The Ratatombs のバックアップ差分(No.3)

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* 概要 [#v3feb2de]
Monk Island にある下水道のようなダンジョン。敵はネズミばっかり。
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* The Ratatombs [#c672fe6d]

ネズミいっぱい地下墳墓。Rat+Catacomb(カタコンベ)でラタコンベか、フランスなので[[ラタコンブ>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%91%E3%83%AA]]。
Orvalusというルートビア(root beer)の貯蔵庫でもあるようで、ネズミたちに触れられると心身に影響が出てしまう。
// Ratical Miniature: It's moth-eaten and still smells like Orvalus Root Beer. Nice.
全体的に火属性や地属性の攻撃に弱い。
逆に水属性や風属性は効きにくい。

|CENTER:COLOR(#FFF):BGCOLOR(#555):||c
|場所|Monk Island|
|レベル|66 (Ranking:80)|
|Bracket|Rustic|
|ボス|[[Ratical>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/2313-ratical]]|

** 主な獲得品 [#vdd43648]

|名称|備考|h
|[[Ratty Riot Shield>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/weapons/15404-ratty-riot-shield]]|Lv80 &color(#008,yellow){Legendary};シールド。ボスから0.4%(&color(#000,darkorange){Mythical};なら2%)|
|[[Ratatoni Cheese>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/resources/15408-ratatoni-cheese]]|ボス素材。ボスから10%|
|[[Rat String>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/resources/12641-rat-string]]|モブ素材。モブから1%|
|[[Rat Moustache>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/resources/3565-rat-moustache]]|モブ素材。モブから25%|

** モブ [#u6b8db7b]

モブは性能や外見的にはフィールドにいるネズミたちと同じだが、名前にDizzy(フラフラの、眩暈の)がつく。
その名の通り戦闘開始時にDizzyのバフを持っており、攻撃対象にOrvalus-driven Exhilaration Lv+1を付与する。
Orvalusは固有名詞のようで、オーバルスドリブン・イグジラネーションとでも読むしかないようだ。
Wakfuの世界のルートビアはおおむね「なんかヤバい薬効のあるノンアルドリンク」なので、オーバルス・ハイとでも訳すと合うだろうか。
#br
外周マスを踏んだり、敵の攻撃を食らうとOrvalus-driven Exhilaration というデバフをもらう、効果はAP+1 MP-1
APが増えるため一見プラスともとれる効果だが、デバフが累積しすぎるとOrvalus Comedown という&br; ElementalResistance-200, AP-1の凶悪な効果に変わる。
* モブ [#h3c9839b]
***Dizzy Rattler [#ad9c9332]
白ネズミ
攻撃を食らうと&color(#cc6600){wounded};というデバフを受ける。効果はMPを使うたびにダメージを受けるいわゆるMP毒状態。ターン経過で解除されるが、解除される前にまた食らうとデバフのレベルが上がる。
ちなみにゾンビ属性?なので回復するとダメージを与えられる。
***Dizzy Accelerat [#b3540374]
黒ネズミ
woundedがない以外 白とほとんど同じ。
こちらはゾンビではない。
ともあれ、敵から攻撃スペルを受けるとスペル1回につきOrvalus-driven Exhilarationに+1。4回受けると耐性減少のピンチ。
また、罠タイルを踏んでもOrvalus-driven Exhilarationに+1。敵が踏んでも敵が酔ったりはしない。

***Dizzy Blimprat [#n354e4db]
デブ
水に強く、地に弱い
orvalus状態の時に攻撃を食らうと Contaminationというデバフを受ける。
|名前|効果|h
|Orvalus-driven Exhilaration|レベル3まで、レベルごとに最大MP1減少&AP+1。レベル4になるとOrvalus Comedownに移行|
|Orvalus Comedown|WP1減少、最大AP1減少、250固定ダメージ、全耐性-200(1ターン)。この間のみOrvalus-driven Exhilarationになるのを防ぐ|
|Contamination|所持者のターン開始時に、Gangrane Lv30かWounded +30Lvのどちらかに変化し、近接距離の所持者仲間にContaminationを付与する。|
|Wounded|約10Lvごとに、1MP消費につき風属性ダメージ1(最大Lv100、最大基礎ダメージなぜか8)。2ターン。累積。再付与時に残りターン更新。|
|Gangrane|10Lvごとに、1AP消費につき風属性ダメージ10。1ターン。累積はせず、30レベルで実質固定。|

