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共通アクティブ
をテンプレートにして作成
開始行:
*共通パッシブ [#common_active]
クエストなどで追加されるアクティブスキル
#contents
&br;
***Mastery of Weapons [#active1]
[[Huppermage School 1年目(Lv30)>Quest/Huppermage School#f...
#br
次に武器で与える効果を+100%増加する。このスペル使用後、自...
付与効果を使わない限り永続し、武器を使用したターン終了時...
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(mastery_of_weapon.png,nolink);|2&ref(file/Action_po...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|クールダウン3タ...
#br
***Mass Charm [#active2]
[[Huppermage School 3年目(Lv130)>Quest/Huppermage School#...
#br
対象のLockを1ターン+150増加、使用した対象を中心に十字3セ...
視界の影響を受けず、敵や召喚(ターンを持たない召喚も含む)...
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(mass_charm.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|クールダウン3タ...
-詳細
- 魔法の学科に入学したと思ったら教えてもらえるのが「物理...
- 空中で1人落とされたらクエが終わってしまった。失敗でクエ...
#comment
終了行:
*共通パッシブ [#common_active]
クエストなどで追加されるアクティブスキル
#contents
&br;
***Mastery of Weapons [#active1]
[[Huppermage School 1年目(Lv30)>Quest/Huppermage School#f...
#br
次に武器で与える効果を+100%増加する。このスペル使用後、自...
付与効果を使わない限り永続し、武器を使用したターン終了時...
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(mastery_of_weapon.png,nolink);|2&ref(file/Action_po...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|クールダウン3タ...
#br
***Mass Charm [#active2]
[[Huppermage School 3年目(Lv130)>Quest/Huppermage School#...
#br
対象のLockを1ターン+150増加、使用した対象を中心に十字3セ...
視界の影響を受けず、敵や召喚(ターンを持たない召喚も含む)...
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(mass_charm.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|クールダウン3タ...
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- 魔法の学科に入学したと思ったら教えてもらえるのが「物理...
- 空中で1人落とされたらクエが終わってしまった。失敗でクエ...
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