Sram のバックアップソース(No.25)
*Sram's Shadow [#na713677]
|&attachref(./Sram.png,nolink);|&color(Red){2014/9/5 INGLOURIOUS RIKTUS アップデートにてスペル、システムの大規模な改修が行われた。};&br;&br;高い機動力による背面攻撃を得意としたアタッカー。&br;敵を回り込んで攻撃する事に特化しており、側面や背後から攻撃する事によって様々な効果を発揮させる。基本的には細かい攻撃を当てて自身を強化し、最後に大技を決めるというスタイルをとる。大きな特徴は、分身することによる連続攻撃と、姿を消すインビジブルで、これらを活かした一撃離脱によって一方的に殴り続ける事が重要となる。7割りのスペルが隣接攻撃であり、かつ追加効果が正面からでは発動しないことから、敵の背後を取ることができない場合、アタッカーとしては非力である。&br;''Hemorrhage''&br;Bled Dryを対象に使用するたびにスタック。スタック数に応じて付与した次のターン開始時に火属性ダメージを与える。&br;''Loot''&br;Kleptosram,Rascalry,Swindlesramを使用するたびにスタック。Dodge and Lock、Damage、MPの3種類がある。スタック量に応じて効果発動時の対象のステータスが増減する。&br;''Weak Point''&br;火、水、風のスペルを使用するたびにスタック。スタックを全消費し追加ダメージを与えるスペルが各ツリーの最後にあり、Weak pointのレベルが高い場合はスペルダメージ強化と追加効果が得られる。&br;火:ダメージ強化(対象のHPが35%未満ならさらに強化)&br;水:ダメージ強化と自己ヒール&br;風:ダメージ強化(背後からだとさらに強化)|


//&br;&br;&color(Silver){↓Outdated↓&br;''火型''&br;攻撃した相手にHemorrhageという毒を付与し、攻撃を当てていくごとに毒ダメージが強化されていく。Hemorrhageは、蓄積したレベルによって大技を使った時にダメージを増加させる効果を持つ。敵に対するファーストアタックや、敵の残りHPが一定以下の時に大幅に強化されるスペルがあるため、小型の敵を次々と倒していくのが得意。大型の敵に対してはいかにHemorrhageを蓄積させる事が出来るかが重要になる。Hemorrhageは大技を決めた際にレベルがリセットされるため、倒しきる時以外に使用すると総合的なダメージは低くなってしまう。&br;''水属性''&br;側面や背面から攻撃した際に敵から様々なステータスを吸収することができる。威力に乏しい為、基本的には追加効果を主眼として用いる。追加効果は背後から攻撃した場合が最も効果が高くなる。正直なところ、単一属性としてやっていくには非常に厳しく、火か風のサブ属性として活用する以外に用途はないと言ってもよい。&br;''風属性''&br;Shadowly Cloakによるインビジブルを最も活用する事が出来る属性。敵の側面や背後から攻撃することで、インビジブル状態を継続させたまま攻撃し続ける事が出来る。主な戦術は、本体と分身共に姿を消し、背面攻撃を繰り出しつつプッシュや離脱効果付きのもので攪乱して戦う。1:1PvPにおいては腕次第では姿を消したまま一方的に殴って終わらせてしまう事も可能。ただし相当の技量を要する。};

|>|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|属性|アイコン|CENTER:スペル名|消費|CENTER:効果|h
|[[&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);>#FireLarge]]|&attachref(./36px-Sram_Spell_fire01.png,nolink);|[[First Blood>#f1]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|火属性の&ref(file/HLINE.png,nolink);横ライン3マス範囲攻撃。&br;自身にWeak Pointを付与。|
|~|&ref(./36px-Sram_Spell_fire02.png,nolink);|[[Torment>#f2]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|自分中心に&ref(file/CROSS.png,nolink);1の火属性攻撃。自身にWeak Pointを付与。|
|~|&attachref(./36px-Sram_Spell_fire03.png,nolink);|[[Cold Blood>#f3]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|火属性の単体隣接攻撃。貯まったHemorrhageを全消費してHPを回復する。&br;自身にWeak Pointを付与。|
|~|&attachref(./36px-Sram_Spell_fire04.png,nolink);|[[Bled Dry>#f4]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|鎌による火属性の直線指定単体攻撃。対象にHemorrhageを付与。&br;自身にWeak Pointを付与。|
|~|&attachref(./36px-Sram_Spell_fire05.png,nolink);|[[Excution>#f5]]|6&ref(file/Action_point.png,nolink);|鎖鎌による火属性の隣接攻撃。&br;貯まったWeak Pointを全消費して威力を増加しWPを得る。&br;対象のHPが35%未満の場合、10%の追加ダメージを与える。|
|[[&ref(file/Element_WaterLarge.png,nolink);>#WaterLarge]]|&attachref(./36px-Sram_Spell_water01.png,nolink);|[[Kleptosram>#w1]]|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|水属性の隣接攻撃。自身にMP Loot(Lvl.+1)&br;Weak Pointを付与。|
|~|&attachref(./36px-Sram_Spell_water02.png,nolink);|[[Rascalry>#w2]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|水属性の直線指定の範囲攻撃。自身にDamage Loot(Lvl.+1)&br;Weak Pointを付与。|
|~|&attachref(./36px-Sram_Spell_water03.png,nolink);|[[Perfidious Attack>#w3]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|水属性の近距離単体攻撃。対象のArmorにダメージを与える。&br;自身にWeak Point付与。|
|~|&attachref(./36px-Sram_Spell_water04.png,nolink);|[[Swindlesram>#w4]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|水属性の隣接攻撃。自身にDodge Loot(Lvl.+1)&br;Weak Pointを付与。|
