Sram のバックアップ(No.30)

Sram's Shadow Edit

Sram.png高い機動力による背面攻撃を得意としたアタッカー。
敵を回り込んで攻撃する事に特化しており、背後から攻撃する事によって様々な効果を発揮させる。基本的には細かい攻撃を当てて自身を強化し、最後に大技を決めるというスタイルをとる。近づくためのスペル、後ろに回り込むスペル、離れるためのスペル、姿を消すインビジブルといった一撃離脱戦法と自分の分身を作り出してタンクを任せて一方的に殴り続ける戦法が使える。近接クラスなので素の状態でも基礎ダメージが高めだが背面攻撃、クリティカル、HP35%以下の対象等条件が揃うほど火力が上がる。逃げる手段こそ多いが打たれ強いわけではないので無茶な特攻は厳禁。
Hemorrhage
Bled Dryによる出血ポイント。次ターン頭に1回だけ貫通ダメージ。
Loot
特定の水スペルを使うたびに増加。DodgeかDamageかMPのデバフかバフと交換できる。
Weak Point
攻撃スペルを使うたびに増加。特定量以上の状態で使うと基礎ダメージ爆増&WPかHP回復のスペルが各属性最後にある。
属性アイコンスペル名消費効果
Element_FireLarge.png36px-Sram_Spell_fire01.pngFirst Blood2Action_point.png火属性のHLINE.png横ライン3マス範囲攻撃。
自身にWeak Pointを付与。
36px-Sram_Spell_fire02.pngTorment4Action_point.png自分中心にCROSS.png1の火属性攻撃。自身にWeak Pointを付与。
36px-Sram_Spell_fire03.pngCold Blood2Action_point.png火属性の単体隣接攻撃。貯まったHemorrhageを全消費してHPを回復する。
自身にWeak Pointを付与。
36px-Sram_Spell_fire04.pngBled Dry3Action_point.png鎌による火属性の直線指定単体攻撃。対象にHemorrhageを付与。
自身にWeak Pointを付与。
36px-Sram_Spell_fire05.pngExcution6Action_point.png鎖鎌による火属性の隣接攻撃。
貯まったWeak Pointを全消費して威力を増加しWPを得る。
対象のHPが35%未満の場合、10%の追加ダメージを与える。
Element_WaterLarge.png36px-Sram_Spell_water01.pngKleptosram5Action_point.png水属性の隣接攻撃。自身にMP Loot(Lvl.+1)
Weak Pointを付与。
36px-Sram_Spell_water02.pngRascalry4Action_point.png水属性の直線指定の範囲攻撃。自身にDamage Loot(Lvl.+1)
Weak Pointを付与。
36px-Sram_Spell_water03.pngPerfidious Attack3Action_point.png水属性の近距離単体攻撃。対象のArmorにダメージを与える。
自身にWeak Point付与。
36px-Sram_Spell_water04.pngSwindlesram3Action_point.png水属性の隣接攻撃。自身にDodge Loot(Lvl.+1)
Weak Pointを付与。
36px-Sram_Spell_water05.pngBloody Ripoff2Action_point.png水属性の隣接攻撃。
Weak Pointを全て消費して威力の増加、HP回復、WP+1を得る。
Element_AirLarge.png36px-Sram_Spell_air01.pngForceful Blow4Action_point.png風属性の範囲攻撃。
自身にWeak Pointを付与。
36px-Sram_Spell_air02.pngFear2Action_point.png対象を自身の前方にプッシュする。敵に使用した場合、風属性ダメージを与える。
invisiblityの場合は対象にダメージを与えない。自身にWeak Pointを付与。
36px-Sram_Spell_air03.pngWily3Action_point.png対象の背後にテレポートし攻撃する。
自身にWeak Pointを付与。
36px-Sram_Spell_air04.pngTricky Blow3Action_point.png敵に風属性ダメージを与え2マス後ろに飛び退く。
自身にWeak Pointを付与。
36px-Sram_Spell_air05.pngTrauma4Action_point.png鎌による風属性の隣接攻撃。
