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国家概要 のバックアップ(No.23)
Wakfuには4つのNation(国家)があり、キャラクターがレベル25になるとAstrubの港から実際に渡航することができるようになる。 目次
Nation選択・変更方法
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| Nation名 | Amakna | Bonta | Brakmar | Sufokia | |
| 読み | アマクナ | ボンタ? | ブラクマール? | スフォキア | |
| ボーナス | Farmer製作5% | Lumberjack製作5% | Miner製作5% | Fisherman5% | |
| イメージ | 田園と山々 | 森林と都市 | 地獄と火山 | 砂浜と海洋 | |
| 高 レ ベ 対 応 | 農地 | ◎広い | ×非対応 | ×非対応 | ○一応 |
| 樹木 | ×非対応 | ◎豊富 | ○一応 | ×非対応 | |
| 鉱石 | ○一応 | ○一応 | ◎鉱山 | ○一応 | |
| 漁礁 | △少ない | ○一応 | △少ない | ◎豊富 | |
| 草花 | ○一応 | ◎広い | △狭い | △狭い | |
高レベルの穀物はBontaとBrakmarには植えることができない。同様に、高レベルの樹木はAmaknaとSufokiaに植えることができない。
他の資源は制限はないが、資源を植えられるスペースに差があったり出現場所の量に格差があったりはする。
スペースが少ないということは必ずしも悪いことばかりではなく、一か所に集まっていて(他に誰も来なければ)利用しやすいということでもある。
Outlawにならないよう若干気を付けなければならないことはあるものの、他国で資源採取を行うことは普通に行われる。
自分に合うかどうかはやってみてからでないとわからないので、選択の失敗を思いつめるほどでもない。
もう一つ、通常のNationプレイに飽きた人がアンチNationとして選択するRiktusがある。最初は全く勧めない。Guard And Riktusを参照
各Nationにおいては、領主によって「好ましい行い」と「するべきではない行い」がいくつか定められている。
左下アイコンCommunity-Politics(N)からLaw of Nationタブを選ぶと表示される。
そのNation内で好ましい行いをするとCitizenship Pointsが上がり、「してはいけないこと」をするとCitizenship Pointsが下がる。
少し紛らわしいが、行為がカウントされるのは「本土」Nation内だけである。Nationが占領している他の島ではカウントされない。
(つまり、Amaknaが所有しているKelbaでBonta民が不足中の木を切ってもOutlawにはならない)
代表的なものは以下の通り。全てが制定されているわけではない。
のついた資源やモンスターを採取狩猟してはならないNation間には有効・敵対の関係が存在し、各国家の領主が別途定めることができる。
敵対国家間でPvPに勝利するとCitizenship Pointが増加し、友好国家間でPvPに勝利するとCitizenship Pointが低下する。
また、チームリーダーの所属するNationと敵対しているNationに所属するプレイヤーはそのチームに加入できない。
各エリアを統治しているNPC(マップ上では星マークで表示)をClan Memberと呼ぶ。
各エリアのエコシステムは彼らが管理しているということになっており、エコシステムを良い方向に導くことを「Clan Memberのwill(またはwish)に沿う行動をする」と呼ぶ。
これ関連はほぼ確実に各国のLawに定められているので、☆を改善するとCitizenship Pointが増え、改悪するとCitizenship Pointが下がる。
Citizenship Point(CP)は、いわば「善良市民度」。
Law of Nationsで定められたCitizen's Rightを守るといくらか上昇し、Lawsに書かれた禁止事項を行うといくらか下がる。
日常的には、Clan Member's Willつまりエコシステムの☆を増やすか減らすかで上下する。
CPは、Passport、または画面最下段の数字(下部中央のHP(赤いハート)の下にあるStasis/Wakfuゲージのさらに下)で確認できる。
下の画像ではAttackアイコンに緑のマークが付いている。このGobballを倒すとエコシステムが改善しCPが10増える。

| Citizenship Point | Citizen Status | 利点/欠点 |
| 0-9 | Homebody(出不精) | |
| 10-99 | Resident(住民) | Nationボーナスが得られる |
| 100-999 | Citizen(市民) | 選挙での投票権が得られる |
| 1,000-9,999 | Countryman(国民) | 選挙に立候補できる |
| 10,000-99,999 | Patriot(愛国者) | |
| 100,000- | Son Of The Law(法の申し子) | |
| -50 | Outlaw(無法者) | |
| -250 | Gangster(ギャング) | |
| -1,000 | Criminal(犯罪者) | |
| -100,000 | Public Menace(社会の脅威) |
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governor(領主)は、そのNationを治める人物。
自ら立候補し、Citizenから選挙によって選ばれる。任期は2週間。
governorの頭の上には金色の王冠が表示される。
governorは、期間中に政府の仕事を担う人物を採用することができる。採用されるにはCitizen以上(Vice-governorはCountryman以上)でなければならない。
要職についているプレイヤーは頭の上に特別なアイコンがつく。
たとえば頭上に光る王冠マークのプレイヤーがいたらそれは領主である(会ったからといってどうしなければならないわけでもないが)。
選挙に参加した国民は、governorが好ましい領主かどうかを意思表示することができる。
governorが不評過ぎると、役職から追い出され、次の領主を選ぶため投票の日程が早まる。
Election(選挙)では、国民が新しいgovernorを選ぶか、現職のgovernorが続投するかの投票を行うことができる。投票はgovernorの任務期間の最後の2日間に行われる。
Voting(投票)するためには、そのNationに所属するCitizen以上で、Booster Packを使用している状態でなければならない。
Clan Memberに話しかけ、選択肢から立候補者を選んで投票を選択する。
立候補するにはCountryman以上であることが条件で、3,000 Kamaを支払い、マニフェストを書かなければならない。準備ができたらClan Memberに話しかける。
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