Xelor のバックアップソース(No.1)
*Xelor's Sandglass [#na713677]
|&attachref(./Xelor.png,nolink);|クラス紹介|



|>|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|属性|アイコン|スペル名|消費|CENTER:効果|h
|[[&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);>#FireL]]|&attachref(./fire1.png,nolink,80%);|[[Hand>#f1]]|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|単体攻撃&br;&ref(file/tique.png,nolink);Tick:Initiative減少を与える&br;&ref(file/taque.png,nolink);Tock:Temporal Freezeを消費|
|~|&attachref(./fire2.png,nolink,80%);|[[Line of Fire>#f2]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|視界の影響を受けない直線範囲攻撃&br;|
|~|&attachref(./fire3.png,nolink,80%);|[[Temporal Burn>#f3]]|1&ref(file/Action_point.png,nolink);|最大3AP消費する。十字範囲攻撃&br;&ref(file/tique.png,nolink);Tick:消費AP毎にダメージとInitiative減少を与える。&br;&ref(file/taque.png,nolink);Tock:消費AP毎にダメージと&br;消費AP毎にTemporal Freezeダメージを25%与える。&br;消費AP毎にTemporal Freezeを25%消費する。|
|~|&attachref(./fire4.png,nolink,80%);|[[Temporal Dust>#f4]]|6&ref(file/Action_point.png,nolink);|&ref(file/CIRCLE.png,nolink);2マスの範囲攻撃&br;HydrandchargeのLvl.毎に追加ダメージを与える。|
|~|&attachref(./fire5.png,nolink,80%);|[[Hydrand>#f5]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|Hydrandを召喚する。ターン経過する毎にHydrandcharge(Lvl.+1)|
|[[&ref(file/Element_WaterLarge.png,nolink);>#WaterL]]|&attachref(./water1.png,nolink,80%);|[[Frostbite>#w1]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|単体攻撃。一定の確率で対象にAP-1(1ターン)&br;&ref(file/tique.png,nolink);Tick:&ref(file/ally.png,nolink);に''Temporal Focus''が付与されている場合:&br;&ref(file/ally.png,nolink);に''Accelerator''付与&br;&ref(file/taque.png,nolink);Tock:&ref(file/enemy.png,nolink);に''Temporal Focus''が付与されている場合:&br;&ref(file/enemy.png,nolink);にAP-1(100%)|
|~|&attachref(./water2.png,nolink,80%);|[[Time Control>#w2]]|1&ref(file/Action_point.png,nolink);|水属性の単体攻撃。1対象に1回まで。&br; &ref(file/tique.png,nolink);Tick:味方に使うとTemporal Focus(1ターン)状態になる。一定の確率でAcceleratorが発動&br; &ref(file/taque.png,nolink);Tock:一定の確率で相手にAP-1(1ターン)|
|~|&attachref(./water3.png,nolink,80%);|[[Xelor's Sandglass>#w3]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|直線指定の単体攻撃。自身にTemporal Freezeを付与&br;&ref(file/tique.png,nolink);Tick:&ref(file/ally.png,nolink);に''Temporal Focus''が付与されている場合:&br;&ref(file/ally.png,nolink);に''Accelerator''付与&br;&ref(file/taque.png,nolink);Tock:&ref(file/enemy.png,nolink);に''Temporal Focus''が付与されている場合:&br;&ref(file/enemy.png,nolink);にAP-1(100%|
|~|&attachref(./water4.png,nolink,80%);|[[Clock>#w4]]|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|2マス円形攻撃。自キャラの中心縦横1マス目には使えない。&br;Tick: Temporal Focus状態の味方に一定の確率でAcceleratorが発動。一定の確率でAccelerator発動。 &br;Tock: 一定の確率で相手にAP-1(1ターン)|
|~|&attachref(./water5.png,nolink,80%);|[[Sinistro>#w5]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|ターン開始時とターン終了時に、AP減少と水ダメージを与えるSinistroを召喚する。|
|[[&ref(file/Element_AirLarge.png,nolink);>#AirL]]|&attachref(./air1.png,nolink,80%);|[[Underhand>#a1]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|呪文を当てた次のターンに呪文を当てた敵(味方)をⅠマス後退させる。重ねがけ可能。|
|~|&attachref(./air2.png,nolink,80%);|[[Aging>#a2]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1マス十字範囲攻撃、1ターンに1度のみ使用可能。Tickターンに使うとinitiativeが減るたびにダメージ,Tockターンに使うとAPが減るとダメージを食らうデバフがつく。(1ターン)|
|~|&attachref(./air3.png,nolink,80%);|[[Tempral Distortion>#a3]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|次のターン、かけた敵(味方)にダメージを与える。重ねがけ可能。&br;Tick:APRegistを下げる(敵のみ) &br;Tock:APRegistを上げる(味方のみ)|
|~|&attachref(./air4.png,nolink,80%);|[[Tempus Fuight>#a4]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|APとMPを消費して指定したマスに移動する。移動前に隣接してる敵または味方にダメージを与える。&br;移動前と移動後のマスにTime Riftを設置、どちらかのTime Riftを踏むともう片方のTime Riftにワープする|