貯まったWeak Pointを全て消費して威力を増加しWPを得る。
背面へ攻撃した場合、10%の追加ダメージを与える。
Element_SupportLarge.png36px-Sram_Spell_support-a01.pngInvisiblity2Wakfu_point.png対象を2ターン透明にし、敵の視界から消す。直接ダメージ行為後には解除
36px-Sram_Spell_support-a03.pngDouble4Action_point.png
1Wakfu_point.png
自身の分身を召喚する。
36px-Sram_Spell_support-a04.pngShadow Trap-踏んで発動するトラップの配置モードに入る。トラップに直接使用した場合解除する。
36px-Sram_Spell_support-a02.pngScram2Action_point.png
1Wakfu_point.png
対象のMPを増加。
ally.pngロックできない。
Lanceny.pngLanceny-水スペルで得たLootポイントを全消費して対象にボーナスまたはペナルティを与える。
36px-Sram_Spell_support-a05.pngStabber1Action_point.png
1Wakfu_point.png
背後へ与えるダメージとCritical Hitsで与えるダメージを増加する。
Murderer.pngMurdererpassiveHP35%未満の対象へ与えるダメージ増加。
敵を倒した際にレベル依存のHP吸収が起こるようになる。WPも回復するように。
Bloody Blade.pngBloody BladeHP吸収効果があれば増加。背後から隣接攻撃時、追加chromatic.pngダメージを与える。
Brutal Assault.pngBrutal Assault全スペルのWeakPointの生成量を5増やす。
Execution,Trauma,Ripoff:ダメージ増加。
36px-Sram_Spell_support-p01.pngShadow MasterInvisible状態の対象へResist増加する効果追加される
SramがInvisible状態のまま次のターンになるとき、次の直接攻撃スペルの与えるダメージ増加
Trap Master.pngTrap MasterControl増加。各トラップの効果上昇:
Trap of Silence:ダメージ増加
Leceration Trap:付与するHemorrhageを増加
Fog Trap:ダメージ増加
Crazy Scheme.pngCrazy SchemeScarmの消費APが減少する。
Stabberの消費APが減少、スペルのボーナスが15%から20%に増加する。
Ambush.pngAmbushDistance MasteryとArea Mastery増加。
敵がトラップを踏んだ時、次に使用するスペルの与えるダメージ増加
Fraud.pngFraudSwindlesramスペルを使用して得たポイントでTricky Blowのダメージが1度だけ大幅増加するようになる
Dupery.pngDuperySramが自分以外の対象にLarcenyを使用時、自身にも同等のLootボーナスを付与する。Critical Hitで与えるダメージ増加
36px-Sram_Spell_support-p05.pngSram to the Bone自身のLockとDodge一定値毎に、Critical Hitが増加する(最大合計+30%)
Evasion.pngEvasionDodgeを増加する。Dodge後に3ターンの間Dodgeを増加させる。
Interception.pngInterceptionLockを増加する。Lock後に3ターンの間Lockを増加させる。
Inhalation.pngInhalationInitiativeを増加する。対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。
Motivation.pngMotivation1AP増加。AP,MPを削る確率を増加。与えるダメージ減少。
Medicine.pngMedicine与える回復増加。味方に与えるArmorを増加。与えるダメージ減少。
Rock.pngRock最大HP増加。受ける回復増加。与えるダメージ減少。与える回復減少。
Carnage.pngCarnage与えるダメージ増加、Armorへ与えるダメージを増加。与える回復減少。
Fluctuation.pngFluctuation対象からDodge、又は対象からLockすることで、次受ける攻撃スペルのダメージを増加するFluctuationを対象に付与する。

