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ダンジョン のバックアップ(No.11)
ダンジョン
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| チーム人数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| Wisdom | +0 | +10 | +15 | +20 | +30 | +40 |
Ver 1.50から、宝箱のMimicは、ダンジョンの戦闘中にランダムに出現するように変更された。
(特定のダンジョンではなく、すべてのダンジョンでMimicが出現する可能性がある)
Mimicからアイテムを入手するには、3ターン以内にMimicを倒さなければならない。
Mimik Slobberは、100%ドロップするアイテムで、採取職の採取量が増える装備の製作材料となる。
低確率でその他のアイテムがドロップすることがあり、Mimicは宝箱の中身に応じて、4種類が存在する。
一部のダンジョン内では、ちょっとした分岐のイベントが起こることがある。
アイテムを納品する、魚釣りをするなど、特定の手順をこなすと出現するシークレットボスなども存在する。
たいていは高レベルな製作に必要なレアな素材を落とす。需要があるかどうかはマーケットの巡り次第である。
例:
ダンジョンに出現するモブはパーティ人数に応じたHPアップステートを持って配置される。パーティ1人につきHP+5%。
ダンジョンボス(とアルティメットボス)は「無力化効果」や「ターンキャンセル」が効かない特別なステートを持っている。
これはImmunitiesと呼ばれるもので、以下のスペルや効果の対象にならない。
Rebirth Mark、Ethereal、Stunned、Sleepy、Madness、Zombification、Bound、Blindness、Incurable、Stasified
また、Clitical Failureは最大15%までで、それ以上に増えることもない。
ボスを撃破すると、そのダンジョンをモチーフにしたトークンがクエストアイテムとして(つまりアイテム欄を消費せずに)入手できる。
このトークンは、ダンジョン前にあるガチ…トークンマシンに投入することで装備などと交換できる。
トークンマシンの外見は様々なので、とりあえずダンジョン前のオブジェクトにマウスオーバーしてみよう。
トークン交換で入手したアイテムにはLinkedと記され、売買や譲渡ができない(素材としては使え、アカウント内移動も可能)。
だいたいの場合、そのダンジョンで出現する敵の(ボスも含めたレア)ドロップ装備がラインナップされている。
何度倒しても手に入らないという場合はトークンでの交換も視野に入れるとよいだろう。
なお、レベル100前後からダンジョントークンのないダンジョンが登場する。
全ての高レベルダンジョンにトークンがつかないというわけではないので頑張って周回したい。
Fragment(フラグメント)は、パズルのような形をしたアイテムで、100個集めると強力なRelic装備と交換できる。
トークンと似ているが、以下のような点で異なる。
ダンジョンを一定の条件でクリアすると、アチーブメントが達成される。あんまり特殊な条件はなく、主なものとしては
といったもので、これらをひとつ達成するとアチーブメントひとつ達成、そのダンジョンにまつわるアチーブメント全て達成で報酬進呈、という形。
報酬は経験値や余分なトークン、記念の像(飾る用)などで一般的にぱっとしないが、たまに
| Nation | Lv | ダンジョン名 | アチーブメント名 | 報酬 |
| Astrub | 7 | Grandmeow's House | No More Bow Meows | Bow Meow(ペット) |
| Brakmar | 22 | Abandoned Scarapit | Scarateka | Merchant Haven-Gem |
| Bonta | The Boarthroom? | Diabli | Craft Haven-Gem | |
| Sufokia | The Snaptrap | Scales in the Abyss | Deco Haven-Gem | |
| Amakna | Sureberry Fields | Botanic Commando | Garden Haven-Gem |
というような報酬が用意されている。
ダンジョンに行ったことのないという人はこれを機に是非。
下部メニューから Quest Management - Dungeons(D) とたどると、現在のキャラクターレベルでアンロックされているダンジョンが一覧される。
デカいウィンドウに名前と推奨レベルしか表示されないという大変残念な仕様となっている。
マップから探すしかない。ダンジョン一覧の編集者も募集中。