|~|&attachref(./36px-Sram_Spell_water05.png,nolink);|[[Bloody Ripoff>#w5]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|水属性の隣接攻撃。&br;Weak Pointを全て消費して威力の増加、HP回復、WP+1を得る。|
|[[&ref(file/Element_AirLarge.png,nolink);>#AirLarge]]|&attachref(./36px-Sram_Spell_air01.png,nolink);|[[Forceful Blow>#a1]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|風属性の範囲攻撃。&br;自身にWeak Pointを付与。|
|~|&attachref(./36px-Sram_Spell_air02.png,nolink);|[[Fear>#a2]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|対象を自身の前方にプッシュする。敵に使用した場合、風属性ダメージを与える。&br;invisiblityの場合は対象にダメージを与えない。自身にWeak Pointを付与。|
|~|&attachref(./36px-Sram_Spell_air03.png,nolink);|[[Wily>#a3]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|対象の背後にテレポートし攻撃する。&br;自身にWeak Pointを付与。|
|~|&attachref(./36px-Sram_Spell_air04.png,nolink);|[[Tricky Blow>#a4]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|敵に風属性ダメージを与え2マス後ろに飛び退く。&br;自身にWeak Pointを付与。|
|~|&attachref(./36px-Sram_Spell_air05.png,nolink);|[[Trauma>#a5]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|鎌による風属性の隣接攻撃。&br;貯まったWeak Pointを全て消費して威力を増加しWPを得る。&br;背面へ攻撃した場合、10%の追加ダメージを与える。|
|[[&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);>#tSupportLarge]]|&attachref(./36px-Sram_Spell_support-a01.png,nolink);|[[Invisiblity>#act1]]|2&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|対象を透明にするInvisible(2ターン)とTransparent(3ターン)付与|
|~|&attachref(./36px-Sram_Spell_support-a03.png,nolink);|[[Double>#act2]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|自身の分身を召喚する。|
|~|&attachref(./36px-Sram_Spell_support-a04.png,nolink);|[[Shadow Trap>#act3]]|-|Sramを対象に使用した場合:&br;Trapを配置できるTrapモードに切り替わる。Trapに使用した場合、Trapを解除する。|
|~|&attachref(./36px-Sram_Spell_support-a02.png,nolink);|[[Scram>#act4]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|対象のMPを増加。&br;&ref(file/ally.png,nolink);ロックできない。|
|~|&attachref(./Lanceny.png,70%);|[[Lanceny>#act5]]|-|各Loot Lvl.を消費して対象にLootボーナスまたはペナルティを与える。|
|~|&attachref(./36px-Sram_Spell_support-a05.png,nolink);|[[Stabber>#act6]]|1&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|背後へ与えるダメージとCritical Hitsで与えるダメージを増加する。|
|~|&attachref(./Murderer.png,70%);|[[Murderer>#p1]]|passive|HP35%未満の対象へ与えるダメージ増加。&br;&ref(file/enemy.png,nolink);を倒した後:&ref(file/chromatic.png,nolink);HPを盗み、WPを回復する。|
|~|&attachref(./Bloody Blade.png,70%);|[[Bloody Blade>#p2]]|~|HPを盗む効果を増加。背後から隣接攻撃時、追加&ref(file/chromatic.png,nolink);ダメージを与える。|
|~|&attachref(./Brutal Assault.png,70%);|[[Brutal Assault>#p3]]|~|''WeakPoint''の生成値を+5Lvl増加する。&br;''Execution'',''Trauma'',''Ripoff'':ダメージ増加。|
|~|&attachref(./36px-Sram_Spell_support-p01.png,nolink);|[[Shadow Master>#p4]]|~|Invisible状態の対象へResist増加する効果追加される&br;SramがInvisible状態のまま次のターンになるとき、次の直接攻撃スペルの与えるダメージ増加|
|~|&attachref(./Trap Master.png,70%);|[[Trap Master>#p5]]|~|Control増加。&br;''Trap of Silence'':ダメージ増加&br;''Leceration Trap'':付与するHemorrhageを増加&br;''Fog Trap'':ダメージ増加|
|~|&attachref(./Crazy Scheme.png,70%);|[[Crazy Scheme>#p6]]|~|''Scarm''の消費APが減少する。''Stabber''の消費APが減少、スペルのボーナスが15%から20%に増加する。|
|~|&attachref(./Ambush.png,70%);|[[Ambush>#p7]]|~|Distance MasteryとArea Mastery増加。&ref(file/enemy.png,nolink);がTrapを踏んだ時、次に使用するスペルの与えるダメージ増加、最大60%まで重複可|
|~|&attachref(./Fraud.png,70%);|[[Fraud>#p8]]|~|''Swindlesram''を使用する度、自身に''Fraud''(Lvl.+1)付与。&br;''Tricky Blow'':''Fraud''Lvl毎に与えるダメージ増加する。Fraudは全て消費する。|