|~|&attachref(./air5.png,nolink,80%);|[[Xelor Punishment>#a5]]|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|Dialが出すHourマスに乗っているとき使用可能。十字マスの範囲攻撃。ダイヤルの文字盤セルに向けて撃つ場合ペナルティは無いが、ダイヤルの文字盤セル以外に撃つと足元の文字盤が消える。&br;Tick:APRegist-10&br;Tock:+10%damage|
|[[&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);>#SupportL]]|&attachref(./act1.png,nolink,80%);|[[Xelor's Dial>#act1]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|Dialを召喚する。|
|~|&attachref(./act2.png,nolink,80%);|[[Timekeeper>#act2]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|自身に使用時:保存したAPを回収する。&br;Dialに使用時:Dialの最大HPの20%を回復する|
|~|&attachref(./act3.png,nolink,80%);|[[Muumification>#act3]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|味方一人を蘇生。3ターンの間、ターン終了時にHP-33%減る|
|~|&attachref(./act4.png,nolink,80%);|[[Devotion>#act4]]|2&ref(file/Movement_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|DialのHourセル上の味方全員のAPを増加する。|
|~|&attachref(./act5.png,nolink,80%);|[[Desynchronization>#act5]]|1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|TickとTockを入れ替える。&br;ターン開始直後に使用した場合、WPのコストがかからなくなる。|
|~|&attachref(./act6.png,nolink,80%);|[[Against The Clock>#act6]]|2&ref(file/Movement_point.png,nolink);|自身に使用したとき、ターン終了時に使用した位置に戻る&br;それ以外に使用したとき、ターン終了時にターン開始前の位置に戻る|
|~|&attachref(./p1.png,nolink,80%);|[[Rollback>#p1]]|passive|各スペルを使用:35%の確率で1AP保存する。|
|~|&attachref(./p2.png,nolink,80%);|[[Dial Master>#p2]]|~|Hourマスの上にいる場合のFianlDamageボーナスを+X増加。&br;DialのHPが増加。Lvl.2:Dialの召喚APコストが無くなる。|
|~|&attachref(./p3.png,nolink,80%);|[[Save>#p3]]|~|ターン終了:残ったAPが次のターンに持ち越される。|
|~|&attachref(./p4.png,nolink,80%);|[[Clock Master>#p4]]|~|chance of removing AP増加,distance damage増加,Lvl.2:Range+1増加|
|~|&attachref(./p5.png,nolink,80%);|[[Temporal Prism>#p5]]|~|ターン中の各属性スペル使用毎に:Temporal Prismが付与される。(1ターンに各属性1回まで)|
|~|&attachref(./p6.png,nolink,80%);|[[Time Theft>#p6]]|~|3AP削除に成功したとき:AP+1回復する,Lvl.2:最大HPの5%回復する|
|~|&attachref(./p7.png,nolink,80%);|[[Temporal Waves>#p7]]|~|Temporal Freeze,Aging Tick,Aging Tockの生成Lvlを最大+20%増加する。|
|~|&attachref(./p8.png,nolink,80%);|[[Mechanics Specialist>#p8]]|~|Control増加,HydrandとSinistrosが与えるダメージを最大+50%増加する。|

#hr
**&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);Fire [#FireL]
***Hand [#f1]
単体攻撃。
Tickターン:ダメージ後、対象のInitiativeを1ターン減少する。
Tockターン:ダメージ後、Temporal Freezeを全て消費して水属性ダメージを与える。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&ref(./fire1.png,nolink);|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|3-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):ダメージ|-35&ref(file/feu.png,nolink);|-65&ref(file/feu.png,nolink);|-95&ref(file/feu.png,nolink);|-125&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):&ref(file/tique.png,nolink);Tick|>|>|>|>|Initiative -25|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):&ref(file/taque.png,nolink);Tock|>|>|>|>|Temporal Freezeを消費する|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):ダメージ|-43&ref(file/feu.png,nolink);|-81&ref(file/feu.png,nolink);|-118&ref(file/feu.png,nolink);|-156&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):&ref(file/tique.png,nolink);Tick|>|>|>|>|Initiative -31|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):&ref(file/taque.png,nolink);Tock|>|>|>|>|Temporal Freezeを消費する|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1ターン2回まで|
-使用感
***Line of Fire [#f2]
スペル説明
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&ref(./fire2.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-2&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:&ref(file/VLINE.png,nolink);(縦)|
