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Jelly Dungeon の変更点

&size(11){Ver.1.77(2022/10)対応};
**概要 [#k4533dac]
場所:Jellith Dimension(Bilbiza)
条件:[[Bilbizaメインクエスト>Quest/Bilbiza]]をクリア済
**攻略 [#nebf4319]
***道中 [#h676443f]
大ゼリー(王冠付き)は中ゼリー(フィールドにいるものと同じ)を召喚する
中ゼリーを倒すと隣接マスで小ゼリーに変身
大ゼリーを倒したとしても、大ゼリーに召喚された中ゼリーは小ゼリーに変身するだけで完全に消えるわけではない
小ゼリー変身時には、小ゼリーのターン順が中ゼリーを倒したプレイヤーのすぐ後ろになるので、可能であれば中ゼリーを倒した後にそのまま小ゼリーにもとどめをさしたい
しかし小ゼリーになるときのモーション時間が長く、特に範囲攻撃などをするとターンの時間内に間に合わないことも多い
小ゼリーは体力こそ低いものの、どれもやっかいなデバフを持っている
それぞれの耐性は以下の通り 外見で耐性は判断できるようになっている
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|名前|外見|耐性および攻撃属性|弱点属性|h
|Lemon Jelly|黄色|風&ref(file/air.png,nolink);|火&ref(file/feu.png,nolink);|
|Blue Raspberry Jelly|青色|水&ref(file/eau.png,nolink);|地&ref(file/terre.png,nolink);|
|Mint Jelly|緑色|地&ref(file/terre.png,nolink);|風&ref(file/air.png,nolink);|
|Strawberry Jelly|赤色|火&ref(file/feu.png,nolink);|水&ref(file/eau.png,nolink);|
***ボス [#oe860773]
Emperor Jellix
最初は固定で動かない。攻撃は4属性で行ってくる。耐性は4属性とも高め。
お供の中ゼリーを倒した時にボスの色がその倒した色に変わり属性弱点ができる。
''ボスの色と弱点属性の関係は上記の表と違うので注意する。''
(''黄色→地耐性マイナス 青→火耐性マイナス 緑→風耐性マイナス 赤→水耐性マイナス'')
&br;耐性マイナスがつくと同時にダメージアップのバフがつく。
&ref(jellynew01.png,nolink,50%);  
一匹中ゼリーを倒す毎にDamage Inflicted+15%
弱点属性が出来るのは次のボスのターンまで。ダメージアップバフはずっと残る。
&br;小ゼリーを倒してもボスの色とダメージアップバフのレベルはかわらない。
色の変化は条件を満たせば何度でも変わる。
大きいEmperor Jellixを倒すと中サイズがでてくる。グリフは全て解除される。この時4属性の中ゼリーを召喚する。
大きいEmperor Jellixを倒すと中サイズがでてくる。この時4属性の中ゼリーを召喚する。
このサイズを倒すと終了。
*コメント [#p85e9e42]
- Bilbiza のメインクエストをクリアしないとはいれない。がザワップをくぐれるキャラで中に入りヒーローPT組むとクエ終わってないキャラでも
 入れる。
      --  &new{2016-06-09 (木) 20:48:56};

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