|~|&attachref(./Dupery.png,70%);|[[Dupery>#p9]]|~|Sramが自分以外の対象に''Larceny''を使用時、自身にも同等のLootボーナスを付与する。Critical Hitで与えるダメージ増加|
|~|&attachref(./36px-Sram_Spell_support-p05.png,nolink);|[[Sram to the Bone>#p10]]|~|自身のLockとDodge一定値毎に、Critical Hitが増加する(最大合計+30%)|
|~|&ref(file/Evasion.png,nolink,60%);|[[Evasion>#p11]]|~|Dodgeを増加する。Dodge後に3ターンの間Dodgeを増加させる。|
|~|&ref(file/Interception.png,nolink,60%);|[[Interception>#p12]]|~|Lockを増加する。Lock後に3ターンの間Lockを増加させる。|
|~|&ref(file/Inhalation.png,nolink,60%);|[[Inhalation>#p13]]|~|Initiativeを増加する。対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。|
|~|&ref(file/Motivation.png,nolink,60%);|[[Motivation>#p14]]|~|1AP増加。AP,MPを削る確率を増加。与えるダメージ減少。|
|~|&ref(file/Medicine.png,nolink,60%);|[[Medicine>#p15]]|~|与える回復増加。味方に与えるArmorを増加。与えるダメージ減少。|
|~|&ref(file/Rock.png,nolink,60%);|[[Rock>#p16]]|~|最大HP増加。受ける回復増加。与えるダメージ減少。与える回復減少。|
|~|&ref(file/Carnage.png,nolink,60%);|[[Carnage>#p17]]|~|与えるダメージ増加、Armorへ与えるダメージを増加。与える回復減少。|
|~|&ref(file/Fluctuation.png,72%);|[[Fluctuation>#p18]]|~|対象からDodge、又は対象からLockすることで、次受ける攻撃スペルのダメージを増加するFluctuationを対象に付与する。|
#hr
**&ref(file/Element_FireLarge.png);Fire [#FireLarge]
***First Blood [#f1]
横3マスの範囲攻撃
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_fire01.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-&ref(file/feu.png,nolink);|-&ref(file/feu.png,nolink);|-&ref(file/feu.png,nolink);|-58&ref(file/feu.png,nolink);|-|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-&ref(file/feu.png,nolink);|-&ref(file/feu.png,nolink);|-&ref(file/feu.png,nolink);|-72&ref(file/feu.png,nolink);|-|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:&ref(file/HLINE.png,nolink);(3x1)&br;&ref(file/caster.png,nolink);''Weak Point'' (Lvl.+15)|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):制限|>|>|>|>|1ターン3回|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
***Torment [#f2]
自身の周囲1マスに範囲攻撃する。味方にも当たる
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_fire02.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|CENTER:0&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-23&ref(file/feu.png,nolink);|-43&ref(file/feu.png,nolink);|-63&ref(file/feu.png,nolink);|-108&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-28&ref(file/feu.png,nolink);|-53&ref(file/feu.png,nolink);|-78&ref(file/feu.png,nolink);|-135&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:&ref(file/CIRCLERING.png,nolink);(1)&br;&ref(file/caster.png,nolink);''Weak Point''(Lvl.+20)|
-使用感
特殊な効果もなく範囲も使い辛いスペル
***Cold Blood [#f3]
特殊な制限も無く使いやすい隣接単体攻撃。
対象のHemorrhageを消費して自身のHPを回復する効果を持つ
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_fire03.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-15&ref(file/feu.png,nolink);|-28&ref(file/feu.png,nolink);|-41&ref(file/feu.png,nolink);|-54&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-18&ref(file/feu.png,nolink);|-35&ref(file/feu.png,nolink);|-51&ref(file/feu.png,nolink);|-67&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|対象にHemorrhageが付与されている場合&br;-Hemorrhageを全て消費して、Lvl.毎に9のHP回復&br;&ref(file/caster.png,nolink);''Weak Point''(Lvl.+10)|
-使用感
Hemorrhage(Lvl)毎に+9回復する。
Hemorrhage最大Lvl消費時+1800,Bloody Bladeセット時は+2700も回復する。
