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Ecosystem のバックアップ(No.10)
Wakfuの自然環境は一定ではなく、常に変化し続けている。資源は常に同じ場所に現れるわけではなく、モンスターや植物の数のコントロールは、プレイヤーたちの行動にかかっている。プレイヤーは資源を減らすこともできるし、増やすこともできる。エコシステムがどうなるかはプレイヤー自身が決めるのだ。 Ecosystem(エコシステム)
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| Nation | Zone | Wakfu Source | Stasis Source |
| Amakna | Singing Fields | -9, -8 | -7, -16 |
| Bonta | Kara | 15, -1 | 15, 2 |
| Brakmar | Pabong Fields | -5, -12 | -7, -11 |
| Sufokia | Turfo Canyon | 6, -33 | 5, -33 |
中には結晶
が設置されており、クリックすると30分の職業経験値増加バフのオーラ
がもらえる。
このオーラは回数制限があるようには見えない。一日何度でも使えるようにみえる。
納品箱(壺?)も設置されており、1000個単位の資源納品を完了させるとWakfuまたはStasisの装備の作れる施設へのエリアがアンロックされる。
…が、現状あんまりありがたくはない。
一応合計34000個納入するとHazy Lead Oreの部屋に出るのだが、そこまで鉱山も混んでないししたくないかもしれない。
アイテムのConditionsタブで「Percentage of Wakfu greater than 40」などと書かれている条件は、WakfuやStasisの値をみている。
しかもこの条件は装備条件であり、製作条件でもある。
たとえば上記はゲージがWakfu側に振れててなおかつ40%を超えていないと身に付けることも製作することもできない。
なお、正直そんなとりたてて強くもない。
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