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Ecaflip
をテンプレートにして作成
開始行:
*Ecaflip's Coin [#na713677]
バージョン 1.46(2016/4)にだいたい対応
||LEFT:100||c
|&ref(Ecaflip.png,nolink);|&ref(クラス概要/damage.png,nol...
----
|&ref(file/Element_WaterLarge.png,nolink);|>|>|''水属性''...
|&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);|>|>|''火属性''&...
|&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);|>|>|''地属性''...
----
|>|CENTER:|LEFT:110|CENTER:|LEFT:|c
|属性|アイコン|CENTER:スペル名|消費|CENTER:効果|h
|[[&ref(file/Element_WaterLarge.png,nolink);>#WaterL]]|&r...
|~|&ref(2066_resize.png,nolink);|[[Up to Scratch>#w2]]|3&...
|~|&ref(2067_resize.png,nolink);|[[Fleahopper>#w3]]|2&ref...
|~|&ref(2081_resize.png,nolink);|[[Hunter>#w4]]|4&ref(fil...
|~|&ref(2073_resize.png,nolink);|[[Flea Love>#w5]]|4&ref(...
|[[&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);>#FireL]]|&ref...
|~|&ref(2042_resize.png,nolink);|[[Loaded Dice>#f2]]|3&re...
|~|&ref(2050_resize.png,nolink);|[[D-Six>#f3]]|4&ref(file...
|~|&ref(2048_resize.png,nolink);|[[Dice Roulette>#f4]]|5&...
|~|&ref(2046_resize.png,nolink);|[[Die Alright>#f5]]|6&re...
|[[&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);>#EarthL]]|&r...
|~|&ref(2047_resize.png,nolink);|[[All In>#e2]]|8&ref(fil...
|~|&ref(2049_resize.png,nolink);|[[Battle>#e3]]|4&ref(fil...
|~|&ref(2043_resize.png,nolink);|[[All or Nothing>#e4]]|2...
|~|&ref(2044_resize.png,nolink);|[[Three Cards>#e5]]|5&re...
|[[&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);>#SupportL]...
|~|&ref(983_resize.png,nolink);|[[Feline Leap>#act2]]|2&r...
|~|&ref(2061_resize.png,nolink);|[[Black Bow Meow>#act3]]...
|~|&ref(2078_resize.png,nolink);|[[Roll Again>#act4]]|1&r...
|~|&ref(2079_resize.png,nolink);|[[Cat Tree>#act5]]|2&ref...
|~|&ref(2068_resize.png,nolink);|[[Ecaflip's Tarot>#p1]]|...
|~|&ref(2062_resize.png,nolink);|[[Ecaflip Die>#p2]]|~|Lu...
|~|&ref(2076_resize.png,nolink);|[[Ecaflip Precision>#p3]...
|~|&ref(2080_resize.png,nolink);|[[Flealine Army>#p4]]|~|...
|~|&ref(2059_resize.png,nolink);|[[Paws Off>#p5]]|~|自身...
|~|&ref(5246.png,nolink,75%);|[[Hot Potato>#p6]]|~|戦闘開...
|~|&ref(5249.png,nolink,75%);|[[Graceful Feline>#p7]]|~|...
|~|&ref(5250.png,nolink,75%);|[[Trance>#p8]]|~|healing効...
|~|&ref(5251.png,nolink,75%);|[[Heads, I win; tails, you ...
|~|&ref(file/Evasion.png,nolink,80%);|[[Evasion>共通パッ...
|~|&ref(file/Interception.png,nolink,80%);|[[Interception...
|~|&ref(file/Inhalation.png,nolink,80%);|[[Inhalation>共...
|~|&ref(file/Motivation.png,nolink,80%);|[[Motivation>共...
|~|&ref(file/Medicine.png,nolink,80%);|[[Medicine>共通パ...
|~|&ref(file/Rock.png,nolink,80%);|[[Rock>共通パッシブ#cp...
|~|&ref(file/Carnage.png,nolink,80%);|[[Carnage>共通パッ...
#hr
**&ref(file/Element_WaterLarge.png,nolink);WATER [#WaterL]
***Rough Tongue [#w1]
水属性単体スペル。
対象を2セル引き寄せたのち、対象が敵の場合ダメージ、味方の...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200...
|&ref(2065_resize_0.png,nolink);|3&br;&ref(file/Action_po...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#448):COLOR(#FFF):&ref(file/eau.png,noli...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#005):COLOR...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#448):COLOR(#FFF):&ref(file/eau.png,noli...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|LEFT:...
-使用感
--水エカの基本スペル。対象を最大2セル引き寄せたのち、敵の...
引き寄せ後に処理なのでダメージや回復にはMeleeマスタリが適...
***Up to Scratch [#w2]
水属性の範囲スペル。敵のみへダメージを与える。
直線距離2か3の対象セルの1つ前に直線移動し、対象セルと範囲...
さらに、攻撃や移動の成功不成功に関わらずエカフリップに1タ...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:50|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200...
|&ref(2066_resize_0.png,nolink);|3&ref(file/Action_point....
|~|~|~|~|BGCOLOR(#005):COLOR(#FFF):ターゲット&br;&ref(fil...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#448):COLOR...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#005):COLOR(#FFF):ターゲット&br;&ref(fil...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#448):COLOR(#FFF):Armor|12.6HP|23.4HP|34...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|LEFT:-|
-使用感
基本的には敵の眼前へ移動+ダメージというスペルなのだが、移...
| | |BGCOLOR(#ff0000):敵| | | | | | | |
| |BGCOLOR(#ff2200):|&color(Teal){●};|BGCOLOR(#ff2200):|...
| |BGCOLOR(#ff2200):|&color(Teal){↑};|BGCOLOR(#ff2200):|...
| |BGCOLOR(#ff2200):|&color(Teal){↑};|BGCOLOR(#ff2200):|...
| | |&color(Teal){猫};| | | | |&color(Teal){猫};| ...
範囲内の仲間にダメージは入らず、(単純移動なので)全セルにM...
(ただし、隣接斧チャレンジ的には隣接ダメ扱いは対象1セルだ...
Meleeの代償として、移動途中に移動阻害物があるとそこで止ま...
使用後エカフリップがもらうArmorは(一般的なArmor効果同様...
パッシブ[[Ecaflip Die>#p2]]がある場合はResistanceとLockを...
***Fleahopper [#w3]
水属性の単体スペル。
対象が敵の場合は水ダメージを与え、敵から円サイズ3範囲内の...
対象が味方の場合は、対象から円サイズ3範囲内の最大HPと現在...
対象が自身の場合、自身に直接[[Positive Fleeflees>#c1]]を...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|CENTER:対象|50|100|150|200|dmg/ap(L...
|&ref(2067_resize_0.png,nolink);|2&ref(file/Action_point....
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):~|BGCOLOR(#dfd):''Positi...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#005):COLOR...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):~|BGCOLOR(#dfd):''Positi...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|Posit...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|無し|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Passive|>|>|>|>|[[Flea...
-使用感
蚤スペルのひとつ。強化ノミ([[Positive Fleeflees>#c1]])...
範囲内において最大HPと現在HPの差が最も大きい味方へ強化ノ...
とにかく「対象のまわりの半径3以内の傷ついた味方1人へクリ...
パッシブ[[Flealine Army>#p4]]を持っている場合はクリ率+1と...
#br
-実はダメージ部分は他の火スペルなどと比べても遜色ない(と...
--性質上、自分や味方がそばにいる敵1体に全弾撃ち込んで隣の...
--回復効果を期待して使うスペルではない。水の近距離回復な...
***Hunter [#w4]
水属性範囲スペル。視界の影響を受けない
1ターン継続する直径5のHunter's Trapグリフを配置し、範囲内...
グリフ内から''歩いて逃げた''敵がいれば、その直後に逃げた...
敵がテレポートで移動した場合は発動しない
グリフを配置後、もう一度使用した場合、前に置いたグリフは...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200)|h
|&ref(2081_resize_0.png,nolink);|4&ref(file/Action_point....