***Bled Dry [#f4]
直線上対象に単体攻撃する。対象のターン開始時にダメージを与えるHemorrhageを付与する。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_fire04.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-3&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-&ref(file/feu.png,nolink);|-32&ref(file/feu.png,nolink);|-47&ref(file/feu.png,nolink);|-62&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):デバフ||+13|+19|+25|>|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-&ref(file/feu.png,nolink);|-40&ref(file/feu.png,nolink);|-58&ref(file/feu.png,nolink);|-77&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):デバフ||+16|+23|+31|>|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|対象にデバフ''Hemorrhage''(+Lvl)付与*重複可&br;&ref(file/caster.png,nolink);''Weak Point''(Lvl.+10)|
|~|~|~|>|~|>|>|>|>|''Hemorrhage''(最大Lvl.200)&br;Lvl分の基礎火属性ダメージを与える。Armorを貫通する&br;効果を維持するには毎ターン付与する必要がある|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):制限|>|>|>|>|1ターン3回|
-使用感
Cold Bloodと組み合わせる事で自身のHPを回復することもできる
***Excution [#f5]
隣接単体攻撃。HPの減っている対象へ与えるダメージが増加、''Weak Point''100以上で威力
が大幅に増加する。普通に使っても強い
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_fire05.png,nolink);|6&ref(file/Action_point.png,nolink);|1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):100未満|-45&ref(file/feu.png,nolink);|-84&ref(file/feu.png,nolink);|-123&ref(file/feu.png,nolink);|-162&ref(file/feu.png,nolink);|27|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):100以上|-75&ref(file/feu.png,nolink);|-140&ref(file/feu.png,nolink);|-205&ref(file/feu.png,nolink);|-270&ref(file/feu.png,nolink);|45|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):100未満|-56&ref(file/feu.png,nolink);|-105&ref(file/feu.png,nolink);|-153&ref(file/feu.png,nolink);|-202&ref(file/feu.png,nolink);|33.667|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):100以上|-93&ref(file/feu.png,nolink);|-175&ref(file/feu.png,nolink);|-256&ref(file/feu.png,nolink);|-337&ref(file/feu.png,nolink);|56.17|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|''Weak Point''(Lvl.100)以上で使用した場合:&br;- ''Weak Point''を全て消費&br;- WP+1回復&br;対象のHPが35%未満の場合:&br;- 10%の追加ダメージを与える。|
-使用感
SramのPassiveとバフをうまく組み合わせることで5桁ダメージが狙える
**&ref(file/Element_WaterLarge.png);Water [#WaterLarge]
***Kleptosram [#w1]
スペル説明
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_water01.png,nolink);|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-42&ref(file/eau.png,nolink);|-80&ref(file/eau.png,nolink);|-117&ref(file/eau.png,nolink);|-155&ref(file/eau.png,nolink);|-31|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-53&ref(file/eau.png,nolink);|-100&ref(file/eau.png,nolink);|-146&ref(file/eau.png,nolink);|-193&ref(file/eau.png,nolink);|-38.6|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);''Weak Point''(Lvl.+20)&br;&ref(file/caster.png,nolink);MP Loot Lvl.+1(最大Lvl.3)|
-使用感
Weak Pointを使用しないスペルの中で1番威力が高い
***Rascalry [#w2]
直線指定の逆コーン範囲攻撃。
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_water02.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png);|1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);&br;&ref(file/line.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-28&ref(file/eau.png);|-52&ref(file/eau.png);|-76&ref(file/eau.png);|-100&ref(file/eau.png);|-25|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-35&ref(file/eau.png);|-65&ref(file/eau.png);|-95&ref(file/eau.png);|-125&ref(file/eau.png);|-31.25|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:&ref(file/CROSS.png);(size:1)&br;&ref(file/caster.png,nolink);''Weak Point''(Lvl.+20)&br;&ref(file/caster.png,nolink);Damage Loot Lvl.+1(最大Lvl.3)|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|ターン2回|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
