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装備強化 のバックアップ(No.21)
Wakfuでは装備を若干強化・調整したり、進化させることができる。
ルーン強化
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| いきなりまとめ |
| Rune Recyclerで不要装備を砕いてパウダー100個まとめてルーンにして装備のスロットに嵌めるとちょっと強い |
| パウダーやルーンの色は装着した時の初期値に影響。緑以上で"+2"確定(推奨)、橙は"+2"か"+3"、金色が"+3" |
| 砕いてできるパウダーとそれで強化できる装備のレベル帯は同一 |
| 装着済みのルーンは"+10"まで特別に強化可能。緑以上のルーンと多少のカマで強化。ルーンはsmithmagic Hammerによる代替も可 |

ルーンを制作するにはパウダーが100個必要。
そして、そのパウダーは不要な装備をRunic Recyclerで砕いて入手するか、または職業Handymanで作製する。
Runic Recyclerは、Astrub港付近および各Nationのoutpost以外のマーケットボード(黒板のあれ)に付属している。
(Ver.1.54からは、Haven BagにいるNPC "Mod'Ule" に話しかけてHB内に自分のRunic Recyclerを設置できるようになった)
砕くには右クリックメニューの左端「Scatter an item(アイテムを砕く)」を選択。
所持余剰装備一覧が出るので、砕きたい装備をドラッグ等して下欄に移し実行ボタンを押す。
一度実行すると取り消しができないので選択は慎重に。
砕き終わると、装備のレベルとレア度に応じたパウダーが入手できる。
なお、砕くことができる装備は「モンスタードロップで入手しうる装備」「製作で作れる装備」だけとなっている。
アトラクション報酬のBumセット(Bum Boots等)やCalamar Islandの掘削や地図で入手する装備などは砕くことができない。
パウダーレアリティ
Broken(灰色)→Basic(白色)→Glossy(緑色)→Sparkling(橙色)→Perfect(金色)
※ 砕いた元の装備のレアリティに同じ
パウダーレベル(ランク)
特定のレベル帯の装備を砕くと、レベルに関わらず特定のランクのパウダーが得られる。
たとえばレベル21の装備を砕くとBasicパウダー、正確には装備のレアリティに応じてBasic Glossy Powderなどが得られる。
| 名称 | Coarse | Basic | Imperfect | Fragile | Rustic | Raw | Solid | Durable | Refined | Precious | Exquisite | Mystical | Eternal |
| Lv | 6-20 | 21-35 | 36-50 | 51-65 | 66-80 | 81-95 | 96-110 | 111-125 | 126-140 | 141-155 | 156-170 | 171-185 | 186-200 |
ルーンを製作するには「レアリティとランクが同じパウダーが」100個必要。
ただし、これのために砕く装備の質を調整する必要はなく、パウダーは合成によってレアリティとランクを上げることができる。
Runic Recycler右クリックメニューの右端「Improve Runes」を選択。
このメニューはパウダー(や、製作済みのルーン)同士を合成してクラスやランクを上げることができる。
表示されているパウダーから「なんとかしたい」パウダーを選択。
左のボタンはランクアップボタン。パウダー2個につきランクを1だけ上げたパウダーを1個得ることができる。
右のボタンはレアリティアップボタン。パウダー2個につきレアリティを一段階上げたパウダーを1個得ることができる。
欲しい量を数値入力して(またはMAXボタンで全量投入して)、目的のボタンを押そう。
たとえば「BasicのGlossy(緑)パウダー60個」が手元にあってこれを全量投入するという場合、
「ImperfectのGlossy(緑)パウダー30個」か「BasicのSparkling(橙)パウダー30個」のどちらかになる。
また、アイテム状態のルーン2個をパウダー同様に上位のルーン1個に進化させることもできる。
装備に嵌めてしまったルーンを進化させたい場合はgem強化値の再強化を参照 。
右クリックメニュー中央「Create Runes」から、実際にルーンを作ることができる。
100個以上揃っているパウダーがあれば一覧に表示されるので、選択したら「Create Rune」ボタンをクリック。
普通にアイテム欄を圧迫してしまうので、いま装備に嵌めたいのでなければパウダーのまま貯めるのが一番。
なお、ルーンパウダーとルーン(とSmithmagicハンマー類とTransmutation)は職用BoxのひとつSmithmagic Boxに格納することができる。
まず、ルーンはそのクラスによって装着可能な装備レベルが決まっている。
これは、砕いたときの装備レベル(の最大値)とパウダークラスの関係に同じ。
Basicルーンは、装備レベル1〜35の装備を強化できる。
Imperfectルーンは、装備レベル1〜50の装備を強化できる。
装備レベル51のアイテムを強化するにはひとつ上のFragileルーンが必要。
実際の運用としてはパウダーやルーンのアイテムレベルと同じかそれ以下の装備を強化できると覚えるとよい。
というかぶっちゃけ名前では覚えられない。アイテムレベルを確認するのが無難。
たとえば装備レベル50以下を強化できる(そして装備レベル50以下から得ることのできる)Imperfectのパウダーやルーンはアイテムレベルが50となっている。
最初に嵌めるルーンの色によって、gem強化値の初期値は違う。
| ルーン色 | Broken(灰色) | Basic(白色) | Glossy(緑色) | Sparking(橙色) | Perfect(金色) |