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|15|27|40|52|13|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#005):COLOR(#FFF):&ref(file/eau.png,noli...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Dodge減少|-60|-112|-16...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|LEFT:...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|LEFT:...
-使用感
// トラップと呼んでしまうとTrapになってしまうのでちょっと...
まず、直径5の円グリフ設置時に、範囲内にいた味方全員に回復...
グリフ範囲内から抜け出た敵がいればそれがいつであってもエ...
罠が一度発動すると残念ながらグリフは消える。未使用時に敷...
移動してからダメージを与えるという処理のため、ダメージ計...
範囲回復として使ってもよし、瞬間移動(したい)スペルとし...
***Flea Love [#w5]
対象が敵の場合、水属性ダメージを与え[[Negative Fleeflees>...
対象が味方の場合、HPを回復させ[[Positive Fleeflees>#c1]]...
対象が自分の場合、HPを回復させ[[Positive Fleeflees>#c1]]...
|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|>|CENTER:対象|50|100|150|200|dmg/ap...
|&ref(2073_resize_0.png,nolink);|4&ref(file/Action_point....
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fdd):''Negative''|Lvl.+7|Lvl.+13|Lvl....
|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):自身&br;味方|BGCOLOR(#448):COLOR(#...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dfd):''Positive''|Lvl.+4|Lvl.+7|Lvl.+...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#fcc):敵|BG...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fdd):''Negative''|Lvl.+8|Lvl.+16|Lvl....
|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):自身&br;味方|BGCOLOR(#448):COLOR(#...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dfd):''Positive''|Lvl.+5|Lvl.+8|Lvl.+...
|~|~|~|>|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|味...
|~|~|~|>|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Passive|>|>|>|>|[[Fl...
-使用感
敵に水ダメージとダメージノミ([[Negative Fleeflees>#c2]]...
[[Fleahopper>#w3]]とは違い、強化ノミは確定で対象に付与さ...
-よくわからんがとにかく凄そうな説明のノミダメージがあまり...
-- 役割的には「敵のクリティカル率を下げてダメージも与える...
-このスペルをかけたとき実際に起こる現象は以下の通り(Army...
// わかりにくくなるのでテーブルの項目名は書かない。セル結...
|対象||即時効果|対象ターン終了時|h
|敵にかける|Armyなし|敵に中ダメージ&クリ率ダウン|敵に微...
|~|Armyあり|敵に中ダメージ&クリ率ダウン&MP-1確定|~|
|味方にかける|Armyなし|味方中回復&クリ率アップ&WP+1|味...
|~|Armyあり|味方中回復&クリ率アップ&WP+1&MP+1|~|
|自分にかける|Armyなし|自分中回復&クリ率アップ|自分微回...
|~|Armyあり|自分中回復&クリ率アップ|~|
-運用コストが重いので、一発を活用するためにパッシブ[[Flea...
-仲間にかけるとWPを1回復できる効果が得難い。サポートにゃ...
-- WPに関しては1ポイントを仲間に譲渡するイメージになる。[...
-ダメージソースとしてはぜひ連打して攻撃ノミを重ねまくりた...
--即ダメージ総量としては[[Fleahopper>#w3]]2連打(AP4)と同...
--余談だがこのスペルはいわゆるチャレンジキラーである。ど...
*** "Fleeflee(s)" [#c0]
エカフリップの操作するノミ(蚤)をFleefleeと呼ぶ。
Positive FleefleesとNegative Fleefleesの2種類があり、ター...
これらのバフ/デバフはレベルの存在する累積バフであり、付与...
付与対象のターン終了時に回復かダメージを与え、対象から円...
移動された元の対象はFleefleesをすべて失う。
移動した先のバフレベルは以下の式で計算する:
自分がもともと持っていたバフレベル + 移動してきた元のバ...
移動先は1体のみ。複数該当時はランダム。移動先は視界無視だ...
*** 強化ノミ "Positive Fleeflees" [#c1]
// 直訳は善玉ノミ
蚤スペル[[Fleahopper>#w3]]と[[Flea Love>#w5]]で味方に付与...
付与対象のターン終了時、HPを回復し、対象から円サイズ3範囲...
パッシブ[[Flealine Army>#p4]]を持つ場合は初期付与量が増え...
|>|>|>|>|CENTER:60|c
|累積Lv|25|50|75|100|h
|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Critical Hits|+5%|+10%|+15%|+2...
|BGCOLOR(#448):COLOR(#FFF):&ref(file/eau.png,nolink);回復...
*** 攻撃ノミ "Negative Fleeflees" [#c2]
// 直訳は悪玉ノミ
蚤スペル[[Flea Love>#w5]]で敵に付与するデバフ。対象のCrit...
対象のターン終了時、対象に水属性の[[Indirect>戦闘#Indirec...
パッシブ[[Flealine Army>#p4]]を持つ場合は初期付与量が増え...
|>|>|>|>|CENTER:60|c
|累積Lv|50|100|150|200|h
|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Critical Hits|-10%|-20%|-30%|-...
|BGCOLOR(#005):COLOR(#FFF):&ref(file/eau.png,nolink);DMG|...
**&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);FIRE [#FireL]
***Craps [#f1]
火属性単体スペル。対象が敵の場合はダメージを与える。
直線上の対象へ使用した場合にはダメージ後に1セル押し出す
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2045_resize_0.png,nolink);|2&ref(file/Action_point....
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-14&br;~&br;-21|-...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|敵の...
-使用感
火エカの基本的スペル。ダメージは低いのだが感覚的に唯一遠...
エカフリップ唯一のプッシュバック効果スペルである。味方に...
余談だがLucky Dayの付与最大値のAP効率が全スペル最強なので...
***Loaded Dice [#f2]
火属性の単体スペル
使用時のLucky Day Lvl.10毎に対象のMPを-1減少する(1ターン)
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2042_resize_0.png,nolink);|3&ref(file/Action_point....
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-21&br;~&br;-31|-...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|対象...
-使用感
エカフリップのMP減少効果スペル。ダメージそこそこ到達距離...
持っていれば便利ではあるのだが、肝心のMP削り量が不安定な...
***D-Six [#f3]
火属性の単体スペル。対象へ火ダメージ後、自分にFlamingを付...
6分の1の確率でもう1回追加のダメージ判定をする。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2050_resize_0.png,nolink);|4&ref(file/Action_point....
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Flaming|Lvl.28|Lvl.52|...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#844):COLOR(#FFF):追加&ref(file/feu.png,...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#500):COLOR...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Flaming|Lvl.35|Lvl.65|...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#844):COLOR(#FFF):追加&ref(file/feu.png,...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|自身...
-使用感
エカフリップ唯一の[[Flaming>State#Flaming]]つきスペル。
さらに6分の1の確率で約2倍のダメージになるというわかりやす...
6分の1が発動しさえすれば文句なしの大ダメージなのだが、な...
***Dice Roulette [#f4]
火属性の範囲スペル。敵のみへダメージを与える。
エカフリップを中心としたスクエア型の合計8セル内の敵にダメ...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2048_resize_0.png,nolink);|5&ref(file/Action_point....
|~|~|~|~|BGCOLOR(#844):COLOR(#FFF):&ref(file/feu.png,noli...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#500):COLOR...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#844):COLOR(#FFF):&ref(file/feu.png,noli...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Passive|>|>|>|>|[[Tran...
-使用感
囲まれやすくMeleeで戦うことの多いエカフリップにぴったりの...
[[D-Six>#f3]]のFlamingや[[Die Alright>#f5]]のリバウンドで...
ただ、味方にダメージがいくわけではないので、範囲マスタリ...
回復エカフリップをやりたい場合はダメージと範囲回復&強化...
***Die Alright [#f5]
火属性の範囲スペル
直線上の敵1体に火属性ダメージを与える。2回まで[[リバウン...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2046_resize_0.png,nolink);|6&ref(file/Action_point....
|~|~|~|~|~|>|>|>|>|3セル以内の敵へ2回までリバウンド|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#844):COLOR(#FFF):1st&ref(file/feu.png,n...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#fcc):2nd&ref(file/feu.png,nolink);DMG|-...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#500):COLOR...
|~|~|~|~|~|>|>|>|>|3セル以内の敵へ2回までリバウンド|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#844):COLOR(#FFF):1st&ref(file/feu.png,n...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#fcc):2nd&ref(file/feu.png,nolink);DMG|-...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|自身...
