ターン)|
|~|~|>|- &ref(file/puppet.png,nolink);が爆発して&ref(file/enemy.png,nolink);に&ref(file/chromatic.png,nolink);ダメージ&ref(file/CIRCLERING.png,nolink);|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.50|Lvl.150|
-詳細
***Harmless Toxin [#p6]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(5055.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|回復効果 +10%増加|回復効果 +20%増加|
|~|~|>|与えるダメージ -10%減少|
|~|~|>|味方に[[Woodland Stench>#a1]]でダメージを与えなくなる&br;- 対象が味方:[[Woodland Stench>#a1]]で''Toxin''付与するようになる|
|~|~|>|''Toxin''&br;- Resist+50増加(重複不可)&br;- 対象のターン開始時に回復する(重複可能)|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.60|Lvl.160|
-詳細
***Lone Sadida [#p7]
サディダのターン開始時、Lone Sadida(Lvl.)付与。フィールドに人形が存在する場合
人形1体毎にLone Sadida(Lvl.)が減少する。人形の数が減少した場合は、減ったLone Sadida(Lvl.)が元に戻る
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(912.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|ターン開始:|
|~|~|- Lone Sadida (Lvl.24)&br;- &ref(file/puppet.png,nolink);がフィールドに1体存在する毎にLone Sadida (Lvl.-6)|- Lone Sadida (Lvl.32)&br;- &ref(file/puppet.png,nolink);がフィールドに1体存在する毎にLone Sadida (Lvl.-8)|
|~|~|>|Lone Sadida (最大Lvl.32まで)&br;Final Damage +(Lvl.)%増加&br;回復効果 +(Lvl.)%増加|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.70|Lvl.170|
-詳細
***Wild Whispers [#p8]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(5058.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|&ref(file/puppet.png,nolink);[[The Ultra-Powerful>#act1]]:&br;- スペル ''Control''が使用可能になる|
|~|~|>|味方がVoodollにダメージを与えるとき:|
|~|~|Redirected damage +10%増加|Redirected damage +20%増加|
|~|~|>|Voodollから3マス以下の味方が対象:|
|~|~|回復効果と付与されるArmorを +10%増加|回復効果と付与されるArmorを +20%増加|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.80|Lvl.180|
-詳細
***Venomous [#p9]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(5234.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|MP削除の確率 +25%&br;indirect Damage +30%増加|MP削除の確率 +40%&br;indirect Damage +50%増加|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.90|Lvl.190|
-詳細
indirect Damage:毒、VooDoll経由のダメージ
#pcomment


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