バージョン1.60で追加された新要素。 ダンジョンのボス及びUBはスピードボーナスのターン(4,7,10,13...ターン)において ボスの分類(archetype)とボスが置かれている状況によって、ボスの能力(主にダメージ)が上昇するようになった。
なお 本システムの実装に伴い、以前ダンジョンのstasis21以上で存在していた7ターン以降ボスの能力が上昇していく効果は削除された。
ボスが持つアーキタイプはClose combat,Ranged,Summoner,Berserker,Tank,Ultimate Boss(UB専用)の計6つが存在する。 どのボスがどのアーキタイプを持っているかはランダムではなく、固定。