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Foggernaut
をテンプレートにして作成
開始行:
*Foggernaut's Steam (Steamer)[#na713677]
||LEFT:100||c
|&ref(Foggernaut.png,nolink);|&ref(クラス概要/control.png...
//|&ref(file/Element_StasisLarge.png,nolink);|>|>|''Stasi...
//|&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);|>|>|''地属性...
//|&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);|>|>|''火属性'...
**Spells&Passives [#SP]
|>|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|属性|アイコン|スペル名|消費|CENTER:効果|h
|[[&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);>#FireL]]|&ref...
|~|&ref(2832.png,nolink);|[[Fire Thrower>#f2]]|4&ref(file...
|~|&ref(2835.png,nolink);|[[Steampalm>#f3]]|4&ref(file/Ac...
|~|&ref(2831.png,nolink);|[[Frambe>#f4]]|3&ref(file/Actio...
|~|&ref(2834.png,nolink);|[[Flame Ferver>#f5]]|5&ref(file...
|[[&ref(file/Element_WaterLarge.png,nolink);>#WaterL]]|&a...
|~|&attachref(./942.png,nolink,75%);|[[Evaporation>#w2]]|...
|~|&attachref(./5862.png,nolink,75%);|[[Dissolution>#w3]]...
|~|&attachref(./4102.png,nolink,75%);|[[Froth>#w4]]|4&ref...
|~|&attachref(./4101.png,nolink,75%);|[[Outpouring>#w5]]|...
|[[&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);>#EarthL]]|&r...
|~|&ref(2827.png,nolink);|[[Trampling>#e2]]|3&ref(file/Ac...
|~|&ref(2830.png,nolink);|[[Bombardment>#e3]]|2&ref(file/...
|~|&ref(2828.png,nolink);|[[Hammer Claw>#e4]]|4&ref(file/...
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|~|&ref(2814.png,nolink);|[[Ironclad>#ss4]]|2&ref(file/Ac...
|~|&ref(2822.png,nolink);|[[Stasis_Flux>#ss5]]|1&ref(file...
|~|&ref(2822.png,nolink);|[[Stranglehold>#ss6]]|3&ref(fil...
|~|&ref(2814.png,nolink);|[[Stasification>#ss7]]|1&ref(fi...
|~|&ref(2812.png,nolink);|[[Gunner>#ss8]]|2&ref(file/Acti...
|~|&ref(2812.png,nolink);|[[Microbot_Removal>#ss9]]|1&ref...
|~|>|>|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):Passives|
|~|&ref(2817.png,nolink);|[[Energy_Moderator>#p1]]|-|与ダ...
|~|&ref(5462.png,nolink,75%);|[[Oil_Reserve>#p2]]|~|Overh...
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|~|&ref(5456.png,nolink,75%);|[[Transportation_Technology...
|~|&ref(2818.png,nolink);|[[Influx_of_Vitality>#p5]]|~|直...
|~|&ref(2816.png,nolink);|[[Reinforced_Armor_Plating>#p6]...
|~|&ref(2820.png,nolink);|[[Heavy_Duty_Covering>#p7]]|~|F...
|~|&ref(5461.png,nolink,75%);|[[Unshakable_Skeleton>#p8]]...
|~|&ref(5461.png,nolink,75%);|[[Flaming_Carapace>#p9]]|~|...
|~|&ref(5461.png,nolink,75%);|[[Light_Alloy>#p10]]|~|最大...
|~|&ref(5461.png,nolink,75%);|[[Gear_Amputation>#p11]]|~|...
|~|&ref(5461.png,nolink,75%);|[[Limiter_Removal>#p12]]|~|...
|~|&ref(5461.png,nolink,75%);|[[Transformer>#p13]]|~|Crit...
|~|&ref(5461.png,nolink,75%);|[[Cyclic_Battery>#p14]]|~|...
|~|&ref(6939.png,nolink,75%);|[[Stasis_Reservoir>#p15]]|~...
|~|&ref(5461.png,nolink,75%);|[[Stationary_Immobility>#p1...
|>|>|>|>|CENTER:[[全クラス共通パッシブ説明ページへのリン...
#hr
**Class States [#cs_foggernaut]
***Overheating&High Pressure [#cs_oh_hp]
Overheating(過熱)とHigh Pressure(高圧)は条件を満たすこと...
