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Flame Knight の変更点

*Flame Knight [#uc491336]
|>|>|CENTER:|c
|外見|ストーリー|説明|h
|&attachref(./flameknight.png,nolink);|&attachref(./flamestory.png,nolink);&attachref(./.png,nolink);||
|&attachref(./flameknight.png,nolink);|&attachref(./flamestory.png,nolink);|&attachref(,nolink);|


#br
「2番目に高い属性がなんであるかでスペルの補助効果が変化するナイト」シリーズ。炎属性。
各スペル効果にある2nd-Airといった表記は「2番目に高い属性がAirのとき」というような意味である。面倒なので説明では「サブ属性」と表記することにする。
サブ属性が風の場合、自身のMP増か敵のMP減か引き寄せかクリティカル増加が起こる。
水の場合、敵のAP減か自身のHP回復(の有利化)が起こる。
土の場合、敵のElementalResistance減少か自身のLock増加か自身のElementalResitance増加が起こる。
このサイドキックが敵にもたらすScaldedというステートはFlamingで燃えたときのダメージを40%増す。
ほぼ全てのスペルに自傷効果がついており、ステータスもBerserk Masteryが高くなるため、可能ならHP50%以下を維持し大ダメージを狙いたい。

#br

|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|スペル名|消費|CENTER:スペル説明|h
|&attachref(./4831.png,nolink);|[[Conglagration>#skill001]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);||
|&attachref(./4832.png,nolink);|[[Hot Shot>#skill002]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Movement_point.png,nolink);||
|&attachref(./4833.png,nolink);|[[Cauterization>#skill003]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|対象に与えたダメージの100%分回復する|
|&attachref(./4834.png,nolink);|[[Flaming Blade>#skill004]]|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|自身を中心に十字1マスにダメージを与える|
|&attachref(./4837.png,nolink);|[[Radiance>#skill005]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|対象を中心に3マスの円範囲にDamage増加,クリ増加,対象にFlaming付与。|
|&attachref(./4836.png,nolink);|[[Hot Head>#skill006]]|1&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Movement_point.png,nolink);|敵の隣にテレポートし、自身にBerserker Damage増加,Flaming付与|
|&attachref(./4835.png,nolink);|[[Combustion>#skill007]]|1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);||
|&ref(Shadow/shadow01.png,nolink);|[[Flame Knight Skill>#skill008]]|Passive|自身のステータス全般を上昇させる。|
|&attachref(./4831.png,nolink);|[[Conglagration>#skill001]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|自傷、遅延つきサブ属性ダメージ、自分に有利効果付与|
|&attachref(./4832.png,nolink);|[[Hot Shot>#skill002]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Movement_point.png,nolink);|自傷、敵なら2種ダメージとScalded、味方ならFlamingと有利バフ|
|&attachref(./4833.png,nolink);|[[Cauterization>#skill003]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|自分に不利な効果を与えたのち、対象への2種ダメージの100%ぶん回復|
|&attachref(./4834.png,nolink);|[[Flaming Blade>#skill004]]|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|自傷し自身を中心に十字1マスに2種ダメージののち自分に有利バフとFlaming|
|&attachref(./4837.png,nolink);|[[Radiance>#skill005]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|味方を中心とした3マスの円範囲にDamageアップとクリ率増加とFlaming付与|
|&attachref(./4836.png,nolink);|[[Hot Head>#skill006]]|1&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Movement_point.png,nolink);|敵の隣にテレポートし、自身にバーサーク増加、Flaming付与、サブ属性で有利効果発動|
|&attachref(./4835.png,nolink);|[[Combustion>#skill007]]|1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|自傷ののち自分にFlamingとAP+3とサブ属性に応じた有利効果。クールダウン3ターン|
|&ref(Shadow/shadow01.png,nolink);|[[Flame Knight Skill>#skill008]]|Passive|自身のステータス全般を上昇させる。バーサークが増えるのが特徴。|
***Conglagration [#skill001]
火以外の2番目に高いダメージ%の属性ダメージを与え、対象のターンの終了時に火属性ダメージを与える。
火以外の2番目に高いダメージ%の属性によって自身にかかるバフの効果が変わる。自身もダメージを受ける。
まず自分が火属性ダメージ。敵にサブ属性のダメージを与え、さらに「敵のターン終了時に炎属性ダメージ」というデバフを付与する。
さらに、サブ属性が風なら自分にMP+1(1回のみ)。水ならAP+1(1回のみ)。土ならBlock+9%。
|>|>|CENTER:32|>|CENTER:36|>|>|>|CENTER:48|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|h
|&ref(4831.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;|1-2&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):自身&br;&ref(file/caster.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-8&ref(file/feu.png,nolink);|-14&ref(file/feu.png,nolink);|-20&ref(file/feu.png,nolink);|-26&ref(file/feu.png,nolink);|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-10&ref(file/feu.png,nolink);|-17&ref(file/feu.png,nolink);|-25&ref(file/feu.png,nolink);|-32&ref(file/feu.png,nolink);|