- 十字範囲というよりも逆コーン(ハンマー)範囲 --  &new{2014-10-19 (日) 06:19:43};
***Perfidious Attack [#w3]
Sram攻撃スペル唯一の斜めに使用することができるスペル
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_water03.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png);|1-3&br;&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-81&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Armor||||-100||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-101&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Armor||||-125||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|対象にダメージとArmorダメージを与える。&br;&ref(file/caster.png,nolink);''Weak Point''(Lvl.+15)|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
***Swindlesram [#w4]
隣接単体攻撃。スペル使用後、Weak Point,Dodge Theftを生成する。
Passive:[[Fraud>#p8]]がセットされている場合は、追加でFraudを自身に付与する
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_water04.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png);|1&br;&ref(file/Range_Icon.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-22&ref(file/eau.png,nolink);|-42&ref(file/eau.png,nolink);|-61&ref(file/eau.png,nolink);|-81&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-28&ref(file/eau.png,nolink);|-52&ref(file/eau.png,nolink);|-76&ref(file/eau.png,nolink);|-101&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);''Weak Point''(Lvl.+10)&br;&ref(file/caster.png,nolink);''Dodge Theft''Lvl.+1(最大Lvl.3)|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1ターゲット3回|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
***Bloody Ripoff [#w5]
隣接単体攻撃。Weak Point:50以上の使用で威力増加、WP+1、HPを回復する
空撃ちではWP回復、HP回復効果は発動しない
HPの回復量はWeak Point(Lvl)×一定値回復する。(最大+900回復)
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_water05.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png);|1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):50未満|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-54&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):50以上|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-81&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):50未満|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-67&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):50以上|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-&ref(file/eau.png,nolink);|-101&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):(Lvl)毎に|+3|+5|+7|+9||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|''Weak Point''(Lvl.50)以上で使用した場合:&br;- HPを回復&br;- WP+1回復する。&br;- ''Weak Point''を全て消費する。|
-使用感
passive:Medicine,Rockや自身のHeals Received,Healing Masteryは
HP回復量に一切影響しない
passive:Bloody Bladeでのみ回復量が最大1.5倍に増える。
**&ref(file/Element_AirLarge.png);Air [#AirLarge]
***Forceful Blow [#a1]
直線3セルの範囲攻撃。
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_air01.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-34&ref(file/air.png,nolink);|-64&ref(file/air.png,nolink);|-94&ref(file/air.png,nolink);|-124&ref(file/air.png,nolink);|31|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-42&ref(file/air.png,nolink);|-80&ref(file/air.png,nolink);|-117&ref(file/air.png,nolink);|-155&ref(file/air.png,nolink);|38.75|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:&ref(file/VLINE.png,nolink);(1x3)&br;&ref(file/caster.png,nolink);''Weak Point''(Lvl.+20)|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
