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Skale の変更点

*Skale [#uc491336]
|外見|ストーリー|説明|h
|&attachref(./skale.png);|&attachref(./skalestory.png);|クラヴイカから作られた水のマルチマン。&br;味方へのAP支援などをしながら中距離から攻撃を繰り出す支援型サイドキック。ゼロールを主軸に他クラスの支援スペルを一部足したようなスペル構成をしている。パッシブバフは味方の数分だけ自身以外のDamage%が増加すると書いてあるが実際に増えるのはマスタリである。%%また、Skale以外に使用できるクラスがいない状態異常解除も持っている。%%AP/MPバッファーなので比較的誰とでも組ませることが出来るが、他のサイドキックのように特定の役割に特化しているとまでは言い難いのでやや特徴に欠けるのが難点。本体キャラクターのAP/MP構成次第では非常に役に立つのでAP/MPバフの効果を最大限に活かせるクラスと併せるのが良いだろう。|
&color(Red){※[[アップデート1.72>https://www.wakfu.com/en/forum/199-changelogs/241175-versus]]でAppeasementの状態異常解除効果は削除されレジ/MP増加に変更された。};

|LEFT:||||c
|アイコン|スペル名|消費|スペル説明|h
|&ref(Shadow/shadow01.png);|[[Skale Skill>#skill001]]|Passive|自身のステータス全般を上昇させる。|
|&attachref(./skale01.png);|[[Kralove Blood>#skill002]]|Passive|自分以外の味方のDamage%を増加させる。|
|&attachref(./skale06.png);|[[Icy Strike>#skill007]]|&ref(file/Action_point.png);3&ref(file/Movement_point.png);1|対象に水属性ダメージを与えAPをロスさせる。ターン制限2回、ターゲット制限1回。|
|&attachref(./skale05.png);|[[Liquid Assets>#skill006]]|&ref(file/Action_point.png);5|味方に使用すると、次の移動時にタックルを回避する事が出来る。そこから3マス離れた敵1体にリバウンドで水属性ダメージを与える。|
|&attachref(./skale04_0.png);|[[Tidal Wave>#skill005]]|&ref(file/Action_point.png);4|水属性の単体攻撃。|
|&attachref(./skale03.png);|[[Appeasement>#skill004]]|&ref(file/Action_point.png);2|対象のElemental Resistance増加、MP+1。対象から3マス以内の敵1体にリバウンドで水属性ダメージを与える。|
|&attachref(./skale02.png);|[[Aqualacirity>#skill003]]|&ref(file/Action_point.png);2|対象のAP+2。1ターン1回のみ。|
|&attachref(./skale03.png);|[[Appeasement>#skill004]]|&ref(file/Action_point.png);2|対象のElemental Resistance増加、MP+1。対象から3マス以内の敵1体にリバウンドで水属性ダメージを与える。|
|&attachref(./skale04_0.png);|[[Tidal Wave>#skill005]]|&ref(file/Action_point.png);4|水属性の単体攻撃。|
|&attachref(./skale05.png);|[[Liquid Assets>#skill006]]|&ref(file/Action_point.png);5|味方に使用すると、次の移動時にタックルを回避する事が出来る。そこから3マス離れた敵1体にリバウンドで水属性ダメージを与える。|
|&attachref(./skale06.png);|[[Icy Strike>#skill007]]|&ref(file/Action_point.png);3&ref(file/Movement_point.png);1|対象に水属性ダメージを与えAPをロスさせる。ターン制限2回、ターゲット制限1回。|
|&attachref(./skale07.png);|[[Marine Winds>#skill008]]|&ref(file/Wakfu_point.png);2|対象のElemental Masteryとレンジを増加させる。1ターン1回。|
***Skale Skill [#skill001]
スペル説明
|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|LEFT:効果|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|h
|&ref(Shadow/shadow01.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):基本値|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Damage%|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Resist%|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Damage%|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Resist%|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|

-詳細
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。


#comment
***Kralove Blood [#skill002]
スペル説明
|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|LEFT:効果|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|h
|&ref(skale01.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):基本値|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Damage%|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Resist%|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Damage%|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Resist%|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|&ref(file/.png);|

-詳細
上がるのはDamage Inflicted等ではなくElemental Mastery
Damage%の数値がそのままElemental Masteryへの加算値となる。

#comment
***Aqualacirity [#skill003]
***Icy Strike [#skill007]
スペル説明
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(skale02.png);|&ref(file/Action_point.png);&br;|CENTER:&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);||
|&ref(skale06.png);|&ref(file/Action_point.png);&br;|CENTER:&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|範囲やリバウンドについてはこちらに記載してください。バフレベルがスペルレベルによって変化する場合など、表は随時追加してください。|
-詳細
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。


#comment
***Appeasement [#skill004]
***Liquid Assets [#skill006]
スペル説明
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(skale03.png);|&ref(file/Action_point.png);&br;|CENTER:&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);||
|&ref(skale05.png);|&ref(file/Action_point.png);&br;|CENTER:&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|範囲やリバウンドについてはこちらに記載してください。バフレベルがスペルレベルによって変化する場合など、表は随時追加してください。|
-詳細
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
「タックルを回避」せずとも(敵と隣接していない状態からでも)単に移動しただけでも効果は失われる。


#comment
***Tidal Wave [#skill005]
スペル説明
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(skale04.png);|&ref(file/Action_point.png);&br;|CENTER:&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|範囲やリバウンドについてはこちらに記載してください。バフレベルがスペルレベルによって変化する場合など、表は随時追加してください。|
-詳細
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。


#comment
***Liquid Assets [#skill006]
***Appeasement [#skill004]
スペル説明
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(skale05.png);|&ref(file/Action_point.png);&br;|CENTER:&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);||
|&ref(skale03.png);|&ref(file/Action_point.png);&br;|CENTER:&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|範囲やリバウンドについてはこちらに記載してください。バフレベルがスペルレベルによって変化する場合など、表は随時追加してください。|
-詳細
「タックルを回避」せずとも(敵と隣接していない状態からでも)単に移動しただけでも効果は失われる。
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。


#comment
***Icy Strike [#skill007]
***Aqualacirity [#skill003]
スペル説明
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(skale06.png);|&ref(file/Action_point.png);&br;|CENTER:&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);||
|&ref(skale02.png);|&ref(file/Action_point.png);&br;|CENTER:&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|範囲やリバウンドについてはこちらに記載してください。バフレベルがスペルレベルによって変化する場合など、表は随時追加してください。|
-詳細
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。


#comment
***Marine Winds [#skill008]
スペル説明
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(skale07.png);|&ref(file/Action_point.png);&br;|CENTER:&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);|&ref(file/eau.png);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|範囲やリバウンドについてはこちらに記載してください。バフレベルがスペルレベルによって変化する場合など、表は随時追加してください。|
-詳細
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。


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