-使用感
2回までサイズ3で[[リバウンド>戦闘#Rebound]]するWP攻撃スペ...
火スペル最強ダメージを誇る(AP効率自体は[[Heads or Tails>...
障害物が多少あってもリバウンドは結構届くのでたいへん重宝...
**&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);EARTH [#EarthL]
***Heads or Tails [#e1]
地属性の単体スペル
対象に対し、振れ幅の大きいダメージを与えたのちに固定値(fi...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2041_resize_0.png,nolink);|3&ref(file/Action_point....
|~|~|~|~|BGCOLOR(#484):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,no...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#666):COLOR...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#484):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,no...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#050):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,no...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#050):COLOR...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#484):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,no...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#666):COLOR...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#484):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,no...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#050):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,no...
-使用感
--回復(fixed)とダメージ(fixed)はマスタリ等が乗らない。そ...
--回復がついてるかわりにダメージのAP効率がよく(WPスペル...
---つまりハマれば強力な、博打性の強いスペルということになる
--ダメージと共に敵を微量回復させるという点で[[Hot Potato>...
--[[Trance>#p8]]を持つ場合はマスタリの乗る回復ののち固定...
***All In [#e2]
地属性単体スペル
10APまで強制消費して、消費APに応じた地ダメージを与える。...
AP-4の効果もあるが、スペルにこの効果が実際に追加されるか...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2047_resize_0.png,nolink);|1&ref(file/Action_point....
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-7&br;~&br;-10|-1...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|消費A...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|対象...
-使用感
現在持っているAPを10まで全て使ってダメージとAP減を与える。
AP-4云々は「AP-4という効果がスペル効果に追加されるかどう...
消費APが1だったときは10%の確率で、消費APが5だったときは50...
AP効率的にはふつう。地スペル的には中の下。なのでなんとも...
#br
- Bilbi Dancehall 等、使用コストで減少するデバフにたいし...
- Cuctusの敵等、使用コストで上昇するバフに対してはAP1で計...
***Battle [#e3]
地属性の単体スペル。術者が次に使うスペルのランダムダメー...
クリティカルの場合は術者が次に使うスペルのランダムダメー...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2049_resize_0.png,nolink);|4&ref(file/Action_point....
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|次に...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#050):COLOR...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|次に...
-使用感
--このスペルを使うと「使うスペルのランダムダメージ最大」...
---使用時に緑のスペルアイコンが上がると最大化、赤いスペル...
---博打的には割はよい。クリティカルすれば最大化確定だし。...
--次にダメージスペルを1回使うとバフは消えるため、最大なら...
--エカフリップのランダム最大は平均ダメージの2割増に相当す...
***All or Nothing [#e4]
地属性の単体スペル。直線指定の近接単体攻撃。
50%の確率で対象のみダメージを与える。
50%の確率で対象と自身がダメージを受ける。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2043_resize_0.png,nolink);|2&ref(file/Action_point....
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-22&br;~&br;-33|-...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|対象...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1対象...
-使用感
エカフリップのスペルの中でもかなり高いAP効率を誇る。が、2...
-[[Paws Off>#p5]]を持ったうえで[[Black Bow Meow>#act3]]を...
-- バックファイアを受けたときも回復対象であるので、高AP効...
***Three Cards [#e5]
地属性の範囲スペル。視界の影響を受けない
範囲内のElemental Resistanceを下げ、地ダメージを与える。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2044_resize_0.png,nolink);|5&ref(file/Action_point....
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#050):COLOR...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-32&br;~&br;-48|-...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:...
-使用感
-- 地属性唯一の範囲スペル。残念ながら直線限定だが障害物無...
-- Resistance減少後にダメージ計算を行うため実際のダメージ...
--WP消費もないし変な動作も計算もないし複数に当たるし2回目...
-- 超余談だがダメージ処理は対象マスからこちらに向かってく...
**&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);固有スペル [...
**ACTIVE SPELL [#ACTIVE]
***Double or Quit [#act1]
敵にかけると「その敵の最終ダメージを+20%する」か「自分の...
2回かけた場合は効果が倍になるかキャンセルのどちらかが起こ...
|>|>|>|CENTER:|LEFT:280|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(859_resize_0.png,nolink);|消費無し|1-8&br;&ref(file...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|対象は敵のみ&br...
-使用感
--消費コストなしなのでできればどんどん使いたい
--敵にスペルバフアイコンが上がった場合は敵が、自分にスペ...
--効果の性質上「攻撃力が増えてもあんまり怖くない敵」「攻...
--たまに惰性でボスにかけて自分のダメージ増やそうとするエ...
***Feline Leap [#act2]
隣接セルへの1セルのジャンプを行う。
|>|>|>|CENTER:|LEFT:300|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(983_resize_0.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.p...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|敵を対象にする...
-使用感
***Black Bow Meow [#act3]
Black Bow Meow(黒シャシャ)を召喚する。
召喚したシャシャは距離1-3の敵にランダム属性ダメージとCrit...
|>|>|>|CENTER:|LEFT:300|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(2061_resize_0.png,nolink);|2&ref(file/Action_point....
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|場に出ている召...
-Black Bow Meow
|>|CENTER:|LEFT:300|c
|アイコン|||h
|&ref(1854_resize.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Spell|''Lickedy-split''|
-Lickedy-split
|>|>|>|CENTER:|LEFT:300|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(2061_resize_0.png,nolink);|3&ref(file/Action_point....
-使用感
-- 非常にエカフリップらしい召喚。
-- 持つマスタリは召喚時のエカフリップと基本的に同じ、防御...
-- 攻撃AIではあるものの、召喚時のすぐそばにいる敵を攻撃し...
-- 攻撃は4属性のうち毎回ランダム。ビルド外の属性マスタリ...
-- パッシブ[[Paws Off>Ecaflip#p5]]を持った状態で召喚して...
-- 召喚スペル自体の射程が1-3なので、あと一歩届かず手が出...
-- なお、最近1匹制限がなくなったのでControl如何ではネコ祭...
***Roll Again [#act4]
対象が自分の場合、[[Ecaflip's Tarot>#p1]]があれば効果を破...
対象がKO状態の仲間の場合は復活させる。
|>|>|>|CENTER:|LEFT:300|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(2078_resize_0.png,nolink);|1&ref(file/Wakfu_point.p...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|敵を対象にする...
-使用感
WPを1ポイント消費してクラスのバフ効果を「やりなおす」「追...
タロットは新規に引かれ、旧来の効果のうちバフデバフの形を...
Ecaflip Die云々は要はLucky Dayのターン開始時に+1~+6され...
#br
KO状態の味方にかけた場合はHPを1+(エカフリップの最大HP-エ...
通常の復活スペル同様In Recoveryがつくので再復活はできずエ...
***Cat Tree [#act5]
使い捨て置物系のCat Treeを召喚する。HPと耐性はエカフリッ...
Cat Treeを背にターン終了すると「乗る」ことができる。隣接...
|>|>|>|CENTER:|LEFT:300|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(697_resize.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png...
|~|~|~|~|''Cat Tree''&br;HPはEcaflipの最大HPの25%&br;Resi...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|クールダウン4タ...
|アイコン|レベル||h
|&ref(734_resize.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|Range +2|
-使用感
隣接しているエカのダメージと他者回復量を激上げするありが...
コスパは良好だが破壊にはかなり弱く、クールダウンが4ターン...
「上に乗る」こともでき、その場合は隣接ボーナスを失うかわ...
上に乗るためにはTreeと隣接しエカフリップがTreeに背を向け...
上に乗った状態でプッシュを受けた場合は召喚だけが移動しエ...
上に乗った状態ではHunter Trapの瞬間移動が実質機能しない(...