***Fear [#a2]
スペル説明
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_air02.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|CENTER:2-5&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):敵&br;&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-15&ref(file/air.png,nolink);|-28&ref(file/air.png,nolink);|-41&ref(file/air.png,nolink);|-54&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-18&ref(file/air.png,nolink);|-35&ref(file/air.png,nolink);|-51&ref(file/air.png,nolink);|-67&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|対象をSramの前方にプッシュする&br;&ref(file/caster.png,nolink);''Weak Point''(Lvl.+5)&br;SramがInvisible時、敵にダメージを与えない|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1ターン3回|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
***Wily [#a3]
対象の反対側にテレポートして攻撃する。
透明化状態の場合はテレポートだけ行い、対象にダメージは与えない
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_air03.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-3&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):敵&br;&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-81&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-&ref(file/air.png,nolink);|-101&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|対象の背後にテレポートする&br;&ref(file/caster.png,nolink);''Weak Point''(Lvl.+15)|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):制限|>|>|>|>|1ターゲット1回|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
***Tricky Blow [#a4]
隣接攻撃。攻撃後、2セル後ろに移動する。
Passive:[[Fraud>#p8]]がある場合、''Weak Point''を消費しない大ダメージを与えるスペルに変わる
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_air04.png,nolink);|CENTER:3&ref(file/Action_point.png);|1&br;&ref(file/Range_Icon.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):敵&br;&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-22&ref(file/air.png);|-42&ref(file/air.png);|-61&ref(file/air.png);|-81&ref(file/air.png);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-28&ref(file/air.png);|-52&ref(file/air.png);|-76&ref(file/air.png);|-101&ref(file/air.png);||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|対象から2マス後ろに飛び退く。&br;&ref(file/caster.png,nolink);''Weak Point''(Lvl.+15)|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1ターゲット1回|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
***Trauma [#a5]
''Weak Point''(Lvl.75)以上で使用したとき、威力が増加する。
また、背後から攻撃することでも威力が増加する。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_air05.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):75未満|-30&ref(file/air.png,nolink);|-56&ref(file/air.png,nolink);|-82&ref(file/air.png,nolink);|-108&ref(file/air.png,nolink);|27|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):75以上|-52&ref(file/air.png,nolink);|-98&ref(file/air.png,nolink);|-143&ref(file/air.png,nolink);|-189&ref(file/air.png,nolink);|47.25|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):75未満|-37&ref(file/air.png,nolink);|-70&ref(file/air.png,nolink);|-102&ref(file/air.png,nolink);|-135&ref(file/air.png,nolink);|33.75|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):75以上|-65&ref(file/air.png,nolink);|-122&ref(file/air.png,nolink);|-179&ref(file/air.png,nolink);|-236&ref(file/air.png,nolink);|59|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|''Weak Point''(Lvl.75)以上で使用した場合:&br;- ''Weak Point''を全て消費&br;- WP+1回復&br;対象の背面から攻撃した場合:&br;- 10%の追加ダメージを与える。|

