Sadida のバックアップソース(No.2)
*クラス名 [#na713677]
|&attachref(./Sadida.png,nolink);|クラス紹介|
|~|♂&attachref();♀&attachref();|

|>|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|属性|アイコン|CENTER:スペル名|消費|効果|h
|[[&ref(file/Element_WaterLarge.png,nolink);>#WaterLarge]]|&attachref(./921.png,nolink);|[[Vaporize>#w1]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|&ref(file/enemy.png,nolink);水属性単体攻撃。&br;&ref(file/puppet.png,nolink);:Nettled(Lvl.+10)付与|
|~|&attachref(./918.png,nolink);|[[Sadida's Tear>#w2]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|視界の影響を受けない水属性直線指定の単体攻撃。&br;&ref(file/ally.png,nolink);:回復する&br;&ref(file/puppet.png,nolink);:人形の被ダメージを30%減らす(1ターン)|
|~|&attachref(./930.png,nolink);|[[Mudoll>#w3]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|水属性単体回復。&br;&ref(file/puppet.png,nolink);:AP+3|
|~|&attachref(./931.png,nolink);|[[Rust>#w4]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|対象が&ref(file/enemy.png,nolink);:&ref(file/CROSS.png,nolink);2マスの範囲攻撃。&br;対象が&ref(file/ally.png,nolink);:&ref(file/CROSS.png,nolink);2マスの範囲回復。&br;使用には対象が必要|
|~|&attachref(./922.png,nolink);|[[Drain>#w5]]|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|視界の影響を受けない単体攻撃、対象の周り(&ref(file/SQUARE.png,nolink);)のHPを回復する。|
|[[&ref(file/Element_AirLarge.png,nolink);>#AirLarge]]|&attachref(./woodland.png,nolink);|[[Woodland Stench>#a1]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|風属性の単体攻撃。&ref(file/enemy.png,nolink);に回復を受けた時にダメージを与えるデバフ''Cursed''付与|
|~|&attachref(./poisoned.png,nolink);|[[Poisoned Wind>#a2]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|視界の影響を受けない風属性の範囲攻撃。&br;与えるダメージ減少とターン開始時に風属性ダメージを与えるデバフ''Intoxicated''を付与する。|
|~|&attachref(./sudden.png,nolink);|[[Sudden Chill>#a3]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|視界の影響を受けない風属性の単体攻撃。Resist.を減少する。(最大Resist.-100)|
|~|&attachref(./kmir.png,nolink);|[[K'mir>#a4]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|風属性の直線指定の単体攻撃。2マス引き寄せる。対象と自分をリンクする''K'mir''付与|
|~|&attachref(./gust.png,nolink);|[[Gust>#a5]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|風属性の範囲攻撃。範囲の中心にいる&ref(file/ally.png,nolink);にFinal Damage増加。1マスプッシュ&ref(file/CIRCLERING.png,nolink);1|
|[[&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);>#EarthLarge]]|&attachref(./925.png,nolink,80%);|[[Bramble>#e1]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|地属性の単体攻撃。&br;&ref(file/ally.png,nolink);:Armor付与(1ターン)|
|~|&attachref(./929.png,nolink,80%);|[[Fertilizer>#e2]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|地属性の直線指定の単体攻撃。&ref(file/enemy.png,nolink);のMPを1盗む。&br;&ref(file/ally.png,nolink);:Armor付与(1ターン)&br;&ref(file/puppet.png,nolink);:MP+3|
|~|&attachref(./927.png,nolink,80%);|[[Wild Grass>#e3]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|地属性の直線指定の縦直線範囲攻撃&ref(file/enemy.png,nolink);&ref(file/VLINE.png,nolink);2。&br;&ref(file/enemy.png,nolink);:max MP-4&ref(file/VLINE.png,nolink);2&br;&ref(file/puppet.png,nolink);:Rooted付与&ref(file/VLINE.png,nolink);2|
|~|&attachref(./935.png,nolink,80%);|[[Earthquake>#e4]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|地属性の範囲攻撃。自身と全ての&ref(file/puppet.png,nolink);の周りに攻撃する。&ref(file/CIRCLERING.png,nolink);(1-2)|
|~|&attachref(./937.png,nolink,80%);|[[Manifold Bramble>#e5]]|5&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|視界の影響を受けない地属性の範囲攻撃&ref(file/CIRCLE.png,nolink);2。範囲内の対象のMP-1&ref(file/CIRCLE.png,nolink);2|
