Sram のバックアップ(No.30)
Sram's Shadow
FireFirst Blood横3マスの範囲攻撃
Torment自身の周囲1マスに範囲攻撃する。味方にも当たる
Cold Blood特殊な制限も無く使いやすい隣接単体攻撃。
Bled Dry直線上対象に単体攻撃する。対象のターン開始時にダメージを与えるHemorrhageを付与する。
Excution隣接単体攻撃。HPの減っている対象へ与えるダメージが増加、Weak Point100以上で威力
WaterKleptosramスペル説明
Rascalry直線指定の逆コーン範囲攻撃。
Perfidious AttackSram攻撃スペル唯一の斜めに使用することができるスペル
Swindlesram隣接単体攻撃。スペル使用後、Weak Point,Dodge Lootを生成する。
Bloody Ripoff隣接単体攻撃。Weak Point:50以上の使用で威力増加、WP+1、HPを回復する
AirForceful Blow近接の敵とその後ろ直線2マスの合計3マスに範囲攻撃を行う。
Fear正面の敵にダメージを与えたあと、背後直線内の指定のマスまで吹き飛ばす。
Wily対象の反対側にテレポートして攻撃する。
術者が透明のときは瞬間移動のみ行う。対象が味方の時もダメージなしで移動だけ行う。 Tricky Blow隣接対象にダメージを与えたのち、自分が最大2マス後ろに移動する。
Fraudバフを持っている場合、このスペルでのみDamage Inflictedが大幅に増加する。 Trauma近接対象にダメージを与える。Weak Pointが75以上のとき威力が増加しWP+1。
State/Buff"Weak Point"急所実績。スーラムのほぼ全ての攻撃スペルの使用で10ポイントから20ポイント程度「自分に」たまるポイント。
"Hemorrhage"出血。Bled Dryで攻撃した相手またはShadow Trapの火属性Laceration Trapを踏んだ相手に積み上がる積算型バフ。
Loot略奪実績。いくつかの水スペルを使うことで、スペルに応じたLootが自分にたまる。 固有スペルInvisibility自分または対象を2ターンの間 Stealth (透明、捕捉不能)の状態にする。敵から移動先を気取られなくなる。
という特徴がある。 透明中にスペルを使用すると使用した位置だけが全員にその瞬間だけ判明する。 パッシブShadow Masterがある場合、透明化中はResistanceが増え次の直接ダメージスペルのDamage Inflictedが増加する。 Doubleダブルを召喚する
Shadow TrapTrap配置モードに切り替わり、
Scram対象のMPを増加する
LancenyスタックしたMP Loot,Damage Loot,Dodge Lootを消費して
Stabber背後へ与えるダメージとCritical Hitで与えるダメージを増加する
PASSIVESMurdererスペル説明
Bloody Bladeスペル説明
Brutal Assaultスペル説明
Shadow MasterInvisibleに色々な効果が付く
Trap MasterTrapのダメージなどが増加
Crazy SchemeScramとStabberのAPコスト減少する
Ambushスペル説明
Fraud水スペルSwindlesramを使った後に風スペルTricky Blowを使うとダメージが大幅に上がるようになる。
Dupery味方敵を対象にLoot bonusesを付与するとき、自身にも同時に付与されるようになる
Sram to the Bone一定Lock,Dodge毎にCritical hitを増加する
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