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Hushquarters の変更点

&color(red){※バージョン1.75時点};
**Hushquarters [#x66ec455]
[[Shhhudoku's Kingdom]]に位置するレベル96ダンジョン。所属Level BracketはSolid Bracket<96-110>。

** メイン報酬 [#deee4517]
ボスから2%でLv107片手AP武器(オレンジ)の[[Hushed Scepter>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/weapons/22990-hushed-scepter]]。
ボスからSingle+Distanceの2色防具セットの[[Hushed Set>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/sets/399-hushed-set]]が2%(オレンジ)か8%(緑)。
Shhhudoku's Kingdomで入手できる装備を進化させたい場合はボスから10%ドロップの[[Hushed Metal>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/resources/14436-hushed-metal]]が必要。
**全体的なギミック [#k69544c9]
-''罠グリフ''
--敵、味方どちらかが踏むと+3AP、+4MP、+25CritChance、+75%マスタリーのバフのどれかが敵にかかる。(敵ごとに違う)
敵は近くにあると踏むような動きをするのでグリフの近くにいるやつはさっさと倒した方がいい。
&ref(Whispering Falls.jpg,nolink);

**各部屋 [#nba0fec8]
***1部屋目 [#k2058cbd]
&ref(Hushquarters01.jpg,nolink,60%);
***2部屋目 [#sd98ad16]
&ref(Hushquarters02.jpg,nolink,50%);
***3部屋目 [#o6ad7e8a]
&ref(Hushquarters03.jpg,nolink,50%);
ボスが無敵状態で参戦する。(攻撃はしてこないし倒す必要もない、というか倒せない)
ボスのターンの時にそれぞれのターン開始時に発動するバフデバフをかけてくる。
敵にはバフ、こちらにはデバフをつけてくる。
こちらのターンが始まるまでは内容は下の画像の表示となっていて何が来るか内容は分からない。
&ref(Whispered Elemental Note.jpg,nolink);
-''デバフ一覧''
--''Shrill Airwhisp''
25%の確率で行動失敗と-2MP
&ref(Shrill Airwhisp.jpg,nolink);
--''Shrill Earthwhisp''
''-''200エレメンタルマスタリーと-100エレメンタルレジスタンス
防御と攻撃両方下がると思えばいい
&ref(Shrill Earthwhisp.jpg,nolink);
--''Shrill Firewhisp''
ダメージを受ける(持続しないのでバフ欄に出て来ない)
&ref(Shrill Fireshisp.jpg,nolink);

属性的に水もありそうだが知らん。誰か追加して。
***ボス部屋 [#f6963993]
&ref(Bossroom.jpg,nolink,50%);

**モブ [#gc2b342b]
***STANDARD-BEARING WHISPERER [#ta3553be]
&ref(STANDARD-BEARING WHISPERER.jpg,nolink);
名前が長すぎる。
紙耐久、低攻撃力だが周りにバフをばらまく害悪存在。バフをばらまくため、うろうろ動くように組まれている。
あと2マスプッシュしてくる。
-''オーラバフ''
英語読めなくても分かるレベルのやけくそバフ。許すなさっさと倒せ。
&ref(Motivated.jpg,nolink);

***WHISPERED CRACKROCK [#d710c4d2]
&ref(WHISPERED CRACKROCK.jpg,nolink);
遠くからペチペチ撃ってくる。
パッシブ欄を見ても説明が書いてないのでプレイヤーに優しくない。
下の表を見て対応する2属性を持つか、アタッカーの属性をバラけさせないと地獄が始まる。
-''パッシブ''
各属性で殴るたびにその属性の耐性(Resistance)が50上昇し、対応する属性の耐性が-50される。
|CENTER:80|CENTER:10|CENTER:80|c
|''与えた属性''|''▶''|''下がる属性''|h
|BGCOLOR(crimson):COLOR(#F2F2F2):''火属性''|''▶''|BGCOLOR(purple):COLOR(#F2F2F2):''風属性''|
|BGCOLOR(royalblue):COLOR(#F2F2F2):''水属性''|''▶''|BGCOLOR(crimson):COLOR(#F2F2F2):''火属性''|
|BGCOLOR(forestgreen):COLOR(#F2F2F2):''地属性''|''▶''|BGCOLOR(royalblue):COLOR(#F2F2F2):''水属性''|
|BGCOLOR(purple):COLOR(#F2F2F2):''風属性''|''▶''|BGCOLOR(forestgreen):COLOR(#F2F2F2):''地属性''|
-''細かいダメージを重ねるタイプのビルドだと…''
&ref(otameshi.jpg,nolink);