|[[&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);>#SupportLarge]]|&attachref(./911.png,nolink,80%);|[[The Ultra-Powerful>#active1]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|他の人形を召喚できるThe Ultra-Powerfulを召喚する。|
|~|&attachref(./920.png,nolink,80%);|[[Dolly Sacrifice>#active2]]|4(1)&ref(file/Action_point.png,nolink);|人形に使用した場合、人形を削除しHPを回復する。|
|~|&attachref(./915.png,nolink,80%);|[[Tree>#active3]]|5(0)&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|サディダが1ターンTreeに変身する。変身した後は移動できない。Resistが増加しHPを回復する。|
|~|&attachref(./926.png,nolink,80%);|[[Voodoll>#active4]]|5(3)&ref(file/Action_point.png,nolink);2(1)&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|Voodollを召喚して、ターゲットにリンクする。Voodoll上にキャストしたダメージやヒールをターゲットに移す。|
|~|&attachref();|[[Sylvan Awakening>#active5]]|6(1)&ref(file/Action_point.png,nolink);|対象の人形の性能を上げる|
|~|&attachref(./914.png,nolink,80%);|[[Sic 'Em More>#active6]]|6(1)&ref(file/Action_point.png,nolink);|対象の人形の性能を上げる|
|~|&attachref(./917.png,nolink,80%);|[[Knowledge of Dolls>#p1]]|passive|Controlを+3増加。&br;人形のFinalDamage増加|
|~|&attachref();|[[Sadida Prayer>#p2]]|~|味方&ref(file/ally.png,nolink);に付与するアーマーを増加する。ターン開始時、数ターン毎に1WP再生する。|
|~|&attachref(./916.png,nolink,80%);|[[Doll Link>#p3]]|~|人形のResist増加。フィールドに居る人形1体につき、&ref(file/caster.png,nolink);のResistを増加する。(最大+150)|
|~|&attachref(./913.png,nolink,80%);|[[Green Guard>#p4]]|~|サディダが最大HPの5%以上のダメージを受ける毎に、人形にNettledを付与する。|
|~|&attachref(./933.png,nolink,80%);|[[Explodoll>#p5]]|~|人形が殺されたとき、&ref(file/caster.png,nolink);にFinalDamage+15%(1ターン)付与。&br;&ref(file/CIRCLERING.png,nolink);の敵&ref(file/enemy.png,nolink);にクロマチックダメージを与える。|
|~|&attachref();|[[Harmless Toxin>#p6]]|~|与える回復が増加,与えるダメージが減少する。&br;''Woodland Stench''が味方&ref(file/ally.png,nolink);にダメージを与えなくなり、味方&ref(file/ally.png,nolink);にResist増加とターン開始時に回復するバフ''Toxin''を付与できるようになる。|
|~|&attachref(./lone_0.png,nolink,95%);|[[Lone Sadida>#p7]]|~|Final Damage増加。サディダのターン開始時、フィールドに人形がいる場合、人形1体毎にFinalDamageが減少する。|
|~|&attachref();|[[Wild Whispers>#p8]]|~||
|~|&attachref();|[[Venomous>#p9]]|~|MPを削除する確率が増加&br;間接的な与えるダメージを増加する。|
|~|&ref(file/Evasion.png,nolink,80%);|[[Evasion>#p10]]|~|Dodgeを増加する。Dodge後に3ターンの間Dodgeを増加させる。|
|~|&ref(file/Interception.png,nolink,80%);|[[Interception>#p11]]|~|Lockを増加する。Lock後に3ターンの間Lockを増加させる。|
|~|&ref(file/Inhalation.png,nolink,80%);|[[Inhalation>#p12]]|~|Initiativeを増加する。対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。|
|~|&ref(file/Motivation.png,nolink,80%);|[[Motivation>#p13]]|~|AP+1、AP,MPを削る確率が増加する。与えるダメージが減少する。|
|~|&ref(file/Medicine.png,nolink,80%);|[[Medicine>#p14]]|~|与える回復量が増加する。与えるダメージが減少する。|
|~|&ref(file/Rock.png,nolink,80%);|[[Rock>#p15]]|~|最大HP、受ける回復量、受けるアーマーを増加する。与えるダメージ、与える回復量が減少する。|
|~|&ref(file/Carnage.png,nolink,80%);|[[Carnage>#p16]]|~|与えるダメージ、アーマーに与えるダメージを増加する。与える回復量が減少する。|
#hr
**&ref(file/Element_WaterLarge.png,nolink);Water [#WaterLarge]
***Vaporize [#w1]
スペル説明
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程||対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(921.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-50&ref(file/eau.png,nolink);|25|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/puppet.png,nolink);:Nettled(Lvl.+10)付与|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

