Shhhdoku's Kingdom のバックアップ(No.1)

Shhdoku's Kingdom Edit

小人族と巨人で囁きリリパットな島。小さくてよくわからないがこんな奴らである。


メインクエスト Edit

Quest/Shhdoku's Kingdom?

  • The Whispering Island
    • 王様Shhdokuがクラックラーを捕獲する無茶計画発動。反対者をWhisper Crisperに閉じ込めてるらしい情報
  • Crackformers
    • 捕獲は戦争準備説があり要確認。王からの命令書みたいなのをダンジョン任されてるボスとかが持ってないだろうか…
      • ということで最初のダンジョン?のほうを攻略
      • 途中なにやら装備製作施設がある(しかも用途generalで通常装備不可)がとりあえず無視。素材が揃ったら来よう
      • この島のボスは確定で通常アイテム扱いのHaikuを落とす。鍵製作に使うので極力取っておきたい
  • Command and Whisper
    • 世界征服だってさ。確証が取れたので殴り込みだ。ところでこのラッパのEmote、どっかで使えないかな?
      • 2つ目のダンジョンがどうやらクラックラー投石の訓練施設の様子。せっかくなので破壊しよう
      • ラインを消す液体を持つ者が砦にいる(島まんなかへん)。君は既に有名人なので反体制来訪を直近でアピールだ。ブオー
      • もうひとつ、見習い兵(apprentice)がいる。どう見てもクエ用。新兵の欲しいものといえば世界共通で勝利体験だが、さて
  • Crackwreck Run
  • Freedom Whisperers
    • 重要な囚人が閉じ込められていると噂のダンジョンの鍵を礼にくれたので会いに行こう
      • おもむろに3つ目のダンジョン?。Lv95設定だがむろん6人前提。ソロ3人チームだと110でもつらい
      • ボス部屋は特別に耐性が上がっていて倒し辛い。誰かの助けを借りたいところ。そうたとえば捕らえられてる人とか
      • 重要な囚人の部屋はボス部屋の隣。両方倒すの辛い場合はどちらか選択でもよい

主目的 Edit

  • メインクエスト報酬 Lv120 MP両手剣 Murmurderer
    • AP+1のかわりにMP+1がついたオレンジ剣。貴重なのは間違いないが…
  • レベル90-110向けでいちばん癖がないモブ敵だと思われるので戦闘経験値も稼ぎやすい
    • こんな面倒なのに癖がないと評価されるなんてどうなってんだ畜生(カウンター食らいながら)
  • モブのドロップアイテムが80緑から110緑まで幅広いので、Lv100台ルーン強化材料調達にも
  • HerbalistにとってはLv70以降の高難易度草花がNationより植えやすいのでレベル上げに最適
    • よくわからん植物が一面に植えらえてて☆が消えてることが多いのはこのせいである
  • Farmerはcornが若干緑地に植えやすいがcornやるなら素直にMonk island?の畑へ

ダンジョン Edit

  • Whisper Crisper?
    • ボスがクラックラーを起動すると面倒(経験値増えないし)。しかも起動準備中はHP+2000と耐性アップと移動不能。先に倒したい
  • Crackapult Range?
    • 砲撃付きダンジョン。極力当たりたくないのだがそういうわけにもいかず
  • The Rock?
    • ただでさえ硬く重いボス部屋が強化されている。囚人の扉を壊すと軽減するが3人チームでそれすると残りHP的に厳しいかもしれない
  • Hushquarters
    • 鍵は上記3ダンジョンボスドロップのHaikuを入り口器械で合成

サブクエスト Edit

経験値クエスト名詳細
246,000 xpGranite TerrorCorrect 10 Pieces of Clacker
820,000 xpGood, Ill HuntingDefeat 5 Ill Winds
1,435,000 xpThe Hoarse WhiskererFind and Defeat the Bow Meow Loving Whisperer

