システム課金要素戦闘プレイヤークラスサイドキック採取製作職業Nationと島々ダンジョンクエスト季節イベント
プレイガイドKrosmozこの宇宙をKrosmozと呼ぶ wiki 編集最新の20件2023-12-222023-12-212023-12-152023-12-132023-12-122023-12-102023-10-042023-07-202023-06-282023-06-072023-05-252023-05-182023-05-142023-03-192023-02-16T.2 Y.0 NOW.4 TOTAL.1604 |
archetype
HTML ConvertTime 0.026 sec.
ボス用Archetypeスピードボーナスバージョン1.60で追加された新要素。 なお 本システムの実装に伴い、以前ダンジョンのstasis21以上で存在していた7ターン以降ボスの能力が上昇していく効果は削除された。 Archtypeスピードボーナス一覧Close combat
スピードボーナスターンにHPが75%以上残っていると5割増の攻撃が来る。 Ranged
スピードボーナスターンにHPが75%以上残っていると5割増の攻撃が来る。 Summoner
スピードボーナスターンにHPが75%以上残っていると5割増の攻撃が来る。 Berserker
スピードボーナスターンにHPが75%以上残っていると5割増の攻撃が来る。 Tank
HPが減った状態が長ければ長いほど攻撃力が上がっていく。攻撃すると決めたら一気に沈めるべき。 Ultimate BossUltimate Boss限定で、全てのUltimate Bossがこのスピードボーナスを所持する。
コメント |