過熱と高圧は、維持条件が満たすとき、1レベル増加。満たされ...
過熱高圧レベル毎にボーナスが付与される。
-過熱:維持条件:敵から4セル以上離れてターン終了
|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|Lv|1|2|3|4|5|6|h
|Dodge|+50%|+100%|+150%|+200%|+250%|+300%|
|遠距離から&br;与えるダメージ|+16%|+20%|+24%|+28%|+32%|+3...
|Range|0|>|+1|>|+2|+3|
-高圧:維持条件:敵から3セル以内でターン終了
|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|Lv|1|2|3|4|5|6|h
|Block|+7%|+14%|+21%|+28%|+35%|+42%|
|近距離から&br;与えるダメージ|+22%|+28%|+34%|+40%|+46%|+5...
|Blockade HP|+20%|+40%|+60%|+80%|+100%|+120%|
**&ref(file/Element_StasisLarge.png,nolink);Stasis [#Stas...
Foggernaut独自の属性。戦闘開始時にロック解除されるスペルS...
変化することで属性ダメージがスタシスダメージへと変わり、...
最低の耐性が複数ある場合は (優先度高) Fire>Water>Air>E...
つまり全属性同じ場合は火属性で攻撃。
***ステート:"Stasified" [#Stasified]
この状態の対象が殺された場合、FoggernautのWPを1回復する。
チーム毎に1体までStasifiedを付与できる。
**&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);Fire [#FireL]
***Blizing Fire [#f1]
範囲攻撃。対象のHPが65%を超える場合、追加ダメージ+15%
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./2833.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nol...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):65%<|27|33|
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|BGCOLOR(#666):COLOR(...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):65%<|52|65|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|LEFT:対象のHP%...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|ターン中3回...
-使用感
AP消費自体は2と軽いため他のスペルとあわせやすい。
***Fire Thrower [#f2]
範囲攻撃。扇状の広範囲にダメージを与え、Blinded(Lv毎に-1...
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./2832.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nol...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):過熱Lv4|61||
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|BGCOLOR(#666):COLOR(...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):過熱Lv4|119||
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):230|BGCOLOR(#666):COLOR(...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):過熱Lv4|136||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|LEFT:通常&br; ...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|ターン中2回...
-使用感
レンジ変更が出来るため遠距離から扇状の範囲攻撃をすること...
***Charring [#f3]
単体攻撃。Flame Returnという自傷ダメージを受ける。
自傷ダメージはレジストで軽減可能
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./2835.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nol...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):&ref(file/feu.png,noli...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|BGCOLOR(#666):COLOR(...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):&ref(file/feu.png,noli...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|無し|
-使用感
***Flambe [#f4]
単体攻撃。Microbotに使った場合、1ターンの間、接続されたレ...
炎上したレールは、その上でターンを開始または終了したユニ...
ノーマルとクリティカルでレールのダメージは変わらない
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./2831.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nol...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):レール(Lv)|>|35|
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|BGCOLOR(#666):COLOR(...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):レール(Lv)|>|68|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|無し|
-使用感
火のスペルで至近距離に撃つことが出来るのはこれとFurnaceだ...
***Furnace [#f5]
単体攻撃。ターン中1回しか使えない
過熱レベル毎に+10%の追加ダメージを与える。
高圧レベル毎にIncurable(Lv+1)(Lv毎に受ける回復を-10%減少...
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./2834.png,nolink);|5&ref(file/Action_point.png,nol...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):過熱Lv毎の&br;追加&ref...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|BGCOLOR(#666):COLOR(...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):過熱Lv毎の&br;追加&ref...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|高圧Lv毎にIncur...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|ターン中1回...
-使用感
**&ref(file/Element_WaterLarge.png,nolink);Water [#WaterL]
***Current [#w1]
単体攻撃、敵のみへダメージ。対象との距離で盗む効果が変わ...
盗む効果はレベル、クリティカルで増減しない。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./923.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,noli...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|~|53|67|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|LEFT:距離が2セ...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|対象毎に2回...
-使用感
***Evaporation [#w2]
対象セルまでの移動範囲攻撃。術者へ唱えたとき、過熱と高圧...