-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
**&ref(file/Element_SupportLarge.png);固有スペル [#SupportLarge]

***Invisibility [#act1]
対象を透明化にする。
透明化状態の対象は周りをRockできないが周りからはRockされる
透明化状態の時、スペルを使用すると影が表示され居場所がバレル
direct damegeを与えると透明化が解除される
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_support-a01.png,nolink);|2&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|2ターンの間透明化する&br;3ターンの間、透明化を付与できない&br;透明化している間、Dodgeが1.3倍になる&br;|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|ターゲットが必要|
-詳細
Passive:[[Shadow Master>#p4]]がある場合、透明化している間、Resist+100増加し
次のdirect damageスペルのDamage dealtが最大+50%増加する。
***Double [#act2]
ダブルを召喚する
ダブルのスペルはArmorとLock増加(1ターン),対象を前方へプッシュ,
攻撃を当てる度、追加ダメージを与えるデバフの3つ
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_support-a03.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|HP:Sramの最大HPの10%&br;AP:8|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限||
-詳細
***Shadow Trap [#act3]
Trap配置モードに切り替わり、
’’Fog Trap’’:風属性ダメージと他のFog Trapへ踏んだキャラクターをテレポートする
’’Trap of Silence’’:水属性ダメージとAP -2削減する
’’Laceration Trap’’:火属性ダメージとhemorrhageを与える
が使用できるようになる。もう一度使用することで通常モードに戻る
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_support-a04.png,nolink);|&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|Fog Trap:2APコスト&br;Trap of Silence:3APコスト&br;Laceration Trap:3APコスト|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|自身のControlの数だけ配置できる|
-詳細
***Scram [#act4]
対象のMPを増加する
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_support-a02.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|1-2&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|対象のMP+2増加|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|自身か味方にのみ使用可能|
-詳細
Passive:[[Crazy Scheme>#p6]]がある場合、APコストが下がる
***Lanceny [#act5]
スタックしたMP Loot,Damage Loot,Dodge Lootを消費して
自身か味方が対象の場合はMP,Damage dealt,Dodgeを1ターンの間増加する
敵が対象の場合はMP,Damage dealt,Dodgeを1ターンの間減少する
消費コストは無い
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&attachref();||1-2&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|スタックした各Lootを消費してバフ、デバフを付与する|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|1ターン1回|
-詳細
***Stabber [#act6]
背後へ与えるダメージとCritical Hitで与えるダメージを増加する
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_support-a05.png,nolink);|1&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|0&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|背後へ与えるダメージ15%増加&br;Critical Hitで与えるダメージ15%増加する|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|1ターン1回|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):PASSIVE|[[Crazy Scheme>#p6]]:|
-詳細
**PASSIVES [#PASSIVES]
***Murderer [#p1]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(./Murderer.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|対象のHPが35%未満|
|~|~|- 与えるダメージ10%増加|- 与えるダメージ15%増加|
|~|~|>|敵を倒した後|
|~|~|- HPを奪う:&ref(file/chromatic.png,nolink);&br;- WP回復|- HPを奪う:&ref(file/chromatic.png,nolink);&br;- WP回復|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.10|Lvl.110|
-詳細
HPを奪う:&ref(file/chromatic.png,nolink);ダメージ,WP回復はSramのLvl上昇とともに増加する
***Bloody Blade [#p2]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(./Bloody Blade.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|HPを奪う効果を25%増加|HPを奪う効果を50%増加|
|~|~|>|背後から隣接攻撃をしたとき:&br;-> &ref(file/chromatic.png,nolink);追加ダメージを与える|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.20|Lvl.120|
-詳細