#pcomment
***Sadida's Tear [#w2]
直線指定の単体攻撃。視界の影響を受けない。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(918.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-6&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/ally.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/puppet.png,nolink);:人形の被ダメージを30%減らす(1ターン)|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。


#pcomment
***Mudoll [#w3]
スペル説明
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(930.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|0-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):回復|BGCOLOR(#888):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#888):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/puppet.png,nolink);:AP+3|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。


#pcomment
***Rust [#w4]
対象が敵の場合、十字2マスの範囲攻撃。(味方もダメージ)
対象が味方の場合、十字2マスの範囲回復。(敵も回復する)
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(931.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|2-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):敵&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):味方&ref(file/ally.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/CROSS.png,nolink);2&br;対象が必要|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。



#pcomment
***Drain [#w5]
視界の影響を受けない単体攻撃。対象の周りの味方を回復する。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(922.png,nolink);|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):回復|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|対象の&ref(file/SQUARE.png,nolink);に居る味方を回復する|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|対象が必要|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

#pcomment
**&ref(file/Element_AirLarge.png,nolink);Air [#AirLarge]
***Woodland Stench [#a1]
風属性の単体攻撃。
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(woodland.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Movement_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-75&ref(file/air.png,nolink);|25|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Intoxicated Lvl.+|>|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|||||>|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|||||>|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):制限|>|>|>|>||
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。


#pcomment
***Poisoned Wind [#a2]
視界の影響を受けない風属性の範囲攻撃。&br;与えるダメージ減少とターン開始時に風属性ダメージを与えるデバフ''Intoxicated''を付与する。
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(poisoned.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-3&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Intoxicated|>|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常||||||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ||||||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|クールダウン2ターン|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。



#pcomment
***Sudden Chill [#a3]
視線の影響を受けない風属性の単体攻撃。Resist.を減少する。(最大Resist.-100)|
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(sudden.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|2-2&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Resist.-X%|>|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常||||||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ||||||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>||
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

#pcomment
***K'mir [#a4]
風属性の直線指定の単体攻撃。2マス引き寄せる。対象と自分をリンクする''K'mir''付与
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(kmir.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-3&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):敵&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|K'mir(Lvl.1)|
-使用感
このスペルを対象に使用後、移動することでキャスターの後ろを付いて来るようになる。