Element_FireLarge.pngFire  Edit

First Blood Edit

横3マスの範囲攻撃

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
36px-Sram_Spell_fire01.png2Action_point.png1
Range_Icon.png
通常-feu.png-feu.png-feu.png-58feu.png-
クリ-feu.png-feu.png-feu.png-72feu.png-
特殊効果範囲:HLINE.png(3x1)
caster.pngWeak Point (Lvl.+15)
制限1ターン3回
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Torment Edit

自身の周囲1マスに範囲攻撃する。味方にも当たる

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
36px-Sram_Spell_fire02.png4Action_point.png0
Range_Icon.png
通常-23feu.png-43feu.png-63feu.png-108feu.png
クリ-28feu.png-53feu.png-78feu.png-135feu.png
特殊効果範囲:CIRCLERING.png(1)
caster.pngWeak Point(Lvl.+20)
  • 使用感
    特殊な効果もなく範囲も使い辛いスペル

Cold Blood Edit

特殊な制限も無く使いやすい隣接単体攻撃。
対象のHemorrhageを消費して自身のHPを回復する効果を持つ

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
36px-Sram_Spell_fire03.png2Action_point.png1
Range_Icon.png
通常-15feu.png-28feu.png-41feu.png-54feu.png
クリ-18feu.png-35feu.png-51feu.png-67feu.png
特殊効果対象にHemorrhageが付与されている場合
-Hemorrhageを全て消費して、Lvl.毎に9のHP回復
caster.pngWeak Point(Lvl.+10)
  • 使用感
    Hemorrhage(Lvl)毎に+9回復する。
    Hemorrhage最大Lvl消費時+1800,Bloody Bladeセット時は+2700も回復する。

Bled Dry Edit

直線上対象に単体攻撃する。対象のターン開始時にダメージを与えるHemorrhageを付与する。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
36px-Sram_Spell_fire04.png3Action_point.png1-3
Range_Icon.png
line.png
通常ダメージ-feu.png-32feu.png-47feu.png-62feu.png
デバフ+13+19+25
クリダメージ-feu.png-40feu.png-58feu.png-77feu.png
デバフ+16+23+31
特殊効果対象にデバフHemorrhage(+Lvl)付与*重複可
caster.pngWeak Point(Lvl.+10)
Hemorrhage(最大Lvl.200)
Lvl分の基礎火属性ダメージを与える。Armorを貫通する
効果を維持するには毎ターン付与する必要がある
制限1ターン3回
  • 使用感
    スーラムの中ではスペル本体のダメージAP効率がよろしくない。Hemorrhageのダメージも考慮して低くなっていると思われる。
    射程が1-3で選べるので、自分の得意なマスタリが発動する距離で攻撃をしたい。
    Cold Bloodを使用するとHemorrhage喪失と引き換えに自身のHPを回復することもできる。せっかくなので回収を。

Excution Edit

隣接単体攻撃。HPの減っている対象へ与えるダメージが増加、Weak Point100以上で威力
が大幅に増加する。普通に使っても強い

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
36px-Sram_Spell_fire05.png6Action_point.png1
Range_Icon.png
通常100未満-45feu.png-84feu.png-123feu.png-162feu.png27
100以上-75feu.png-140feu.png-205feu.png-270feu.png45
クリ100未満-56feu.png-105feu.png-153feu.png-202feu.png33.667
100以上-93feu.png-175feu.png-256feu.png-337feu.png56.17
特殊効果Weak Point(Lvl.100)以上で使用した場合:
- Weak Pointを全て消費
- WP+1回復
対象のHPが35%未満の場合:
- 10%の追加ダメージを与える。
  • 使用感
    SramのPassiveとバフをうまく組み合わせることで5桁ダメージが狙える

Element_WaterLarge.pngWater  Edit

Kleptosram Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
36px-Sram_Spell_water01.png5Action_point.png1
Range_Icon.png
通常-42eau.png-80eau.png-117eau.png-155eau.png-31
クリ-53eau.png-100eau.png-146eau.png-193eau.png-38.6
特殊効果caster.pngWeak Point(Lvl.+20)
caster.pngMP Loot Lvl.+1(最大Lvl.3)
  • 使用感
    Weak Pointを使用しないスペルの中で1番威力が高い

Rascalry Edit

直線指定の逆コーン範囲攻撃。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
36px-Sram_Spell_water02.png4Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
通常-28eau.png-52eau.png-76eau.png-100eau.png-25
クリ-35eau.png-65eau.png-95eau.png-125eau.png-31.25
特殊効果範囲:CROSS.png(size:1)
caster.pngWeak Point(Lvl.+20)
caster.pngDamage Loot Lvl.+1(最大Lvl.3)
使用制限ターン2回
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
  • 十字範囲というよりも逆コーン(ハンマー)範囲 -- 2014-10-19 (日) 06:19:43

Perfidious Attack Edit

Sram攻撃スペル唯一の斜めに使用することができるスペル

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
36px-Sram_Spell_water03.png3Action_point.png1-3
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常ダメージ-eau.png-eau.png-eau.png-81eau.png
Armor-100
クリダメージ-eau.png-eau.png-eau.png-101eau.png
Armor-125
特殊効果対象にダメージとArmorダメージを与える。
caster.pngWeak Point(Lvl.+15)
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Swindlesram Edit

隣接単体攻撃。スペル使用後、Weak Point,Dodge Lootを生成する。
Passive:Fraudがセットされている場合は、追加でFraudを自身に付与する

