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共通アクティブ の変更点

*共通パッシブ [#common_active]
クエストなどで追加されるアクティブスキル
#contents
&br;
***Mastery of Weapons [#active1]
[[Huppermage School 1年目(Lv30)>Quest/Huppermage School#first]]完走報酬のアクティブスキル
#br
次に武器で与える効果を+100%増加する。このスペル使用後、自身のターンを終了する。
付与効果を使わない限り永続し、武器を使用したターン終了時に効果が切れる。
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(mastery_of_weapon.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|0&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|次に使用する武器による効果を+100%増加&br;使用後、自身のターンを強制終了する|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|クールダウン3ターン|

#br
***Mass Charm [#active2]
[[Huppermage School 3年目(Lv130)>Quest/Huppermage School#third]]完走報酬のアクティブスキル
#br
対象のLockを1ターン+150増加、使用した対象を中心に十字3セルの範囲内の対象を引き寄せる。
視界の影響を受けず、敵や召喚(ターンを持たない召喚も含む)、自身を対象に使用できる。
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(mass_charm.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|クールダウン3ターン|
-詳細
- 魔法の学科に入学したと思ったら教えてもらえるのが「物理で殴る」 --  &new{2018-01-11 (木) 02:02:24};
- 空中で1人落とされたらクエが終わってしまった。失敗でクエ完全終了とか珍しいねw -- [[ソロプレイ]] &new{2019-10-27 (日) 17:11:31};

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