#pcomment
***Gust [#a5]
風属性の範囲攻撃。範囲の中心にいる&ref(file/ally.png,nolink);にFinal Damage増加。1マスプッシュ&ref(file/CIRCLERING.png,nolink);1
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(gust.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|0-4&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|攻撃:&ref(file/CROSS.png,nolink);1マスの十字範囲。|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

#pcomment
**&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);Earth [#EarthLarge]
***Bramble [#e1]
地属性の単体攻撃。味方にArmor付与
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./925.png,nolink,80%);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|2-5&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):敵&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):味方&ref(file/ally.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|||||>|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|||||>|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|味方&ref(file/ally.png,nolink);:Armor &ref(file/terre.png,nolink);付与|
-使用感


#pcomment
***Fertilizer [#e2]
地属性の直線指定の単体攻撃。敵のMPを1盗む。味方にArmor付与(1ターン)。人形のMP+3
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./929.png,nolink,80%);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|0-3&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):敵&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-&ref(file/terre.png,nolink);|-&ref(file/terre.png,nolink);|-76&ref(file/terre.png,nolink);|-100&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|~|~|>|>|>|CENTER:MP1を盗む|>|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-&ref(file/terre.png,nolink);|-&ref(file/terre.png,nolink);|-95&ref(file/terre.png,nolink);|-125&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|~|~|>|>|>|CENTER:MP1を盗む|>|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):味方&ref(file/ally.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|||56.4|74.4|>|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|~|~|~|>|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|味方&ref(file/ally.png,nolink);:Armor &ref(file/terre.png,nolink);付与&br;&ref(file/puppet.png,nolink);:MP+3|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。


#pcomment
***Wild Grass [#e3]
地属性の直線指定の縦直線範囲攻撃。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./927.png,nolink,80%);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-3&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):敵&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):通常|-&ref(file/terre.png,nolink);|-&ref(file/terre.png,nolink);|-&ref(file/terre.png,nolink);|-&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):クリ|-&ref(file/terre.png,nolink);|-&ref(file/terre.png,nolink);|-&ref(file/terre.png,nolink);|-&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果範囲|>|>|>|>|攻撃範囲&ref(file/VLINE.png,nolink);2&br;&ref(file/enemy.png,nolink);:max MP-4&ref(file/VLINE.png,nolink);2&br;&ref(file/puppet.png,nolink);:Rooted付与&ref(file/VLINE.png,nolink);2|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|>|>|>|>|Cooldown 2turn|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。


#pcomment
***Earthquake [#e4]
地属性の範囲攻撃。自身と全ての&ref(file/puppet.png,nolink);の周りに攻撃する。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./935.png,nolink,80%);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|0&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):敵&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|-52&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|-65&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/CIRCLERING.png,nolink);(1-2)|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1ターン1回|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。



#pcomment
***Manifold Bramble [#e5]
視界の影響を受けない地属性の範囲攻撃。
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./937.png,nolink,80%);|5&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|4-5&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);|&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|MP-1&BR;攻撃範囲&ref(file/CIRCLE.png,nolink);2|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

#pcomment
**&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);固有スペル [#SupportLarge]