|~|~|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):2nd&br;&ref(file/air.png,nolink);&ref(file/eau.png,nolink);&ref(file/terre.png,nolink);|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):通常|-12|-22|-32|-42|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):クリ|-15|-27|-40|-52|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):turn&br;end|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-12&ref(file/feu.png,nolink);|-22&ref(file/feu.png,nolink);|-32&ref(file/feu.png,nolink);|-42&ref(file/feu.png,nolink);|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-15&ref(file/feu.png,nolink);|-27&ref(file/feu.png,nolink);|-40&ref(file/feu.png,nolink);|-52&ref(file/feu.png,nolink);|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|LEFT:自身に火属性ダメージ&br;対象のターン終了時に火属性ダメージ&br;Scaldedを付与する&br;''2nd-Air'':&br;風属性ダメージを与える。&br;自身のMP+1(1ターン1回まで)&br;''2nd-Water'':&br;水属性ダメージを与える。&br;AP+1(1ターン1回まで)&br;''2nd-Earth'':&br;地属性ダメージを与える。&br;自身のBlock増加(1ターン)|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|LEFT:1対象2回まで&br;1ターン3回まで|
-詳細
***Hot Shot [#skill002]
敵を対象にした場合、火属性ダメージとScalded付与。火以外の2番目に高いダメージ%の属性のダメージを与える。
味方を対象にした場合、Flaming付与。火以外の2番目に高いダメージ%の属性によって味方に付与される効果が変わる。自身もダメージを受ける。
まず自分が火属性ダメージ。敵を対象にした場合、火属性ダメージとサブ属性ダメージの2つを与え、Scaldedを付与。
味方を対象にした場合、Flamingを付与し、サブ属性が風なら2マス引き寄せ、水ならHP回復、土ならLock増加。
|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(4832.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png);&br;1&ref(file/Movement_point.png,nolink);|2-4&br;&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):自身&br;&ref(file/caster.png,nolink);|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-9&ref(file/feu.png,nolink);|-17&ref(file/feu.png,nolink);|-24&ref(file/feu.png,nolink);|-32&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-11&ref(file/feu.png,nolink);|-21&ref(file/feu.png,nolink);|-30&ref(file/feu.png,nolink);|-39&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):敵&br;&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/feu.png,nolink);&ref(file/air.png,nolink);&br;or&br;&ref(file/feu.png,nolink);&ref(file/eau.png,nolink);&br;or&br;&ref(file/feu.png,nolink);&ref(file/terre.png,nolink);|-19|-36|-52|-69||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-24|-44|-65|-86||
|~|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);2nd-Air:対象に&ref(file/feu.png,nolink);ダメージ,&ref(file/air.png,nolink);ダメージ,Scalded&br;&ref(file/caster.png,nolink);2nd-Water:対象に&ref(file/feu.png,nolink);ダメージ,&ref(file/eau.png,nolink);ダメージ,Scalded&br;&ref(file/caster.png,nolink);2nd-Earth:対象に&ref(file/feu.png,nolink);ダメージ,&ref(file/terre.png,nolink);ダメージ,Scalded|
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):味方&br;&ref(file/ally.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Flaming|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|+22|+42|+62|+82||
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|+27|+52|+77|+102||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);2nd-Air|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|対象へ2マス引き寄せる&ref(file/CROSS.png,nolink);3|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);2nd-Water|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|+19&ref(file/eau.png,nolink);|+35&ref(file/eau.png,nolink);|+51&ref(file/eau.png,nolink);|+67&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|+23&ref(file/eau.png,nolink);|+43&ref(file/eau.png,nolink);|+63&ref(file/eau.png,nolink);|+83&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);2nd-Earth|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Lock|+37|+56|+75|+94||
