Sadida のバックアップの現在との差分(No.3)

クラス名 Edit

Sadida.pngクラス紹介

Sadida's Shoe Edit

Sadida.png召喚召喚
サポートサポート
回復回復
バフデバフ回復等の支援が得意なサポートキャラ。
人形による人海戦術も得意とするが人形は自動で行動するため視界を塞さぎやすくPTプレイ時には注意が必要
人形を使いたい場合は可能であればWild Whispersをセットして人形を手動操作すると邪魔になりにくい。
しかし全体的に火力は元から控えめであり、特にサポートに特化したパッシブ構成だと雀の涙のようなダメージしか与えられないこともある。しかしバフデバフによるサポートは高レベルになるほど効果が感じられるだろう。
  • -
    Element_WaterLarge.png水属性
    遠距離回復が得意、人形に使うことで効果が変わるものも多い。視界無視の回復は混戦時に効果を発揮する。
    回復量自体は並であり、一度ピンチになった時のリカバリーはそこまで得意ではない。風属性のWoodland Stench(パッシブ付き)と組み合わせることで安定感自体はそこそこあるのでピンチにならない戦い方を心がけよう。
    Element_AirLarge.png風属性
    デバフが得意な属性、Sudden Chill以外はレベルが上がるほどバフデバフに関しては高い効果を発揮する。全ての呪文に使い所が有ると言っても過言ではない。その使い勝手の良さからたとえメイン属性でなくてもなにかしらデッキに入れる事にはなるだろう。
    Element_EarthLarge.png地属性
    味方にアーマーを配ったり敵のMPを下げることが得意。しかしアーマーに必要なステータスはSingle(とmelee)だがサディダの地属性は範囲呪文も多く少し噛み合わない、どの呪文の頻度が高いかによって装備選びを考えることになる。
    また、アーマーは回復よりスペルとしての効率がいいが、1ターンで効果が消えてしまう、そしてアーマーを付与すると敵から狙われにくくなるという点は意識した方がいい、しかしヒールレジストは一切上がらないのでがっちり敵をLockしている時には非常に頼りになる。
  • -
    属性アイコンスペル名消費効果
    Element_WaterLarge.png921.pngVaporize2Action_point.pngenemy.png水属性単体攻撃。
    puppet.png:Nettled(Lvl.+10)付与
    918.pngSadida's Tear4Action_point.png視界の影響を受けない水属性直線指定の単体攻撃。
    ally.png:回復する
    puppet.png:人形の被ダメージを30%減らす(1ターン)
    930.pngMudoll3Action_point.png水属性単体回復。
    puppet.png:AP+3
    931.pngRust4Action_point.png対象がenemy.png:CROSS.png2マスの範囲攻撃。
    対象がally.png:CROSS.png2マスの範囲回復。
    使用には対象が必要
    922.pngDrain5Action_point.png視界の影響を受けない単体攻撃、対象の周り(SQUARE.png)のHPを回復する。
    Element_AirLarge.pngwoodland.pngWoodland Stench3Action_point.png風属性の単体攻撃。enemy.pngに回復を受けた時にダメージを与えるデバフCursed付与
    poisoned.pngPoisoned Wind2Action_point.png視界の影響を受けない風属性の範囲攻撃。
    与えるダメージ減少とターン開始時に風属性ダメージを与えるデバフIntoxicatedを付与する。
    sudden.pngSudden Chill4Action_point.png視界の影響を受けない風属性の単体攻撃。Resist.を減少する。(最大Resist.-100)
    kmir.pngK'mir3Action_point.png風属性の直線指定の単体攻撃。2マス引き寄せる。対象と自分をリンクするK'mir付与
    gust.pngGust2Action_point.png風属性の範囲攻撃。範囲の中心にいるally.pngにFinal Damage増加。1マスプッシュCIRCLERING.png1
    Element_EarthLarge.png925.pngBramble3Action_point.png地属性の単体攻撃。
    ally.png:Armor付与(1ターン)
    929.pngFertilizer4Action_point.png地属性の直線指定の単体攻撃。enemy.pngのMPを1盗む。
    ally.png:Armor付与(1ターン)
    puppet.png:MP+3
    927.pngWild Grass2Action_point.png地属性の直線指定の縦直線範囲攻撃enemy.pngVLINE.png2。
    enemy.png:max MP-4VLINE.png2
    puppet.png:Rooted付与VLINE.png2
    935.pngEarthquake3Action_point.png地属性の範囲攻撃。自身と全てのpuppet.pngの周りに攻撃する。CIRCLERING.png(1-2)
    937.pngManifold Bramble5Action_point.png
    1Wakfu_point.png
    視界の影響を受けない地属性の範囲攻撃CIRCLE.png2。範囲内の対象のMP-1CIRCLE.png2
    Element_SupportLarge.png911.pngThe Ultra-Powerful4Action_point.png他の人形を召喚できるThe Ultra-Powerfulを召喚する。
    920.pngDolly Sacrifice4(1)Action_point.png人形に使用した場合、人形を削除しHPを回復する。
    915.pngTree5(0)Action_point.png
    1Wakfu_point.png
    サディダが1ターンTreeに変身する。変身した後は移動できない。Resistが増加しHPを回復する。
    926.pngVoodoll5(3)Action_point.png2(1)Wakfu_point.pngVoodollを召喚して、ターゲットにリンクする。Voodoll上にキャストしたダメージやヒールをターゲットに移す。
    [添付]Sylvan Awakening6(1)Action_point.png対象の人形の性能を上げる
    914.pngSic 'Em More6(1)Action_point.png対象の人形の性能を上げる
    917.pngKnowledge of DollspassiveControlを+3増加。
    人形のFinalDamage増加
    [添付]Sadida Prayer味方ally.pngに付与するアーマーを増加する。ターン開始時、数ターン毎に1WP再生する。
    916.pngDoll Link人形のResist増加。フィールドに居る人形1体につき、caster.pngのResistを増加する。(最大+150)
    913.pngGreen Guardサディダが最大HPの5%以上のダメージを受ける毎に、人形にNettledを付与する。
    933.pngExplodoll人形が殺されたとき、caster.pngにFinalDamage+15%(1ターン)付与。
    CIRCLERING.pngの敵enemy.pngにクロマチックダメージを与える。
    [添付]Harmless Toxin与える回復が増加,与えるダメージが減少する。
    Woodland Stenchが味方ally.pngにダメージを与えなくなり、味方ally.pngにResist増加とターン開始時に回復するバフToxinを付与できるようになる。
    lone_0.pngLone SadidaFinal Damage増加。サディダのターン開始時、フィールドに人形がいる場合、人形1体毎にFinalDamageが減少する。
    [添付]VenomousMPを削除する確率が増加
    間接的な与えるダメージを増加する。
