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Lumino の変更点

*Lumino [#uc491336]
|外見|ストーリー|説明|h
|&attachref(./lumino.png);|&attachref(./luminostory.png);|回復に特化したキツネ型のマルチマン。&br;エニリプサから攻撃性能をさらに省いたような性能をしているが、その分回復スペルは一通り揃っており、蘇生スペルも備えている。攻撃手段は一つしかないうえ、消費も高くプッシュ効果付きと使い勝手は非常に悪い。ダメージ、回復共にライト属性であるため、属性を問わず高い回復力を誇る。パッシブバフによるHeal増加がずば抜けていることから、他クラスはもとよりエニリプサと同等の回復力を持つ事が出来ている。小回りは利かないが回復に専念する場合Luminoで十分な場面も多いので、特にアカウント数の少ないプレイヤーにとっては非常に頼りになる。|

|LEFT:||||c
|アイコン|スペル名|消費|スペル説明|h
|&attachref(./lumino01.png);|[[Lumino Skill>#skill001]]|Passive|自身のステータス全般を上昇させる。|
|&attachref(./lumino02.png);|[[Firefoux Blood>#skill002]]|~|自身のHeal%を増加させる。追加で味方の数に応じてHeal%を増加させる。|
|&attachref(./lumino05.png);|[[Gentle Glow>#skill007]]|4&ref(file/Action_point.png);|単体回復スペル。|
|&attachref(./lumino06.png);|[[Night Light>#skill006]]|1&ref(file/Action_point.png);&br;1&ref(file/Movement_point.png);|単体回復スペル。1ターンあたりの使用回数2回。|
|&attachref(./lumino07.png);|[[Blinding Flash>#skill005]]|3&ref(file/Action_point.png);|&ref(file/CROSS.png);1。十字状の範囲回復スペル。|
|&attachref(./lumino04.png);|[[Brilliant Explosion>#skill004]]|5&ref(file/Action_point.png);|対象を2マス押し出す。敵である場合&ref(file/smallLIGHT.png);ダメージを与える。&br;このスペル以外攻撃スペルは無い|
|&attachref(./lumino03.png);|[[Final Hope>#skill003]]|3&ref(file/Action_point.png);|ダウンした味方を蘇生させる。|
|&attachref(./lumino08.png);|[[Assimilation of Light>#skill008]]|1&ref(file/Wakfu_point.png);|1ターンの間、自身のHeal%を増加させる。|

***Lumino Skill [#skill001]
自身のステータス全般を上昇させる。
|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|LEFT:効果|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|h
|&ref(Shadow/shadow01.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):AP|0|>|>|>|+1(Lv25)|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):RANGE|>|0|>|>|+1(Lv75)|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):MP|>|>|0|>|+1''(Lv125)''|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Heals performed|>|>|>|>|CENTER:+30%|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):最大HP|+0%|+39%|+79%|+119%|+159%|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Elemental Resistance|0|19|39|59|129|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Elemental Mastery|0|102|207|312|417|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Healing Mastery|0|39|79|>|80|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Critical Hit|>|>|0|9|19|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Dodge|0|39|79|119|159|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Force of Will|0|9|19|>|20|

-詳細
Lv75で増えるのはMPではなくRangeである点に注意。MPが増えるのはLv125から。

#comment
***Firefoux Blood [#skill002]
自身のHeal%を増加させる。追加で味方の数に応じてHeal%を増加させる。
|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|LEFT:効果|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|h
|&ref(lumino02.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Healing Mastery|0%|9%|19%|29%|39%|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Healing Mastery per Ally|0%|4%|9%|14%|19%|

-詳細
ゲーム内でも「n% healing mastery」等と表記されているがHealing Masteryが割合で増加するわけではない。
%部分の数値がそのままHealing Masterへ直接加算される。(Mastery自体は[[乗算での計算>戦闘#Healing]]に用いられはする)
%部分の数値がそのままHealing Masteryへ直接加算される。(Mastery自体は[[乗算での計算>戦闘#Healing]]に用いられはする)
//スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

#comment
***Gentle Glow [#skill007]
単体回復スペル。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(lumino05.png);|4&ref(file/Action_point.png);&br;|CENTER:1-4&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/smallLIGHT.png);8|&ref(file/smallLIGHT.png);19|&ref(file/smallLIGHT.png);31|&ref(file/smallLIGHT.png);43|&ref(file/smallLIGHT.png);55|13.7|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/smallLIGHT.png);10|&ref(file/smallLIGHT.png);24|&ref(file/smallLIGHT.png);39|&ref(file/smallLIGHT.png);54|&ref(file/smallLIGHT.png);69|17.2|
-詳細
癖も特徴も無い素直な単体回復スペル。
//対象が単体ならAPあたりの回復量はBlinding Flashとほぼ同じ。