***THE ULTRA-POWERFUL [#active1]
//人形の種を召喚する。種が最初に受ける攻撃で召喚される人形が決まる。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アイコン|レベル|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|h
|&ref(./911.png,nolink,80%);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1&ref(file/Action_point.png,nolink);1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):射程|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1-4&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:&ref(file/seed.png,nolink);に&ref(file/eau.png,nolink);Spell:The Greedy / The Inflatable が召喚される&br;&ref(file/seed.png,nolink);に&ref(file/terre.png,nolink);Spell:The Madoll / The Block が召喚される&br;&ref(file/seed.png,nolink);に&ref(file/air.png,nolink);Spell:The Ultra-Powerful / The Lethargic が召喚される&br;&ref(file/seed.png,nolink);敵又は味方の攻撃を当てるとThe Sacrificialが召喚される&br;&ref(file/puppet.png,nolink);only suffers 50% of area damage/heals|
-詳細
//人形に風水スペルを使うことでスペルをストックできる(1ターン)
//The Greedyに風スペルを使わせたりできる。
***DOLLY SACRIFICE [#active2]
スペル説明
|CENTER:50|CENTER:45|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|アイコン|レベル|0|1|2|3|4|5|6|7|8|>|9|h
|&ref(920.png,nolink,80%);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):消費||||||||||||
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):射程||||||||||||
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果||||||||||||
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果2|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:&ref(file/puppet.png,nolink);Sacrifice the Doll&br;&ref(file/puppet.png,nolink);人形に使用時、サディダのHPを回復する&br;&ref(file/puppet.png,nolink);人形を&ref(file/seed.png,nolink);種に戻す&br;&ref(file/totem.png,nolink);VooDollを破壊する&br;&ref(file/seed.png,nolink);種を破壊する&br;&ref(file/seed.png,nolink);に使った場合、使用したAPがサディダに戻ってくる&br;&ref(file/seed.png,nolink);種を破壊時にサディダのWP+1|
-詳細
***Tree [#active3]
スペル説明
|CENTER:50|CENTER:45|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|アイコン|レベル|0|1|2|3|4|5|6|7|8|>|9|h
|&ref(915.png,nolink,80%);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):消費||||||||||||
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):射程||||||||||||
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果||||||||||||
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果2||||||||||||
-詳細
***Voodoll [#active4]
スペル説明
|CENTER:50|CENTER:45|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|アイコン|レベル|0|1|2|3|4|5|6|7|8|>|9|h
|&ref(926.png,nolink,80%);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):消費||||||||||||
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):射程||||||||||||
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果||||||||||||
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果2|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:召喚時、&ref(file/totem.png,nolink);とターゲットをリンクする&br;&ref(file/totem.png,nolink);はターゲットのHPの20%になる&br;&ref(file/totem.png,nolink);はターゲットと同じresistancesになる|
-詳細
***SYLVAN AWAKENING [#active5]
スペル説明
|CENTER:50|CENTER:45|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|アイコン|レベル|0|1|2|3|4|5|6|7|8|>|9|h
|&ref();|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):消費||||||||||||
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):射程||||||||||||
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果||||||||||||
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果2||||||||||||
-詳細
***Sic 'Em More [#active6]
スペル説明
|CENTER:50|CENTER:45|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|アイコン|レベル|0|1|2|3|4|5|6|7|8|>|9|h
|&ref(914.png,nolink,80%);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):消費||||||||||||
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):射程||||||||||||
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果||||||||||||
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果2||||||||||||
-詳細
**Passive [#vf7d0782]

***Knowledge of Dolls [#p1]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref();|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|[[>#active]]|[[>#active]]|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):||
-詳細
***Sadida Prayer [#p2]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref();|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|[[>#active]]|[[>#active]]|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):||
-詳細
***Doll Link [#p3]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref();|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|[[>#active]]|[[>#active]]|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):||
-詳細
***Green Guard [#p4]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref();|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|[[>#active]]|[[>#active]]|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):||
-詳細
***Explodoll [#p5]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref();|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|[[>#active]]|[[>#active]]|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):||
-詳細
***Harmless Toxin [#p6]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref();|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|[[>#active]]|[[>#active]]|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):||
-詳細
***Lone Sadida [#p7]
Final Damage増加。サディダのターン開始時、フィールドに人形がいる場合、&br;人形1体毎にFinalDamageが減少する。人形の数が減少した場合は、減ったFinalDamageが元に戻る
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(./lone.png,nolink,80%);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|[[>#active]]|[[>#active]]|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):||
-詳細
***Wild Whispers [#p8]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref();|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|[[>#active]]|[[>#active]]|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):||
-詳細
***Venomous [#p9]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref();|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|[[>#active]]|[[>#active]]|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):||
-詳細
#pcomment

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS