Sadida のバックアップ(No.26)

Sadida's Shoe Edit

Sadida.pngクラス紹介バフデバフ回復等の支援が得意なサポートキャラ。
人形による人海戦術も得意とするが人形は自動で行動するため視界を塞さぎやすくPTプレイ時には注意が必要
人形を使いたい場合は可能であればWild Whispersをセットして人形を手動操作すると邪魔になりにくい。
しかし全体的に火力は元から控えめであり、特にサポートに特化したパッシブ構成だと雀の涙のようなダメージしか与えられないこともある。しかしバフデバフによるサポートは高レベルになるほど効果が感じられるだろう。
水型
遠距離回復が得意、人形に使うことで効果が変わるものも多い。視界無視の回復は混戦時に効果を発揮する。
回復量自体は並であり、一度ピンチになった時のリカバリーはそこまで得意ではない。風属性のWoodland Stench(パッシブ付き)と組み合わせることで安定感自体はそこそこあるのでピンチにならない戦い方を心がけよう。
風型
デバフが得意な属性、Sudden Chill以外はスペルレベルが上がるほどバフデバフに関しては高い効果を発揮する。全ての呪文に使い所が有ると言っても過言ではないがK'mirだけはLVを上げても性能は変わらず、ダメージを期待することもあまりないので無理にレベルを上げる必要はない。その使い勝手の良さからたとえメイン属性でなくてもなにかしらデッキに入れる事にはなるだろう。
地型
味方にアーマーを配ったり敵のMPを下げることが得意。しかしアーマーに必要なステータスはSingle(とmelee)だがサディダの地属性は範囲呪文も多く少し噛み合わない、どの呪文の頻度が高いかによって装備選びを考えることになる。
また、アーマーは回復よりスペルとしての効率がいいが、1ターンで効果が消えてしまう、そしてアーマーを付与すると敵から狙われにくくなるという点は意識した方がいい、しかしヒールレジストは一切上がらないのでがっちり敵をLockしている時には非常に頼りになる。
属性アイコンスペル名消費効果
Element_WaterLarge.png921.pngVaporize2Action_point.pngenemy.png水属性単体攻撃。
puppet.png:Nettled(Lvl.+10)付与
918.pngSadida's Tear4Action_point.png視界の影響を受けない水属性直線指定の単体攻撃。
ally.png:回復する
puppet.png:人形の受けるダメージを最大30%減らす(1ターン)
930.pngMudoll3Action_point.png水属性単体回復。
puppet.png:AP+3
931.pngRust4Action_point.png対象がenemy.png:CROSS.png2マスの範囲攻撃。
対象がally.png:CROSS.png2マスの範囲回復。
使用には対象が必要
922.pngDrain5Action_point.png視界の影響を受けない単体攻撃。
対象の周り(SQUARE.png)の味方を回復する。
Element_AirLarge.pngwoodland.pngWoodland Stench3Action_point.png風属性の単体攻撃。enemy.pngに回復を受けた時にダメージを与えるデバフCursed付与
poisoned.pngPoisoned Wind2Action_point.png視界の影響を受けない風属性の範囲攻撃。
与ダメージ減少とターン開始時に風属性ダメージを与えるデバフIntoxicatedを付与する。
sudden.pngSudden Chill4Action_point.png視界の影響を受けない風属性の単体攻撃。
Resist.を減少する。(最大Resist.-100)
kmir.pngK'mir3Action_point.png風属性の直線指定の単体攻撃。2マス引き寄せる。
対象と自分をリンクするK'mir付与
gust.pngGust2Action_point.png風属性の範囲攻撃。範囲の中心にいるally.pngにDamage dealt増加。1マスプッシュCIRCLERING.png1
Element_EarthLarge.png925.pngBramble3Action_point.png地属性の単体攻撃。
ally.png:Armor付与(1ターン)
929.pngFertilizer4Action_point.png地属性の直線指定の単体攻撃。enemy.pngのMPを1盗む。
ally.png:Armor付与(1ターン)
puppet.png:MP+3
927.pngWild Grass2Action_point.pngenemy.png:地属性の直線指定の縦直線範囲攻撃VLINE.png2。
攻撃範囲内のenemy.png:max MP-4
攻撃範囲内のpuppet.png:Rooted付与
935.pngEarthquake3Action_point.png地属性の範囲攻撃。自身と全てのpuppet.pngの周りに攻撃する。CIRCLERING.png(1-2)
937.pngManifold Bramble5Action_point.png
1Wakfu_point.png
視界の影響を受けない地属性の範囲攻撃CIRCLE.png2。範囲内の対象のMP-1
Element_SupportLarge.png911.pngThe Ultra-Powerful4Action_point.png他の人形を召喚できるThe Ultra-Powerfulを召喚する。
920.pngDolly Sacrifice2Action_point.png人形に使用した場合、人形を削除しHPを回復する。
915.pngTree1Wakfu_point.pngサディダが1ターンTreeに変身する。変身後ターンを終了しResistが増加、HPを回復する。
926.pngVoodoll3Action_point.png
1Wakfu_point.png
Voodollを召喚して、ターゲットにリンクする。Voodoll上に使用したダメージスペルや回復スペルを対象に移す。
2210.pngSylvan AwakeningAction_point.pngK.O状態の味方をTreeに変化させて回復し、
次のSadidaのターンに蘇生する。
914.pngSic 'Em MoreAction_point.png敵に人形から受けるダメージを増加するデバフを付与する。
917.pngKnowledge of DollspassiveControlを+3増加。
人形のDamage dealt増加
4959.pngSadida Prayer味方ally.pngに付与するアーマーを増加する。ターン開始時、数ターン毎に1WP再生する。
916.pngDoll Link人形のResist増加。戦闘フィールドにいる人形1体毎に、SadidaのResistを増加する。(最大+150)
913.pngGreen Guardサディダがダメージを受ける毎に、人形にNettledを付与する。
933.pngExplodoll人形が倒れたとき、自身にDamage dealt+15%増加付与(1ターン)。
CIRCLERING.pngの敵enemy.pngchromatic.pngダメージを与える。
5055.pngHarmless ToxinHealing増加,Damage dealt減少。
Woodland Stenchが味方ally.pngにダメージを与えなくなり、味方ally.pngにResist増加とターン開始時に回復するバフToxinを付与できるようになる。
912.pngLone Sadidaサディダのターン開始時、Lone Sadida(Lvl.)付与。フィールドに人形がいる場合、人形1体毎にLone Sadida(Lvl.)が減少する。
5058.pngWild WhispersThe Ultra-Powerfulのスペル、Controlが使用可能になる。
Voodoll経由の攻撃と回復の効果を増加する。
5234.pngVenomousMPを削除する確率が増加
間接的な与えるダメージを増加する。
Evasion.pngEvasionDodgeを増加する。Dodge後に3ターンの間Dodgeを増加させる。
Interception.pngInterceptionLockを増加する。Lock後に3ターンの間Lockを増加させる。
Inhalation.pngInhalationInitiativeを増加する。対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。
Motivation.pngMotivationAP+1、AP,MPを削る確率が増加する。与えるダメージが減少する。
Medicine.pngMedicine与える回復量が増加する。与えるダメージが減少する。
Rock.pngRock最大HP、受ける回復量、受けるアーマーを増加する。与えるダメージ、与える回復量が減少する。
Carnage.pngCarnage与えるダメージ、アーマーに与えるダメージを増加する。与える回復量が減少する。

Element_WaterLarge.pngWater Edit

Vaporize Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
921.png2Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
enemy.png通常-14eau.png-26eau.png-38eau.png-50eau.png25
クリ-17eau.png-32eau.png-47eau.png-62eau.png
特殊効果puppet.png:Nettled(Lvl.+10)付与
  • 使用感
    Nettlledは永続するが人形の行動のAP消費が3なこともあり、あまり使わない

Sadida's Tear Edit

視界の影響を受けない直線指定の単体攻撃&回復。
敵にダメージを与え、味方には回復を与える。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
918.png4Action_point.png1-6
No_LoS.png
line.png
enemy.png通常-28eau.png-52eau.png-76eau.png-100eau.png
クリ-35eau.png-65eau.png-95eau.png-125eau.png
ally.png通常14eau.png26eau.png38eau.png50eau.png
クリ17eau.png32eau.png47eau.png62eau.png
Damage
received
-15%-20%-25%-30%
特殊効果puppet.png:人形の受けるダメージを減少する(1ターン)
  • 使用感
    視界無視での回復は非常に便利だが、自分を回復することができないことと射程が伸びないことに注意

Mudoll Edit

対象を回復する。人形に使用した場合、AP+3(1ターン)

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
930.png3Action_point.png0-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
回復通常10eau.png19eau.png28eau.png37eau.png
クリ13eau.png24eau.png35eau.png46eau.png
特殊効果puppet.png:AP+3
  • 使用感
    The Ultra-Powerfulに使うことで展開力を上げることができる
    自己回復にも使うことができる

Rust Edit

対象が敵の場合、十字2マスの範囲攻撃。(味方もダメージ)
対象が味方の場合、十字2マスの範囲回復。(敵も回復する)

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
931.png4Action_point.png2-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
enemy.png通常-24eau.png-44eau.png-64eau.png-84eau.png
クリ-30eau.png-55eau.png-80eau.png-105eau.png
味方ally.png通常12eau.png22eau.png32eau.png42eau.png
クリ15eau.png27eau.png40eau.png52eau.png
特殊効果CROSS.png2
対象が必要
  • 使用感
    都合よく敵同士、味方同士が隣接してくれることはそこまで多くない

Drain Edit

視界の影響を受けない単体攻撃。対象にダメージを与えた後、対象の周りの味方を回復する。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
922.png5Action_point.png1-4
No_LoS.png
Range_Mod.png
通常ダメ-35eau.png-65eau.png-95eau.png-125eau.png
回復15eau.png27eau.png40eau.png52eau.png
クリダメ-43eau.png-81eau.png-118eau.png-156eau.png
回復18eau.png34eau.png50eau.png65eau.png
特殊効果対象のSQUARE.png(3x3)にある味方を回復
使用制限対象が必要

範囲:=指定攻撃セル,=回復範囲

  • 使用感
    効果は悪くないがモーションが長い
    回復の最大射程だけで見れば一番遠くまで届く

Element_AirLarge.pngAir Edit

Woodland Stench Edit

風属性の単体攻撃。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
woodland.png3Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常-21air.png-39air.png-57air.png-75air.png25
クリ-26air.png-48air.png-71air.png-93air.png31
enemy.png通常Lvl.7Lvl.13Lvl.19Lvl.25
クリLvl.8Lvl.16Lvl.23Lvl.30
ally.pngバフLvl.14Lvl.26Lvl.38Lvl.50
特殊効果enemy.png:Cursedを付与
[passive] Harmless Toxin有効化の場合
-> ally.png:Toxinを付与
Cursed
対象が回復するたびに毒ダメージを与える
Toxin
Resist+50増加(重複不可)
付与対象のターン開始時にHPを回復(2ターン)(重複不可)
  • 使用感
    パッシブを入れることで真価を発揮する、レジスト増加だけでも強力だが2ターン分の合計回復量は使用APに対してかなり高い効果である。

Poisoned Wind Edit

視界の影響を受けない風属性の範囲攻撃。
与えるダメージ減少とターン開始時に風属性ダメージを与えるデバフIntoxicatedを付与する。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
poisoned.png2Action_point.png3-4
No_LoS.png
通常
クリ
特殊効果IntoxicatedCIRCLE.png2
使用制限クールダウン2ターン
  • 使用感
    味方にもダメージ減少と毒の効果があるので巻き込まないように使う
    LV200時には敵のDamage dealtを18~20下げることができ、かなりの被ダメ低下が期待できる

Sudden Chill Edit

視線の影響を受けない風属性の単体攻撃。Resistを減少する効果を持つ

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
sudden.png4Action_point.png2-2
No_LoS.png
Range_Mod.png
通常-26air.png-48air.png-70air.png-92air.png
クリ-32air.png-60air.png-87air.png-115air.png
デバフResist-50(最大Resist-100まで)(1ターン)
使用制限1ターゲット2回
  • 使用感
    1ターンとはいえ全レジストを100低下させるということは敵の被ダメを20%程度上げることに等しい、ボスに使うことで高い成果を得られる
    しかし素の射程がかなり短いので運用するにはRange装備が必須
    レベルを上げてもデバフの効果が上がらないが使用頻度が高い呪文なので属性があっているならレベルを上げることをオススメする

K'mir Edit

風属性の直線指定の単体攻撃。2マス引き寄せる。対象と自分をリンクするK'mir付与

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
kmir.png3Action_point.png1-3
Range_Icon.png
line.png
enemy.png通常-air.png-air.png-air.png-75air.png
クリ-air.png-air.png-air.png-93air.png
特殊効果K'mir(Lvl.1)
  • 使用感
    このスペルを対象に使用後、移動することでキャスターの後ろを付いて来るようになる。
    Gustを使って押すことでターン中の途中解除が可能

Gust Edit

風属性の単体攻撃

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
gust.png3Action_point.png0-4
No_LoS.png
通常-air.png-air.png-air.png-42air.png
クリ-air.png-air.png-air.png-52air.png
特殊効果範囲:CROSS.png(1)の十字範囲。
十字範囲の中心にいる味方にDamage dealt増加(1ターン)(重複しない)
十字範囲の中心にいる敵にダメージ
十字範囲の外側にいる対象を1マスプッシュする。
  • 使用感
    Damage dealt増加は味方のみ、自身には効果なし
    細かい位置調整に使うことができ、Lockされたキャラの救出やダンジョンギミックなどに対しても非常に有利

Element_EarthLarge.pngEarth Edit

Bramble Edit

地属性の単体攻撃。
敵にダメージ。自身,味方に1ターンArmorを付与する

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
925.png3Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
enemy.png通常terre.pngterre.pngterre.png-75terre.png
クリterre.pngterre.pngterre.png-93terre.png
terre.pngArmor45
特殊効果自身,味方:terre.pngArmor付与(1ターン)
使用制限対象3回まで
  • 使用感
    付与するArmorは通常時とクリ時で効果は同じ

Fertilizer Edit

地属性の直線指定の単体攻撃。射程を伸ばすことができない
対象が敵の場合、ダメージを与え、MP1盗む。
対象が自身,味方の場合、1ターンArmor付与。
対象が人形の場合、MP+3増加する。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
929.png4Action_point.png0-3
Range_Icon.png
line.png
enemy.png通常-terre.png-terre.png-76terre.png-100terre.png
クリ-terre.png-terre.png-95terre.png-125terre.png
terre.pngArmorterre.pngterre.png56.4terre.png74.4terre.png
特殊効果enemy.png: ダメージとMP1奪う
自身,味方ally.png: terre.pngArmor付与(1ターン)
人形puppet.png:MP+3(1ターン)
  • 使用感
    直線制限で射程が短いがBrambleと比べ、付与Armorの効果がでかい
    回数制限も無い

Wild Grass Edit

地属性の直線指定の縦直線範囲攻撃。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
927.png2Action_point.png1-3
Range_Icon.png
Range_Mod.png
enemy.png通常-terre.png-terre.png-terre.png-100terre.png
クリ-terre.png-terre.png-terre.png-125terre.png
効果範囲範囲:VLINE.png2
enemy.png:MP-3(LV1~79)MP-4(LV80~200)
人形puppet.png:Rooted付与
Rooted
人形にStabilizes state付与
使用制限Cooldown 2turn
  • 使用感
    クールタイムこそあるが少ない消費APで削れるMPが非常に多い、地を使わないビルドでもLV80以上にしておくと役に立つ機会があるかもしれない

Earthquake Edit

地属性の範囲攻撃。自身と全puppet.png人形から1-2までのセルに範囲攻撃する。
味方にはダメージを与えない

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レfVooベル時)
935.png3Action_point.png0
No_LoS.png
enemy.png通常terre.pngterre.pngterre.png-52terre.png
クリterre.pngterre.pngterre.png-65terre.png
特殊効果CIRCLERING.png(1-2)
使用制限1ターン1回
  • 使用感

Manifold Bramble Edit

視界の影響を受けない地属性の範囲攻撃。味方もダメージを受ける

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
937.png5Action_point.png
1Wakfu_point.png
2-5
No_LoS.png
通常terre.pngterre.pngterre.png-138terre.png
クリterre.pngterre.pngterre.png-172terre.png
特殊効果範囲:CIRCLE.png(2)
範囲内の全ての対象にMP -1
  • 使用感
    射程を伸ばすことができないが視界の制限がないので、案外使い勝手は良い
    範囲にしては高いダメージを与えつつMPまで削ることができる

Element_SupportLarge.png固有スペル Edit

The Ultra-Powerful Edit

召喚したSadidaのターン終了後、自身で操作する
その他の人形は基本、操作不能。スペルContrlを使用した場合のみ操作可能になる

アイコン消費射程
911.png4Action_point.png1-2
Range_Icon.png
line.png
効果The Ultra-Powerfulを召喚する
-> ターン毎にSadidaのLvl.分HP増加する(最大10回まで)
説明The Ultra-Powerful
-> AP:6,MP:4
-> HP:Sadidaの最大HPの35%
-> Lockできない
-> Ultra-Powerful1体毎に人形は最大4体まで
-> Ultra-Powerfulは戦闘フィールドに最大3体まで
-> -50% Area damage received
使用制限クールダウン4ターン
  • Ultra-Powerful Spells
    スペル効果
    Sadidas' Orders全人形に対象を狙うよう命令する
    The Greedy敵に近づいて攻撃する人形を召喚する
    The Sacrificial Doll自爆して敵を攻撃する人形を召喚する
    The Madoll敵のMPを削減する人形を召喚する
    The Inflatable味方を回復する人形を召喚する
    The Block敵をLock、引き寄せる人形を召喚する
    Muppet近距離範囲攻撃
    *Controlこのスペルの対象となった人形を1ターン操作可能にする
    Controlは[passive]:Wild Whispersがセットせれているときのみ使用可能
  • Nettled(最大Lvl.60)
    戦闘中永続される
    レベル1102030405060
    AP+0+1+2+3
    MP+0+1+2+3
    Damage dealt+1%+10%+20%+30%+40%+50%+60%
    Healing
  • 詳細

Dolly Sacrifice Edit

Dollを犠牲に自身のHPとWPを回復する
基礎回復値はLvl上昇とともに増加する

アイコン消費射程
920.png2Action_point.png1-4
Range_Icon.png
line.png
効果puppet.pngを犠牲にする
- 自身をHealedchromatic.pngHP
自身のWP +1回復
使用制限Sadida Dollsにのみ使用可能
1ターン1回まで
  • 詳細
    人形は結構しぶといのでこのスペルが無いと人形を消すのに苦労する
    このスペルの効果で人形を倒したときも、Explodollの効果が発動する

Tree Edit

自身をTreeに変化させHPを回復する
基礎回復値はLvl上昇とともに増加する

アイコン消費射程
915.png1Wakfu_point.png0
No_LoS.png
効果SadidaがTreeへ変身する
Healedchromatic.pngHP
ターンを終了する
説明Tree
Stabilizes the target
Elemental Resist 50増加
使用制限運ばれていない
2ターンクールダウン
  • 詳細
    レジストを50上げてHPを回復、使うとターンを強制終了する
    Tree中はStabilizes

Voodoll Edit

敵をVoodollとリンクする。Voodollに与えたダメージの100%をリンクした敵に移す
敵に近づきたくないけど射程が短いスペルなどを使うときに使用する。
範囲攻撃では敵にダメージを与えることができずVoodoolが壊れてしまう

アイコン消費射程
926.png3Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
効果Voodollを召喚する
-> 対象とVoodollをLinkする:Ritual
-> TheVoodoll remains on the battlefield for 2 turns
説明Voodoll
- HP:Sadidaの最大HPの10%
- Lockできない
- 回復できない
- 戦闘フィールドに最大1体まで召喚可能
説明Ritual
本文
使用制限対象は敵のみ
クールダウン2ターン
  • 詳細
    Voodollは使った時点でのサディダの1マス前に固定され一切動かない
    持続は2ターンだが2ターン目のラウンドの開始時に壊れてしまうのでサディダのInitiativeが遅すぎると少し損である
    Voodollは人形扱いではないため、召喚してもLone Sadidaの効果が下がらない
    ダメージ計算は攻撃者のステータスと人形にLinkされた対象のレジスト、距離、向きで計算される。サディダのステータスやVoodoolのレジスト、距離、向きは無関係
    一見近接クラスと相性がいいように見えるがClose Combatのステータスを活かせないのでそこまで相性が良いわけではない
    Ver1.46現在 Voodoolの効率を上げるパッシブの効果が発動していない

Sylvan Awakening Edit

K.O状態の味方をTreeに変化させ、次のターンに蘇生する

アイコン消費射程
2210.png2Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-3
No_LoS.png
Range_Mod.png
効果State:K.Oの対象をTreeに変化する
次のSadidaのターンに対象を蘇生する
- In Recovery付与
説明Tree
HPを25%回復する
Stabilizesになる
ターンをスキップする
使用制限クールダウン3ターン
  • 詳細
    Tree中は無敵というわけではないので急いで回復しないと復活する前にもう一度殺されてしまう

Sic 'Em More Edit

敵に使用した場合、人形から受けるダメージを増加するTetatoxinを付与する。
自身,味方に使用した場合、付与された毒の効果を解除する。
人形に使用した場合、他のキャラの視界をブロックしなくなる効果のTransparent付与。

アイコン消費射程
914.png2Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
効果enemy.png:Tetatoxin(Lvl.10)を付与
ally.png:毒の効果を解除する
On allpuppet.png:Transparent付与
説明Tetatoxin
puppet.pngから受けるダメージ30%増加
AP/MPを消費するごとに-11chromatic.pngを与える。
Transparent
他のキャラの視界をブロックしなくなる
使用制限クールダウン3ターン
  • 詳細
    敵の行動回数が増えてくる後半になると使用APに対するダメージ効率は非常に高くなる

PASSIVE Edit

Knowledge of Dolls Edit

スペル説明

アイコンレベル12
917.png効果Control +2
puppet.png:Damage dealt 40%増加
Control +3
puppet.png:Damage dealt 60%増加
進化Lvl.10Lvl.110
  • 詳細

Sadida Prayer Edit

スペル説明

アイコンレベル12
4959.png効果味方に付与するArmor20%増加
ターン開始:
- 3ターン毎に1WP回復する
味方に付与するArmor30%増加
ターン開始:
- 2ターン毎に1WP回復する
進化Lvl.20Lvl.120
  • 詳細

Doll Link Edit

スペル説明

アイコンレベル12
916.png効果全てのpuppet.pngのResist +50
puppet.pngが戦闘フィールドに1体いる毎
自身のResist +10増加(最大+100)
全てのpuppet.pngのResist +100
puppet.pngが戦闘フィールドに1体いる毎
自身のResist +15増加(最大+150)
進化Lvl.30Lvl.130
  • 詳細

Green Guard Edit

Sadidaが受ける度、戦闘フィールドにいる自身が召喚した全ての人形に
Nettledが付与される。

アイコンレベル12
913.png効果Sadidaがダメージを受けるとき:
- puppet.pngNettled (Lvl.+4)付与- puppet.pngNettled (Lvl.+6)付与
進化Lvl.40Lvl.140
  • 詳細

Explodoll Edit

人形が倒れた時、自身にDamage dealtボーナス付与(1ターン)

アイコンレベル12
933.png効果puppet.pngが倒れたとき:
- 自身にDamage dealt +10%(1ターン)- 自身にDamage dealt +15%(1ターン)
- puppet.pngが爆発してenemy.pngchromatic.pngダメージCIRCLERING.png
進化Lvl.50Lvl.150
  • 詳細
    人形を倒す方法は何でもいいSacrificial Doll、Dolly Sacrifice
    敵味方自身の攻撃で巻き込んで倒しても良い

Harmless Toxin Edit

スペル説明

アイコンレベル12
5055.png効果Healing 10%増加Healing 20%増加
Damage dealt -10%
味方にWoodland Stenchでダメージを与えなくなる
- 対象が味方:Woodland StenchToxin付与するようになる
Toxin
- Resist+50増加(重複不可)
- 付与対象のターン開始時に回復する
進化Lvl.60Lvl.160
  • 詳細
    Woodland Stenchにバフと回復の効果が出るようになるが、これとMedicineを入れたりすると火力はほぼ期待できないレベルになる

Lone Sadida Edit

サディダのターン開始時、Lone Sadida(Lvl.)付与。フィールドに人形が存在する場合
人形1体毎にLone Sadida(Lvl.)が減少する。人形の数が減少した場合は、減ったLone Sadida(Lvl.)が元に戻る

アイコンレベル12
912.png効果ターン開始:
- Lone Sadida (Lvl.24)
- puppet.pngが戦闘フィールドに1体いる毎、Lone Sadida (Lvl.-6)
- Lone Sadida (Lvl.32)
- puppet.pngが戦闘フィールドに1体いる毎、Lone Sadida (Lvl.-8)
Lone Sadida (最大Lvl.32まで)
Damage dealt +(Lvl.)%増加
Healing +(Lvl.)%増加
進化Lvl.70Lvl.170
  • 詳細
    これを入れたら絶対に人形を出してはいけないわけではない
    必要であれば多少バフが下がってでも人形を利用することをためらわないように

Wild Whispers Edit

スペル説明

アイコンレベル12
5058.png効果puppet.pngThe Ultra-Powerful:
- スペル Controlが使用可能になる
味方がVoodollにダメージを与えるとき:
Redirected damage by10%増加Redirected damage by20%増加
Voodollから3マス以下の味方が対象:
Healsと付与されるArmorを10%増加Healsと付与されるArmorを20%増加
進化Lvl.80Lvl.180
  • 詳細
    人形をコントロールするのに必要なパッシブ、しかし最大2体までしかコントロールできない
    Voodoolのダメージ効率を上げることもできる(Ver1.46 ダメージを増やす効果が反映されていない)

Venomous Edit

スペル説明

アイコンレベル12
5234.png効果MP削除の確率 +25%
indirect Damage +30%増加
MP削除の確率 +40%
indirect Damage +50%増加
進化Lvl.90Lvl.190
  • 詳細
    indirect Damage:毒、VooDoll経由のダメージ(Ver1.46 VooDoll経由のダメージを増やす効果が反映されていない 毒は反映されている)

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