Contaminationは&color(#cc6600){wounded};(+30Lvl)か&color(red){Gangrane};(30lvl)に変化する。
&color(#cc6600){wounded};の場合、白ネズミから受けたwoundedがあればそれに加算される。

*** Dizzy Accelerat [#r26c6ef5]

https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/2458-dizzy-accelerat

小さい黒ネズミ。水耐性30%、風耐性30%。

-Rattle and Roll (消費AP2,消費MP1)
視界無視射程1-3で、対象の反対側が空いているときに限り瞬間移動して風属性ダメージ。1ターン2回まで。
-Cholerat (消費AP3)
消費射程1の風属性ダメージ。Wounded +10Lv(2ターン)を付与。クールダウン3ターン。
-Gnaw (消費AP4)
射程1の水属性ダメージ。MP-1。1対象に1回、1ターン2回まで。



*** Dizzy Rattler [#qbffd3d9]

https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/2459-dizzy-rattler

小さい骨っぽいの。水耐性30%、風耐性30%。
Dizzy Acceleratとほぼ同じだがLiving Dead属性があるので回復スペルでダメージが入る。

-Rattle and Roll (消費AP2,消費MP1)
視界無視射程1-3で、対象の反対側が空いているときに限り瞬間移動して風属性ダメージ。1ターン2回まで。
-Cholerat (消費AP3)
消費射程1の風属性ダメージ。Wounded +10Lv(2ターン)を付与。クールダウン3ターン。
-Gnaw (消費AP4)
射程1の水属性ダメージ。MP-1。1対象に1回、1ターン2回まで。

*** Dizzy Blimprat [#v3e40ded]

https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/2457-dizzy-blimprat

デカいデブいの。水耐性30%、地属性が弱点で-5%。


-Gnaw (消費AP4)
射程1の水属性ダメージ。MP-1。1対象に1回、1ターン2回まで。
-Ratatonia (消費AP2)
射程1の水属性ダメージ。Contaminationを付与。1ターン1回。
-Foul Breath
射程1の幅3スペル。水属性ダメージ。1ターン1回。

#br
&color(red){Gangrane};はAPを使うたびにダメージを受けるいわゆるAP毒状態になる。
受けるダメージがMP毒の比ではなく、致命傷になりうる。
基礎ダメージ30のAP毒を受ける可能性のあるRatatoniaスペルがとても危険。
近接攻撃を受けないように立ち回るか、MP毒に変化するように祈るよりない。赤かったらAP毒なのでおとなしくしていよう。

**ボス [#ae067865]

*** Ratical [#e426f3f5]

https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/2313-ratical

The Ratatombsのボスの白ネズミ。水耐性40%、地耐性10%。archtypeはClose Combat。

-Gnaw (消費AP4)
射程1の水属性ダメージ。MP-1。
-Ratatonia (消費AP2)
射程1の水属性ダメージ。Contaminationを付与。1ターン1回。
-Foul Breath
射程1の幅3スペル。水属性ダメージ。1ターン1回。
-Slug
-Ratcall
ネズミを召喚。

#br
* ボス [#h625f70b]
***Ratical [#ebf18188]
水に強く、地に弱い
デブと同じく攻撃にContaminationがある。
雑魚を召喚する。
#br
ボス戦のマップにあるタルを破壊すると3×3の外周マスと同じ効果のグリフが展開される。グリフはターン経過で消滅する。
ボス部屋にはHP500(難易度による?)の樽が4つ設置されている。
敵または味方の攻撃によりこのBarrel of Orvalusが破壊されると、樽を中心とした9マス四角にグリフが敷かれる。このグリフをRaticalが踏んだ場合、即座に全てのグリフは破壊され、RaticalにOrvalus Comedownが付与される。
…つまり、樽を壊して中身をボスに踏ませると、ボスの耐性が200減る。Orvalus Comedownの都合上、効果が消える前に再度壊して踏ませても延長はされない(効果中は再付与されない)ので注意。
Dizzy Blimpratと同様にContaminationを付与するスペルを使い、仲間が少なくなると仲間を呼んだりするので、可能なら序盤から樽側に呼び寄せて弱体化させ、早めに仕留めたい。

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*コメント [#u535faec]
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