上から1歩降りた直後ではボーナスを受け取れないことがある(...
--
**PASSIVES [#PASSIVES]
***Ecaflip's Tarot [#p1]
毎ターンの開始時に、10種類のタロットカードのうち1枚を引き...
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(2068_resize_0.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF...
|~|~|Positiveなら最終ダメージ+10%|Positiveなら最終ダメー...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.10|Lvl.110|
タロットの効果は1ターンで、全員に効果があるHairy Moonを除...
Hairy Moonを除き、PositiveかNegativeかどちらかに分類され...
効果はバフ欄に残るので、効果を確かめながら戦いたい。
[[Roll Again>#act4]]スペルで「引き直す」こともできる。
#br
あまりにランダム過ぎるので嫌う人も多く、ネガには不快なも...
導入するとしないとでは攻撃能力に明らかな差が出る(特に半々...
変なタロットを引いて戦局を崩してしまったらあとで謝ってお...
#style(class=submenuheader){{
▼以下各タロットの効果(クリックで開く)
}}
#style(class=submenu){{
|>|>|>|CENTER:|c
|アイコン|タロット名|属性|効果|h
|&ref(824_resize.png,nolink);|&color(green){The Croquette...
|&ref(825_resize.png,nolink);|&color(red){The God Ouginak...
|&ref(826_resize.png,nolink);|&color(green){Ecaflip's Cra...
|&ref(827_resize.png,nolink);|&color(green){Hairy Hermit}...
|&ref(828_resize.png,nolink);|Hairy Moon|-|敵味方全員:最...
|&ref(829_resize.png,nolink);|&color(red){Fickle Dice};|...
|&ref(830_resize.png,nolink);|&color(red){Black Bow Meow}...
|&ref(831_resize.png,nolink);|&color(green){Wheel of Fort...
|&ref(833_resize.png,nolink);|&color(red){Meowtyrdom};|ネ...
|&ref(834_resize.png,nolink);|&color(green){The God Ecafl...
}}
***Ecaflip Die [#p2]
Lucky Dayのレベルに応じて全属性マスタリとクリティカルマス...
[[Up to Scratch>#w2]]使用時に自身のResistとLockをLucky Da...
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(2062_resize.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):...
|~|~|- Critical Mastery +2&br;- Elemental Mastery +1|- Cr...
|~|~|>|[[Up to Scratch>#w2]]使用後、[[Lucky Day>#LuckyDay...
|~|~|- 自身のResist +2(1ターン)&br;- 自身のLock +2(1ター...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.20|Lvl.120|
-使用感
Lv120以降の増加量が正直半端ない。
1回の火スペルでそれ以降のクリティカル時にマスタリ合計へ+1...
最近Up to Scratchも強化されるようになった。
防御とLockを上げつつArmor付きで瞬間移動接敵できるようにな...
***Ecaflip Presision [#p3]
クリティカル5回到達ごとにWPを+1し、その次のクリティカル時...
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(2076_resize.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):...
|~|~|>|''Ecaflip Precision'' (Lvl.100):|
|~|~|- ''Precise Hit'' (Lvl.25)|- ''Precise Hit'' (Lvl.50)|
|~|~|>|''Ecaflip Precision''&br;Lvl.100のとき、''Precise ...
|~|~|>|''Precise Hit''&br;1WP回復する。&br;次のCritical H...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.30|Lvl.130|
-詳細
クリティカル5回でWP1回復というエカフリップ向けのパッシブ...
さらに次回のクリティカル時の最終ダメージが増える。
強敵がいるバトルでこの効果を細かいスペルに使うともったい...
***Flealine Army [#p4]
[[Fleahopper>#w3]]と[[Flea Love>#w5]]のFleefleesの初期付...
仲間にFleefleesが感染した時MPを+1付与するようになり、敵に...
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(2080_resize.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):...
|~|~|20%増加(1.2倍)|40%増加(1.4倍)|
|~|~|>|味方に''Positive Fleeflees''を付与した時:&br;味方...
|~|~|>|敵に''Negative Fleeflees''を付与した時:&br;敵のMP-...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.40|Lvl.140|
-詳細
蚤スペルユーザー必携のパッシブ。付与量・敵移動阻止の関係...
初期増加量計算は切り上げ。4の1.2倍は5。また、敵のMP減少は...
***Paws Off [#p5]
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(2059_resize.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):...
|~|~|>|自身が召喚したBow Meowがフィールドに存在するとき:&...
|~|~|ダメージ量の15%ぶんHP回復|ダメージ量の25%ぶんHP回復|
|~|~|>|自身の召喚したBow Meowが倒されたとき:|
|~|~|最終ダメージ +15%(1ターン)|最終ダメージ +25%(1ターン)|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.50|Lvl.150|
- [[Black Bow Meow>#act3]]を強化するパッシブスペル。召喚...
-- 吸収なので回復系のマスタリや最終回復係数は乗らない。ま...
-- All or Nothingの自爆穴埋め、雑魚にAll Inで3桁回復、D-S...
***Hot Potato [#p6]
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(5246.png,nolink,75%);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効...
|~|~|''Hot Potato''(Lvl.30)付与|''Hot Potato''(Lvl.50)付与|
|~|~|>|''&color(red){Hot Potato};''&br;このstate持ちがダ...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.60|Lvl.160|
-詳細
フィールドに1個だけ存在する「被ダメが増すか、他者回復力が...
敵にイモがある場合はいいとして、もらったイモを敵に返すに...
ただし、通常版のHead or Tailsがある場合はこれをイモ持ちの...
イモ敵に割増ダメージ(で敵から受け取る) → イモ俺が対象割増...
イモ敵が他の仲間を攻撃してしまったら…そのときは諦めよう
#br
戦闘開始時と対象死亡によるイモ消失時の生成先が完全ランダ...
遠くの接敵中の仲間にくっついた場合は互いのターン初撃5割増...
***Graceful Feline [#p7]
Meleeマスタリを増加させる。Lockのステータスを破棄し、現在...
[[Feline Leap>#act2]]がAP1で使え、さらに味方へのMP+1スペ...
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(5249.png,nolink,75%);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効...
|~|~|>|Lockの値が現在のDodgeと同じになる|
|~|~|>|[[Feline Leap>#act2]]:&br;- APコストが1になる&br;-...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.70|Lvl.170|
-詳細or使用感
このパッシブをセットしている限り、装備やアビリティ等によ...
Dodgeを上げるだけでLockも上がるようになるということだが、...
***Trance [#p8]
回復力を強化し、2つのスペルに自己と仲間を回復する効果を追...
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(5250.png,nolink,75%);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効...
|~|~|>|[[Heads or Tails>#e1]]:&br;-順番変更。回復のちダメ...
|~|~|>|[[Dice Roulette>#f5]]:&br;- 範囲内の味方を回復する...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.80|Lvl.180|
-詳細or使用感
--エカフリップの他者回復力を上昇させ、地スペルと火スペル...
回復型と呼ばれるヒーラーなエカフリップには必須のパッシブ...
***Heads, I win; tails, you lose! [#p9]
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(5251.png,nolink,75%);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効...
|~|~|- ''Tails''(Lvl.25)(50%)付与&br;- ''Face''(Lvl.25)(5...
|~|~|>|''Tails''&br;次のスペル:与Damage (Lvl.)%増加|
|~|~|>|''Face''&br;次のスペル:与Healing (Lvl.)%増加|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.90|Lvl.190|
-詳細
スペルの威力が25%(40%)増すという、エカフリップにしては...
実際上は回復効果はハズレで「エカフリップの次の攻撃の最終...
エカフリップの回復スペルは多くはない(上にパッシブの準備...
どちらかというと回復型エカフリップやみずねこが攻撃を交え...
** Class State [#z5a4d988]
*** Luckey Day [#s1]
火スペルを使うたびに増え、レベル2ごとにCritical Hit%が1上...
ちょうどレベル42になった場合はAP+3。42を超した場合は0に戻...
[[Ecaflip Die>#p2]]をセットしている場合はCritical Mastery...
