Spell/Fluctuation のバックアップの現在との差分(No.2)
// クエストページに書くべきかどうか迷った(他から参照されるなら単体であってもいいけど誰も呼ばないならクエページのほうがいいかも)。 // ちなみになぜかエニのスペルページにあったのでサルベージして改ざん // 移動するなら全部移動してほしい ***Mastery of Weapons [#c2d4966a] 次に武器で与える効果を+100%増加する。 このスペル使用後、自身のターンを終了する。 |>|>|>|CENTER:|LEFT:|c |アイコン|消費|射程|||h ||2&ref(file/Action_point.png,nolink);|0&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|| |~|~|~|~|| |~|~|~|~|| |~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|クールダウン3ターン| ***Fluctuation [#g61277fc] [[Huppermage School 2年目(Lv80)>Quest/Huppermage School#second]]完走報酬のパッシブスペル。 #br 自分が敵のタックルゾーンから離れるとき、自分のAP/MPが減ったかどうかに応じてその敵にFluctuationを付与する。 敵が自分のタックルゾーンから離れるとき、敵のAPやMPを減らせたならその敵にFluctuationを付与する。 敵が自分に隣接してターンを終了させたとき、その敵にFluctuationを付与する。 Fluctuationが付与されている敵に自分が攻撃する場合、そのスペルダメージをFluctuation(%)だけ増加させ、その敵からFluctuationを除去する。 |>|CENTER:|>|LEFT:240|c |アイコン|レベル|1|2|h // スペル説明は白のtargetで赤のenemyではないのだが、タックルゾーンの処理は敵との間でしか起きないので |&ref(file/Fluctuation.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|自分が敵から離れたときDodge発生:''Fluctuation''を対象に付与| |~|~|-> AP/MPを失った:&br;''Fluctuation''(Lvl.+7)&br;-> 失わない&br;''Fluctuation''(Lvl.+10)|-> AP/MPを失った:&br;''Fluctuation''(Lvl.+10)&br;-> 失わない:&br;''Fluctuation''(Lvl.+15)| |~|~|>|敵が自分から離れたときタックル(AP/MPの減少)が発生:対象に''Fluctuation''を付与| |~|~|-> ''Fluctuation''(Lvl.+10)|-> ''Fluctuation''(Lvl.+15)| |~|~|>|対象が自分に隣接してターンを終了したとき:対象に''Fluctuation''を付与| |~|~|-> ''Fluctuation''(Lvl.+12)|-> ''Fluctuation''(Lvl.+20)| |~|~|>|''Fluctuation''(最大Lvl.60)&br;自分がFluctuation付与対象へスペルを使用するとき、そのスペルのダメージを(Lvl)%増加&br;-> その対象の''Fluctuation''を全て除去する| |~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|-|Lvl.185| -使用感 敵に囲まれるクラスで使えそうな面白スペルだが、クラス固有のパッシブ欄を潰してまで入れるべきものかどうかは考慮を要する。 ***Mass Charm [#u00a4703] 対象のLockを1ターン+150増加、十字2セルの範囲内の対象を引き寄せる。 視界の影響を受けない、自身を対象に使用可能 |>|>|>|CENTER:|LEFT:|c |アイコン|消費|射程|||h ||2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|| |~|~|~|~|| |~|~|~|~|| |~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|クールダウン3ターン| #comment |