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Morbax Neplopolis の変更点

**概要 [#dc187738]
Chaferと呼ばれる骸骨達が敵
入り口は二つあって敵が強く部屋数が少ない入り口と敵が弱く部屋数が多い入り口がある。
道中はターン終わり最大HPの50%以上を成し遂げると特別なアイテムが手に入る(各3部屋別のアイテムがドロップ)。
入り口は二つあって敵が強く部屋数が少ない入り口(Brakmar Mine)と敵が弱く部屋数が多い入り口(Sidimote Moors)がある。
Sidimote Moorsからのダンジョンはターン終わり最大HPの50%以上を成し遂げると特別なアイテムが手に入る(各3部屋別のアイテムがドロップ)。
ボス部屋の右上穴みたいなところにいれると特別な敵と戦える。
**攻略 [#kdd1e78e]
敵は倒しても残骸が残り数ターン後に一度だけ復活する。ターンがかかると大変なのでできるだけまとめて倒すのが良い。
残骸に何度か攻撃しても完全に倒せる。
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ボスは開幕いきなりHPを半分にする。Heal Registも100%にさせられ回復できなくなる。
以降のターンでもボスより遠い程大ダメージがくるが、味方は死んだ次のターン?復活する。そこからは回復もできるし通常通り。
一人をボス近くで残して(全滅を防ぐため)、残りを遠距離に移動→倒れて復活で通常通りに攻撃、で攻略できる。
ボスは頭だけの骸骨を召喚する。この召喚は無敵で近接攻撃をするとボスと攻撃をした味方の位置をそれぞれテレポートさせられる。
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*コメント [#w45ce57a]
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