Sram のバックアップ(No.35)
Sram's Shadow
FireFirst Blood横3マスの範囲攻撃
Torment自身の周囲1マスに範囲攻撃する。味方にも当たる
Cold Blood特殊な制限も無く使いやすい隣接単体攻撃。
Bled Dry直線上対象に単体攻撃する。対象のターン開始時に火ダメージを与えるHemorrhageを付与する。
Excution火属性隣接単体攻撃。HPの減っている対象へ与えるダメージが増加、Weak Point100以上で威力
WaterKleptosramスペル説明
Rascalry直線指定の逆コーン範囲攻撃。
Perfidious Attack対象へ水ダメージとArmorダメージを与える。
Swindlesram隣接単体攻撃。スペル使用後、Weak Point,Dodge Lootを生成する。
Con隣接単体攻撃。Weak Point:50以上の使用で威力増加、WP+1、HPを回復する
AirForceful Blow近接の敵とその後ろ直線2マスの合計3マスに範囲攻撃を行う。
Fear正面の敵にダメージを与えたあと、背後直線内の指定のマスまで吹き飛ばす。
Wily対象の反対側にテレポートして攻撃する。
術者が透明のときは瞬間移動のみ行う。対象が味方の時もダメージなしで移動だけ行う。 Tricky Blow風属性隣接攻撃スペル。対象が敵の場合のみ、ダメージを与える。
Trauma近接対象にダメージを与える。Weak Pointが75以上のとき威力が増加しWP+1。
State/Buff"Weak Point"スーラムのほぼ全ての攻撃スペルの使用で生成され、自身へ最大100までスタックできる。
パッシブBrutal Assaultがセットされている場合、Weak Pointの各生成が+5追加される。
"Hemorrhage"出血。Bled Dryで攻撃した相手またはShadow Trapの火属性Laceration Trapを踏んだ相手に積み上がる積算型バフ。
Loot略奪実績。いくつかの水スペルを使うことで、スペルに応じたLootが自分にたまる。 固有スペルInvisibility自分または対象を2ターンの間 Stealth (透明、捕捉不能)の状態にする。敵から移動先を気取られなくなる。
という特徴がある。 透明中にスペルを使用すると使用した位置だけが全員にその瞬間だけ判明する。 パッシブShadow Masterがある場合、透明化中はResistanceが増え次の直接ダメージスペルのDamage Inflictedが増加する。 Doubleダブルを召喚する
Shadow TrapTrap配置モードに切り替わり、
Scram対象のMPを増加する
LancenyスタックしたMP Loot,Damage Loot,Dodge Lootを消費して
Stabber背後へ与えるダメージとCritical Hitで与えるダメージを増加する
PASSIVESMurdererHP35%未満の敵へ攻撃する際のDamage Inflicted増加、敵を倒した時にスーラムレベルに応じて自己回復とWP+1
Bloody BladeHP吸収効果を大幅に増し、背後から近接攻撃した際に追加で若干のスペルダメージを与える
Brutal Assault全てのWeak Pointの発生量を5だけ増す。Weak Point消費スペルの威力を増す(Lv130)
Shadow Master透明化させた際にResistanceを増加させ、スーラムが透明状態でターン終了したら次の直接攻撃スペルのダメージを大幅増加
Trap MasterControlを増加させ、トラップの効果を増強する
Crazy SchemeScramとStabberのAPコストを減少させ、Stabberの効果を増強する(Lv160)
Ambush遠隔マスタリと範囲マスタリを強力に増幅し、敵が罠を踏んだ回数で直後のダメージを増加させる
Fraud水スペルSwindlesramを使った後に風スペルTricky Blowを使うとダメージが大幅に上がるようになる。
Duperyクリティカルダメージ増加。味方敵を対象にLoot bonusesを付与するとき、自身にも同時に付与されるようになる
Sram to the BoneLockの高さおよびDodgeの高さに応じてクリティカル率を上昇させる
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