術者へ唱えた場合は、スペルのコストの一部3APが戻ってくる。
空いているセルに使うことが出来る。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./942.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,noli...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|~|91|114|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|LEFT:対象が&br;...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|ターン中1回...
-使用感
隣接状態から攻撃しつつ脱出することが出来ることと、敵がこ...
背面を取ることが出来る。そのため、後続の攻撃によるダメー...
距離判定はEvaporationを使った場所で行われる、テレポート先...
***Dissolution [#w3]
単体攻撃。対象との距離で与える効果が変わる。
WP減少効果はターン中1体目のみ減らすことができる。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./5862.png,nolink);|5&ref(file/Action_point.png,nol...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|~|137|171|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|LEFT:距離が2セ...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|対象毎に1回...
-使用感
***Froth [#w4]
前方横3セルの範囲攻撃。射程を伸ばすことが出来る。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./4102.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nol...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|BGCOLOR(#666):COLOR(...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|無し|
-使用感
***Outpouring [#w5]
範囲攻撃。対象との距離で効果が変わる。
距離が2セル以内:対象を2セル押し出す
それ以外:術者が対象へ2セル近づく
敵のみへダメージを与える。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./4101.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nol...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|~|68|85|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|LEFT:|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|対象毎に1回...
-使用感
**&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);Earth [#EarthL]
***Pummel [#e1]
敵のみへダメージを与える単体攻撃。
味方に唱えると高圧レベルを消費してArmorを与える。
術者に唱えるとArmorを付与する。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(2826.png,nolink);|5&ref(file/Action_point.png,nolin...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):Armor|191|239|
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|BGCOLOR(#666):COLOR(...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):Armor|961|1202|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|LEFT:|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|無し|
-使用感
***Stomp [#e2]
単体攻撃。対象のMP-3減少する。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(2827.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolin...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|~|68|85|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|MP-3|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|ターン中2回...
-使用感
***Bombardment [#e3]
単体攻撃。使う度にBombardmentレベルが上昇し与えるダメージ...
Bombardmentレベルが5のとき唱えると、レベルを全て削除する。
術者や味方に使用した場合、スペルレベルの100%のDodgeとLock...
術者や味方に使用した場合も、Bombardmentレベルは上昇する。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(2830.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolin...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|~|41|52|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|ターン中3回...
-使用感
***Hammer Claw [#e4]
範囲攻撃。範囲内を2セル引き寄せる。
敵のみへダメージを与える。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(2828.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolin...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|~|91|114|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|ターン中2回...
-使用感
地属性範囲スペル。味方も巻き込むので範囲には注意。
***Shebang [#e5]
術者を中心に2マス円形の範囲攻撃。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(2829.png,nolink);|6&ref(file/Action_point.png,nolin...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|~|174|217|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|Gunner状態...
-使用感
**&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);Specialty Sp...
***Blockade [#ss1]
Blockadeを配置する。チーム毎に最大1つまで
BlockadeのHPとArmorはFoggernautの15%
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(5450.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|3&...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|LEFT:|
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|クールダウン@タ...
-使用感
***Microbot [#ss2]
Microbotを配置する。Foggernaut毎に最大5つまで配置できる。
デッキにこのスペルがある場合、スペルGunner、Microbot_Remo...
術者が死ぬかMicrobot Removalで削除しない限り消えない
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(2811_0.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|LEFT:Microbot同士が...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|クールダウン@タ...
-使用感
***Turret [#ss3]
Turretを配置する。Turretの視界内に敵がいるとき、自動的に...
Microbot上かそれ以外に配置するかで、直線上に攻撃か斜めに...
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(2813.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|4&...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|FoggernautはTurret...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|ターン中1回まで...
-使用感
Turretを取り除くスペルは無い
***Ironclad [#ss4]
Resist+100,レンジ-2のIronclad状態になる。
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(2814.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|2&...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|@@@@|
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|クールダウン3タ...
-使用感
***Stasis_Flux [#ss5]
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(2822.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|1&...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|@@@@|
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|クールダウン@タ...
-使用感
***Stranglehold [#ss6]
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(2822.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|3&...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|@@@@|
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|クールダウン2タ...
-使用感
***Stasification [#ss7]
戦闘開始時にロック解除。Stasifierモードに変身又は変身を解...
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(2814.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|1&...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|Stasifierモード&br;...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|クールダウン4タ...
