guild のバックアップの現在との差分(No.2)
概要ギルドを結成することで、ギルドメンバーに様々なバフ効果や、共有倉庫の利用、専用コスチュームやペットの購入、HavenWorldの所有などが行える。ギルドに所属すると、キャラクターネームと一緒にギルドエンブレムが表示されるようになる。 結成方法各NationのOutpostにあるGuild Bank建物内にあるデスクにて作成可能。 費用は10,000KamaあるいはGuildalogem1個が必要。Guildalogemはあらゆるモンスターから超低確率でドロップする。 ギルドに加入すると、ギルドの規模や「活動経験値」に応じた恒常的な戦闘ステータスボーナスや共有倉庫の利用権などを得ることができる。 その他、ギルドとしてはHaven Worldを所有することもできる。 ギルドに所属しているキャラクターは、キャラクター名にギルド名とギルドエンブレムが表示されるようになる。 Guid pointギルドポイントとは、ギルド用のデイリークエストのクリアと、ギルドメンバー同士で戦闘をすることで得られる。1週間あたり最大7500ポイントまで得る事ができ、毎週月曜日に上限がリセットされる。溜まったギルドポイントはギルドのレベルアップや所属メンバー全員にかかるバフ効果、ギルドバンク利用権などに利用する事が出来る。 獲得できるもの一覧Level1Level2
Level3ギルド加入方法加入権を持ったギルドメンバーが加入プレイヤーを指定するとギルドに加入できる。 つまり、ギルドメンバーに何らかの手段で連絡する必要がある。 ギルドメンバーの募集は、サーバーごとにForumで行なわれている他、初心者とわかる装備でAstrubを歩いていると勧誘されることもあるが、基本的には自分から声をかける(かグループ勧誘された時に相談)必要があると思われる。日本人ギルドを探す場合は、ギルドメンバーのブログやSteamのコミュニティ(Wakfu Japan)で募集を確認する。 ギルド作成方法ギルドを自分から作ることもできる(構成員全員が自キャラのソロギルドも可能。そこそこ時間をかければ中程度の規模には成長するがやはり切ない)。 各NationのOutpostにあるGuild BankにGuild-o-maticというものがあるので、そこから登録。 必要なアイテムはグローバルレアドロップのギルダロジェム(Guildalogem)1個。ギルド作る以外の役目がないのでマーケットにもわりあい並ぶ。 登録にはギルド名に加え、ギルドエンブレムの背景と背景色・記章と記章色を設定する必要がある。 ギルド名には記号空白文字数等の若干の制限がある。 ギルドエンブレムは規定の模様内から選択自由だが、背景色と記章色はギルドコスチュームにも反映される。 ビビッドな色の組み合わせにした場合はエンブレムが映えるがギルドコスがケバくなる。ギルドコスチュームは着用自由なのでどちらかを優先しよう。 Level4ギルドポイントとギルドの成長ギルドメンバーは「きちんとログインしてゲームやりました」と証明することでギルドポイントを獲得することができる。 ギルドメンバーの獲得した合計のギルドポイントを使うことで、ギルドは Level5
Level6ということができる。 Level7ギルドポイントは合計で1週間あたり最大7500ポイント(その週にそれ以上獲得しても反映されず捨てられる)。毎週月曜日に上限がリセット。 Level8ギルドポイント獲得法ギルドメンバーは各自のギルドウィンドウ内から毎日ギルドクエストを受注することができる。毎日手動で受注しなければならないので注意。 ギルドクエストは全3種類でそれぞれ1日1回受注可能。達成することで15ポイントまたは20ポイントを獲得できる。 Level9戦闘に勝利すると2ポイント獲得することができる。ただしそのギルドのメンバーが2名以上同じグループにいることが条件。 各地の環境クエストを達成するとそのメンバーは1回につき2ポイントを獲得することができる。 ダンジョンをクリアするとダンジョンのレベルに応じて幾許かのポイントを獲得することができる(Lv/8くらい?)。 Level10
ギルドクエスト獲得できるもの一覧ギルドスキルを獲得するには準備時間が必要。一度に獲得準備できるスキルは1つだけ。 基本的にステータスボーナスは固定だが、WisdomとProspectingのボーナスだけは使い捨てで効果は6時間。効果が終了すれば再「購入」可能。
備考 ステータスに関わるものだけで、全て取得すると合計で以下の効果が得られる。 20% Element damage 20% Element resist 60HP 20Dodge 20Lock 10Wisdom 2Kit skill Haven WorldHaven Worldを参照 コメント |
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