Adjustable Level System のバックアップ(No.10)
適当な仮メモページ Adjustable Level System
従来、大幅に異なるレベルのキャラクターと冒険をすると Adjustable Level System
プレイヤーには、Adjustable Levelとして レベルの変更はステータス画面の上部のドロップダウンメニューから行う。 レベルが下がった状態で敵を倒した際の経験値は手間を考慮して適切に再計算されリアルレベルの経験値に加算される。 メインキャラのレベルを下げるとサイドキックのレベルも下がる。 ビルドマネージャ
詳細はBuild Managerを参照 画面下アイコン右のビルドマネージャからAdjustable Levelごとの設定を行う。
低いレベルをごちゃごちゃ設定するのは面倒という場合(というか設定したくても明らかにページが足りない)はオートに任せるのも手。
というような流れのようだ。 Characteristics Page
アビリティ振りのページ右上のアイコンからリストが出せ、+ボタンを押すたびに最大3つとオート用1つの合計4つのページが出る。 それぞれのページで1ポイントでも振ってしまったらステリセまで戻せないのでテスト厳禁 それぞれを選択してModifyを押すとそのページへのポイント配分想定レベルが設定できる。 正直、現時点ではどのレベルに設定してステ振りしていいのか皆目見当がつかない。 Spell Page
従来のスペルデッキと同様。 Equipment Page
例によってアイテム欄ページ右上のアイコンからリストが出せ、+ボタンを押すたびに最大3つとオート用1つの合計4つのページが出る。 Mentoring System
詳細はMentoring Systemを参照 Adjustable Level Systemでレベルを下げた状態で、レベル50以下の初心者プレイヤーと一緒に冒険をすると特殊トークンがもらえる。 Scoreboard Quest
詳細はデイリークエスト#scoreboardを参照 翌日または翌週になったときに毎回受け取れる反復クエスト。 報酬はModulox Token。 Scoreboard: Bosses (デイリー)
1日に1回、対象のレベル帯以下のうちどれか一つのダンジョンをAdjustable Level Modeで入ってクリアする。 Scoreboard: 10 Bosses (ウィークリー)
サーバ時間の日曜24時までに、対象のレベル帯以下のダンジョンをAdjustable Level Modeで入って合計10クリアする。 |
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