The Ratatombs のバックアップの現在との差分(No.2)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
* 概要 [#v3feb2de]
Monk Island にある下水道のようなダンジョン。敵はネズミばっかり。
#br
&size(11){Ver.1.76(2022/7)対応};
* The Ratatombs [#c672fe6d]

ネズミいっぱい地下墳墓。Rat+Catacomb(カタコンベ)でラタコンベか、フランスなので[[ラタコンブ>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%91%E3%83%AA]]。
Orvalusというルートビア(root beer)の貯蔵庫でもあるようで、ネズミたちに触れられると心身に影響が出てしまう。
// Ratical Miniature: It's moth-eaten and still smells like Orvalus Root Beer. Nice.
全体的に火属性や地属性の攻撃に弱い。
逆に水属性や風属性は効きにくい。

|CENTER:COLOR(#FFF):BGCOLOR(#555):||c
|場所|Monk Island|
|レベル|66 (Ranking:80)|
|Bracket|Rustic|
|ボス|[[Ratical>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/2313-ratical]]|

** 主な獲得品 [#vdd43648]

|名称|備考|h
|[[Ratty Riot Shield>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/weapons/15404-ratty-riot-shield]]|Lv80 &color(#008,yellow){Legendary};シールド。ボスから0.4%(&color(#000,darkorange){Mythical};なら2%)|
|[[Ratatoni Cheese>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/resources/15408-ratatoni-cheese]]|ボス素材。ボスから10%|
|[[Rat String>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/resources/12641-rat-string]]|モブ素材。モブから1%|
|[[Rat Moustache>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/resources/3565-rat-moustache]]|モブ素材。モブから25%|

** ギミック[#u6b8db7b]
周囲の罠タイルは1マスプッシュバック。
敵はOrvalus Cellarというバフが戦闘開始時付与されHP50%増加される。
&ref(cellar.png,nolink,50%);
&br;フィールドに樽が設置してあり、樽の隣接4マスでターン開始するとOrvalus-driven Exhilarationというバフがつく。
&ref(barrel.png,nolink,50%);
Orvalus-driven Exhilarationは25% Damage Inflictedと-200 Elemental Resistanceがつく。
次ターンにはこのバフがOrvalus Comedownになって逆に-25% Damage Inflictedと200 Elemental Resistanceになる。
&ref(driven.png,nolink,50%); &ref(comedown.png,nolink,50%);
このバフはネズミたちにも付与されるので、Orvalus Cellarのせいで高いHPを持っているものも耐性が低くなる時があるのでそこを狙う。
整地ができれば任意のタイミングでネズミたちにバフを与えられる。
&br;Orvalusは固有名詞のようで、オーバルスドリブン・イグジラネーションとでも読むしかないようだ。
Wakfuの世界のルートビアはおおむね「なんかヤバい薬効のあるノンアルドリンク」なので、オーバルス・ハイとでも訳すと合うだろうか。
#br
外周マスを踏んだり、敵の攻撃を食らうとOrvalus-driven Exhilaration というデバフをもらう、効果はAP+1 MP-1
APが増えるため一見プラスともとれる効果だが、デバフが累積しすぎるとOrvalus Comedown という&br; ElementalResistance-200, AP-1の凶悪な効果に変わる。
* モブ [#h3c9839b]
***Dizzy Rattler [#ad9c9332]
白ネズミ
攻撃を食らうと&color(#cc6600){wounded};というデバフを受ける。効果はMPを使うたびにダメージを受けるいわゆるMP毒状態。ターン経過で解除されるが、解除される前にまた食らうとデバフのレベルが上がる。
ちなみにゾンビ属性?なので回復するとダメージを与えられる。
***Dizzy Accelerat [#b3540374]
黒ネズミ
woundedがない以外 白とほとんど同じ。
こちらはゾンビではない。
その他デバフ
|CENTER:||c
|名前|CENTER:効果|h
|Contamination&br;&ref(./debuff1.png,70%, nolink);|所持者のターン開始時に&ref(./debuff2.png,40%, nolink);Wounded +30Lvか&ref(./debuff3.png,40%, nolink);Gangrane Lv30のどちらかに変化し、所持者仲間のうちで所持者の近接距離にいるものにContaminationを付与する。|
|Wounded&br;&ref(./debuff2.png,70%, nolink);|約10Lvごとに、所持者の1MP消費につき風属性ダメージ1(最大Lv100、最大基礎ダメージなぜか8)。2ターン。累積。再付与時に残りターン更新。|
|Gangrane&br;&ref(./debuff3.png,70%, nolink);|10Lvごとに、所持者の1AP消費につき風属性ダメージ10。1ターン。累積はせず、30レベルで実質固定。|

