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ボス用Archetypeスピードボーナス Edit

バージョン1.60で追加された新要素。
ダンジョンのボスおよびUltimate Boss(以下UB)には、6種類のスピードボーナスのうちひとつが設定されるようになった。
スピードボーナスのターン(4,7,10,13...ターン)において、状況に応じてボーナスパネルが適切に選択される。
どのボスがどのアーキタイプを持っているかはランダムではなく、固定。


なお 本システムの実装に伴い、以前ダンジョンのstasis21以上で存在していた7ターン以降ボスの能力が上昇していく効果は削除された。


Archtypeスピードボーナス一覧 Edit

Close combat Edit

  • ボスターン開始時に、ボスから6セル以上離れている味方キャラクター1人につき Damage Inflicted +10% (永続)
  • 直前のターンにボスがMPを削られていた場合 MP +1 (永続)
  • ボスのHPが75%以上残っている場合 Damage Inflicted +50% (1ターン)
  • ターン7から数えて6ターンごと(ターン7,13,19,25...)にボスの5セル範囲内にいる全ての召喚とオブジェクト(craのビーコンや中心ありのグリフなど)を破壊する

スピードボーナスターンにHPが75%以上残っていると5割増の攻撃が来る。
無限にダメージが上がっていくので、前ターン(ターン3,6,9,12...)の終了時にはボスから6セル以内にいたほうがよい。


Ranged Edit

  • そのターンボスの4セル以内にいる味方キャラクター1人につき Damage Inflicted +15%(永続)
  • 直前のターンにボスがrangeを削られていた場合 range +1(永続)
  • ボスのHPが75%以上残っている場合 Damage Inflicted +50% (1ターン)
  • ボスをロックすることができない (1ターン)
  • ターン7から数えて6ターンごと(ターン7,13,19,25...)にボスの5セル範囲内にいる全ての召喚とオブジェクト(craのビーコンや中心ありのグリフなど)を破壊する

スピードボーナスターンにHPが75%以上残っていると5割増の攻撃が来る。
無限にダメージが上がっていくので、前ターン(ターン3,6,9,12...)の終了時にはボスから5セル以上離れたほうがよい。


Summoner Edit

  • そのターンまでに死んだ敵モンスター(召喚は除く)一匹につき Damage Inflicted +5%(永続)
  • 直前のターンにボスがMPを削られていた場合 MP +1 (永続)
  • ボスのHPが75%以上残っている場合 Damage Inflicted +50% (1ターン)
  • ターン7から数えて6ターンごと(ターン7,13,19,25...)にボスの5セル範囲内にいる全ての召喚とオブジェクト(craのビーコンや中心ありのグリフなど)を破壊する

スピードボーナスターンにHPが75%以上残っていると5割増の攻撃が来る。
それまでに倒した敵の数によって勝手に強化されるため、対策しにくいArchType。


Berserker Edit

  • そのターン時点で生きている敵モンスター(召喚は除く)一匹につき Damage Inflicted +10%(永続)
  • 直前のターンにボスがrangeを削られていた場合 range +1(永続)
  • ボスのHPが75%以上残っている場合 Damage Inflicted +50% (1ターン)
  • ターン7から数えて6ターンごと(ターン7,13,19,25...)にボスの5セル範囲内にいる全ての召喚とオブジェクト(craのビーコンや中心ありのグリフなど)を破壊する

スピードボーナスターンにHPが75%以上残っていると5割増の攻撃が来る。
敵が残っていればいるほどどんどん強くなるので、雑魚を優先的に潰したほうがよい。


Tank Edit

  • そのターンまでにボスが失ったHP1%につき Damage Inflicted +0.5%(永続)
  • 直前のターンにボスがrangeを削られていた場合 range +1(永続)
  • 直前のターンにボスがMPを削られていた場合 MP +1 (永続)
  • ターン7から数えて6ターンごと(ターン7,13,19,25...)にボスの5セル範囲内にいる全ての召喚とオブジェクト(craのビーコンや中心ありのグリフなど)を破壊する

HPが減った状態が長ければ長いほど攻撃力が上がっていく。攻撃すると決めたら一気に沈めるべき。


Ultimate Boss Edit

Ultimate Boss限定で、全てのUltimate Bossがこのスピードボーナスを所持する。


  • 直前のターンにボスがrangeを削られていた場合 range +1(永続)
  • 直前のターンにボスがMPを削られていた場合 MP +1 (永続)
  • ターン7から数えて6ターンごと(ターン7,13,19,25...)にボスの5セル範囲内にいる全ての召喚とオブジェクト(craのビーコンや中心ありのグリフなど)を破壊する


コメント Edit


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