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
36px-Sram_Spell_water04.png3Action_point.png1
Range_Icon.png
通常-22eau.png-42eau.png-61eau.png-81eau.png
クリ-28eau.png-52eau.png-76eau.png-101eau.png
特殊効果caster.pngWeak Point(Lvl.+10)
caster.pngDodge LootLvl.+1(最大Lvl.3)
使用制限1ターゲット3回
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Bloody Ripoff Edit

隣接単体攻撃。Weak Point:50以上の使用で威力増加、WP+1、HPを回復する
空撃ちではWP回復、HP回復効果は発動しない
HPの回復量はWeak Point(Lvl)×一定値回復する。(最大+900回復)

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
36px-Sram_Spell_water05.png2Action_point.png1
Range_Icon.png
通常50未満-eau.png-eau.png-eau.png-54eau.png
50以上-eau.png-eau.png-eau.png-81eau.png
クリ50未満-eau.png-eau.png-eau.png-67eau.png
50以上-eau.png-eau.png-eau.png-101eau.png
(Lvl)毎に+3+5+7+9
特殊効果Weak Point(Lvl.50)以上で使用した場合:
- HPを回復
- WP+1回復する。
- Weak Pointを全て消費する。
  • 使用感
    passive:Medicine,Rockや自身のHeals Received,Healing Masteryは
    HP回復量に一切影響しない
    passive:Bloody Bladeでのみ回復量が最大1.5倍に増える。

Element_AirLarge.pngAir  Edit

Forceful Blow Edit

近接の敵とその後ろ直線2マスの合計3マスに範囲攻撃を行う。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
36px-Sram_Spell_air01.png4Action_point.png1
Range_Icon.png
通常-34air.png-64air.png-94air.png-124air.png31
クリ-42air.png-80air.png-117air.png-155air.png38.75
特殊効果範囲:VLINE.png(1x3)
caster.pngWeak Point(Lvl.+20)
  • 使用感
    直線3マス範囲のダメージスペル。なんだかんだで一番使われていそうなスペル。
    4APでWeak Pointが20(25)溜まる素直さも魅力。

Fear Edit

正面の敵にダメージを与えたあと、背後直線内の指定のマスまで吹き飛ばす。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
36px-Sram_Spell_air02.png2Action_point.png2-5
No_LoS.png
line.png

enemy.png
通常-15air.png-28air.png-41air.png-54air.png
クリ-18air.png-35air.png-51air.png-67air.png
特殊効果対象をSramの前方にプッシュする
caster.pngWeak Point(Lvl.+5)
SramがInvisible時、敵にダメージを与えない
使用制限1ターン3回
  • 使用感
    「吹き飛ばす先の位置」を指定してかける珍しいスペル。スーラムの正面にいる対象が自動的に背後に吹っ飛ぶ。
    敵である場合はダメージののち移動、味方の場合はダメージなしで移動。関係ない方向にかけても敵は飛ばない。
    術者が透明の時はダメージなしで移動だけが起きる。
    移動先指定型のプッシュスペルなのでプッシュダメージは発生し得ず、つまり透明化は解除されない。
  • 透明中は移動のみというのはもちろん整地にも使えるほか、トラップ踏ませ等にも使える。飛ばし位置指定可能だなんてそんな野蛮な

Wily Edit

対象の反対側にテレポートして攻撃する。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
36px-Sram_Spell_air03.png3Action_point.png1-3
No_LoS.png
line.png

enemy.png
通常-air.png-air.png-air.png-81air.png
クリ-air.png-air.png-air.png-101air.png
特殊効果対象の背後にテレポートする
caster.pngWeak Point(Lvl.+15)
制限1ターゲット1回
  • 使用感
    対象を挟んで反対側に瞬間移動し蹴りつけるスペル。背後とは限らない。あくまで反対側。
    なぜか射程があるのであと一歩届かない敵の後ろに移動して近接ダメで蹴りつけることもできる。

術者が透明のときは瞬間移動のみ行う。対象が味方の時もダメージなしで移動だけ行う。

Tricky Blow Edit

隣接対象にダメージを与えたのち、自分が最大2マス後ろに移動する。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
36px-Sram_Spell_air04.png3Action_point.png1
Range_Icon.png

enemy.png
通常-22air.png-42air.png-61air.png-81air.png
クリ-28air.png-52air.png-76air.png-101air.png
特殊効果対象から2マス後ろに飛び退く。
caster.pngWeak Point(Lvl.+15)
使用制限1ターゲット1回
  • 使用感
    隣接攻撃後に自分が後方に移動するスペル。
    移動でプッシュバックダメージは受けず、下がる場所がなくてもスペルは機能する。