|~|~|~|~|>|>|>|>|Triggers:''Distortion'',Damage +10%|
|~|~|~|~|>|>|>|>|Triggers:''Clocking Off''&br;-> 1セル毎に&ref(file/air.png,nolink);衝突ダメージ|
-使用感
***Temporal Burn [#f3]
スペル説明
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&ref(./fire3.png,nolink);|1&ref(file/Action_point.png,nolink);|2-3&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:&ref(file/CROSS.png,nolink);&br;1度の使用毎に,最大3APまで消費する|
|~|~|~|~|>|>|>|>|&ref(file/tique.png,nolink);Tick:&br;- APコスト毎に&ref(file/feu.png,nolink);ダメージを与える&br;- APコスト毎に-4Initiative減らす|
|~|~|~|~|>|>|>|>|&ref(file/taque.png,nolink);Tock:&br;- APコスト毎に&ref(file/feu.png,nolink);ダメージを与える&br;- APコスト毎にTemporal Freezeを20%を消費して、ダメージを与える|
-使用感
***Temporal Dust [#f4]
スペル説明
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&ref(./fire4.png,nolink);|6&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:&ref(file/CIRCLE.png,nolink);(2)|
|~|~|~|~|>|>|>|>|HydrandchargeのLvl.毎に追加ダメージを与える。|
-使用感
***Hydrand [#f5]
スペル説明
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&ref(./fire5.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-3&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);|&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|Hydrandを召喚する&br;Xelorのターン終了時に範囲ダメージを与える|
-使用感
**&ref(file/Element_WaterLarge.png,nolink);Water [#WaterL]
***Frostbite [#w1]
スペル説明
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&ref(./water1.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-3&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/tique.png,nolink);Tick:&br;&ref(file/ally.png,nolink);に''Temporal Focus''が付与されている場合:&br;-> &ref(file/ally.png,nolink);に''Accelerator'' (Lvl.+1)付与|
|~|~|~|~|>|>|>|>|&ref(file/taque.png,nolink);Tock:&br;&ref(file/enemy.png,nolink);に''Temporal Focus''が付与されている場合:&br;-> &ref(file/enemy.png,nolink);にAP -1 (100%)|
|~|~|~|~|>|>|>|>|それ以外の場合:&br;-> &ref(file/fighter.png,nolink);にAP -1 (100%)|
|~|~|~|~|>|>|>|>|''Accelerator'' (最大Lvl.3まで)&br;Lvl.毎にAPを+1増加する|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1対象3回まで|
-使用感
***Time Control [#w2]
スペル説明
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&ref(./water2.png,nolink);|1&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-3&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1対象1回まで|
-使用感
***Xelor's Sandglass [#w3]
スペル説明
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&ref(./water3.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|2-4&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-14&ref(file/eau.png,nolink);|-26&ref(file/eau.png,nolink);|-38&ref(file/eau.png,nolink);|-50&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):バフ|+7|+13|+18|+24||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-17&ref(file/eau.png,nolink);|-32&ref(file/eau.png,nolink);|-47&ref(file/eau.png,nolink);|-62&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):バフ|+9|+16|+23|+29||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|自身に''Temporal Freeze''付与|
|~|~|~|>|~|>|>|>|>|&ref(file/tique.png,nolink);Tick:&br;&ref(file/ally.png,nolink);に''Temporal Focus''が付与されている場合:&br;-> &ref(file/ally.png,nolink);に''Accelerator'' (Lvl.+1)付与|
|~|~|~|>|~|>|>|>|>|&ref(file/taque.png,nolink);Tock:&br;&ref(file/enemy.png,nolink);に''Temporal Focus''が付与されている場合:&br;-> &ref(file/enemy.png,nolink);にAP -1 (100%)|
|~|~|~|>|~|>|>|>|>|それ以外の場合:&br;-> &ref(file/fighter.png,nolink);にAP -1 (100%)|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1対象2回まで|
-使用感
***Clock [#w4]
スペル説明
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&ref(./water4.png,nolink);|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|2-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1ターン2回まで|