    Evasion.pngEvasionDodgeを増加する。Dodge後に3ターンの間Dodgeを増加させる。
    Interception.pngInterceptionLockを増加する。Lock後に3ターンの間Lockを増加させる。
    Inhalation.pngInhalationInitiativeを増加する。対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。
    Motivation.pngMotivationAP+1、AP,MPを削る確率が増加する。与えるダメージが減少する。
    Medicine.pngMedicine与える回復量が増加する。与えるダメージが減少する。
    Rock.pngRock最大HP、受ける回復量、受けるアーマーを増加する。与えるダメージ、与える回復量が減少する。
    Carnage.pngCarnage与えるダメージ、アーマーに与えるダメージを増加する。与える回復量が減少する。
    Element_WaterLarge.png921.pngVaporize2Action_point.png水属性の単体スペル。敵のみダメージを与える。
    puppet.png:Nettled(Lvl.+10)付与
    918.pngSadida's Tear4Action_point.png視界の影響を受けない水属性の直線単体スペル。
    ally.png:回復する
    puppet.png:人形の受けるダメージを最大30%減らす(1ターン)
    930.pngMudoll3Action_point.png水属性単体回復。
    puppet.png:AP+3
    931.pngRust4Action_point.png対象がenemy.png:CROSS.pngサイズ2の範囲攻撃。
    対象がそれ以外:CROSS.pngサイズ2の範囲回復
    922.pngDrain5Action_point.png視界の影響を受けない単体スペル。
    対象の周り(SQUARE.png)の味方を回復する。
    Element_AirLarge.pngwoodland.pngWoodland Stench3Action_point.png風属性の単体攻撃。enemy.pngに回復を受けた時にダメージを与えるデバフCursed付与
    poisoned.pngPoisoned Wind2Action_point.png風属性の視界の影響を受けない範囲スペル。
    与ダメージ減少とターン開始時に風属性ダメージを与えるデバフIntoxicatedを付与する。
    sudden.pngSudden Chill4Action_point.png風属性の視界の影響を受けない単体スペル。
    Resist.を減少する。(最大Resist.-100)
    kmir.pngK'mir3Action_point.png風属性の直線単体スペル。2マス引き寄せる。
    対象と自分をリンクするK'mir付与
    gust.pngGust2Action_point.png風属性の単体スペル。範囲の中心にいるally.pngにDamage dealt増加。1マスプッシュCIRCLERING.png1
    Element_EarthLarge.png925.pngBramble3Action_point.png地属性の単体攻撃。
    ally.png:Armor付与(1ターン)
    929.pngFertilizer4Action_point.png地属性の直線単体スペル。enemy.pngのMPを1盗む。
    ally.png:Armor付与(1ターン)
    puppet.png:MP+3
    927.pngWild Grass2Action_point.pngenemy.png:地属性の直線指定の縦直線範囲攻撃VLINE.png2。
    攻撃範囲内のenemy.png:max MP-4
    攻撃範囲内のpuppet.png:Rooted付与
    935.pngEarthquake3Action_point.png地属性の範囲攻撃。自身と全てのpuppet.pngの周りに攻撃する。CIRCLERING.png(1-2)
    937.pngManifold Bramble5Action_point.png
    1Wakfu_point.png
    視界の影響を受けない地属性の範囲攻撃CIRCLE.png2。範囲内の対象のMP-1
    Element_SupportLarge.png911.pngThe Ultra-Powerful4Action_point.png他の人形を召喚できるThe Ultra-Powerfulを召喚する。
    920.pngDolly Sacrifice2Action_point.png人形に使用した場合、人形を削除しHPを回復する。
    915.pngTree1Wakfu_point.pngサディダが1ターンTreeに変身する。変身後ターンを終了しResistが増加、HPを回復する。
    926.pngVoodoll3Action_point.png
    1Wakfu_point.png
    Voodollを召喚して、ターゲットにリンクする。Voodoll上に使用したダメージスペルや回復スペルを対象に移す。
    2210.pngSylvan AwakeningAction_point.pngK.O状態の味方をTreeに変化させて回復し、
    次のSadidaのターンに蘇生する。
    914.pngSic 'Em MoreAction_point.png敵に人形から受けるダメージを増加するデバフを付与する。
    917.pngKnowledge of DollspassiveControlを+3増加。
    人形のDamage dealt増加
    4959.pngSadida Prayer味方ally.pngに付与するアーマーを増加する。ターン開始時、数ターン毎に1WP再生する。
    916.pngDoll Link人形のResist増加。戦闘フィールドにいる人形1体毎に、SadidaのResistを増加する。(最大+150)
    913.pngGreen Guardサディダがダメージを受ける毎に、人形にNettledを付与する。
    933.pngExplodoll人形が倒れたとき、自身にDamage dealt+15%増加付与(1ターン)。
    CIRCLERING.pngの敵enemy.pngchromatic.pngダメージを与える。
    5055.pngHarmless ToxinHealing増加,Damage dealt減少。
    Woodland Stenchが味方ally.pngにダメージを与えなくなり、味方ally.pngにResist増加とターン開始時に回復するバフToxinを付与できるようになる。
    912.pngLone Sadidaサディダのターン開始時、Lone Sadida(Lvl.)付与。フィールドに人形がいる場合、人形1体毎にLone Sadida(Lvl.)が減少する。
    5058.pngWild WhispersThe Ultra-Powerfulのスペル、Controlが使用可能になる。
    Voodoll経由の攻撃と回復の効果を増加する。
    5234.pngVenomousMPを削除する確率が増加
    間接的な与えるダメージを増加する。
    Evasion.pngEvasionDodgeを増加する。自身がAP/MPを失う移動後に3ターンの間Dodgeを増加させる。
    Interception.pngInterceptionLockを増加する。隣接対象がAP/MPを失う移動後に3ターンの間Lockを増加させる。
    Inhalation.pngInhalationInitiativeを増加する。攻撃対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。
    Motivation.pngMotivationAP+1、AP,MPを削る確率が増加する。与えるダメージが減少する。
    Medicine.pngMedicine与える回復効果、味方へ与えるArmorを増加。与えるダメージが減少。
    Rock.pngRock最大HP、受ける回復を増加。与えるダメージ、与える回復効果が減少する。
    Carnage.pngCarnage与えるダメージ、対象のArmorへ与えるダメージを増加。与える回復効果が減少する。