Fraudバフを持っている場合、このスペルでのみDamage Inflictedが大幅に増加する。

Trauma Edit

近接対象にダメージを与える。Weak Pointが75以上のとき威力が増加しWP+1。
背後から攻撃した際はDamage Inflictedに+10%。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(200レベル時)
36px-Sram_Spell_air05.png4Action_point.png1-1
Range_Icon.png
通常75未満-30air.png-56air.png-82air.png-108air.png27
75以上-52air.png-98air.png-143air.png-189air.png47.25
クリ75未満-37air.png-70air.png-102air.png-135air.png33.75
75以上-65air.png-122air.png-179air.png-236air.png59
特殊効果Weak Point(Lvl.75)以上で使用した場合:
- Weak Pointを全て消費
- WP+1回復
対象の背面から攻撃した場合:
- 10%の追加ダメージを与える。
  • 詳細
    Weak Point使用スペル。手数が多くても構わないのならダメージ効率はExcutionより上。
    スーラムは細かい作業が多くターン秒数が間に合わないことが多いので一撃が重いほうが便利だったりもする。

State/Buff Edit

"Weak Point" Edit

急所実績。スーラムのほぼ全ての攻撃スペルの使用で10ポイントから20ポイント程度「自分に」たまるポイント。
各属性に1スペルずつ、これが高い状態だと威力が上がりボーナス効果がつく(が、ポイントが0に戻る)スペルが存在する。
火:100ポイント以上の場合、Excutionの基礎ダメージが1.67倍になりWP+1効果がつく
水:50ポイント以上の場合、Bloody Ripoff?の基礎ダメージが1.5倍になりポイントに応じてHPを固定値回復
風:75ポイント以上の場合、Traumaの基礎ダメージが1.75倍になりWP+1効果がつく
パッシブBrutal Assaultを持っているとWeap Pointの付与が毎回+5される。

  • これ使わなくてもAPダメ効率は全スペル良好なので「Weak Point使わないと他職に負けるんじゃ」という心配は無用
  • Excutionの倍率がよくないが「1発の基礎ダメージ自体でかい」「35%以下ボーナス追加あり」だからだろう

"Hemorrhage" Edit

出血。Bled Dryで攻撃した相手またはShadow Trapの火属性Laceration Trapを踏んだ相手に積み上がる積算型バフ。
レベルと同じ量の基礎ダメージを元にした火属性貫通ダメージ(Indirect)を対象のターン開始時に与える。
バフが追加されなかったターンの終わりに消えてしまうので、継続的ダメージを望むなら毎ターンなんらかの手段で出血させなければならない。
最大レベルは200。パッシブTrap Masterを持っているとLaceration Trapで付与する出血を増すことができる。
スペルCold Bloodで出血対象を攻撃した場合、出血レベルを全て失う代わりに自分のHPを固定値で回復することができる。

  • さんざん出血させといて最後にCold Bloodで倒してHP回収するというコンボが成立
  • 相手の行動時にダメージなので毎ターン回復したい場合は「Bled Dry→Cold Blood」ではなく「Cold Blood→Bled Dry」
  • 貯めても貯めなくてもダメージ総量や回復総量は実は同じ(固定回復なのでHealResistanceも無効)。問題ないなら毎ターン回収

Loot Edit

略奪実績。いくつかの水スペルを使うことで、スペルに応じたLootが自分にたまる。
たまったLootはアクティブスペルLancenyを使うことでノーコストで敵へのデバフか自分へのバフに変換できる。
パッシブDuperyを持っていると、敵へのデバフに変換した際に自分にも有利なように同じバフがかかる。
MP:Kleptosram
Damage: Rascalry
Dodge:Swindlesram

Element_SupportLarge.png固有スペル Edit

Invisibility Edit

自分または対象を2ターンの間 Stealth (透明、捕捉不能)の状態にする。敵から移動先を気取られなくなる。

アイコン消費射程
36px-Sram_Spell_support-a01.png2Wakfu_point.png1-4
Range_Icon.png
効果2ターンの間透明化する
3ターンの間、透明化を付与できない
透明化している間、Dodgeが1.3倍になる
使用制限ターゲットが必要
  • 詳細
    スーラムをスーラム足らしめているスペルのひとつ。Stealthの状態になったものは「透明」になる。たいていは自分に使う。
  • 「視界を遮らない」 … 仲間の視界的な邪魔にならなくて便利
  • 「誰かをタックルできない」 … デメリットのひとつ。これを期待し敵にかけることもできるがやめたほうがよい
  • 「Dodgeが30%アップ」 … 敵を引きはがしやすくなり、敵のそばを通り抜けやすくなる(残念ながらフリーパスにはならない)
  • 「消えた位置以降の移動先が誰にもわからない」 … 敵は消えた位置に攻撃を仕掛ける。それ以降の場所は検知できない

という特徴がある。
接敵中の側面から背面側に徒歩移動したり、こちらに向かってきた敵の視界から消えて無駄行動させる等のご利益がわかりやすい。
コストが2WPで激重ではあるが、スーラムはWP回復がかなりしやすい。まともに剣を交えて死ぬよりマシである。消えろ(こちらが)


透明中にスペルを使用すると使用した位置だけが全員にその瞬間だけ判明する。
スペルによって直接ダメージ(Indirectではないダメージ)を与えるか、術者がKOされると効果は失われる。
また、一度かかった対象には3ターンの間Transparentのデバフがかかり、その間はこのスペルを再度かけることができなくなる。

パッシブShadow Masterがある場合、透明化中はResistanceが増え次の直接ダメージスペルのDamage Inflictedが増加する。

Double Edit

ダブルを召喚する
ダブルのスペルはArmorとLock増加(1ターン),対象を前方へプッシュ,
攻撃を当てる度、追加ダメージを与えるデバフの3つ

アイコン消費射程
36px-Sram_Spell_support-a03.png4Action_point.png
1Wakfu_point.png
1
Range_Icon.png
効果HP:Sramの最大HPの10%
AP:8
使用制限
  • 詳細

Shadow Trap Edit

Trap配置モードに切り替わり、
’’Fog Trap’’:風属性ダメージと他のFog Trapへ踏んだキャラクターをテレポートする
’’Trap of Silence’’:水属性ダメージとAP -2削減する
’’Laceration Trap’’:火属性ダメージとHemorrhageを与える
が使用できるようになる。もう一度使用することで通常モードに戻る

アイコン消費射程
36px-Sram_Spell_support-a04.pngWakfu_point.png
Range_Icon.png
効果Fog Trap:2APコスト
Trap of Silence:3APコスト
Laceration Trap:3APコスト
使用制限自身のControlの数だけ配置できる
  • 詳細

Scram Edit

対象のMPを増加する

アイコン消費射程
36px-Sram_Spell_support-a02.png2Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-2
Range_Icon.png
line.png
効果対象のMP+2増加
使用制限自身か味方にのみ使用可能
  • 詳細
    Passive:Crazy Schemeがある場合、APコストが下がる

Lanceny Edit

スタックしたMP Loot,Damage Loot,Dodge Lootを消費して
自身か味方が対象の場合はMP,Damage dealt,Dodgeを1ターンの間増加する
敵が対象の場合はMP,Damage dealt,Dodgeを1ターンの間減少する
消費コストは無い

アイコン消費射程
[添付]1-2
Range_Icon.png
line.png
効果スタックした各Lootを消費してバフ、デバフを付与する
使用制限1ターン1回
  • 詳細

Stabber Edit

背後へ与えるダメージとCritical Hitで与えるダメージを増加する

アイコン消費射程
36px-Sram_Spell_support-a05.png1Action_point.png
1Wakfu_point.png
0
No_LoS.png
効果背後へ与えるダメージ15%増加
Critical Hitで与えるダメージ15%増加する
使用制限1ターン1回
PASSIVECrazy Scheme:
  • 詳細

PASSIVES Edit

Murderer Edit

スペル説明

アイコンレベル12
Murderer.png効果対象のHPが35%未満
- 与えるダメージ10%増加- 与えるダメージ15%増加
敵を倒した後
- HPを奪う:chromatic.png
- WP回復
- HPを奪う:chromatic.png
- WP回復
進化Lvl.10Lvl.110
  • 詳細
    HPを奪う:chromatic.pngダメージ,WP回復量はSramのLvlに依存する

Bloody Blade Edit

スペル説明

アイコンレベル12
Bloody Blade.png効果HPを奪う効果を25%増加HPを奪う効果を50%増加
背後から隣接攻撃をしたとき:
-> chromatic.png追加ダメージを与える
進化Lvl.20Lvl.120
  • 詳細
    chromatic.png追加ダメージはSramのLvl上昇とともに増加する
    敵の背後から低APコストのスペル連打してダメージを稼ぐ

Brutal Assault Edit

スペル説明

アイコンレベル12
Brutal Assault.png効果各スペル毎のWeak Pointの生成をLvl.+5増加する
Execuion,Trauma,Con:
無し- ダメージ10%増加
進化Lvl.30Lvl.130
  • 詳細

Shadow Master Edit

Invisibleに色々な効果が付く

アイコンレベル12
36px-Sram_Spell_support-p01.png効果Sramが対象にInvisibleを行うとき:
- 不可視状態の間、対象のResistを増加する
Resist +50Resist +100
Sramがinvisible状態のまま、次のターンになるとき:
- 次の直接攻撃スペルの与えるダメージ増加
与えるダメージ25%増加与えるダメージ50%増加
進化Lvl.40Lvl.140
  • 詳細

Trap Master Edit

Trapのダメージなどが増加

アイコンレベル12
Trap Master.png効果Control +2Control +4
Trap of Silence:
ダメージ10%増加ダメージ20%増加
Laceration Trap:
Hemorrhage50%増加Hemorrhage100%増加
Fog Trap:
ダメージ25%増加ダメージ50%増加
進化Lvl.50Lvl.150
  • 詳細

Crazy Scheme Edit

ScramとStabberのAPコスト減少する

アイコンレベル12
Crazy Scheme.png効果Scram:
- スペルのAPコストを-1減少- スペルのAPコストを-2減少
Stabber:
- スペルのAPコストを-1減少
無しスペルのDamageボーナスを
15%から20%に増加する
進化Lvl.60Lvl.160
  • 詳細

Ambush Edit

スペル説明

アイコンレベル12
Ambush.png効果Distance Mastery +40%
Area Mastery +40%
Distance Mastery +160%
Area Mastery +160%
敵がTrapを踏んだとき:
- 次のスペルで与えるダメージ10%増加- 次のスペルで与えるダメージ15%増加
- このボーナスは最大40%まで重複する- このボーナスは最大60%まで重複する
進化Lvl.70Lvl.170
  • 詳細

Fraud Edit

水スペルSwindlesramを使った後に風スペルTricky Blowを使うとダメージが大幅に上がるようになる。

アイコンレベル12
Fraud.png効果Swindlesramを使用する度:
- 自身にFraud(Lvl.+1)付与
Tricky Blow:
Fraud(Lvl.)毎に与えるダメージ40%増加Fraud(Lvl.)毎に与えるダメージ60%増加
Fraudを使い切る
進化Lvl.80Lvl.180
  • 詳細
    特定のスペルコンボを推奨するパッシブ。
    |SwindlesramTricky Blowも単体で充分なダメージ効率のスペルなので、単純に大ボーナスパッシブとなる。
    両方ともAP3のスペルなので組み立てやすいが、Fraudパッシブは自分に積まれる(期限なし)なので「取っておく」ことも可能。

Dupery Edit

味方敵を対象にLoot bonusesを付与するとき、自身にも同時に付与されるようになる

アイコンレベル12
Dupery.png効果Sramが対象にLarcenyを使用するとき:
- 対象と同等のLoot's bonusesを自身に付与する
Critical Hitで与えるダメージ5%増加Critical Hitで与えるダメージ10%増加
進化Lvl.90Lvl.190
  • 詳細
    :Dodge Theft(Lvl.1),Damage Loot(Lvl.2)のとき、
    敵を対象に使った場合、敵のDodge-50,与えるダメージ-10%減少し
    自身にDodge+50,与えるダメージ10%増加が同時にかかる

Sram to the Bone Edit

一定Lock,Dodge毎にCritical hitを増加する

アイコンレベル12
36px-Sram_Spell_support-p05.png効果20 Lock毎にCritical Hits +1%増加
最大10%まで最大15%まで
20 Dodge毎にCritical Hits +1%増加
最大10%まで最大15%まで
進化Lvl.100Lvl.200
  • 詳細
    Pssive:Lvl.1で合計+20%,Lvl.2で合計+30%増加する

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