#comment
***Night Light [#skill006]
単体回復スペル。1ターンあたりの使用回数2回。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:heal/ap(200レベル時)|h
|&ref(lumino06.png);|1&ref(file/Action_point.png);&br;1&ref(file/Movement_point.png);|CENTER:2-6&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/smallLIGHT.png);4|&ref(file/smallLIGHT.png);9|&ref(file/smallLIGHT.png);15|&ref(file/smallLIGHT.png);21|&ref(file/smallLIGHT.png);27|27|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/smallLIGHT.png);5|&ref(file/smallLIGHT.png);12|&ref(file/smallLIGHT.png);19|&ref(file/smallLIGHT.png);27|&ref(file/smallLIGHT.png);34|34|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|>|1ターン2回まで|
-詳細
射程が2-6&ref(file/Range_Icon.png);で隣接マスには使用できない。
ただし何故か自分(0&ref(file/Range_Icon.png);)に対しては使用可能。
射程が非常に長くAPあたりの回復量もずば抜けてはいるがMP管理に注意。

#comment
***Blinding Flash [#skill005]
&ref(file/CROSS.png);1。十字状の範囲回復スペル。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:heal/ap(200レベル時)|h
|&ref(lumino07.png);|3&ref(file/Action_point.png);&br;|CENTER:2-3&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/smallLIGHT.png);6|&ref(file/smallLIGHT.png);14|&ref(file/smallLIGHT.png);23|&ref(file/smallLIGHT.png);32|&ref(file/smallLIGHT.png);41|13.6|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/smallLIGHT.png);7|&ref(file/smallLIGHT.png);18|&ref(file/smallLIGHT.png);29|&ref(file/smallLIGHT.png);41|&ref(file/smallLIGHT.png);52|17.3|
-詳細
範囲が2-で隣接マスにも使用不可のため自分自身は範囲内にできない。
Lumino唯一の範囲スペルでもあるのでSingle Target Mastery装備を使用している場合は注意。
対象が単体ならAPあたりの回復量は[[Gentle Glow>#skill007]]とほぼ同じ。

#comment
***Brilliant Explosion [#skill004]
対象を2マス押し出す。敵である場合&ref(file/smallLIGHT.png);ダメージを与える。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(lumino04.png);|5&ref(file/Action_point.png);&br;|CENTER:1-3&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/smallLIGHT.png);-5|&ref(file/smallLIGHT.png);-30|&ref(file/smallLIGHT.png);-57|&ref(file/smallLIGHT.png);-83|&ref(file/smallLIGHT.png);-110|22|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/smallLIGHT.png);-6|&ref(file/smallLIGHT.png);-38|&ref(file/smallLIGHT.png);-71|&ref(file/smallLIGHT.png);-104|&ref(file/smallLIGHT.png);-138|27.6|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|プッシュバック2マス|
-詳細
Lumino唯一の攻撃スペル。直線限定。
&ref(file/smallLIGHT.png);属性ではあるが[[Pandora]]の攻撃スペルと比べると威力、射程、共に劣る。
プッシュバックが利点か不利点かはメインキャラのクラスやパーティ編成にもよる。
だが何にせよ威力の割にコストが重く直線射程なので使い勝手が良くない事は確か。

#comment
***Final Hope [#skill003]
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(lumino03.png);|3&ref(file/Action_point.png);&br;|CENTER:1-4&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|K.O状態の味方に使用:&br;-> 味方を''HP1''で蘇生する&br;-> 蘇生した味方にIn Recovery(Lvl.1)付与|
|~|~|~|~|''In Recovery''&br;蘇生することができない,K.Oされると即死ぬ|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|敵に使用できない&br;1ターン1回まで|
-詳細
[[Eniripsa]]の蘇生スペルとの違いは
--コストはAPのみでWPは消費しない。
--範囲は直線ではなく円状。
--遮蔽物の影響を受ける。(射線が通っていなければ使用不可)
--''蘇生時のHPはレベルや対象の最大HPに関わらず1で固定。''

#comment
***Assimilation of Light [#skill008]
1ターンの間、自身のHeal%を増加させる。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|h
|&ref(lumino08.png);|1&ref(file/Wakfu_point.png);&br;|CENTER:0&ref(file/Range_Icon.png);&br;|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Healing Mastery|0|14|29|44|59|
-詳細
//スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
パッシブの[[Firefoux Blood>#skill002]]と同じく増加量はレベル依存の固定値。

#comment

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