#br
----
#comment
終了行:
*Ecaflip's Coin [#na713677]
バージョン 1.46(2016/4)にだいたい対応
||LEFT:100||c
|&ref(Ecaflip.png,nolink);|&ref(クラス概要/damage.png,nol...
----
|&ref(file/Element_WaterLarge.png,nolink);|>|>|''水属性''...
|&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);|>|>|''火属性''&...
|&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);|>|>|''地属性''...
----
|>|CENTER:|LEFT:110|CENTER:|LEFT:|c
|属性|アイコン|CENTER:スペル名|消費|CENTER:効果|h
|[[&ref(file/Element_WaterLarge.png,nolink);>#WaterL]]|&r...
|~|&ref(2066_resize.png,nolink);|[[Up to Scratch>#w2]]|3&...
|~|&ref(2067_resize.png,nolink);|[[Fleahopper>#w3]]|2&ref...
|~|&ref(2081_resize.png,nolink);|[[Hunter>#w4]]|4&ref(fil...
|~|&ref(2073_resize.png,nolink);|[[Flea Love>#w5]]|4&ref(...
|[[&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);>#FireL]]|&ref...
|~|&ref(2042_resize.png,nolink);|[[Loaded Dice>#f2]]|3&re...
|~|&ref(2050_resize.png,nolink);|[[D-Six>#f3]]|4&ref(file...
|~|&ref(2048_resize.png,nolink);|[[Dice Roulette>#f4]]|5&...
|~|&ref(2046_resize.png,nolink);|[[Die Alright>#f5]]|6&re...
|[[&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);>#EarthL]]|&r...
|~|&ref(2047_resize.png,nolink);|[[All In>#e2]]|8&ref(fil...
|~|&ref(2049_resize.png,nolink);|[[Battle>#e3]]|4&ref(fil...
|~|&ref(2043_resize.png,nolink);|[[All or Nothing>#e4]]|2...
|~|&ref(2044_resize.png,nolink);|[[Three Cards>#e5]]|5&re...
|[[&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);>#SupportL]...
|~|&ref(983_resize.png,nolink);|[[Feline Leap>#act2]]|2&r...
|~|&ref(2061_resize.png,nolink);|[[Black Bow Meow>#act3]]...
|~|&ref(2078_resize.png,nolink);|[[Roll Again>#act4]]|1&r...
|~|&ref(2079_resize.png,nolink);|[[Cat Tree>#act5]]|2&ref...
|~|&ref(2068_resize.png,nolink);|[[Ecaflip's Tarot>#p1]]|...
|~|&ref(2062_resize.png,nolink);|[[Ecaflip Die>#p2]]|~|Lu...
|~|&ref(2076_resize.png,nolink);|[[Ecaflip Precision>#p3]...
|~|&ref(2080_resize.png,nolink);|[[Flealine Army>#p4]]|~|...
|~|&ref(2059_resize.png,nolink);|[[Paws Off>#p5]]|~|自身...
|~|&ref(5246.png,nolink,75%);|[[Hot Potato>#p6]]|~|戦闘開...
|~|&ref(5249.png,nolink,75%);|[[Graceful Feline>#p7]]|~|...
|~|&ref(5250.png,nolink,75%);|[[Trance>#p8]]|~|healing効...
|~|&ref(5251.png,nolink,75%);|[[Heads, I win; tails, you ...
|~|&ref(file/Evasion.png,nolink,80%);|[[Evasion>共通パッ...
|~|&ref(file/Interception.png,nolink,80%);|[[Interception...
|~|&ref(file/Inhalation.png,nolink,80%);|[[Inhalation>共...
|~|&ref(file/Motivation.png,nolink,80%);|[[Motivation>共...
|~|&ref(file/Medicine.png,nolink,80%);|[[Medicine>共通パ...
|~|&ref(file/Rock.png,nolink,80%);|[[Rock>共通パッシブ#cp...
|~|&ref(file/Carnage.png,nolink,80%);|[[Carnage>共通パッ...
#hr
**&ref(file/Element_WaterLarge.png,nolink);WATER [#WaterL]
***Rough Tongue [#w1]
水属性単体スペル。
対象を2セル引き寄せたのち、対象が敵の場合ダメージ、味方の...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200...
|&ref(2065_resize_0.png,nolink);|3&br;&ref(file/Action_po...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#448):COLOR(#FFF):&ref(file/eau.png,noli...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#005):COLOR...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#448):COLOR(#FFF):&ref(file/eau.png,noli...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|LEFT:...
-使用感
--水エカの基本スペル。対象を最大2セル引き寄せたのち、敵の...
引き寄せ後に処理なのでダメージや回復にはMeleeマスタリが適...
***Up to Scratch [#w2]
水属性の範囲スペル。敵のみへダメージを与える。
直線距離2か3の対象セルの1つ前に直線移動し、対象セルと範囲...
さらに、攻撃や移動の成功不成功に関わらずエカフリップに1タ...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:50|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200...
|&ref(2066_resize_0.png,nolink);|3&ref(file/Action_point....
|~|~|~|~|BGCOLOR(#005):COLOR(#FFF):ターゲット&br;&ref(fil...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#448):COLOR...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#005):COLOR(#FFF):ターゲット&br;&ref(fil...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#448):COLOR(#FFF):Armor|12.6HP|23.4HP|34...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|LEFT:-|
-使用感
基本的には敵の眼前へ移動+ダメージというスペルなのだが、移...
| | |BGCOLOR(#ff0000):敵| | | | | | | |
| |BGCOLOR(#ff2200):|&color(Teal){●};|BGCOLOR(#ff2200):|...
| |BGCOLOR(#ff2200):|&color(Teal){↑};|BGCOLOR(#ff2200):|...
| |BGCOLOR(#ff2200):|&color(Teal){↑};|BGCOLOR(#ff2200):|...
| | |&color(Teal){猫};| | | | |&color(Teal){猫};| ...
範囲内の仲間にダメージは入らず、(単純移動なので)全セルにM...
(ただし、隣接斧チャレンジ的には隣接ダメ扱いは対象1セルだ...
Meleeの代償として、移動途中に移動阻害物があるとそこで止ま...
使用後エカフリップがもらうArmorは(一般的なArmor効果同様...
パッシブ[[Ecaflip Die>#p2]]がある場合はResistanceとLockを...
***Fleahopper [#w3]
水属性の単体スペル。
対象が敵の場合は水ダメージを与え、敵から円サイズ3範囲内の...
対象が味方の場合は、対象から円サイズ3範囲内の最大HPと現在...
対象が自身の場合、自身に直接[[Positive Fleeflees>#c1]]を...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|CENTER:対象|50|100|150|200|dmg/ap(L...
|&ref(2067_resize_0.png,nolink);|2&ref(file/Action_point....
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):~|BGCOLOR(#dfd):''Positi...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#005):COLOR...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):~|BGCOLOR(#dfd):''Positi...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|Posit...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|無し|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Passive|>|>|>|>|[[Flea...
-使用感
蚤スペルのひとつ。強化ノミ([[Positive Fleeflees>#c1]])...
範囲内において最大HPと現在HPの差が最も大きい味方へ強化ノ...
とにかく「対象のまわりの半径3以内の傷ついた味方1人へクリ...
パッシブ[[Flealine Army>#p4]]を持っている場合はクリ率+1と...
#br
-実はダメージ部分は他の火スペルなどと比べても遜色ない(と...
--性質上、自分や味方がそばにいる敵1体に全弾撃ち込んで隣の...
--回復効果を期待して使うスペルではない。水の近距離回復な...
***Hunter [#w4]
水属性範囲スペル。視界の影響を受けない
1ターン継続する直径5のHunter's Trapグリフを配置し、範囲内...
グリフ内から''歩いて逃げた''敵がいれば、その直後に逃げた...
敵がテレポートで移動した場合は発動しない
グリフを配置後、もう一度使用した場合、前に置いたグリフは...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200)|h
|&ref(2081_resize_0.png,nolink);|4&ref(file/Action_point....