|~|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);2nd-Air:対象にFlaming,対象へ引き寄せ&br;&ref(file/caster.png,nolink);2nd-Water:対象にFlaming,対象を回復&br;&ref(file/caster.png,nolink);2nd-Earth:対象にFlaming,対象のLock増加|
|~|~|~|>|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1対象1回|
|~|~|~|>|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1対象1回、ターンに2回|
-詳細
***Cauterization [#skill003]
火属性ダメージと風水地の中で1番高い属性のダメージを与え、ダメージの100%を回復。
風水地の中で1番高い属性によってダメージと敵に付与する効果が変わる。
サブ属性が風なら対象に1MP除去(100%)、水なら対象に1AP除去(100%)、土なら対象のElementalResistanceを減少。
そののち火属性ダメージとサブ属性ダメージの2つを与え、自分はダメージの100%を回復。1対象には1回のみ。1ターンに2回のみ。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(4833.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;|1-1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):&ref(file/fighter.png,nolink);対象|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-10&ref(file/feu.png,nolink);|-19&ref(file/feu.png,nolink);|-28&ref(file/feu.png,nolink);|-37&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-12&ref(file/feu.png,nolink);|-23&ref(file/feu.png,nolink);|-35&ref(file/feu.png,nolink);|-46&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|与えたダメージの100%回復する|
|~|~|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);2nd&br;Air|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-10&ref(file/air.png,nolink);|-19&ref(file/air.png,nolink);|-28&ref(file/air.png,nolink);|-37&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-12&ref(file/air.png,nolink);|-23&ref(file/air.png,nolink);|-35&ref(file/air.png,nolink);|-46&ref(file/air.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|与えたダメージの100%回復する&br;最大MP-1(100%)|
|~|~|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);2nd&br;Water|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-10&ref(file/eau.png,nolink);|-19&ref(file/eau.png,nolink);|-28&ref(file/eau.png,nolink);|-37&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-12&ref(file/eau.png,nolink);|-23&ref(file/eau.png,nolink);|-35&ref(file/eau.png,nolink);|-46&ref(file/eau.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|与えたダメージの100%回復する&br;最大AP-1(100%)|
|~|~|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);2nd&br;Earth|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-10&ref(file/terre.png,nolink);|-19&ref(file/terre.png,nolink);|-28&ref(file/terre.png,nolink);|-37&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Resist|-30|-45|-60|-75||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-12&ref(file/terre.png,nolink);|-23&ref(file/terre.png,nolink);|-35&ref(file/terre.png,nolink);|-46&ref(file/terre.png,nolink);||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Resist|-37|-56|-75|-93||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|与えたダメージの100%回復する&br;対象のResistを減少する|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1対象1回まで|
-詳細
***Flaming Blade [#skill004]
まず自分が火属性ダメージ。そして自分にFlaming。
サブ属性が風なら敵を自分に3マス引き寄せて自分中心1マス十字に風ダメージ。
サブ属性が水なら自分中心1マス十字に水ダメージののち自分を水属性で回復。
サブ属性が土なら自分中心1マス十字に土ダメージののち自分にLock増加。
そののち自分中心1マス十字に火属性ダメージを与え、自分中心1マス十字内の対象にScalded付与。

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|>|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(4834.png,nolink);|5&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;|0&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);|&ref(file/caster.png,nolink);|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):反動ダメージ|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-12&ref(file/feu.png,nolink);|-23&ref(file/feu.png,nolink);|-33&ref(file/feu.png,nolink);|-44&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|~|>|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-15&ref(file/feu.png,nolink);|-28&ref(file/feu.png,nolink);|-41&ref(file/feu.png,nolink);|-54&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|~|>|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):Flaming(Lvl.)|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):通常|+26|+50|+74|+98||