Element_WaterLarge.pngWater Edit

Vaporize Edit


スペル説明
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
921.png2Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
enemy.png通常-eau.png-eau.png-eau.png-50eau.png25
クリ-eau.png-eau.png-eau.png-eau.png
特殊効果puppet.png:Nettled(Lvl.+10)付与

敵のみへ水ダメージを与える単体攻撃。味方にダメージを与えることは出来ない

対象が人形の場合は、使用毎にNettledレベル+10
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
921.png2Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常eau.pngDMG-14-26-38-5025
クリ-17-32-47-62
特殊効果puppet.png:Nettled(Lvl.+10)付与
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

    Nettlledは永続するが人形の行動のAP消費が3なこともあり、あまり使わない

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お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Sadida's Tear Edit


直線指定の単体攻撃。視界の影響を受けない。

視界の影響を受けない直線指定の単体攻撃&回復。

敵にダメージを与え、味方には回復を与える。

対象が人形の場合は、人形の受けるダメージを減らす
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
918.png4Action_point.png1-6
No_LoS.png
line.png
enemy.png通常-eau.png-eau.png-eau.png-100eau.png
クリ-eau.png-eau.png-eau.png-125eau.png
ally.png通常eau.pngeau.pngeau.png50eau.png
クリeau.pngeau.pngeau.png62eau.png
特殊効果puppet.png:人形の被ダメージを30%減らす(1ターン)
918.png4Action_point.png1-6
No_LoS.png
line.png
通常eau.pngDMG-28-52-76-100
eau.png回復14263850
クリeau.pngDMG-35-65-95-125
eau.png回復17324762
Damage
received
-15%-20%-25%-30%
特殊効果puppet.png:人形の受けるダメージを減少する(1ターン)
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

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お名前:

 

視界無視での回復は非常に便利だが、自分を回復することができないことと射程が伸びないことに注意

Mudoll Edit


スペル説明

対象を回復する。

人形に使用した場合、AP+3(1ターン)
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
930.png3Action_point.png0-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
回復通常eau.pngeau.pngeau.pngeau.png
クリeau.pngeau.pngeau.pngeau.png
930.png3Action_point.png0-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常eau.png回復10192837
クリ13243546
特殊効果puppet.png:AP+3
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

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お名前:

 

The Ultra-Powerfulに使うことで展開力を上げることができる

自己回復にも使うことができる

Rust Edit


対象が敵の場合、十字2マスの範囲攻撃。(味方もダメージ)

対象が味方の場合、十字2マスの範囲回復。(敵も回復する)

スペルの十字範囲の中心にいる対象が敵かそれ以外かでダメージ又は回復に変わる。

中心の対象が敵の場合、十字サイズ2の範囲攻撃。(味方にもダメージ)

中心の対象が敵以外の場合、十字サイズ2の範囲回復。(敵も回復する)
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
931.png4Action_point.png2-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
enemy.png通常-eau.png-eau.png-eau.png-eau.png
クリ-eau.png-eau.png-eau.png-eau.png
味方ally.png通常eau.pngeau.pngeau.pngeau.png
クリeau.pngeau.pngeau.pngeau.png
特殊効果CROSS.png2
対象が必要
931.png4Action_point.png2-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常eau.pngDMG-24-44-64-84
eau.png回復12223242
クリeau.pngDMG-30-55-80-105
eau.png回復15274052
特殊効果範囲:CROSS.png(size:2)
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

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お名前:

 

自己回復可能だがスペースが必要

Drain Edit


視界の影響を受けない単体攻撃。対象の周りの味方を回復する。

視界の影響を受けない単体攻撃。対象にダメージを与えた後、対象の周りの味方を回復する。
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
922.png5Action_point.png1-4
No_LoS.png
通常-eau.png-eau.png-eau.png-eau.png
クリ-eau.png-eau.png-eau.png-eau.png
回復通常eau.pngeau.pngeau.pngeau.png
クリeau.pngeau.pngeau.pngeau.png
特殊効果対象のSQUARE.pngに居る味方を回復する
922.png5Action_point.png1-4
No_LoS.png
Range_Mod.png
通常eau.pngDMG-35-65-95-125
eau.png回復15274052
クリeau.pngDMG-43-81-118-156
eau.png回復18345065
特殊効果対象のSQUARE.png(3x3)にある味方を回復
使用制限対象が必要

範囲:=指定攻撃セル,=回復範囲
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

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お名前:

 

効果は悪くないがモーションが長い

回復の最大射程だけで見れば一番遠くまで届く

Element_AirLarge.pngAir Edit

Woodland Stench Edit


風属性の単体攻撃。
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
woodland.png3Action_point.png
1Movement_point.png
1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常-air.png-air.png-air.png-75air.png25
クリ-air.png-air.png-air.png-air.png
Intoxicated Lvl.+
通常
クリ
特殊効果
制限

風属性の単体攻撃。味方を対象にしたときもダメージを与えるがHarmless Toxinセット時は

敵のみへダメージを与え、HP回復時にダメージを与えるCursedを付与する様になる。

味方にはターン毎にHPを回復する効果とレジスト+50効果のToxinを付与する。
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
woodland.png3Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常air.pngDMG-21-39-57-7525
Cursed(Lvl)7131925
クリair.pngDMG-26-48-71-9331
Cursed(Lvl)8162330
Toxin(Lvl)14263850
特殊効果enemy.png:Cursedを付与
Harmless Toxinがデッキにセットされている場合
-> ally.png:Toxinを付与
Cursed
対象が回復するたびに毒ダメージを与える
Toxin
Resist+50増加(重複不可)
付与対象のターン開始時にHPを回復(2ターン)(重複不可)
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

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お名前:

 

パッシブを入れることで真価を発揮する、レジスト増加だけでも強力だが2ターン分の合計回復量は使用APに対してかなり高い効果である。

Poisoned Wind Edit


視界の影響を受けない風属性の範囲攻撃。
与えるダメージ減少とターン開始時に風属性ダメージを与えるデバフIntoxicatedを付与する。
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
poisoned.png2Action_point.png1-3
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常-air.png-air.png-air.png-air.png
クリ-air.png-air.png-air.png-air.png
Intoxicated
通常
クリ
特殊効果
使用制限クールダウン2ターン

視界の影響を受けない風属性の範囲攻撃。

与えるダメージ減少効果と付与対象のターン開始時に風属性ダメージを与えるデバフIntoxicatedを2ターン付与する。
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(Lvl.200)
poisoned.png2Action_point.png3-4
No_LoS.png
通常air.pngDMG192512.5
Damage
dealt減少
クリair.pngDMG233015
Damage
dealt減少
特殊効果範囲:CIRCLE.png(size:2)
Intoxicated(2ターン)
使用制限クールダウン2ターン
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

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お名前:

 

味方にもダメージ減少と毒の効果があるので巻き込まないように使う

LV200時には敵のDamage dealtを18~20下げることができ、かなりの被ダメ低下が期待できる

Sudden Chill Edit


視線の影響を受けない風属性の単体攻撃。Resist.を減少する。(最大Resist.-100)|
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
sudden.png4Action_point.png2-2
No_LoS.png
Range_Mod.png
通常-air.png-air.png-air.png-air.png
クリ-air.png-air.png-air.png-air.png
Resist.-X%
通常
クリ
特殊効果