-使用感
***Gunner [#ss8]
Microbotをデッキへセットし戦闘開始時にロック解除される。
レール上でGunnerモードに変身又は変身を解除する。解除する...
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(2812.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|&r...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|属性スペルは直線上...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|ターン中1回まで|
-使用感
***Microbot_Removal [#ss9]
Microbotをデッキへセットし戦闘開始時にロック解除される。
術者が配置したMicrobotを削除する。
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(2812.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|0&...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|-|
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|ターン中2回まで|
-使用感
**PASSIVES [#fog_passives]
***Energy_Moderator [#p1]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|&ref(2817.png,nolink);|与ダメージ+20%|
|~|Stasified状態の敵を倒してWPを回復する機能を無効化|
-使用感
***Oil_Reserve [#p2]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|&ref(5462.png,nolink);|過熱&br;レベル毎の遠距離から与え...
-使用感
***Wakfu_Reactor [#p3]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|&ref(./.png,nolink);|戦闘開始時にWPが2回復&br;与えるダメ...
|~|Resist-50|
-使用感
戦闘開始直後の1ターン目のみ、WP回復と与ダメバフが与えられ...
短期戦でのみ有効なパッシブ
***Transportation_Technology [#p4]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Influx_of_Vitality [#p5]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Reinforced_Armor_Plating [#p6]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Heavy_Duty_Covering [#p7]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Unshakable_Skeleton [#p8]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Flaming_Carapace [#p9]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Light_Alloy [#p10]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Gear_Amputation [#p11]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Limiter_Removal [#p12]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|&ref(./.png,nolink);|最大WP+1|
|~|高圧Lv6でターンを開始する場合&br;=> Force of Will+20&b...
-使用感
***Transformer [#p13]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Cyclic_Battery [#p14]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Stasis_Reservoir [#p15]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|&ref(./6939.png,nolink);|ターン開始時の自身のWP毎に:&br;...
-使用感
***Stationary_Immobility [#p16]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|&ref(./.png,nolink);|戦闘開始時、WPが6を超えるごとに&br;...
-使用感
*コメント [#o142d240]
#pcomment
終了行:
*Foggernaut's Steam (Steamer)[#na713677]
||LEFT:100||c
|&ref(Foggernaut.png,nolink);|&ref(クラス概要/control.png...
//|&ref(file/Element_StasisLarge.png,nolink);|>|>|''Stasi...
//|&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);|>|>|''地属性...
//|&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);|>|>|''火属性'...
**Spells&Passives [#SP]
|>|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|属性|アイコン|スペル名|消費|CENTER:効果|h
|[[&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);>#FireL]]|&ref...
|~|&ref(2832.png,nolink);|[[Fire Thrower>#f2]]|4&ref(file...
|~|&ref(2835.png,nolink);|[[Steampalm>#f3]]|4&ref(file/Ac...
|~|&ref(2831.png,nolink);|[[Frambe>#f4]]|3&ref(file/Actio...
|~|&ref(2834.png,nolink);|[[Flame Ferver>#f5]]|5&ref(file...
|[[&ref(file/Element_WaterLarge.png,nolink);>#WaterL]]|&a...
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|[[&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);>#EarthL]]|&r...
|~|&ref(2827.png,nolink);|[[Trampling>#e2]]|3&ref(file/Ac...
|~|&ref(2830.png,nolink);|[[Bombardment>#e3]]|2&ref(file/...
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|~|&ref(5450.png,nolink,75%);|[[Blockade>#ss1]]|3&ref(fil...
|~|&ref(2811_0.png,nolink);|[[Microbot>#ss2]]|1&ref(file/...
|~|&ref(2813.png,nolink);|[[Turret>#ss3]]|4&ref(file/Acti...
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|~|&ref(2822.png,nolink);|[[Stasis_Flux>#ss5]]|1&ref(file...
|~|&ref(2822.png,nolink);|[[Stranglehold>#ss6]]|3&ref(fil...
|~|&ref(2814.png,nolink);|[[Stasification>#ss7]]|1&ref(fi...
|~|&ref(2812.png,nolink);|[[Gunner>#ss8]]|2&ref(file/Acti...
|~|&ref(2812.png,nolink);|[[Microbot_Removal>#ss9]]|1&ref...
|~|>|>|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):Passives|
|~|&ref(2817.png,nolink);|[[Energy_Moderator>#p1]]|-|与ダ...
|~|&ref(5462.png,nolink,75%);|[[Oil_Reserve>#p2]]|~|Overh...