| 初期値 | +1 | +1か+2 | +2 | +2か+3 | +3 |
嵌めてしまってから1段階強化する場合に最低でも緑ルーンが必要なので
白を嵌めるくらいなら最初から緑ルーンにして+2確定にするのがいちばん効率がいいということになっている。カマがもったいない。
装備のスロットは、部位によって種類が異なっており、付与されるステータスが異なる。
たとえば武器のスロットにGlossyRuneを嵌め込んだ場合、Damage+2%が常につく。
| スロット | 対応部位 | 付与ステータス |
| Attack Gem Slot | 帽子 指輪 武器 | gem強化値×1 Damage% |
| Deffence Gem Slot | 鎧 肩章 マント アミュレット 盾 | gem強化値×1 Resist |
| Support Gem Slot | ベルト 靴 | gem強化値×4 HP gem強化値×2 Initiative gem強化値×2 Lock gem強化値×2 Dodge |
Support Gemでどの能力が付与されるかはランダムだが、稀にグローバルドロップする(か課金で購入する)Smithhammerを使うと変更可能。
gem強化値は、装備してない状態のアイテムに付与されているルーンをクリックすることで+10まで強化可能。
強化値に応じたレアリティのルーンいくつかと、装備レベルとルーンレアリティに応じた結構な額のカマが必要。
ルーンのうち1つはLv30以上の敵から稀にドロップするSmithmagic Hammerでも代替可能だがカマ(とルーン1個)はどうしても必要。
正直なところ、キャラの育成途中でこのようなコスト高な強化をする積極性は薄い。全身に+2をはめ込む程度で充分。
キャラレベルカンスト付近で新装備もなくなってきたような人向け。
| 強化 | 必要なルーン合計 |
| +2→+3 | GlossyRune1個 |
| +3→+4 | GlossyRune2個 |
| +4→+5 | SparklingRune2個 |
| +5→+6 | |
| +6→+7 | |
| +7→+8 | PerfectRune2個 |
| +8→+9 | |
| +9→+10 |
グローバルドロップ(または課金等)で入手するSmithhammerの効果は次の通り。
| 名前 | 説明 |
| Smithmagic Hammer | 装備に嵌めたルーンを強化する際に費用ルーンのひとつを代替できる |
| Smithhammer of Vitality | 装備のサポートルーンをVitalityに確定で変更 |
| Smithhammer of Lock | 装備のサポートルーンをLockに確定で変更 |
| Smithhammer of Initiative | 装備のサポートルーンをInitiativeに確定で変更 |
| Smithhammer of Dodge | 装備のサポートルーンをDodgeに確定で変更 |
| Smithhammer of Damage | |
| Smithhammer of Resistance |
Wakfuの装備には ○% Damage for 2 random elements のような表記があるものがある。
これは装備装着時に(確認の後)4大属性(water,Earth,Air,Fire)うちいくつかが(例では2つ)ランダムでつくというものである。
ここで、一度ついてしまった属性を「やり直し」できるのがTransmutationと呼ばれるアイテム。
このレベル帯と名称の関係はパウダーと同じで、つまりは以下の通り。
| 名称 | Coarse | Basic | Imperfect | Fragile | Rustic | Raw | Solid | Durable | Refined | Precious | Exquisite | Mystical | Eternal |
| Lv | 6-20 | 21-35 | 36-50 | 51-65 | 66-80 | 81-95 | 96-110 | 111-125 | 126-140 | 141-155 | 156-170 | 171-185 | 186-200 |
Imperftct Transmutationであるなら、アイテムレベル50かそれ以下の装備のランダム属性を(再度ランダムで)振り直しができる。
Transmutationを使用してから、アイテム欄で希望の装備をクリックするとよい。
残念ながらTransmutation自体のアイテムレベルは使用可能レベル帯を反映しない(一律Lv1)。
説明文に利用可能レベル帯が書かれているのでそれを参考にするよりない。
なお、装備製作時にたまに発生するPerfectの金枠装備の場合は、初回装備時に任意で属性を選ぶことができる。
選べるのは初回だけで、振り直しには通常通りTransmutationが必要。
TransmutationはHandymanでの製作の他、該当するレベル帯のダンジョンのボスが1つ(難易度によっては複数)ドロップする。
おまけ
| Lv | なまえ | 用途 |
| 20 | Coarse | 緑ルーン (Handyman SmithmagicBox 小中大型) |
| 35 | Basic | 緑パウダー&橙パウダー (装備製作全般) |
| 50 | Imperfect | 緑ルーン (Handyman SmithmagicBox最大型) |
| 80 | Rustic | 緑&橙パウダー (装備製作全般) 金パウダー100 (Handyman製作台v2) |
| 125 | Durable | 緑&橙&金パウダー (装備製作全般) |
| 140 | Refined | 緑&橙&金パウダー (装備製作全般) |
| 170 | Exquisite | 金パウダー300 (Handyman製作台v3) |
パウダーが3色ある場合はレア高いほうが使用量が多い(20/40/80個と倍々で覚えよう)、しかし製作する人が少ないかもしれない