|~|~|~|~|>|~|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):クリ|+32|+62|+92|+122||
|~|~|~|敵|>|BGCOLOR(#770000):COLOR(#FFF):&ref(file/feu.png,nolink);ダメージ|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-17|-32|-47|-62||
|~|~|~|~|>|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-21|-40|-58|-77||
|~|~|~|~|>|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|Scalded(Lvl.1)|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#770077):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);2nd-Air|BGCOLOR(#ffddff):&ref(file/air.png,nolink);ダメージ|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):通常|-17|-32|-47|-62||
|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):クリ|-21|-40|-58|-77||
|~|~|~|~|~|>|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/enemy.png,nolink);を2マス引き寄せる&ref(file/CROSS.png,nolink);(3)|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#000077):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);2nd-Water|BGCOLOR(#ddddff):&ref(file/eau.png,nolink);ダメージ|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-17|-32|-47|-62||
|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-21|-40|-58|-77||
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#ddddff):&ref(file/eau.png,nolink);回復|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|17|32|47|62||
|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|21|40|58|77||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#007700):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);2nd-Earth|BGCOLOR(#ddffdd):&ref(file/terre.png,nolink);ダメージ|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):通常|-17|-32|-47|-62||
|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):クリ|-21|-40|-58|-77||
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#ddffdd):&ref(file/caster.png,nolink);バフ|BGCOLOR(#999):COLOR(#FFF):Lock|+37|+56|+75|+94||
|~|~|~|>|>|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:&ref(file/CROSS.png,nolink);(1)&br;自身へダメージとFlamig付与,範囲内に&ref(file/feu.png,nolink);ダメージと&br;- &ref(file/caster.png,nolink);2nd - Air:範囲内に&ref(file/air.png,nolink);ダメージ,敵を引き寄せる&br;- &ref(file/caster.png,nolink);2nd - Water:範囲内に&ref(file/eau.png,nolink);ダメージ,自身を回復&br;- &ref(file/caster.png,nolink);2nd - Earth:範囲内に&ref(file/terre.png,nolink);ダメージ,自身のLock増加|
***Radiance [#skill005]
自身もダメージを受ける。
対象にFlaming、対象を中心に円範囲3マスの味方に
ダメージ%、Critical Hits増加効果のあるバフを付与する。
まず自分が火属性ダメージ。
対象にFlamingを付与し、対象を中心に円範囲3マスの味方にElementalMasteryボーナスとクリティカルヒット%増加のバフを付与する。
これは自分を中心にもかけられる。1ターンに1回のみ。
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|>|>|>|CENTER:48|c
|アイコン|消費|射程|>|CENTER:対象|50|100|150|200|h
|&ref(4837.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|0-3&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);&ref(file/ally.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);反動ダメージ|-13&ref(file/feu.png,nolink);|-24&ref(file/feu.png,nolink);|-35&ref(file/feu.png,nolink);|-47&ref(file/feu.png,nolink);|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Flaming |+19|+37|+54|+72|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Damage Bonus&ref(file/CIRCLE.png,nolink);3|+56%|+87%|+118%|+150%|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Critical Hits&ref(file/CIRCLE.png,nolink);3|+4|+6|+8|+10|
|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|LEFT:対象が必要&br;敵には使用できない&br;1ターン1回|
-詳細
***Hot Head [#skill006]
敵の隣にテレポート。自身にBerserker DamageとFlaming付与。&br;火以外の1番高い属性によって自身又は敵にかかるバフの効果が変わる。
敵の隣にテレポート。自分にBerserker DamageとFlamingを付与し、自分を中心とした1マス十字にScalded付与。
サブ属性が風なら自分にCriticalMasteryとクリティカルヒット%増加のバフを付与
サブ属性が水なら自分を中心とした1マス十字にいる敵に1AP除去(100%)
サブ属性が土なら自分にElementalResistance増加バフを付与