※ シャシャの鳴き声がするので見つけやすいと思う

フィールドモブ Edit

Whispererたちからはレベル90のWhispering set類とレベル110の各種装備が、
Whispered Cracklerたちからはレベル95のFortified Setとレベル110装備が手に入る。
単色エレメントアップ用単色片手武器を探している場合はWhispery Handのお世話になるかもしれない。

当たりは400分の1オレンジ鎧のほうのWhispery Pristplate。3色でControlつきなのがちょっとだがお釣りは来る。
また、0.3%でCatapulcoというCriticalとBlockに+5される食べ物が手に入る。

Infantry Whisperers Edit

Lv85。4匹グループのほう。
全てのWhisperersは「直前にダメージを受けた属性のResistanceが25増える」というバフを持つ。
これは攻撃ごとに更新されるが、同じ属性が続いた場合には効果が加算される。戦闘終了まで有効。
水→火の順番だと水ダメで水Res25に→火ダメで火Res25になるだけだが、水→水だと水Res25→水Res50と増えてしまう。
同じ属性だけで攻撃しているとダメージがどんどん減るということになる。


真正面1マスにいる対象由来のダメージを受けたときに正面対象に反撃するバフを持つ(こちらからのダメージは通る)。
Standard-Bearing Whispererまたは罠タイルによってAPが増やされたときはWhispered Transpositionという転移スペルを使用する。

Crossbow Whisperers Edit

Lv90。2匹ペアのほう。遠隔攻撃タイプ。

Standard-Bearing Whisperer Edit

Lv95。1匹旗持ちのほう。
回復とプッシュバックを行うサポートタイプだが、このStandard-Bearing Whispererの周りにいる敵はMotivatedというバフを受け取る。
マスタリ100・レジスト75・2AP・1MP・Range2・クリ+7%という大盛り仕様。黄色い音符が出ているアレである。
歩き回る性質があり、放置すると強化敵が毎ターン発生しこちらが不利になる。状況が許すなら序盤に倒してしまいたい。

Mining Whisperers Edit

稀に出現する茶色い感じのInfantry Whisperers。
100%の確率でWhispering pickを落とす。Aesof Mace作成サブクエ開始に使う。

Whispered Crackler Edit

Lv100。Whispered CracklerとBig Whispered Cracklerは Crackly Crush という射程1の地属性スペルを使う。

  • ダメージを与えた後に地割れグリフ(Crack Gryph)を相手の足元に敷く
  • Crack Gryphのあるマスへの攻撃は基礎ダメージを2倍くらいにし、敷くグリフをBig Crack Gryphにする
  • Big Crack Gryphのあるマスへの攻撃は基礎ダメージを4倍程度にし、さらに1ターンスタンさせる
    • その次のターンはスタンしないバフがつくが、グリフはBigのままなので翌々ターンにはスタンしうる

という仕組み。近接攻撃受けたらそのマスから離脱したい。少なくともBigが敷かれたら逃げないとやばい。
ただし、クラックラーは全てMP削りを行う上、押し引きは無効である。逃げられるかは状況次第。
1ターン1回制限スペルなのがせめてもの救い。

他に、Whispered Cracklerは非近接距離から水属性のMP削りダメージ攻撃もする。

Whispered Crackrock Edit

Lv105。遠隔スペルタイプ。プッシュバックつきダメージスペルを使う。
4ターンに一度戦闘フィールド全体に石の砲弾を撒く。視界を塞ぎ、たまたま当たるとダメージ。
Crackrockは近場の砲弾を爆発させることができ、Cracklerはこれを使ってHPを数百回復することができる。

Big Whispered Crackler Edit

Lv110。Crackly Crushがかなり痛い。攻撃受けたマスからは全力で離脱したい。
スピードボーナスで最終ダメ1.5倍とか引かれて組み合わされると悲惨の一言。
そのほか、MP削りのスペルも使う。



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