The Ratatombs のバックアップ(No.4)

The Ratatombs Edit

ネズミいっぱい地下墳墓。Rat+Catacomb(カタコンベ)でラタコンベか、フランスなのでラタコンブ
Orvalusというルートビア(root beer)の貯蔵庫でもあるようで、ネズミたちに触れられると心身に影響が出てしまう。
全体的に火属性や地属性の攻撃に弱い。
逆に水属性や風属性は効きにくい。

場所Monk Island
レベル66 (Ranking:80)
BracketRustic
ボスRatical

主な獲得品 Edit

名称備考
Ratty Riot ShieldLv80 Legendaryシールド。ボスから0.4%(Mythicalなら2%)
Ratatoni Cheeseボス素材。ボスから10%
Rat Stringモブ素材。モブから1%
Rat Moustacheモブ素材。モブから25%

モブ Edit

モブは性能や外見的にはフィールドにいるネズミたちと同じだが、名前にDizzy(フラフラの、眩暈の)がつく。
その名の通り戦闘開始時にDizzyのバフを持っており、攻撃対象に nolinkOrvalus-driven Exhilaration Lv+1を付与する。
Orvalusは固有名詞のようで、オーバルスドリブン・イグジラネーションとでも読むしかないようだ。
Wakfuの世界のルートビアはおおむね「なんかヤバい薬効のあるノンアルドリンク」なので、オーバルス・ハイとでも訳すと合うだろうか。


ともあれ、敵から攻撃スペルを受けるとスペル1回につきOrvalus-driven Exhilarationに+1。4回受けると耐性減少のピンチ。
また、罠タイルを踏んでもOrvalus-driven Exhilarationに+1。敵が踏んでも敵が酔ったりはしない。

名前効果
Orvalus-driven
Exhilaration
 nolink
レベル3までは、ターン開始時にレベルごとに最大MP-1とAP+1。
バフはターン経過では消えないため、毎ターンの開始時にMPとAPが増減する。
レベル4になるとバフが消え、 nolinkOrvalus Comedownに移行する。
なお、自ターン終了から次の自ターン開始までの間にOrvalus-driven Exhilarationが(いきなり)4になった場合、Exhiaration付与状態でターン開始を迎えられないため、AP増加は起こらない。
Orvalus
Comedown
 nolink
即座にWP-1、最大AP-1、250のfixedダメージ、全耐性-200、Orvalus-driven Exhilarationの付与抑制。
効果は所有者のターン終了まで。
Contamination
 nolink
所持者のターン開始時に nolinkWounded +30Lvか nolinkGangrane Lv30のどちらかに変化し、所持者仲間のうちで所持者の近接距離にいるものにContaminationを付与する。
Wounded
 nolink
約10Lvごとに、所持者の1MP消費につき風属性ダメージ1(最大Lv100、最大基礎ダメージなぜか8)。2ターン。累積。再付与時に残りターン更新。
Gangrane
 nolink
10Lvごとに、所持者の1AP消費につき風属性ダメージ10。1ターン。累積はせず、30レベルで実質固定。

Dizzy Accelerat Edit

https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/2458-dizzy-accelerat

小さい黒ネズミ。水耐性30%、風耐性30%。

  • Rattle and Roll (消費AP2,消費MP1)
    視界無視射程1-3で、対象の反対側が空いているときに限り瞬間移動して風属性ダメージ。1ターン2回まで。
  • Cholerat (消費AP3)
    消費射程1の風属性ダメージ。MP毒のWounded +10Lv(2ターン)を付与。クールダウン3ターン。
  • Gnaw (消費AP4)
    射程1の水属性ダメージ。MP-1。1対象に1回、1ターン2回まで。

Woundedを付与するスペルを使ってくるが、正直あんまり怖くない。瞬間移動スペルのほうがなんぼか厄介である。地スペルか火スペルでとっとと倒してしまいたい。

Dizzy Rattler Edit

https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/2459-dizzy-rattler

小さい骨っぽいの。水耐性30%、風耐性30%。
Dizzy Acceleratとほぼ同じだがLiving Dead属性があるので回復スペルでダメージが入る。

  • Rattle and Roll (消費AP2,消費MP1)
    視界無視射程1-3で、対象の反対側が空いているときに限り瞬間移動して風属性ダメージ。1ターン2回まで。
  • Cholerat (消費AP3)
    消費射程1の風属性ダメージ。MP毒のWounded +10Lv(2ターン)を付与。クールダウン3ターン。
  • Gnaw (消費AP4)
    射程1の水属性ダメージ。MP-1。1対象に1回、1ターン2回まで。

なお「回復スペルでダメージ」は「対象を回復」という表示のあるスペルのみ有効。
「対象が敵ならダメージで味方なら回復」や「範囲内の味方を回復」といった味方だけを選んで回復するスペルはそもそも敵を回復しないのでダメージにならない。

Dizzy Blimprat Edit

https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/2457-dizzy-blimprat

デカいデブいの。水耐性30%、地属性が弱点で-5%。

  • Gnaw (消費AP4)
    射程1の水属性ダメージ。MP-1。1対象に1回、1ターン2回まで。
  • Ratatonia (消費AP2)
    射程1の水属性ダメージ。Contaminationを付与。1ターン1回。
  • Foul Breath
    射程1の幅3スペル。水属性ダメージ。1ターン1回。

基礎ダメージ30のAP毒を受ける可能性のあるRatatoniaスペルがとても危険。
近接攻撃を受けないように立ち回るか、MP毒に変化するように祈るよりない。赤かったらAP毒の nolinkGangraneなのでおとなしくしていよう。

ボス Edit

Ratical Edit

https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/2313-ratical

The Ratatombsのボスの白ネズミ。水耐性40%、地耐性10%。archtypeはClose Combat。

  • Gnaw (消費AP4)
    射程1の水属性ダメージ。MP-1。
  • Ratatonia (消費AP2)
    射程1の水属性ダメージ。Contaminationを付与。1ターン1回。
  • Foul Breath
    射程1の幅3スペル。水属性ダメージ。1ターン1回。
  • Slug
    Waft of Orvalus Root Beerグリフを踏んでいればグリフをすべて消去し、自分にOrvalus Comedownを付与する。
  • Ratcall
    ネズミを召喚。

ボス部屋にはHP800(難易度による)の樽が4つ設置されている。
敵または味方の攻撃によりこのBarrel of Orvalusが破壊されると、樽を中心とした9マス四角にWaft of Orvalus Root Beerグリフが敷かれる。
このグリフをRaticalが踏んでいる場合、RaticalはSlugスペルを使う。グリフは9マスすべて破壊され、かわりにRaticalにOrvalus Comedownが付与される。
…つまり、樽を壊し、中身をボスに踏ませる(ように細工しておく)と、ボスの次ターン終了時からボスの耐性が200減ることが期待される
Orvalus Comedownの都合上、効果が消える前に再度壊して踏ませても延長はされない(効果中は再付与されない)ので注意。
Dizzy Blimpratと同様にContaminationを付与するスペルを使い、数ターンに1度仲間を呼んだりするので、可能なら序盤から樽側に呼び寄せて弱体化させ、早めに仕留めたい。


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