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:54|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(4836.png,nolink);|1&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Movement_point.png,nolink);|2-4&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);Berserker&br;Damage|+56%|+87%|+118%|+150%||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);Flaming|+22|+42|+62|+82||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);2nd - Air|>|>|>|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):自身のCritical Hitsを増加する|
|~|~|~|~|+4|+6|+8|+10||
|~|~|~|~|>|>|>|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):自身のCritical Hit Damageを増加する|
|~|~|~|~|+30%|+45%|+60%|+75%||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);2nd - Water|>|>|>|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):テレポート位置の隣接マスの敵にAP-1|
|~|~|~|~|>|>|>|&ref(file/enemy.png,nolink);max AP-1(100%)&ref(file/CROSS.png,nolink);1||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);2nd - Earth|>|>|>|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):自身のResist.を増加する|
|~|~|~|~|+30|+45|+60|+75||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|テレポートする(敵の隣のみ)&br;Scalded(Lvl.1)&ref(file/CROSS.png,nolink);|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1ターン1回|
-詳細


#pcomment
***Combustion [#skill007]
自身にAP+3とFlamingを付与する。火以外の1番高い属性によって自身にかかるバフの効果が変わる。
自身もダメージを受ける。
まず自分が火属性の中ダメージ。自分に強力なFlaming付与。自分にAP+3。
サブ属性が風なら自分のRangeに+2、水ならこのスペルの自傷ダメージキャンセル&HealsReceivedを1ターン増加、土ならLock増加。
クールダウン3ターン。
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(4835.png,nolink);|1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|0&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);自身|-30&ref(file/feu.png,nolink);|-55&ref(file/feu.png,nolink);|-80&ref(file/feu.png,nolink);|-105&ref(file/feu.png,nolink);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):バフ1|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);Flaming|
|~|~|~|~|+43|+82|+121|+160||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):バフ2|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);AP+3|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);2nd - Air|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);Range+2(1ターン)|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);2nd - Water|>|>|>|>|- このスペルの自身へのダメージを受けなくなる|
|~|~|~|~|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);heals received(1ターン)|
|~|~|~|~|+18%|+37%|+56%|+75%||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);2nd - Earth|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);Block(1ターン)|
|~|~|~|~|+45|+70|+95|+120||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>||
-詳細
***Flame Knight Skill [#skill008]
自身のステータス全般を上昇させる。
|CENTER:|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|c
|アイコン|効果|50|100|150|200|h
|&ref(Shadow/shadow01.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):AP|>|>|>|+1|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):MP|+0|>|>|+1|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):最大HP|+40%|+80%|+120%|+160%|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Damage&ref(file/feu.png,nolink);|+17%|+35%|+52%|+70%|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):CriticalHit|+3%|+7%|+11%|+15%|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Berserker Damage|+35%|+70%|+105%|+140%|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Lock|+37|+75|+112|+150|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Final Resist.|>|+0%|>|+10%|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Resist.|+46|+92|+138|+184|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Final Damage|>|>|+0%|+10%|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Damage|+85%|+170%|+255%|+340%|

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