The Ratatombs のバックアップ差分(No.2)
* 概要 [#v3feb2de] Monk Island にある下水道のようなダンジョン。敵はネズミばっかり。 #br 全体的に火属性や地属性の攻撃に弱い。 逆に水属性や風属性は効きにくい。 #br 外周マスを踏んだり、敵の攻撃を食らうとOrvalus-driven Exhilaration というデバフをもらう、効果はAP+1 MP-1 APが増えるため一見プラスともとれる効果だが、デバフが累積しすぎるとOrvalus Comedown という ElementalResistance-200 AP-1という凶悪な効果に変わる。 APが増えるため一見プラスともとれる効果だが、デバフが累積しすぎるとOrvalus Comedown という&br; ElementalResistance-200, AP-1の凶悪な効果に変わる。 * モブ [#h3c9839b] ***Dizzy Rattler [#ad9c9332] 白ネズミ 攻撃を食らうとwoundedというデバフを受ける。効果はMPを使うたびにダメージを受けるいわゆるMP毒状態。ターン経過で解除されるが、解除される前にまた食らうとデバフのレベルが上がる。 攻撃を食らうと&color(#cc6600){wounded};というデバフを受ける。効果はMPを使うたびにダメージを受けるいわゆるMP毒状態。ターン経過で解除されるが、解除される前にまた食らうとデバフのレベルが上がる。 ちなみにゾンビ属性?なので回復するとダメージを与えられる。 ***Dizzy Accelerat [#b3540374] 黒ネズミ woundedがない以外 白とほとんど同じ。 こちらはゾンビではない。 ***Dizzy Blimprat [#n354e4db] デブ 水に強く、地に弱い orvalus状態の時に攻撃を食らうと Contaminationというデバフを受ける。 Contaminationはwounded(+30Lvl)かGangrane(30lvl)に変化する。 woundedの場合、白ネズミから受けたwoundedがあればそれに加算される。 Contaminationは&color(#cc6600){wounded};(+30Lvl)か&color(red){Gangrane};(30lvl)に変化する。 &color(#cc6600){wounded};の場合、白ネズミから受けたwoundedがあればそれに加算される。 #br GangraneはAPを使うたびにダメージを受けるいわゆるAP毒状態になる。 &color(red){Gangrane};はAPを使うたびにダメージを受けるいわゆるAP毒状態になる。 受けるダメージがMP毒の比ではなく、致命傷になりうる。 #br * ボス [#h625f70b] ***Ratical [#ebf18188] 水に強く、地に弱い デブと同じく攻撃にContaminationがある。 雑魚を召喚する。 #br ボス戦のマップにあるタルを破壊すると3×3の外周マスと同じ効果のグリフが展開される。ターン経過で消滅する。 ボス戦のマップにあるタルを破壊すると3×3の外周マスと同じ効果のグリフが展開される。グリフはターン経過で消滅する。 |