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High Winds Plateau
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ダンジョン一覧]]
**ギミック [#fd81ee54]
外周マス等のグリフは即死
少し高い場所にいるときだけRange+4
(Phase 1~2のみ)プレイヤー同士が隣接していると視界無視十字...
1ターン目から使うので初期位置が隣接していただけでも容赦な...
**ボス [#l6ba2881]
***Phase 1(HP80,000~70,000) [#v1cf23f0]
1ターン目
左右どちらで敵がターン開始するかは戦闘開始までわからない
最初のターンにカラスを9匹召喚 カラスは最初のターンだけは...
&br;
カラス:1~3マスプッシュ、竜巻設置、とどめをさしたプレイ...
竜巻:隣接するたびに2マス押し出される
9匹を使って味方3人にうまくスタビを配ることがPhase3突破の...
&br;
2ターン目以降はボスの視界が通る場所にいる全てのプレイヤー...
障害物を置いても障害物を破壊された後で後ろのプレイヤーを...
地雷:置いた瞬間以外は不可視の罠を3箇所に設置、踏むとMP-1...
起爆か踏むかしないかぎりターン経過やPhaseが変わっても消え...
&br;
***Phase 2 (HP70,000~40,000) [#x5631f57]
Phase移行時にマップの各所にサイズ1*3の傷をつける、傷は次...
爆発終了後にPhase 1とは逆方向に移動して吹き飛ばし等の行動...
ボスの視界も吹き飛ばし方向も1ターン毎に入れ替わる
&br;
***Phase 3 (HP40,000~15,000) [#he21db86]
Phase 2移行時と同じように傷をつけて次のターンに爆発させる
爆発が終わると全ての即死マスが距離無限で引き寄せ、スタビ...
その後カラスを倒した時のMP減少とスタビの効果が消滅
ボスのサイズが1*1になってマップのどこかにランダムで出現
ザコを4体召喚
&br;
***ザコ [#ma4f8ed3]
登場時は無敵
攻撃時に付与されるデバフを受けるとターン終了時にデバフの...
この方法でザコにぶつかってダメージを与えると1ターン攻撃が...
ガタイが良いザコは隣接していると吹き飛ばしをしてくるので...
&br;
***ボス [#gf4164b9]
直線範囲、遠距離攻撃、プッシュ等を使用する
ターン経過で攻撃力上昇
1ターンの間に3マス以上離れた場所から合計3000以上のダメー...
ジャンプを使われるとほぼ確実に味方が即死する上に再Lockも...
また、ジャンプはスタビでの妨害ができない、無敵貫通
プッシュ対策のためにタンクは壁を背にすること
アタッカーはザコに食らったデバフを利用してヒットアンドア...
スチーマーのレールやエリオのポータルがあるとやりやすい
&br;
***Phase 4 (HP15,000~0) [#ibb0788d]
ザコの再召喚
全てのヒール効果無効
ボスが与えたダメージの半分を吸収
それ以外はPhase 3と同じ
&br;
**Steel Beak CROUPIER [#machine_steelbeak]
他のUltimate Bossと違いTokenは10個ドロップする
#style(class=submenuheader){{
▼クリックで開閉
}}
#style(class=submenu){{
|>|LEFT:|>|CENTER:|c
|CENTER:購入アイテム名|CENTER:トークン|Link|h
|BGCOLOR(#F9D64B):&ref(file/breastplate.png,nolink);Steel...
|BGCOLOR(#F9D64B):&ref(file/epaulettes.png,nolink);Steel ...
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}}
**コメント [#c8fd0ad8]
#comment
終了行:
[[ダンジョン一覧]]
**ギミック [#fd81ee54]
外周マス等のグリフは即死
少し高い場所にいるときだけRange+4
(Phase 1~2のみ)プレイヤー同士が隣接していると視界無視十字...
1ターン目から使うので初期位置が隣接していただけでも容赦な...
**ボス [#l6ba2881]
***Phase 1(HP80,000~70,000) [#v1cf23f0]
1ターン目
左右どちらで敵がターン開始するかは戦闘開始までわからない
最初のターンにカラスを9匹召喚 カラスは最初のターンだけは...
&br;
カラス:1~3マスプッシュ、竜巻設置、とどめをさしたプレイ...
竜巻:隣接するたびに2マス押し出される
9匹を使って味方3人にうまくスタビを配ることがPhase3突破の...
&br;
2ターン目以降はボスの視界が通る場所にいる全てのプレイヤー...
障害物を置いても障害物を破壊された後で後ろのプレイヤーを...
地雷:置いた瞬間以外は不可視の罠を3箇所に設置、踏むとMP-1...
起爆か踏むかしないかぎりターン経過やPhaseが変わっても消え...
&br;
***Phase 2 (HP70,000~40,000) [#x5631f57]
Phase移行時にマップの各所にサイズ1*3の傷をつける、傷は次...
爆発終了後にPhase 1とは逆方向に移動して吹き飛ばし等の行動...
ボスの視界も吹き飛ばし方向も1ターン毎に入れ替わる
&br;
***Phase 3 (HP40,000~15,000) [#he21db86]
Phase 2移行時と同じように傷をつけて次のターンに爆発させる
爆発が終わると全ての即死マスが距離無限で引き寄せ、スタビ...
その後カラスを倒した時のMP減少とスタビの効果が消滅
ボスのサイズが1*1になってマップのどこかにランダムで出現
ザコを4体召喚
&br;
***ザコ [#ma4f8ed3]
登場時は無敵
攻撃時に付与されるデバフを受けるとターン終了時にデバフの...
この方法でザコにぶつかってダメージを与えると1ターン攻撃が...
ガタイが良いザコは隣接していると吹き飛ばしをしてくるので...
&br;
***ボス [#gf4164b9]
直線範囲、遠距離攻撃、プッシュ等を使用する
ターン経過で攻撃力上昇
1ターンの間に3マス以上離れた場所から合計3000以上のダメー...
ジャンプを使われるとほぼ確実に味方が即死する上に再Lockも...
また、ジャンプはスタビでの妨害ができない、無敵貫通
プッシュ対策のためにタンクは壁を背にすること
アタッカーはザコに食らったデバフを利用してヒットアンドア...
スチーマーのレールやエリオのポータルがあるとやりやすい
&br;
***Phase 4 (HP15,000~0) [#ibb0788d]
ザコの再召喚
全てのヒール効果無効
ボスが与えたダメージの半分を吸収
それ以外はPhase 3と同じ
&br;
**Steel Beak CROUPIER [#machine_steelbeak]
他のUltimate Bossと違いTokenは10個ドロップする
#style(class=submenuheader){{
▼クリックで開閉
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