***WHISPERED CRACKLER [#o0c03931]
&ref(WHISPERED CRACKLER.jpg,nolink);
パッシブはWHISPERED CRACKROCKと同じなのでそちらをどうぞ。
-''亀裂グリフ''
踏んでキャラのいるマスに亀裂を入れてくる。
その時は何もないが他のこの敵に同じ攻撃をされると確率でスタン+スタン中にさらに同じ攻撃されるとクソデカダメージを貰う。
可能な限り離れよう。
&ref(Crack.jpg,nolink,80%);
※画像は違う奴だがどちらも使用してくる。
***BIG WHISPERED CRACKLER [#te4eb14a]
&ref(BIG WHISPERED CRACKLER.jpg,nolink);
同上。と言いたいが、こちらは遠距離十字2マス範囲に最大-3MPの攻撃をしてくる。
複数回食らうとMP0でターン開始になり面倒。


***ボス:MASTER SHHHUDOKU [#vf19e304]
&ref(MASTER SHHHUDOKU.jpg,nolink);
ボスの名前は[[MASTER SHHHUDOKU>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/2100-master-shhhudoku]]。
ボス+雑魚2体というミニマムな構成だが、範囲対処・反撃能力・自己回復というボスの無双能力が高い。3人ALSで挑戦するときは意識して対処しないと危険。
Master Shhhudokuは、ターン開始時に中心側から青・緑・紫(グリフ外見上は白)・赤のグリフを敷く。
ターン終了時に足元にあったグリフがデバフとなり、キャラの次ターン開始時に効果を現す。

つまり、無策に近接殴りしてターン終了時に青や緑を踏んでいるとこの攻撃逸らし効果だけで''かなり死ねる。というか死ぬ。''
ただでさえ範囲スペルの餌食の場所なので、Range-3効果のあるスペルを受ける可能性はあるが、意識的に散開して白か赤でターン終了すべきだろう。
#br
ボスのターン開始時に距離6かそれ以上離れた位置にいると、Deathly Silenceスペルでジャンプして即死攻撃を行う。
数ターンに一度仲間を呼ぶ。Whisperersを最大3体だが、稀に(たぶんクリティカルで)クラックラーを呼ぶ。

-''グリフ''
&ref(Boss Glyph.jpg,nolink,70%);
色によって効果は4つに分かれている。
|名前(色)|効果|h
|Shrill Waterwhisp(&color(white,Navy){青};)|-3 max AP(強制)|
|Shrill Earthwhisp(&color(white,Green){緑};)|-150 Elemental Resistance|
|Shrill Windwhisp(&color(White,Purple){紫};)|-2 max MP(強制)、Critical Failre25%|
|Shrill Firewhisp(&color(white,Maroon){赤};)|ターン開始時に -300HP|

-''グリフの隠し?ギミック''
チームの全員が同じ色のグリフに乗った状態でボスのターンが開始するとその色(属性)に応じた耐性が-150される。
火力スペルは火、風属性のことが多いのもあり倒すのが圧倒的に早くなるためこのギミックは使っていったほうが良い。
&ref(hidden gimmick.jpg,nolink);

-''パッシブ''
ボスへの攻撃ダメージは40%軽減される(60%しか通らない)。
また、20%の確率でボスへの攻撃そのものを取り消し、サイズ2(Melee Masteryの適用範囲と同じ)の全員にそのまま適用する。
&ref(Whispering Auras.jpg,nolink);
--''パッシブの隠し?ギミック''
チームの全員が同じ色のグリフに乗った状態でボスのターンが開始するとその色(属性)に応じた耐性が-150される。
火力スペルは火、風属性のことが多いのもあり倒すのが圧倒的に早くなるためこのギミックは使っていったほうが良い。
&ref(hidden gimmick.jpg,nolink);

-''Sonic Aspiration''
HPを30%切った状態でボスのターンが始まると使用してくるスペル。
回復+範囲無限(こちら全員指定)+クソデカ火力の一発逆転を狙ってくる。
''COLOR(red){※画像はStasis1(Rapid)+回復阻害50%の状態''}
&ref(30heal.jpg,nolink,80%);
''※細かい内容''
Stasis1+3人(召喚合わせて5人)+回復阻害50%有りで1000近く回復しているので、
Stasis11(Normal)以上、6人PTで回復阻害がなかった場合死ねる。
&ref(sankou.jpg,nolink);
**コメント [#j2b8e749]
#pcomment

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