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|15|27|40|52|13|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#005):COLOR(#FFF):&ref(file/eau.png,noli...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Dodge減少|-60|-112|-16...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|LEFT:...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|LEFT:...
-使用感
// トラップと呼んでしまうとTrapになってしまうのでちょっと...
まず、直径5の円グリフ設置時に、範囲内にいた味方全員に回復...
グリフ範囲内から抜け出た敵がいればそれがいつであってもエ...
罠が一度発動すると残念ながらグリフは消える。未使用時に敷...
移動してからダメージを与えるという処理のため、ダメージ計...
範囲回復として使ってもよし、瞬間移動(したい)スペルとし...
***Flea Love [#w5]
対象が敵の場合、水属性ダメージを与え[[Negative Fleeflees>...
対象が味方の場合、HPを回復させ[[Positive Fleeflees>#c1]]...
対象が自分の場合、HPを回復させ[[Positive Fleeflees>#c1]]...
|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|>|CENTER:対象|50|100|150|200|dmg/ap...
|&ref(2073_resize_0.png,nolink);|4&ref(file/Action_point....
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fdd):''Negative''|Lvl.+7|Lvl.+13|Lvl....
|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):自身&br;味方|BGCOLOR(#448):COLOR(#...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dfd):''Positive''|Lvl.+4|Lvl.+7|Lvl.+...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#fcc):敵|BG...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fdd):''Negative''|Lvl.+8|Lvl.+16|Lvl....
|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):自身&br;味方|BGCOLOR(#448):COLOR(#...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dfd):''Positive''|Lvl.+5|Lvl.+8|Lvl.+...
|~|~|~|>|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|味...
|~|~|~|>|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Passive|>|>|>|>|[[Fl...
-使用感
敵に水ダメージとダメージノミ([[Negative Fleeflees>#c2]]...
[[Fleahopper>#w3]]とは違い、強化ノミは確定で対象に付与さ...
-よくわからんがとにかく凄そうな説明のノミダメージがあまり...
-- 役割的には「敵のクリティカル率を下げてダメージも与える...
-このスペルをかけたとき実際に起こる現象は以下の通り(Army...
// わかりにくくなるのでテーブルの項目名は書かない。セル結...
|対象||即時効果|対象ターン終了時|h
|敵にかける|Armyなし|敵に中ダメージ&クリ率ダウン|敵に微...
|~|Armyあり|敵に中ダメージ&クリ率ダウン&MP-1確定|~|
|味方にかける|Armyなし|味方中回復&クリ率アップ&WP+1|味...
|~|Armyあり|味方中回復&クリ率アップ&WP+1&MP+1|~|
|自分にかける|Armyなし|自分中回復&クリ率アップ|自分微回...
|~|Armyあり|自分中回復&クリ率アップ|~|
-運用コストが重いので、一発を活用するためにパッシブ[[Flea...
-仲間にかけるとWPを1回復できる効果が得難い。サポートにゃ...
-- WPに関しては1ポイントを仲間に譲渡するイメージになる。[...
-ダメージソースとしてはぜひ連打して攻撃ノミを重ねまくりた...
--即ダメージ総量としては[[Fleahopper>#w3]]2連打(AP4)と同...
--余談だがこのスペルはいわゆるチャレンジキラーである。ど...
*** "Fleeflee(s)" [#c0]
エカフリップの操作するノミ(蚤)をFleefleeと呼ぶ。
Positive FleefleesとNegative Fleefleesの2種類があり、ター...
これらのバフ/デバフはレベルの存在する累積バフであり、付与...
付与対象のターン終了時に回復かダメージを与え、対象から円...
移動された元の対象はFleefleesをすべて失う。
移動した先のバフレベルは以下の式で計算する:
自分がもともと持っていたバフレベル + 移動してきた元のバ...
移動先は1体のみ。複数該当時はランダム。移動先は視界無視だ...
*** 強化ノミ "Positive Fleeflees" [#c1]
// 直訳は善玉ノミ
蚤スペル[[Fleahopper>#w3]]と[[Flea Love>#w5]]で味方に付与...
付与対象のターン終了時、HPを回復し、対象から円サイズ3範囲...
パッシブ[[Flealine Army>#p4]]を持つ場合は初期付与量が増え...
|>|>|>|>|CENTER:60|c
|累積Lv|25|50|75|100|h
|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Critical Hits|+5%|+10%|+15%|+2...
|BGCOLOR(#448):COLOR(#FFF):&ref(file/eau.png,nolink);回復...
*** 攻撃ノミ "Negative Fleeflees" [#c2]
// 直訳は悪玉ノミ
蚤スペル[[Flea Love>#w5]]で敵に付与するデバフ。対象のCrit...
対象のターン終了時、対象に水属性の[[Indirect>戦闘#Indirec...
パッシブ[[Flealine Army>#p4]]を持つ場合は初期付与量が増え...
|>|>|>|>|CENTER:60|c
|累積Lv|50|100|150|200|h
|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Critical Hits|-10%|-20%|-30%|-...
|BGCOLOR(#005):COLOR(#FFF):&ref(file/eau.png,nolink);DMG|...
**&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);FIRE [#FireL]
***Craps [#f1]
火属性単体スペル。対象が敵の場合はダメージを与える。
直線上の対象へ使用した場合にはダメージ後に1セル押し出す
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2045_resize_0.png,nolink);|2&ref(file/Action_point....
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-14&br;~&br;-21|-...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|敵の...
-使用感
火エカの基本的スペル。ダメージは低いのだが感覚的に唯一遠...
エカフリップ唯一のプッシュバック効果スペルである。味方に...
余談だがLucky Dayの付与最大値のAP効率が全スペル最強なので...
***Loaded Dice [#f2]
火属性の単体スペル
使用時のLucky Day Lvl.10毎に対象のMPを-1減少する(1ターン)
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2042_resize_0.png,nolink);|3&ref(file/Action_point....
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-21&br;~&br;-31|-...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|対象...
-使用感
エカフリップのMP減少効果スペル。ダメージそこそこ到達距離...
持っていれば便利ではあるのだが、肝心のMP削り量が不安定な...
***D-Six [#f3]
火属性の単体スペル。対象へ火ダメージ後、自分にFlamingを付...
6分の1の確率でもう1回追加のダメージ判定をする。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2050_resize_0.png,nolink);|4&ref(file/Action_point....
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Flaming|Lvl.28|Lvl.52|...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#844):COLOR(#FFF):追加&ref(file/feu.png,...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#500):COLOR...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Flaming|Lvl.35|Lvl.65|...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#844):COLOR(#FFF):追加&ref(file/feu.png,...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|自身...
-使用感
エカフリップ唯一の[[Flaming>State#Flaming]]つきスペル。
さらに6分の1の確率で約2倍のダメージになるというわかりやす...
6分の1が発動しさえすれば文句なしの大ダメージなのだが、な...
***Dice Roulette [#f4]
火属性の範囲スペル。敵のみへダメージを与える。
エカフリップを中心としたスクエア型の合計8セル内の敵にダメ...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2048_resize_0.png,nolink);|5&ref(file/Action_point....
|~|~|~|~|BGCOLOR(#844):COLOR(#FFF):&ref(file/feu.png,noli...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#500):COLOR...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#844):COLOR(#FFF):&ref(file/feu.png,noli...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Passive|>|>|>|>|[[Tran...
-使用感
囲まれやすくMeleeで戦うことの多いエカフリップにぴったりの...
[[D-Six>#f3]]のFlamingや[[Die Alright>#f5]]のリバウンドで...
ただ、味方にダメージがいくわけではないので、範囲マスタリ...
回復エカフリップをやりたい場合はダメージと範囲回復&強化...
***Die Alright [#f5]
火属性の範囲スペル
直線上の敵1体に火属性ダメージを与える。2回まで[[リバウン...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2046_resize_0.png,nolink);|6&ref(file/Action_point....
|~|~|~|~|~|>|>|>|>|3セル以内の敵へ2回までリバウンド|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#844):COLOR(#FFF):1st&ref(file/feu.png,n...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#fcc):2nd&ref(file/feu.png,nolink);DMG|-...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#500):COLOR...
|~|~|~|~|~|>|>|>|>|3セル以内の敵へ2回までリバウンド|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#844):COLOR(#FFF):1st&ref(file/feu.png,n...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#fcc):2nd&ref(file/feu.png,nolink);DMG|-...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|自身...