&ref(file/chromatic.png,nolink);追加ダメージはSramのLvl上昇とともに増加する
敵の背後から低APコストのスペル連打してダメージを稼ぐ
***Brutal Assault [#p3]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(./Brutal Assault.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|各スペル毎の''Weak Point''の生成をLvl.+5増加する|
|~|~|>|[[Execuion>#f5]],[[Trauma>#a5]],[[Con>#w5]]:|
|~|~|無し|- ダメージ10%増加|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.30|Lvl.130|
-詳細
***Shadow Master [#p4]
Invisibleに色々な効果が付く
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_support-p01.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|Sramが対象に''Invisible''を行うとき:&br;- 不可視状態の間、対象のResistを増加する|
|~|~|Resist +50|Resist +100|
|~|~|>|Sramが''invisible''状態のまま、次のターンになるとき:&br;- 次の直接攻撃スペルの与えるダメージ増加|
|~|~|与えるダメージ25%増加|与えるダメージ50%増加|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.40|Lvl.140|
-詳細
***Trap Master [#p5]
Trapのダメージなどが増加
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(./Trap Master.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|Control +2|Control +4|
|~|~|>|''Trap of Silence'':|
|~|~|ダメージ10%増加|ダメージ20%増加|
|~|~|>|''Laceration Trap'':|
|~|~|Hemorrhage50%増加|Hemorrhage100%増加|
|~|~|>|''Fog Trap'':|
|~|~|ダメージ25%増加|ダメージ50%増加|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.50|Lvl.150|
-詳細

***Crazy Scheme [#p6]
ScramとStabberのAPコスト減少する
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(./Crazy Scheme.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|Scram:|
|~|~|- スペルのAPコストを-1減少|- スペルのAPコストを-2減少|
|~|~|>|Stabber:|
|~|~|>|- スペルのAPコストを-1減少|
|~|~|無し|スペルのDamageボーナスを&br;15%から20%に増加する|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.60|Lvl.160|
-詳細
***Ambush [#p7]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(./Ambush.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|Distance Mastery +40%&br;Area Mastery +40%|Distance Mastery +160%&br;Area Mastery +160%|
|~|~|>|敵がTrapを踏んだとき:|
|~|~|- 次のスペルで与えるダメージ10%増加|- 次のスペルで与えるダメージ15%増加|
|~|~|- このボーナスは最大40%まで重複する|- このボーナスは最大60%まで重複する|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.70|Lvl.170|
-詳細
***Fraud [#p8]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(./Fraud.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|[[Swindlesram>#w4]]を使用する度:|
|~|~|>|- 自身に''Fraud''(Lvl.+1)付与|
|~|~|>|[[Tricky Blow>#a4]]:|
|~|~|''Fraud''(Lvl.)毎に与えるダメージ40%増加|''Fraud''(Lvl.)毎に与えるダメージ60%増加|
|~|~|>|''Fraud''を使い切る|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.80|Lvl.180|
-詳細

***Dupery [#p9]
味方敵を対象にLoot bonusesを付与するとき、自身にも同時に付与されるようになる
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(./Dupery.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|Sramが対象に[[Larceny>#act5]]を使用するとき:|
|~|~|>|- 対象と同等のLoot's bonusesを自身に付与する|
|~|~|Critical Hitで与えるダメージ5%増加|Critical Hitで与えるダメージ10%増加|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.90|Lvl.190|
-詳細
''例'':Dodge Theft(Lvl.1),Damage Loot(Lvl.2)のとき、
敵を対象に使った場合、敵のDodge-50,与えるダメージ-10%減少し
自身にDodge+50,与えるダメージ10%増加が同時にかかる
***Sram to the Bone [#p10]
一定Lock,Dodge毎にCritical hitを増加する
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(./36px-Sram_Spell_support-p05.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|20 Lock毎にCritical Hits +1%増加|
|~|~|最大10%まで|最大15%まで|
|~|~|>|20 Dodge毎にCritical Hits +1%増加|
|~|~|最大10%まで|最大15%まで|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.100|Lvl.200|
-詳細
Pssive:Lvl.1で合計+20%,Lvl.2で合計+30%増加する

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