視線の影響を受けない風属性の単体攻撃。Resistを減少する効果を持つ
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
sudden.png4Action_point.png2-2
No_LoS.png
Range_Mod.png
通常air.pngDMG-26-48-70-9223
クリ-32-60-87-11528.75
デバフResist-50(最大Resist-100まで)(1ターン)
使用制限1ターゲット2回
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

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お名前:

 

1ターンとはいえ全レジストを100低下させるということは敵の被ダメを20%程度上げることに等しい、ボスに使うことで高い成果を得られる

しかし素の射程がかなり短いので運用するにはRange装備が必須

レベルを上げてもデバフの効果が上がらないが使用頻度が高い呪文なので属性があっているならレベルを上げることをオススメする

K'mir Edit

風属性の直線指定の単体攻撃。2マス引き寄せる。対象と自分をリンクするK'mir付与

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
kmir.png3Action_point.png1-3
Range_Icon.png
line.png
enemy.png通常-air.png-air.png-air.png-air.png
クリ-air.png-air.png-air.png-air.png
kmir.png3Action_point.png1-3
Range_Icon.png
line.png
enemy.png通常-air.png-air.png-air.png-75air.png
クリ-air.png-air.png-air.png-93air.png
特殊効果K'mir(Lvl.1)
  • 使用感
    このスペルを対象に使用後、移動することでキャスターの後ろを付いて来るようになる。
    Gustを使って押すことでターン中の途中解除が可能

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お名前:

 

Gust Edit


風属性の範囲攻撃。範囲の中心にいるally.pngにFinal Damage増加。1マスプッシュCIRCLERING.png1

風属性の単体攻撃
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
gust.png3Action_point.png0-4
No_LoS.png
通常-air.png-air.png-air.png-air.png
クリ-air.png-air.png-air.png-air.png
特殊効果攻撃:CROSS.png1マスの十字範囲。
gust.png3Action_point.png0-4*
No_LoS.png
Range_Mod.png
通常-air.png-air.png-air.png-42air.png
クリ-air.png-air.png-air.png-52air.png
特殊効果範囲:CROSS.png(size:1)
十字範囲の中心にいる味方にDamage dealt増加(1ターン)(重複しない)
十字範囲の中心にいる敵にダメージ
十字範囲の外側にいる対象を1マスプッシュする。
使用制限ターン2回, *隣接1マスに撃てない(表記は射程2-4だけど0マスにも使用可能)
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

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お名前:

 

Damage dealt増加は味方のみ、自身には効果なし

細かい位置調整に使うことができ、Lockされたキャラの救出や

ダンジョンギミックなどに対しても非常に有利

Element_EarthLarge.pngEarth Edit

Bramble Edit


地属性の単体攻撃。味方にArmor付与

地属性の単体スペル。敵のみへダメージ。自身と味方に1ターンArmorを付与する
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
925.png4Action_point.png2-5
Range_Icon.png
Range_Mod.png
enemy.png通常terre.pngterre.pngterre.pngterre.png
クリterre.pngterre.pngterre.pngterre.png
味方ally.png通常
クリ
特殊効果味方ally.png:Armor terre.png付与
925.png3Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常terre.pngDMG-75
クリ-93
terre.pngArmor45
特殊効果対象が自身、味方:Armor付与(1ターン)
使用制限1ターゲット3回まで
  • 使用感

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お名前:

 

付与するArmorは通常時とクリ時で効果は同じ

Fertilizer Edit


地属性の直線指定の単体攻撃。敵のMPを1盗む。味方にArmor付与(1ターン)。人形のMP+3

地属性の直線指定の単体攻撃。射程を伸ばすことができない

対象が敵の場合、ダメージを与え、MP1盗む。

対象が自身,味方の場合、1ターンArmor付与。

対象が人形の場合、MP+3増加する。
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
929.png4Action_point.png0-3
Range_Icon.png
line.png
enemy.png通常-terre.png-terre.png-76terre.png-100terre.png
MP1を盗む
クリ-terre.png-terre.png-95terre.png-125terre.png
MP1を盗む
味方ally.png通常56.474.4
クリ
特殊効果味方ally.png:Armor terre.png付与
puppet.png:MP+3
929.png4Action_point.png0-3
Range_Icon.png
line.png
通常terre.pngDMG---76-100
クリ---95-125
terre.pngArmor56.474.4
特殊効果enemy.png: ダメージとMP1奪う
自身,味方ally.png: Armor付与(1ターン)
人形puppet.png:MP+3(1ターン)
  • 使用感
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お名前:

 

直線制限で射程が短いがBrambleと比べ、付与Armorの効果がでかい

回数制限も無い

Wild Grass Edit


地属性の直線指定の縦直線範囲攻撃。

地属性の直線指定の縦直線範囲攻撃。敵へのみダメージとMP減少効果を与える。

味方を巻き込んでもダメージとMP減少は無い。人形を巻き込んだ場合はStabilize付与
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
927.png2Action_point.png1-3
Range_Icon.png
Range_Mod.png
enemy.png通常-terre.png-terre.png-terre.png-terre.png
クリ-terre.png-terre.png-terre.png-terre.png
効果範囲攻撃範囲VLINE.png2
enemy.png:max MP-4VLINE.png2
puppet.png:Rooted付与VLINE.png2
使用制限Cooldown 2turn
927.png2Action_point.png1-3
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常terre.pngDMG----100
クリ----125
効果範囲範囲:VLINE.png(縦2x横1)
enemy.png:MP-3(LV1~79)MP-4(LV80~200)
人形puppet.png:Rooted付与
Rooted
人形にStabilizes state付与
使用制限クールダウン2ターン
  • 使用感
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お名前:

 

クールタイムこそあるが少ない消費APで削れるMPが非常に多い、地を使わないビルドでもLV80以上にしておくと役に立つ機会があるかもしれない

Earthquake Edit


地属性の範囲攻撃。自身と全てのpuppet.pngの周りに攻撃する。

地属性の範囲攻撃。自身とVoodollを除く全ての人形から2セル内の敵へ範囲攻撃する。

味方を巻き込んでもダメージを与えない
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
935.png3Action_point.png0
No_LoS.png
enemy.png通常terre.pngterre.pngterre.png-52terre.png
クリterre.pngterre.pngterre.png-65terre.png
特殊効果CIRCLERING.png(1-2)
935.png3Action_point.png0
No_LoS.png
通常terre.pngDMG-52
クリ-65
特殊効果CIRCLE.png(size:2)
使用制限1ターン1回
  • 使用感
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お名前:

 

人形の行動ターンがサディダの次なので狙って当てるのが困難

Manifold Bramble Edit


視界の影響を受けない地属性の範囲攻撃。
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
937.png5Action_point.png
1Wakfu_point.png
4-5
No_LoS.png
Range_Mod.png
通常terre.pngterre.pngterre.pngterre.png
クリterre.pngterre.pngterre.pngterre.png
特殊効果MP-1
攻撃範囲CIRCLE.png2

視界の影響を受けない地属性の円範囲攻撃。味方もダメージを受ける
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
937.png5Action_point.png
1Wakfu_point.png
2-5
No_LoS.png
通常terre.pngDMG-105-13827.6
クリ-131-17234.4
特殊効果範囲:CIRCLE.png(size:2)
範囲内の全ての対象にMP -1
  • 使用感
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お名前:

 

射程を伸ばすことができないが視界の制限がないので、案外使い勝手は良い

範囲にしては高いダメージを与えつつMPまで削ることができる

Element_SupportLarge.png固有スペル Edit

THE ULTRA-POWERFUL Edit

アイコンレベル0123456789
911.png消費1Action_point.png1Wakfu_point.png
射程1-4Range_Icon.pngRange_Mod.png
効果seed.pngeau.pngSpell:The Greedy / The Inflatable が召喚される
seed.pngterre.pngSpell:The Madoll / The Block が召喚される
seed.pngair.pngSpell:The Ultra-Powerful / The Lethargic が召喚される
seed.png敵又は味方の攻撃を当てるとThe Sacrificialが召喚される
puppet.pngonly suffers 50% of area damage/heals

The Ultra-Powerful Edit


召喚したSadidaのターン終了後、自身で操作する
その他の人形は基本、操作不能。スペルControlを使用した場合のみ操作可能になる
アイコン消費射程
911.png4Action_point.png1-2
Range_Icon.png
line.png
効果The Ultra-Powerfulを召喚する
-> ターン毎にSadidaのLvl.分HP増加する(最大10回まで)
説明The Ultra-Powerful
-> AP:6,MP:4
-> HP:Sadidaの最大HPの35%
-> Lockできない
-> Ultra-Powerful1体毎に人形は最大4体まで
-> Ultra-Powerfulは戦闘フィールドに最大3体まで
-> -50% Area damage received
使用制限クールダウン4ターン
  • Ultra-Powerful Spells
    スペル名コスト効果使用制限
    Sadidas' Orders0Action_point.png全人形に対象を狙うよう命令するターン3回まで
    The Greedy3Action_point.png敵に近づいて攻撃する人形を召喚するターン2回まで
    The Sacrificial Doll2Action_point.png自爆して敵を攻撃する人形を召喚するターン1回まで
    The Madoll敵のMPとRangeを削減する人形を召喚するターン2回まで
    The Inflatable4Action_point.png味方を回復する人形を召喚するターン1回まで
    The Block敵に近づいてLockする人形を召喚するCT2
    Muppet近距離十字範囲攻撃
    Control0Action_point.pngこのスペルの対象となった人形を1ターン操作可能にする
    Wild Whispersがデッキにセットされているときのみ使用可能
    ターン2回まで
  • Nettled(最大Lvl.60)
    戦闘中永続される
    レベル1102030405060
    AP+0+1+2+3
    MP+0+1+2+3
    Damage dealt+1%+10%+20%+30%+40%+50%+60%
    Healing
  • 詳細

DOLLY SACRIFICE Edit


スペル説明
アイコンレベル0123456789
920.png消費
射程
効果
効果2puppet.pngSacrifice the Doll
puppet.png人形に使用時、サディダのHPを回復する
puppet.png人形をseed.png種に戻す
totem.pngVooDollを破壊する
seed.png種を破壊する
seed.pngに使った場合、使用したAPがサディダに戻ってくる
seed.png種を破壊時にサディダのWP+1