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|~|&ref(5456.png,nolink,75%);|[[Transportation_Technology...
|~|&ref(2818.png,nolink);|[[Influx_of_Vitality>#p5]]|~|直...
|~|&ref(2816.png,nolink);|[[Reinforced_Armor_Plating>#p6]...
|~|&ref(2820.png,nolink);|[[Heavy_Duty_Covering>#p7]]|~|F...
|~|&ref(5461.png,nolink,75%);|[[Unshakable_Skeleton>#p8]]...
|~|&ref(5461.png,nolink,75%);|[[Flaming_Carapace>#p9]]|~|...
|~|&ref(5461.png,nolink,75%);|[[Light_Alloy>#p10]]|~|最大...
|~|&ref(5461.png,nolink,75%);|[[Gear_Amputation>#p11]]|~|...
|~|&ref(5461.png,nolink,75%);|[[Limiter_Removal>#p12]]|~|...
|~|&ref(5461.png,nolink,75%);|[[Transformer>#p13]]|~|Crit...
|~|&ref(5461.png,nolink,75%);|[[Cyclic_Battery>#p14]]|~|...
|~|&ref(6939.png,nolink,75%);|[[Stasis_Reservoir>#p15]]|~...
|~|&ref(5461.png,nolink,75%);|[[Stationary_Immobility>#p1...
|>|>|>|>|CENTER:[[全クラス共通パッシブ説明ページへのリン...
#hr
**Class States [#cs_foggernaut]
***Overheating&High Pressure [#cs_oh_hp]
Overheating(過熱)とHigh Pressure(高圧)は条件を満たすこと...
過熱と高圧は、維持条件が満たすとき、1レベル増加。満たされ...
過熱高圧レベル毎にボーナスが付与される。
-過熱:維持条件:敵から4セル以上離れてターン終了
|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|Lv|1|2|3|4|5|6|h
|Dodge|+50%|+100%|+150%|+200%|+250%|+300%|
|遠距離から&br;与えるダメージ|+16%|+20%|+24%|+28%|+32%|+3...
|Range|0|>|+1|>|+2|+3|
-高圧:維持条件:敵から3セル以内でターン終了
|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|Lv|1|2|3|4|5|6|h
|Block|+7%|+14%|+21%|+28%|+35%|+42%|
|近距離から&br;与えるダメージ|+22%|+28%|+34%|+40%|+46%|+5...
|Blockade HP|+20%|+40%|+60%|+80%|+100%|+120%|
**&ref(file/Element_StasisLarge.png,nolink);Stasis [#Stas...
Foggernaut独自の属性。戦闘開始時にロック解除されるスペルS...
変化することで属性ダメージがスタシスダメージへと変わり、...
最低の耐性が複数ある場合は (優先度高) Fire>Water>Air>E...
つまり全属性同じ場合は火属性で攻撃。
***ステート:"Stasified" [#Stasified]
この状態の対象が殺された場合、FoggernautのWPを1回復する。
チーム毎に1体までStasifiedを付与できる。
**&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);Fire [#FireL]
***Blizing Fire [#f1]
範囲攻撃。対象のHPが65%を超える場合、追加ダメージ+15%
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./2833.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nol...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):65%<|27|33|
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|BGCOLOR(#666):COLOR(...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):65%<|52|65|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|LEFT:対象のHP%...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|ターン中3回...
-使用感
AP消費自体は2と軽いため他のスペルとあわせやすい。
***Fire Thrower [#f2]
範囲攻撃。扇状の広範囲にダメージを与え、Blinded(Lv毎に-1...
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./2832.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nol...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):過熱Lv4|61||
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|BGCOLOR(#666):COLOR(...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):過熱Lv4|119||
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):230|BGCOLOR(#666):COLOR(...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):過熱Lv4|136||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|LEFT:通常&br; ...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|ターン中2回...
-使用感
レンジ変更が出来るため遠距離から扇状の範囲攻撃をすること...