-使用感
***Sinistro [#w5]
スペル説明
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|>|>|>|>||h
|&ref(./water5.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-3&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|Sinistroを召喚する|

-''Sinister Frostbite''

|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|>|アイコン|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|>|&ref(./water1.png,nolink);|1-3&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|&ref(file/eau.png,nolink);|-37&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|AP -1(100%)|
-使用感
**&ref(file/Element_AirLarge.png,nolink);Air [#AirL]
***Underhand [#a1]
スペル説明
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&ref(./air1.png,nolink);|&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>||
-使用感

***Aging [#a2]
スペル説明
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&ref(./air2.png,nolink);|&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1ターン2回まで|
-使用感
***Tempral Distortion [#a3]
敵にXelorの次のターン開始時に風属性ダメージを与えるデバフDistortionを付与する。
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&ref(./air3.png,nolink);|&ref(file/Action_point.png,nolink);|2-5&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|+58||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|+72||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1対象3回まで|
-使用感
--このデバフを受けた対象にスペル[[Aging>#a2]]を使えば、次のターンを待たず即座にダメージを
与えることが出来る。
--TickTockの影響を受けず安定して発動可能
***Tempus Fuight [#a4]
スペル説明
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&ref(./air4.png,nolink);|&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>||
-使用感

***Xelor Punishment [#a5]
スペル説明
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(200レベル時)|h
|&ref(./air5.png,nolink);|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|3-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);|&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1ターン2回まで|
-使用感
**&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);固有スペル [#SupportL]
***ACTIVE SPELLS [#x4ac6db2]
***Xelor's Dial [#act1]
Dialを配置する。
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(./act1.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|3-3&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|Dialを置く&br;-> Xelorの最大HPの16%&br;-> Dialは1つのみ置ける&br;-> Hourセル:Damage dealt +5%&br;-> Current Hourセル:Damage deslt +15%&br;-> XelorはHourセルからHourセルへMP1で移動可能|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|運ばれていない&br;Summons in play less than CTL&br;2 turn cooldown|
-詳細
***Timekeeper [UnlockLvl.15] [#act2]
スペル説明,自身に使用可能
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(./act2.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-3&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):説明||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|''Rollback''が付与されている&br;1ターン3回まで|
-詳細
***Mummification [UnlockLvl.30] [#act3]
KO状態の味方を条件付で蘇生する。
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(./act3.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|KO状態の味方を蘇生した場合&br;- In Recoverry(Lvl.1)付与&br;- Xelor現在HPの100%&br;- 3ターンの間、ターン終了時に最大HPの33%のHPを失う|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|対象が敵ではない&br;対象がIn Recovery stateではない&br;1ターン1回まで|
-詳細
***Devotion [UnlockLvl.45] [#act4]
Dialセル上の味方全員のAPを+2増加する。
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(./act4.png,nolink);|2&ref(file/Movement_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|1-20&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|&ref(file/ally.png,nolink);''Devotion''(Lvl.1)&ref(file/CIRCLERING.png,nolink);|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):説明||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|4 turn cooldown|