-使用感
2回までサイズ3で[[リバウンド>戦闘#Rebound]]するWP攻撃スペ...
火スペル最強ダメージを誇る(AP効率自体は[[Heads or Tails>...
障害物が多少あってもリバウンドは結構届くのでたいへん重宝...
**&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);EARTH [#EarthL]
***Heads or Tails [#e1]
地属性の単体スペル
対象に対し、振れ幅の大きいダメージを与えたのちに固定値(fi...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2041_resize_0.png,nolink);|3&ref(file/Action_point....
|~|~|~|~|BGCOLOR(#484):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,no...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#666):COLOR...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#484):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,no...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#050):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,no...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#050):COLOR...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#484):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,no...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#666):COLOR...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#484):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,no...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#050):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,no...
-使用感
--回復(fixed)とダメージ(fixed)はマスタリ等が乗らない。そ...
--回復がついてるかわりにダメージのAP効率がよく(WPスペル...
---つまりハマれば強力な、博打性の強いスペルということになる
--ダメージと共に敵を微量回復させるという点で[[Hot Potato>...
--[[Trance>#p8]]を持つ場合はマスタリの乗る回復ののち固定...
***All In [#e2]
地属性単体スペル
10APまで強制消費して、消費APに応じた地ダメージを与える。...
AP-4の効果もあるが、スペルにこの効果が実際に追加されるか...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2047_resize_0.png,nolink);|1&ref(file/Action_point....
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-7&br;~&br;-10|-1...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|消費A...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|対象...
-使用感
現在持っているAPを10まで全て使ってダメージとAP減を与える。
AP-4云々は「AP-4という効果がスペル効果に追加されるかどう...
消費APが1だったときは10%の確率で、消費APが5だったときは50...
AP効率的にはふつう。地スペル的には中の下。なのでなんとも...
#br
- Bilbi Dancehall 等、使用コストで減少するデバフにたいし...
- Cuctusの敵等、使用コストで上昇するバフに対してはAP1で計...
***Battle [#e3]
地属性の単体スペル。術者が次に使うスペルのランダムダメー...
クリティカルの場合は術者が次に使うスペルのランダムダメー...
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2049_resize_0.png,nolink);|4&ref(file/Action_point....
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|次に...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#050):COLOR...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|次に...
-使用感
--このスペルを使うと「使うスペルのランダムダメージ最大」...
---使用時に緑のスペルアイコンが上がると最大化、赤いスペル...
---博打的には割はよい。クリティカルすれば最大化確定だし。...
--次にダメージスペルを1回使うとバフは消えるため、最大なら...
--エカフリップのランダム最大は平均ダメージの2割増に相当す...
***All or Nothing [#e4]
地属性の単体スペル。直線指定の近接単体攻撃。
50%の確率で対象のみダメージを与える。
50%の確率で対象と自身がダメージを受ける。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2043_resize_0.png,nolink);|2&ref(file/Action_point....
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-22&br;~&br;-33|-...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|対象...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1対象...
-使用感
エカフリップのスペルの中でもかなり高いAP効率を誇る。が、2...
-[[Paws Off>#p5]]を持ったうえで[[Black Bow Meow>#act3]]を...
-- バックファイアを受けたときも回復対象であるので、高AP効...
***Three Cards [#e5]
地属性の範囲スペル。視界の影響を受けない
範囲内のElemental Resistanceを下げ、地ダメージを与える。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:42|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap&br;(Lvl....
|&ref(2044_resize_0.png,nolink);|5&ref(file/Action_point....
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#050):COLOR...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-32&br;~&br;-48|-...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:...
-使用感
-- 地属性唯一の範囲スペル。残念ながら直線限定だが障害物無...
-- Resistance減少後にダメージ計算を行うため実際のダメージ...
--WP消費もないし変な動作も計算もないし複数に当たるし2回目...
-- 超余談だがダメージ処理は対象マスからこちらに向かってく...
**&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);固有スペル [...
**ACTIVE SPELL [#ACTIVE]
***Double or Quit [#act1]
敵にかけると「その敵の最終ダメージを+20%する」か「自分の...
2回かけた場合は効果が倍になるかキャンセルのどちらかが起こ...
|>|>|>|CENTER:|LEFT:280|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(859_resize_0.png,nolink);|消費無し|1-8&br;&ref(file...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|対象は敵のみ&br...
-使用感
--消費コストなしなのでできればどんどん使いたい
--敵にスペルバフアイコンが上がった場合は敵が、自分にスペ...
--効果の性質上「攻撃力が増えてもあんまり怖くない敵」「攻...
--たまに惰性でボスにかけて自分のダメージ増やそうとするエ...
***Feline Leap [#act2]
隣接セルへの1セルのジャンプを行う。
|>|>|>|CENTER:|LEFT:300|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(983_resize_0.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.p...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|敵を対象にする...
-使用感
***Black Bow Meow [#act3]
Black Bow Meow(黒シャシャ)を召喚する。
召喚したシャシャは距離1-3の敵にランダム属性ダメージとCrit...
|>|>|>|CENTER:|LEFT:300|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(2061_resize_0.png,nolink);|2&ref(file/Action_point....
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|場に出ている召...
-Black Bow Meow
|>|CENTER:|LEFT:300|c
|アイコン|||h
|&ref(1854_resize.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Spell|''Lickedy-split''|
-Lickedy-split
|>|>|>|CENTER:|LEFT:300|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(2061_resize_0.png,nolink);|3&ref(file/Action_point....
-使用感
-- 非常にエカフリップらしい召喚。
-- 持つマスタリは召喚時のエカフリップと基本的に同じ、防御...
-- 攻撃AIではあるものの、召喚時のすぐそばにいる敵を攻撃し...
-- 攻撃は4属性のうち毎回ランダム。ビルド外の属性マスタリ...
-- パッシブ[[Paws Off>Ecaflip#p5]]を持った状態で召喚して...
-- 召喚スペル自体の射程が1-3なので、あと一歩届かず手が出...
-- なお、最近1匹制限がなくなったのでControl如何ではネコ祭...
***Roll Again [#act4]
対象が自分の場合、[[Ecaflip's Tarot>#p1]]があれば効果を破...
対象がKO状態の仲間の場合は復活させる。
|>|>|>|CENTER:|LEFT:300|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(2078_resize_0.png,nolink);|1&ref(file/Wakfu_point.p...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|敵を対象にする...
-使用感
WPを1ポイント消費してクラスのバフ効果を「やりなおす」「追...
タロットは新規に引かれ、旧来の効果のうちバフデバフの形を...
Ecaflip Die云々は要はLucky Dayのターン開始時に+1~+6され...
#br
KO状態の味方にかけた場合はHPを1+(エカフリップの最大HP-エ...
通常の復活スペル同様In Recoveryがつくので再復活はできずエ...
***Cat Tree [#act5]
使い捨て置物系のCat Treeを召喚する。HPと耐性はエカフリッ...
Cat Treeを背にターン終了すると「乗る」ことができる。隣接...
|>|>|>|CENTER:|LEFT:300|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(697_resize.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png...
|~|~|~|~|''Cat Tree''&br;HPはEcaflipの最大HPの25%&br;Resi...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|クールダウン4タ...
|アイコン|レベル||h
|&ref(734_resize.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|Range +2|
-使用感
隣接しているエカのダメージと他者回復量を激上げするありが...
コスパは良好だが破壊にはかなり弱く、クールダウンが4ターン...
「上に乗る」こともでき、その場合は隣接ボーナスを失うかわ...
上に乗るためにはTreeと隣接しエカフリップがTreeに背を向け...
上に乗った状態でプッシュを受けた場合は召喚だけが移動しエ...
上に乗った状態ではHunter Trapの瞬間移動が実質機能しない(...
