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The Yech'Ti'Wawa's Kennel
の編集
**ボス:Yech'Ti'Wawa [#td968724] &ref(YECHTIWAWA.jpg,nolink); ボスの名前は[[Yech'Ti'Wawa>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/2368-yech-ti-wawa]]。イエティとチワワを組み合わせたみたいな名前してる。 ボスは最初のターンにWawa-Weboundを使用するため、ボスから雑魚を引き離しておくと良い。 攻撃力が高くHP吸収の効果でなかなかHPが減らない。 --''Chill-Wawa'' Cold Blood (Lvl.3)を付与する --''Overpow-Wawa'' &ref(Gangrene.jpg,nolink); 水ダメージ、Gangreneを付与 (Gangrene:使用スペルのAPコスト毎に-50の風ダメージを受ける) 基礎ダメが50という意味なので適正Lv近くで行っている場合、AP5とかAP6のスペル使うと死ぬレベルのダメージを貰う。ほぼ攻撃出来ない状態になる。 --''Mirrawr'' 水ダメージ、対象と位置を入れ替える --''Icy Wa-Wheeze'' 水ダメージ、Dodge -40、Cold Blood (Lvl.+1)を付与 --''Wawa-Webound'' &ref(Wawa-Webound.jpg,nolink); ボスから2セル内範囲に敵(ボス含む)へWawa-Webound 効果はバフが掛かった敵単体へのスペルのダメージと効果を全て、攻撃者へ反射、ボスにStabilized(1ターン)を付与する ---範囲攻撃で巻き込んだ場合、ダメージの反射が起こらないため、1ターン目から安全に倒せる。 -''Cold Blood''(デバフ):最大Lvl.3 Lv毎にボスがダメージを与えてHPを回復する効果を15%増加する。 付与キャラの各ターン毎にレベルが-1減少する。
タイムスタンプを変更しない
&color(red){※バージョン1.75時点}; **The Yech'Ti'Wawa's Kennel [#l2d8eef7] Chillberg IslandのIce Floe Zaapの方のクエを進めた先にあるダンジョン。 勝手に体を擦りつけてきてターン開始と終了時にダメージ与えてくる近接涙目ダンジョン・・・と思いきやそこまで隣接ダメージは高くない。 -場所 &ref(entrance.jpg,nolink,60%); **メイン報酬 [#dbf72c7c] &br; **全体的なギミック[#xb413ddf] -''罠グリフ'' --Cold Blood Lv+1,Skid(1ターン)付与 ---''Cold Blood'' &ref(ColdBloodDebuff.jpg,nolink); ---''Skid'' キャラクターの移動後、ランダムな方向に1セル滑る。 -''全Mob共通パッシブ'' --''Thirst for Cold Blood'' 与えたダメージの30%吸収、相手のCold BloodデバフのLvに応じて吸収率が上昇する(最大Lv3)。 &ref(ColdBlood.jpg,nolink); --''Eternal Chilbrains'' ターン開始時、終了時に隣接してる場合、ダメージを与える。 &ref(Chilblains.jpg,nolink); -''その他'' Boohemoon(杖持ったやつ)以外は倒すと氷状態で死体が残る(10ターン)。この状態でもEternal Chilbrainsは機能しているので隣接は避けよう。 **各部屋 [#o33fee89] ***''1部屋目'' [#eb676e2b] &ref(Yech01.jpg,nolink,50%); ***''2部屋目'' [#mff4c350] &ref(Yech02.jpg,nolink,50%); ***''3部屋目'' [#qdb434fb] &ref(Yech03.jpg,nolink,50%); ***''ボス部屋'' [#n4fa1f47] &ref(Bossroom.jpg,nolink,50%); **モブ [#aba83997] ***CROBAMOTH [#gcb2087b] &ref(CROBAMOTH.jpg,nolink); --''Caw Cry'' MP:-2,Range:-2,Dodge-30 --''Slide'' Cold Blood(Lvl.+1),2セル引き寄せる --''Frozen Crobill'' Cold Blood(Lvl.+2),水ダメージ ***CROBAMOON [#m9133b95] &ref(CROBAMOON.jpg,nolink); --''Lament'' Cold Blood(Lvl.+1),風ダメージ --''Destabilizing Cry'' --''Explocry'' ***Boohemoon [#h242b990] &ref(BOOHEMOON.jpg,nolink); 残った死体を蘇生させるスペル持つ、最優先で倒す 倒しても氷状態にならない --''Boohemurmur'' 火ダメージ、1MPを奪う --''Gorge'' 地ダメージ,Dodge:-30,AP:-2,MP-3 --''Refreezing'' 各死体毎に1度だけ復活させる。敵はRefreezingを1ターン付与されて復活する。 (Refreezing:AP+4、MP+4、与えるダメージが2倍になる、倒されても氷状態にならない) ***Enraged Boohemoth [#i3776354] &ref(ENRAGED BOOHEMOTH.jpg,nolink); --''Howling'' 敵全員へMP+1、elemental mastery+50増加バフを付与 --''Disembowel'' 地ダメージ、Dodge -40付与 --''Rescue'' Enraged Boohemothのレジストを減少、対象のレジストを増加し Sacrifice (ダメージをレベル回数分肩代わりする)を付与、位置を入れ替える。 **ボス:Yech'Ti'Wawa [#td968724] &ref(YECHTIWAWA.jpg,nolink); ボスの名前は[[Yech'Ti'Wawa>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/2368-yech-ti-wawa]]。イエティとチワワを組み合わせたみたいな名前してる。 ボスは最初のターンにWawa-Weboundを使用するため、ボスから雑魚を引き離しておくと良い。 攻撃力が高くHP吸収の効果でなかなかHPが減らない。 --''Chill-Wawa'' Cold Blood (Lvl.3)を付与する --''Overpow-Wawa'' &ref(Gangrene.jpg,nolink); 水ダメージ、Gangreneを付与 (Gangrene:使用スペルのAPコスト毎に-50の風ダメージを受ける) 基礎ダメが50という意味なので適正Lv近くで行っている場合、AP5とかAP6のスペル使うと死ぬレベルのダメージを貰う。ほぼ攻撃出来ない状態になる。 --''Mirrawr'' 水ダメージ、対象と位置を入れ替える --''Icy Wa-Wheeze'' 水ダメージ、Dodge -40、Cold Blood (Lvl.+1)を付与 --''Wawa-Webound'' &ref(Wawa-Webound.jpg,nolink); ボスから2セル内範囲に敵(ボス含む)へWawa-Webound 効果はバフが掛かった敵単体へのスペルのダメージと効果を全て、攻撃者へ反射、ボスにStabilized(1ターン)を付与する ---範囲攻撃で巻き込んだ場合、ダメージの反射が起こらないため、1ターン目から安全に倒せる。 -''Cold Blood''(デバフ):最大Lvl.3 Lv毎にボスがダメージを与えてHPを回復する効果を15%増加する。 付与キャラの各ターン毎にレベルが-1減少する。 **コメント [#qd6e6226] #pcomment