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Ecosystem のバックアップ(No.2)
Ecosystem(エコシステム)
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![]() | Ecosystem ウィンドウの例 その地域に生えている作物や生息しているモンスターの数が、フラスコの左側の数字と液体の量で示されている。 フラスコの下の数字が、Clan Member’s Willで求められているバランス(値)を表す。 この値が満たされていると☆に色がつき、エリアボーナスが付く。 左上のフラスコの表示から、このエリアではWild Plants(野草、花)の数を300-600にすることだと分かる。 現在の数は400なので、Clan Member’s Willを満たしており、☆に色が付いている。 エリアボーナスの詳細は、黄色と緑のアイコンにマウスオーバーで表示される |
「大洪水から長い年月が経過したが、Ogrest’s Chaos(オグレストの大混乱、無秩序)は未だ存在している。そのため、12の世界の各NationはClan Memberの保護管理の下に置かれている。神々の指示のように、それは動物相や植物相の状態に直接関連している。それは冒険者に領地のバランスを教えてくれる。
’’Wakfu’’とは、生命を創造すること、モンスターを再導入したり、植物を植えたりすることをいう。
’’Stasis’’とは、生命を破壊すること、モンスターを倒したり、植物を刈り取ったりすることをいう。
均衡(バランス)は、Ogrest’s Chaosの影響から12の世界を保護することを表現するのにぴったりの言葉だ。領地の均衡は、存在する生命の量の調和である。創造と破壊、それぞれの行動がバランスを崩す。冒険者たちは直接責任がある。」
植物を増やすことが「善」で、植物を刈り取ることを「悪」とみなすのは簡単だが、個体数が増え過ぎることは、収穫し過ぎることと同じくらいエコシステムにとって良くないということを覚えておくこと。資源の数は、Clan Member’s Willの最大値から最小値までの間になるように保たれるべきである。
プレイヤーの行動の傾向は、画面下部のHP(赤いハートマーク)の下にアルファベット(WまたはS)で表示される。資源を増やす傾向にあるとWが、資源を減らす傾向にあるとSが表示される。さらに、マウスオーバーで表示されるWakfu/Stasisゲージの数字が30%を超えると、それぞれWakfu/Stasis Islandに行けるようになる。

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