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Comments/Osamodas の変更点

[[Osamodas]]

-操作可能型召喚はラウンド合計時間が1体につき30秒伸びるので他人とのチーム戦では嫌がられることがあるのだが、ダメージディーラーもかくやという効率で雑魚単体をSAKKURI屠っているのを見るにつけ、全体の戦闘時間は減るんだからこれで勘弁してほしいと思う --  &new{2016-06-19 (日) 07:14:44};
-召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう --  &new{2016-06-19 (日) 22:17:23};
-どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション --  &new{2017-03-31 (金) 19:33:06};
-リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい --  &new{2022-07-16 (土) 18:30:41};

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