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> Tormentor Pit
Tormentor Pit
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**雑魚 [#g927649b] -[[Elite Ocushu>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/3068-elite-ocushu]] ・トーテムを設置、トーテムの周囲2マスにグリフを配置、グリフ内でターン開始かグリフ外からグリフ内に入るたびにダメージ(グリフ内部を移動するだけならダメージは無い) トーテムを破壊することでグリフも消える パッシブ:直線4マス以内でターン終了するとプレイヤーに隣接するように移動してOcushuの方向を向かせる -[[Elite Shiemahn>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/3067-elite-shiemahn]] デバフ:ターン開始時にAPとMPが2減少 パッシブ:6マス以上離れているプレイヤー一人につきRange1上昇(最大4) パッシブ:ターン開始時に隣接しているプレイヤーを2マス押し出す -[[Elite Shusnitch>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/3069-elite-shusnitch]] ・毎ターン自身にアーマー ・ターン経過で消えない罠を設置、踏むと隣接マスにShusnitchがテレポートしてダメージを与えてくる
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[[ダンジョン一覧]] **トークン [#g5ecabb4] **ギミック [#b10656d5] #style(class=dd_floatright){{ &attachref(./Torment Challenge.png,nolink); }} -敵のレベルはプレイヤーグループの最も高いプレイヤーと同じになる(最大Lvl.170まで) -1日に1回、ダンジョンに入るとデイリークエストが発生する --クエスト内容:ボスのターン開始時の攻撃を受けないこと(=特殊チャレンジの達成)現在は何故かチャレンジ失敗してもクエストがクリアできる(Ver1.46) --報酬:プレイヤーキャラクターのレベルに応じた莫大な経験値 |レベル|経験値|h |196|285,770,250| |190|234,427,450| |155|73,884,000| |129|31,303,150| //Lv.150で〜XPなど例を挙げたい //LV196:285,770,250 LV190:234,427,450 LV155:73,884,000 LV129:31,303,150 Flaxと同じ経験値 なんらかの計算式があるかもしれない 味方を攻撃するとダメージを軽減して0にするとともに、与えるはずだったダメージの50%を回復させる、召喚には適用されない この方法で回復したプレイヤーの周囲2マスにいるプレイヤーに回復量の2倍のダメージを与える(召喚にもダメージ) **雑魚 [#g927649b] -[[Elite Ocushu>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/3068-elite-ocushu]] ・トーテムを設置、トーテムの周囲2マスにグリフを配置、グリフ内でターン開始かグリフ外からグリフ内に入るたびにダメージ(グリフ内部を移動するだけならダメージは無い) トーテムを破壊することでグリフも消える パッシブ:直線4マス以内でターン終了するとプレイヤーに隣接するように移動してOcushuの方向を向かせる -[[Elite Shiemahn>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/3067-elite-shiemahn]] デバフ:ターン開始時にAPとMPが2減少 パッシブ:6マス以上離れているプレイヤー一人につきRange1上昇(最大4) パッシブ:ターン開始時に隣接しているプレイヤーを2マス押し出す -[[Elite Shusnitch>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/3069-elite-shusnitch]] ・毎ターン自身にアーマー ・ターン経過で消えない罠を設置、踏むと隣接マスにShusnitchがテレポートしてダメージを与えてくる **ボス [#aca8c632] -[[Spectrex the Tormentor>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/2827-spectrex-tormentor]](Lv.100-175) デバフ:Gash ボスがダメージを受けるたびにデバフを受けたプレイヤーにダメージの10%を与える デバフ:Soul Harvest 隣接攻撃と同時に付与、デバフを受けたプレイヤーはLockされなくなりMPが3増えるが、ターン終了時に周囲2マスにいる味方を即死させる ボスは召喚をほとんど攻撃しない、召喚しか攻撃できない状態で移動不可能にしてもほとんど攻撃しない ボスの隣接マス全てが埋まっている場合、ターン開始時にフィールドのどこかにランダムでテレポートする テレポート後に後述するパッシブで攻撃してくるのでテレポートした位置によっては回避不可能になる -Phase移行すると次のラウンドまでダメージに対して無敵(Gashはそのまま) ***Phase 1 [#c1656be7] パッシブ:ボスのターン開始時に、ボスの正面直線にいる全てのプレイヤーに最大HPの50%のダメージを与える ***Phase 2 [#w0e88551] フィールドにトーテムを設置、トーテムはボスのターン開始時にボスのHPを回復する 回復量は設置後のターン数で増加 1T:8% 2T:12% 3T:16% 4T:20%(最大) トーテムはダメージを与えることで破壊することができるが、処理が遅れると追加のトーテムを出されてしまう パッシブ:Phase 1に加えて正面の斜めが追加、後ろ斜めは範囲外 ***Phase 3 [#lba945f6] ザコをランダムで2匹召喚する、ザコが殺されていない場合は召喚しない パッシブ:Phase 2に加えて左右が追加 **コメント [#v5b27adb] #comment