上から1歩降りた直後ではボーナスを受け取れないことがある(...
--
**PASSIVES [#PASSIVES]
***Ecaflip's Tarot [#p1]
毎ターンの開始時に、10種類のタロットカードのうち1枚を引き...
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(2068_resize_0.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF...
|~|~|Positiveなら最終ダメージ+10%|Positiveなら最終ダメー...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.10|Lvl.110|
タロットの効果は1ターンで、全員に効果があるHairy Moonを除...
Hairy Moonを除き、PositiveかNegativeかどちらかに分類され...
効果はバフ欄に残るので、効果を確かめながら戦いたい。
[[Roll Again>#act4]]スペルで「引き直す」こともできる。
#br
あまりにランダム過ぎるので嫌う人も多く、ネガには不快なも...
導入するとしないとでは攻撃能力に明らかな差が出る(特に半々...
変なタロットを引いて戦局を崩してしまったらあとで謝ってお...
#style(class=submenuheader){{
▼以下各タロットの効果(クリックで開く)
}}
#style(class=submenu){{
|>|>|>|CENTER:|c
|アイコン|タロット名|属性|効果|h
|&ref(824_resize.png,nolink);|&color(green){The Croquette...
|&ref(825_resize.png,nolink);|&color(red){The God Ouginak...
|&ref(826_resize.png,nolink);|&color(green){Ecaflip's Cra...
|&ref(827_resize.png,nolink);|&color(green){Hairy Hermit}...
|&ref(828_resize.png,nolink);|Hairy Moon|-|敵味方全員:最...
|&ref(829_resize.png,nolink);|&color(red){Fickle Dice};|...
|&ref(830_resize.png,nolink);|&color(red){Black Bow Meow}...
|&ref(831_resize.png,nolink);|&color(green){Wheel of Fort...
|&ref(833_resize.png,nolink);|&color(red){Meowtyrdom};|ネ...
|&ref(834_resize.png,nolink);|&color(green){The God Ecafl...
}}
***Ecaflip Die [#p2]
Lucky Dayのレベルに応じて全属性マスタリとクリティカルマス...
[[Up to Scratch>#w2]]使用時に自身のResistとLockをLucky Da...
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(2062_resize.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):...
|~|~|- Critical Mastery +2&br;- Elemental Mastery +1|- Cr...
|~|~|>|[[Up to Scratch>#w2]]使用後、[[Lucky Day>#LuckyDay...
|~|~|- 自身のResist +2(1ターン)&br;- 自身のLock +2(1ター...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.20|Lvl.120|
-使用感
Lv120以降の増加量が正直半端ない。
1回の火スペルでそれ以降のクリティカル時にマスタリ合計へ+1...
最近Up to Scratchも強化されるようになった。
防御とLockを上げつつArmor付きで瞬間移動接敵できるようにな...
***Ecaflip Presision [#p3]
クリティカル5回到達ごとにWPを+1し、その次のクリティカル時...
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(2076_resize.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):...
|~|~|>|''Ecaflip Precision'' (Lvl.100):|
|~|~|- ''Precise Hit'' (Lvl.25)|- ''Precise Hit'' (Lvl.50)|
|~|~|>|''Ecaflip Precision''&br;Lvl.100のとき、''Precise ...
|~|~|>|''Precise Hit''&br;1WP回復する。&br;次のCritical H...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.30|Lvl.130|
-詳細
クリティカル5回でWP1回復というエカフリップ向けのパッシブ...
さらに次回のクリティカル時の最終ダメージが増える。
強敵がいるバトルでこの効果を細かいスペルに使うともったい...
***Flealine Army [#p4]
[[Fleahopper>#w3]]と[[Flea Love>#w5]]のFleefleesの初期付...
仲間にFleefleesが感染した時MPを+1付与するようになり、敵に...
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(2080_resize.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):...
|~|~|20%増加(1.2倍)|40%増加(1.4倍)|
|~|~|>|味方に''Positive Fleeflees''を付与した時:&br;味方...
|~|~|>|敵に''Negative Fleeflees''を付与した時:&br;敵のMP-...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.40|Lvl.140|
-詳細
蚤スペルユーザー必携のパッシブ。付与量・敵移動阻止の関係...
初期増加量計算は切り上げ。4の1.2倍は5。また、敵のMP減少は...
***Paws Off [#p5]
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(2059_resize.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):...
|~|~|>|自身が召喚したBow Meowがフィールドに存在するとき:&...
|~|~|ダメージ量の15%ぶんHP回復|ダメージ量の25%ぶんHP回復|
|~|~|>|自身の召喚したBow Meowが倒されたとき:|
|~|~|最終ダメージ +15%(1ターン)|最終ダメージ +25%(1ターン)|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.50|Lvl.150|
- [[Black Bow Meow>#act3]]を強化するパッシブスペル。召喚...
-- 吸収なので回復系のマスタリや最終回復係数は乗らない。ま...
-- All or Nothingの自爆穴埋め、雑魚にAll Inで3桁回復、D-S...
***Hot Potato [#p6]
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(5246.png,nolink,75%);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効...
|~|~|''Hot Potato''(Lvl.30)付与|''Hot Potato''(Lvl.50)付与|
|~|~|>|''&color(red){Hot Potato};''&br;このstate持ちがダ...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.60|Lvl.160|
-詳細
フィールドに1個だけ存在する「被ダメが増すか、他者回復力が...
敵にイモがある場合はいいとして、もらったイモを敵に返すに...
ただし、通常版のHead or Tailsがある場合はこれをイモ持ちの...
イモ敵に割増ダメージ(で敵から受け取る) → イモ俺が対象割増...
イモ敵が他の仲間を攻撃してしまったら…そのときは諦めよう
#br
戦闘開始時と対象死亡によるイモ消失時の生成先が完全ランダ...
遠くの接敵中の仲間にくっついた場合は互いのターン初撃5割増...
***Graceful Feline [#p7]
Meleeマスタリを増加させる。Lockのステータスを破棄し、現在...
[[Feline Leap>#act2]]がAP1で使え、さらに味方へのMP+1スペ...
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(5249.png,nolink,75%);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効...
|~|~|>|Lockの値が現在のDodgeと同じになる|
|~|~|>|[[Feline Leap>#act2]]:&br;- APコストが1になる&br;-...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.70|Lvl.170|
-詳細or使用感
このパッシブをセットしている限り、装備やアビリティ等によ...
Dodgeを上げるだけでLockも上がるようになるということだが、...
***Trance [#p8]
回復力を強化し、2つのスペルに自己と仲間を回復する効果を追...
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(5250.png,nolink,75%);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効...
|~|~|>|[[Heads or Tails>#e1]]:&br;-順番変更。回復のちダメ...
|~|~|>|[[Dice Roulette>#f5]]:&br;- 範囲内の味方を回復する...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.80|Lvl.180|
-詳細or使用感
--エカフリップの他者回復力を上昇させ、地スペルと火スペル...
回復型と呼ばれるヒーラーなエカフリップには必須のパッシブ...
***Heads, I win; tails, you lose! [#p9]
|>|CENTER:|>|LEFT:250|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(5251.png,nolink,75%);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効...
|~|~|- ''Tails''(Lvl.25)(50%)付与&br;- ''Face''(Lvl.25)(5...
|~|~|>|''Tails''&br;次のスペル:与Damage (Lvl.)%増加|
|~|~|>|''Face''&br;次のスペル:与Healing (Lvl.)%増加|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.90|Lvl.190|
-詳細
スペルの威力が25%(40%)増すという、エカフリップにしては...
実際上は回復効果はハズレで「エカフリップの次の攻撃の最終...
エカフリップの回復スペルは多くはない(上にパッシブの準備...
どちらかというと回復型エカフリップやみずねこが攻撃を交え...
** Class State [#z5a4d988]
*** Luckey Day [#s1]
火スペルを使うたびに増え、レベル2ごとにCritical Hit%が1上...
ちょうどレベル42になった場合はAP+3。42を超した場合は0に戻...
[[Ecaflip Die>#p2]]をセットしている場合はCritical Mastery...
#br
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