***Charring [#f3]
単体攻撃。Flame Returnという自傷ダメージを受ける。
自傷ダメージはレジストで軽減可能
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./2835.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nol...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):&ref(file/feu.png,noli...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|BGCOLOR(#666):COLOR(...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):&ref(file/feu.png,noli...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|無し|
-使用感
***Flambe [#f4]
単体攻撃。Microbotに使った場合、1ターンの間、接続されたレ...
炎上したレールは、その上でターンを開始または終了したユニ...
ノーマルとクリティカルでレールのダメージは変わらない
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./2831.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nol...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):レール(Lv)|>|35|
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|BGCOLOR(#666):COLOR(...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):レール(Lv)|>|68|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|無し|
-使用感
火のスペルで至近距離に撃つことが出来るのはこれとFurnaceだ...
***Furnace [#f5]
単体攻撃。ターン中1回しか使えない
過熱レベル毎に+10%の追加ダメージを与える。
高圧レベル毎にIncurable(Lv+1)(Lv毎に受ける回復を-10%減少...
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./2834.png,nolink);|5&ref(file/Action_point.png,nol...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):過熱Lv毎の&br;追加&ref...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|BGCOLOR(#666):COLOR(...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):過熱Lv毎の&br;追加&ref...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|高圧Lv毎にIncur...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|ターン中1回...
-使用感
**&ref(file/Element_WaterLarge.png,nolink);Water [#WaterL]
***Current [#w1]
単体攻撃、敵のみへダメージ。対象との距離で盗む効果が変わ...
盗む効果はレベル、クリティカルで増減しない。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./923.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,noli...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|~|53|67|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|LEFT:距離が2セ...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|対象毎に2回...
-使用感
***Evaporation [#w2]
対象セルまでの移動範囲攻撃。術者へ唱えたとき、過熱と高圧...
術者へ唱えた場合は、スペルのコストの一部3APが戻ってくる。
空いているセルに使うことが出来る。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./942.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,noli...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|~|91|114|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|LEFT:対象が&br;...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|ターン中1回...
-使用感
隣接状態から攻撃しつつ脱出することが出来ることと、敵がこ...
背面を取ることが出来る。そのため、後続の攻撃によるダメー...
距離判定はEvaporationを使った場所で行われる、テレポート先...
***Dissolution [#w3]
単体攻撃。対象との距離で与える効果が変わる。
WP減少効果はターン中1体目のみ減らすことができる。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./5862.png,nolink);|5&ref(file/Action_point.png,nol...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|~|137|171|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|LEFT:距離が2セ...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|対象毎に1回...
-使用感
***Froth [#w4]
前方横3セルの範囲攻撃。射程を伸ばすことが出来る。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./4102.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nol...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|BGCOLOR(#666):COLOR(...
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|無し|
-使用感
***Outpouring [#w5]
範囲攻撃。対象との距離で効果が変わる。
距離が2セル以内:対象を2セル押し出す
それ以外:術者が対象へ2セル近づく
敵のみへダメージを与える。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(./4101.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nol...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|~|68|85|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|LEFT:|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|対象毎に1回...
-使用感
**&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);Earth [#EarthL]
***Pummel [#e1]
敵のみへダメージを与える単体攻撃。
味方に唱えると高圧レベルを消費してArmorを与える。
術者に唱えるとArmorを付与する。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(2826.png,nolink);|5&ref(file/Action_point.png,nolin...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):Armor|191|239|
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|BGCOLOR(#666):COLOR(...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):Armor|961|1202|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|LEFT:|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|無し|
-使用感
***Stomp [#e2]
単体攻撃。対象のMP-3減少する。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(2827.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolin...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|~|68|85|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>|MP-3|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|ターン中2回...
-使用感
***Bombardment [#e3]
単体攻撃。使う度にBombardmentレベルが上昇し与えるダメージ...
Bombardmentレベルが5のとき唱えると、レベルを全て削除する。
術者や味方に使用した場合、スペルレベルの100%のDodgeとLock...
術者や味方に使用した場合も、Bombardmentレベルは上昇する。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(2830.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolin...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|~|41|52|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|ターン中3回...
-使用感
***Hammer Claw [#e4]
範囲攻撃。範囲内を2セル引き寄せる。
敵のみへダメージを与える。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(2828.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolin...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|~|91|114|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|ターン中2回...