-詳細
***Desynchronization [Unlock Lvl.60] [#act5]
TickとTockを切り替える。
使用するのがターン開始直後の最初の行動だった場合、WPコストが0になる。
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(./act5.png,nolink);|1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|0&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):説明||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|1ターン1回まで&br;運ばれていない|
-詳細
***Against The Clock [Unlock Lvl.90] [#act6]
自身に使用した場合、ターン終了後使用した位置に戻る。
それ以外に使用した場合、ターン終了後ターン開始位置に戻る。
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(./act6.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|3 turn cooldown|
-詳細
**PASSIVE [#x03c7ba0]
****Master of Time [#master_of_time]
Xelorの元々持っている能力
Control +1増加する。特定の行動を行うことで''Great Clockmaker''を生成する。
''Great Clockmaker''がLvl.100になったとき、WP+1回復し''Great Clockmaker''がゼロにリセットされる。
|CENTER:||c
|Great Clockmaker|行動|h
|Lvl.+15|Xelorが現在Hourセル(光ってるセル)でターン開始した場合|
|Lvl.+12|Xelorが現在Hourセル(光ってるセル)でターン終了した場合|
|Lvl.+10|XelorがHourセルでターン開始した場合|
|Lvl.+8|XelorがHourセルでターン終了した場合|
|Lvl.+4|敵のInitiativeを10削除する毎に|
|Lvl.+8|敵のAPを削除する毎に|
|Lvl.+8|味方にAPを与える毎に|
|Lvl.+4|自身がAPを得る毎に|
***Rollback [#p1]
スペルキャスト毎にAPを保存する
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(./p1.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|各スペル使用毎に:35%の確率で1AP保存する|
|~|~|最大3AP|最大6AP|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.10|Lvl.110|
-詳細
***Dial Master [#p2]
DialのHPを増加し、召喚時のHortセルに追加Damage dealtボーナス。
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(./p2.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|Hortセルの上いる場合の&br;FianlDamageボーナスを+5増加する&br;DialのHP+50%増加|Hortセルの上いる場合の&br;FianlDamagボーナスを+10増加する&br;DialのHP+100%増加|
|~|~|無し|Dialの召喚APコストが無くなる|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.20|Lvl.120|
-詳細
***Save [#p3]
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(./p3.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|ターン終了:&br;-> 残ったAPが次のターンに持ち越される。|
|~|~|最大2AP持ち越し|最大3AP持ち越し|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.30|Lvl.130|
-詳細
***Clock Master [#p4]
APを削減する確率増加。Distance Mastery増加。Passive(Lvl.2)の場合はさらにRange +1増加。
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(./p4.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|chance of removing AP +20%&br;distance damage +40%|chance of removing AP +40%&br;distance damage +160%|
|~|~|無し|Range +1|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.40|Lvl.140|
-詳細
***Temporal Prism [#p5]
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(./p5.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|Xelorのターン中の各属性スペル使用時:|
|~|~|Temporal Prism (Lvl.+2)|Temporal Prism (Lvl.+3)|
|~|~|>|(ターン中、各属性1回まで発動する)|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):説明|>|''Temporal Prism''(最大Lvl.20)&br;Damage dealt (Lvl)%増加する。|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):取得|Lvl.50|Lvl.150|

-詳細
***Time Theft [#p6]
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(./p6.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|3AP削除に成功したとき:&br;-> AP+1回復する|3AP削除に成功したとき:&br;-> AP+1回復する|
|~|~|無し|-> 最大HPの5%回復する|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.|Lvl.|
-詳細
***Temporal Waves [#p7]
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(./p7.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|スペル効果の[[Temporal Freeze>#]],[[Aging Tick>#]],[[Aging Tock>#]]の生成Lvlを|
|~|~|+10%増加する。|+20%増加する。|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.|Lvl.|
-詳細

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