人形はターゲットになりにくく範囲攻撃のダメージを50%軽減するパッシブを持つ

人形設置の射程は1-4で固定

The Blockは現在HPの40%がLockになるのでダメージを受けるとLockの数値が減ってしまう

The BlockにControlを使用すると、Inhaling(射程2-3、2マス引き寄せ)とK’mir(射程1、ダメージ無し、効果はサディダのスペルと同じ)が使用可能になる

Dolly Sacrifice Edit


Dollを犠牲に自身のHPとWPを回復する

基礎回復値はLvl上昇とともに増加する
アイコン消費射程
920.png2Action_point.png1-4
Range_Icon.png
line.png
効果puppet.pngを犠牲にする
- 自身をHealedchromatic.pngHP
自身のWP +1回復
使用制限Sadida Dollsにのみ使用可能
1ターン1回まで
  • 詳細

Tree Edit


スペル説明
アイコンレベル0123456789
915.png消費
射程
効果
効果2

人形は結構しぶといのでこのスペルが無いと人形を消すのに苦労する

このスペルの効果で人形を倒したときも、Explodollの効果が発動する

LV200で基礎回復値50

The Ultra-Powerfulに使用することでThe Ultra-Powerfulが召喚した全ての人形の削除が可能

Tree Edit


自身をTreeに変化させHPを回復する

基礎回復値はLvl上昇とともに増加する
アイコン消費射程
915.png1Wakfu_point.png0
No_LoS.png
効果SadidaがTreeへ変身する
Healedchromatic.pngHP
ターンを終了する
説明Tree
Stabilizes the target
Elemental Resist 50増加
使用制限運ばれていない
2ターンクールダウン
  • 詳細

Voodoll Edit


スペル説明
アイコンレベル0123456789
926.png消費
射程
効果
効果2召喚時、totem.pngとターゲットをリンクする
totem.pngはターゲットのHPの20%になる
totem.pngはターゲットと同じresistancesになる

使用後、レジストを50上げてHPを回復しターンを強制終了する

Tree中はStabilizes

Voodoll Edit


敵をVoodollとリンクする。Voodollに与えたダメージの100%をリンクした敵に移す

敵に近づきたくないけど射程が短いスペルなどを使うときに使用する。

範囲攻撃では敵にダメージを与えることができずVoodoolが壊れてしまう
アイコン消費射程
926.png3Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
効果Voodollを召喚する
-> 対象とVoodollをLinkする:Ritual
-> TheVoodoll remains on the battlefield for 2 turns
説明Voodoll
- HP:Sadidaの最大HPの10%
- Lockできない
- 回復できない
- 戦闘フィールドに最大1体まで召喚可能
説明Ritual
本文
使用制限対象は敵のみ
クールダウン2ターン
  • 詳細

SYLVAN AWAKENING Edit


スペル説明
アイコンレベル0123456789
&ref(): File not found: "" at page "Sadida";消費
射程
効果
効果2

Voodollは使った時点でのサディダの1マス前に固定され自力では一切動かない、押し引き等は可能

持続は2ターンだが2ターン目のラウンドの開始時に壊れてしまうのでサディダのInitiativeが遅すぎると少し損である

Voodollは人形扱いではないため、召喚してもLone Sadidaの効果が下がらない

ダメージ計算は攻撃者のステータスと人形にLinkされた対象のレジスト、距離、向きで計算される。サディダのステータスやVoodoolのレジスト、距離、向きは無関係

一見近接クラスと相性がいいように見えるがClose Combatのステータスを活かせないのでそこまで相性が良いわけではない

Stabilizedの敵にも衝突ダメージを与えることができる

Sylvan Awakening Edit


K.O状態の味方をTreeに変化させ、次のターンに蘇生する
アイコン消費射程
2210.png2Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-3
No_LoS.png
Range_Mod.png
効果State:K.Oの対象をTreeに変化する
次のSadidaのターンに対象を蘇生する
- In Recovery付与
説明Tree
HPを25%回復する
Stabilizesになる
ターンをスキップする
使用制限クールダウン3ターン
  • 詳細

Sic 'Em More Edit


スペル説明
アイコンレベル0123456789
914.png消費
射程
効果
効果2

Tree中は無敵でもレジストが上がるわけでもないので急いで回復しないと復活する前にもう一度殺されてしまう

すぐに動けないので緊急時には役に立たないことが多い

Sic 'Em More Edit


敵に使用した場合、人形から受けるダメージを増加するTetatoxinを付与する。

自身,味方に使用した場合、付与された毒の効果を解除する。

人形に使用した場合、他のキャラの視界をブロックしなくなる効果のTransparent付与。
アイコン消費射程
914.png2Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
効果enemy.png:Tetatoxin(Lvl.10)を付与
ally.png:毒の効果を解除する
On allpuppet.png:Transparent付与
説明Tetatoxin
puppet.pngから受けるダメージ30%増加
AP/MPを消費するごとに-11chromatic.pngを与える。
Transparent
他のキャラの視界をブロックしなくなる
使用制限クールダウン3ターン
  • 詳細

Passive Edit


敵の行動回数が増えてくる後半になると使用APに対するダメージ効率は非常に高くなる

PASSIVE Edit

Knowledge of Dolls Edit

スペル説明

アイコンレベル12
[添付]効果[[>#active]][[>#active]]
進化
917.png効果Control +2
puppet.png:Damage dealt 40%増加
Control +3
puppet.png:Damage dealt 60%増加
進化Lvl.10Lvl.110
  • 詳細

Sadida Prayer Edit

スペル説明

アイコンレベル12
[添付]効果[[>#active]][[>#active]]
進化
4959.png効果味方に付与するArmor20%増加
ターン開始:
- 3ターン毎に1WP回復する
味方に付与するArmor30%増加
ターン開始:
- 2ターン毎に1WP回復する
進化Lvl.20Lvl.120
  • 詳細

Doll Link Edit

スペル説明

アイコンレベル12
[添付]効果[[>#active]][[>#active]]
進化
916.png効果全てのpuppet.pngのResist +50
puppet.pngが戦闘フィールドに1体いる毎
自身のResist +10増加(最大+100)
全てのpuppet.pngのResist +100
puppet.pngが戦闘フィールドに1体いる毎
自身のResist +15増加(最大+150)
進化Lvl.30Lvl.130
  • 詳細

Green Guard Edit


スペル説明

Sadidaが攻撃を受ける度、戦闘フィールドにいる自身が召喚した全ての人形に

Nettledが付与される。
アイコンレベル12
[添付]効果[[>#active]][[>#active]]
進化
913.png効果Sadidaがダメージを受けるとき:
- puppet.pngNettled (Lvl.+4)付与- puppet.pngNettled (Lvl.+6)付与
進化Lvl.40Lvl.140
  • 詳細

Explodoll Edit


スペル説明

人形が倒れた時、自身にDamage dealtボーナス付与(1ターン)
アイコンレベル12
[添付]効果[[>#active]][[>#active]]
進化
933.png効果puppet.pngが倒れたとき:
- 自身にDamage dealt +10%(1ターン)- 自身にDamage dealt +15%(1ターン)
- puppet.pngが爆発してenemy.pngchromatic.pngダメージCIRCLERING.png
進化Lvl.50Lvl.150
  • 詳細
    人形を倒す方法は何でもいいSacrificial Doll、Dolly Sacrifice

    敵味方自身の攻撃で巻き込んで倒しても良い

Harmless Toxin Edit

スペル説明

アイコンレベル12
[添付]効果[[>#active]][[>#active]]
進化
5055.png効果Healing 10%増加Healing 20%増加
Damage dealt -10%
味方にWoodland Stenchでダメージを与えなくなる
- 対象が味方:Woodland StenchToxin付与するようになる
Toxin
- Resist+50増加(重複不可)
- 付与対象のターン開始時に回復する
進化Lvl.60Lvl.160
  • 詳細
    Woodland Stenchにバフと回復の効果が出るようになるが、これとMedicineを入れたりすると火力はほぼ期待できないレベルになる

Lone Sadida Edit


Final Damage増加。サディダのターン開始時、フィールドに人形がいる場合、
人形1体毎にFinalDamageが減少する。人形の数が減少した場合は、減ったFinalDamageが元に戻る

サディダのターン開始時、Lone Sadida(Lvl.)付与。フィールドに人形が存在する場合

人形1体毎にLone Sadida(Lvl.)が減少する。人形の数が減少した場合は、減ったLone Sadida(Lvl.)が元に戻る
アイコンレベル12
lone.png効果[[>#active]][[>#active]]
進化
912.png効果ターン開始:
- Lone Sadida (Lvl.24)
- puppet.pngが戦闘フィールドに1体いる毎、Lone Sadida (Lvl.-6)
- Lone Sadida (Lvl.32)
- puppet.pngが戦闘フィールドに1体いる毎、Lone Sadida (Lvl.-8)
Lone Sadida (最大Lvl.32まで)
Damage dealt +(Lvl.)%増加
Healing +(Lvl.)%増加
進化Lvl.70Lvl.170
  • 詳細
    これを入れたら絶対に人形を出してはいけないわけではない

    必要であれば多少バフが下がってでも人形を利用することをためらわないように

Wild Whispers Edit

スペル説明

アイコンレベル12
[添付]効果[[>#active]][[>#active]]
進化
5058.png効果puppet.pngThe Ultra-Powerful:
- スペル Controlが使用可能になる
味方がVoodollにダメージを与えるとき:
Redirected damage by10%増加Redirected damage by20%増加
Voodollから3マス以下の味方が対象:
Healsと付与されるArmorを10%増加Healsと付与されるArmorを20%増加
進化Lvl.80Lvl.180
  • 詳細
    人形をコントロールするのに必要なパッシブ、しかし最大2体までしかコントロールできない

    サディダがVoodoolに与えるダメージだけが上昇、味方のダメージは増えない

Venomous Edit

スペル説明

アイコンレベル12
[添付]効果[[>#active]][[>#active]]
進化
5234.png効果MP削除の確率 +25%
indirect Damage +30%増加
MP削除の確率 +40%
indirect Damage +50%増加
進化Lvl.90Lvl.190
  • 詳細
    indirect Damage:Woodland Stench、Poisoned Wind、Sic 'Em Moreの毒ダメージのみが対象

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