-使用感
地属性範囲スペル。味方も巻き込むので範囲には注意。
***Shebang [#e5]
術者を中心に2マス円形の範囲攻撃。
|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:140|c
|アイコン|消費|射程|呪文Lv|種類|通常|クリ|h
|&ref(2829.png,nolink);|6&ref(file/Action_point.png,nolin...
|~|~|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):200|~|174|217|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):効果|>||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):使用制限|>|Gunner状態...
-使用感
**&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);Specialty Sp...
***Blockade [#ss1]
Blockadeを配置する。チーム毎に最大1つまで
BlockadeのHPとArmorはFoggernautの15%
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(5450.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|3&...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|LEFT:|
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|クールダウン@タ...
-使用感
***Microbot [#ss2]
Microbotを配置する。Foggernaut毎に最大5つまで配置できる。
デッキにこのスペルがある場合、スペルGunner、Microbot_Remo...
術者が死ぬかMicrobot Removalで削除しない限り消えない
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(2811_0.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|LEFT:Microbot同士が...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|クールダウン@タ...
-使用感
***Turret [#ss3]
Turretを配置する。Turretの視界内に敵がいるとき、自動的に...
Microbot上かそれ以外に配置するかで、直線上に攻撃か斜めに...
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(2813.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|4&...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|FoggernautはTurret...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|ターン中1回まで...
-使用感
Turretを取り除くスペルは無い
***Ironclad [#ss4]
Resist+100,レンジ-2のIronclad状態になる。
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(2814.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|2&...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|@@@@|
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|クールダウン3タ...
-使用感
***Stasis_Flux [#ss5]
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(2822.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|1&...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|@@@@|
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|クールダウン@タ...
-使用感
***Stranglehold [#ss6]
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(2822.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|3&...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|@@@@|
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|クールダウン2タ...
-使用感
***Stasification [#ss7]
戦闘開始時にロック解除。Stasifierモードに変身又は変身を解...
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(2814.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|1&...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|Stasifierモード&br;...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|クールダウン4タ...
-使用感
***Gunner [#ss8]
Microbotをデッキへセットし戦闘開始時にロック解除される。
レール上でGunnerモードに変身又は変身を解除する。解除する...
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(2812.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|&r...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|属性スペルは直線上...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|ターン中1回まで|
-使用感
***Microbot_Removal [#ss9]
Microbotをデッキへセットし戦闘開始時にロック解除される。
術者が配置したMicrobotを削除する。
|>|CENTER:70|LEFT:160|CENTER:70|LEFT:160|c
|&ref(2812.png,nolink);|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):消費|0&...
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):効果|>|>|-|
|~|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):使用制限|>|>|ターン中2回まで|
-使用感
**PASSIVES [#fog_passives]
***Energy_Moderator [#p1]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|&ref(2817.png,nolink);|与ダメージ+20%|
|~|Stasified状態の敵を倒してWPを回復する機能を無効化|
-使用感
***Oil_Reserve [#p2]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|&ref(5462.png,nolink);|過熱&br;レベル毎の遠距離から与え...
-使用感
***Wakfu_Reactor [#p3]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|&ref(./.png,nolink);|戦闘開始時にWPが2回復&br;与えるダメ...
|~|Resist-50|
-使用感
戦闘開始直後の1ターン目のみ、WP回復と与ダメバフが与えられ...
短期戦でのみ有効なパッシブ
***Transportation_Technology [#p4]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Influx_of_Vitality [#p5]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Reinforced_Armor_Plating [#p6]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Heavy_Duty_Covering [#p7]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Unshakable_Skeleton [#p8]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Flaming_Carapace [#p9]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Light_Alloy [#p10]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Gear_Amputation [#p11]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Limiter_Removal [#p12]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|&ref(./.png,nolink);|最大WP+1|
|~|高圧Lv6でターンを開始する場合&br;=> Force of Will+20&b...
-使用感
***Transformer [#p13]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Cyclic_Battery [#p14]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|icon画像||
-使用感
***Stasis_Reservoir [#p15]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|&ref(./6939.png,nolink);|ターン開始時の自身のWP毎に:&br;...
-使用感
***Stationary_Immobility [#p16]
|CENTER:|LEFT:440|c
|アイコン|CENTER:効果|h
|&ref(./.png,nolink);|戦闘開始時、WPが6を超えるごとに&br;...
-使用感
*コメント [#o142d240]
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