Tormentor Pit のバックアップの現在との差分(No.1)
トークンギミック
味方を攻撃するとダメージを軽減して0にするとともに、与えるはずだったダメージの50%を回復させる、召喚には適用されない この方法で回復したプレイヤーの周囲2マスにいるプレイヤーに回復量の2倍のダメージを与える(召喚にもダメージ) 雑魚・トーテムを設置、トーテムの周囲2マスにグリフを配置、グリフ内でターン開始かグリフ外からグリフ内に入るたびにダメージ(グリフ内部を移動するだけならダメージは無い) トーテムを破壊することでグリフも消える パッシブ:直線4マス以内でターン終了するとプレイヤーに隣接するように移動してOcushuの方向を向かせる デバフ:ターン開始時にAPとMPが2減少 パッシブ:6マス以上離れているプレイヤー一人につきRange1上昇(最大4) パッシブ:ターン開始時に隣接しているプレイヤーを2マス押し出す
ボス
Phase 1パッシブ:ボスのターン開始時に、ボスの正面直線にいる全てのプレイヤーに最大HPの50%のダメージを与える Phase 2フィールドにトーテムを設置、トーテムはボスのターン開始時にボスのHPを回復する 回復量は設置後のターン数で増加 1T:8% 2T:12% 3T:16% 4T:20%(最大) トーテムはダメージを与えることで破壊することができるが、処理が遅れると追加のトーテムを出されてしまう パッシブ:Phase 1に加えて正面の斜めが追加、後ろ斜めは範囲外 Phase 3ザコをランダムで2匹召喚する、ザコが殺されていない場合は召喚しない パッシブ:Phase 2に加えて左右が追加 コメント |