***Dizzy Blimprat [#n354e4db]
デブ
水に強く、地に弱い
orvalus状態の時に攻撃を食らうと Contaminationというデバフを受ける。
**モブ [#a880f052]
***Accelerat [#r26c6ef5]
小さい黒ネズミ。
-Rattle and Roll (消費AP2,消費MP1)
視界無視射程1-3で、対象の反対側が空いているときに限り瞬間移動して風属性ダメージ。1ターン2回まで。
-Cholerat (消費AP3)
消費射程1の風属性ダメージ。MP毒のWounded +10Lv(2ターン)を付与。クールダウン3ターン。
-Gnaw (消費AP4)
射程1の水属性ダメージ。MP-1。1対象に1回、1ターン2回まで。

Contaminationは&color(#cc6600){wounded};(+30Lvl)か&color(red){Gangrane};(30lvl)に変化する。
&color(#cc6600){wounded};の場合、白ネズミから受けたwoundedがあればそれに加算される。
#br
&color(red){Gangrane};はAPを使うたびにダメージを受けるいわゆるAP毒状態になる。
受けるダメージがMP毒の比ではなく、致命傷になりうる。
Woundedを付与するスペルを使ってくるが、正直あんまり怖くない。瞬間移動スペルのほうがなんぼか厄介である。地スペルか火スペルでとっとと倒してしまいたい。
***Rattler [#qbffd3d9]
小さい骨っぽいの。
Dizzy Acceleratとほぼ同じだがLiving Dead属性があるので回復スペルでダメージが入る。

-Rattle and Roll (消費AP2,消費MP1)
視界無視射程1-3で、対象の反対側が空いているときに限り瞬間移動して風属性ダメージ。1ターン2回まで。
-Cholerat (消費AP3)
消費射程1の風属性ダメージ。MP毒のWounded +10Lv(2ターン)を付与。クールダウン3ターン。
-Gnaw (消費AP4)
射程1の水属性ダメージ。MP-1。1対象に1回、1ターン2回まで。

#br
* ボス [#h625f70b]
***Ratical [#ebf18188]
水に強く、地に弱い
デブと同じく攻撃にContaminationがある。
雑魚を召喚する。
なお「回復スペルでダメージ」は「対象を回復」という表示のあるスペルのみ有効。
「対象が敵ならダメージで味方なら回復」や「範囲内の味方を回復」といった味方だけを選んで回復するスペルはそもそも敵を回復しないのでダメージにならない。

***Blimprat [#v3e40ded]
デカいデブいの。

-Gnaw (消費AP4)
射程1の水属性ダメージ。MP-1。1対象に1回、1ターン2回まで。
-Ratatonia (消費AP2)
射程1の水属性ダメージ。Contaminationを付与。1ターン1回。
-Foul Breath
射程1の幅3スペル。水属性ダメージ。1ターン1回。

#br
ボス戦のマップにあるタルを破壊すると3×3の外周マスと同じ効果のグリフが展開される。グリフはターン経過で消滅する。
基礎ダメージ30のAP毒を受ける可能性のあるRatatoniaスペルがとても危険。
近接攻撃を受けないように立ち回るか、MP毒に変化するように祈るよりない。赤かったらAP毒の&ref(./debuff3.png,40%, nolink);Gangraneなのでおとなしくしていよう。

**ボス [#ae067865]

*** Ratical [#e426f3f5]
The Ratatombsのボスの白ネズミ。archtypeはClose Combat。

-Gnaw (消費AP4)
射程1の水属性ダメージ。MP-1。
-Ratatonia (消費AP2)
射程1の水属性ダメージ。Contaminationを付与。1ターン1回。
-Foul Breath
射程1の幅3スペル。水属性ダメージ。1ターン1回。
-Ratcall
ネズミを召喚。
&br;ボス自体には特殊なギミックはない。
-----
*コメント [#u535faec]
#comment


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS