Sacrier のバックアップ(No.28)
Sacrier's Blood
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アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200時) | |
![]() | 3![]() | 1![]() | 通常 | ダメージ | -22 | -42 | -61 | -81 | |
Flaming | Lvl.21 | Lvl.39 | Lvl.57 | Lvl.75 | |||||
クリ | ダメージ | -28 | -52 | -76 | -101 | ||||
Flaming | Lvl.26 | Lvl.48 | Lvl.71 | Lvl.93 | |||||
反動ダメージ | -3 | -6 | -9 | -12 | |||||
特殊効果 | 対象にScalded(Lvl.1)付与。![]() | ||||||||
Passive | Berserk |
自身へ火属性ダメージを与える代わりに、次に与える火属性ダメージの増加バフを付与
効果は一度火ダメージを与えるまで永続する。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200時) |
![]() | 1![]() | 0![]() | 火DMG | -14 | -26 | -38 | -50 | |
バフ | 15% | 20% | 25% | 30% | ||||
特殊効果 | 自身の現在HP1%毎に自身へ追加ダメージ+4%![]() |
自身の隣接セルの範囲へScaldedと火属性ダメージを与える。残存MP毎に追加ダメージ。
使用毎に自身も火ダメージを受ける。自身ヘFlaming、Transcendence付与。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200時) | |
![]() | 5![]() | 0![]() | 通常 | 火DMG | -32 | -60 | -87 | -115 | |
Flaming | Lvl.28 | Lvl.52 | Lvl.76 | Lvl.100 | |||||
クリ | 火DMG | -40 | -75 | -109 | -143 | ||||
Flaming | Lvl.35 | Lvl.65 | Lvl.95 | Lvl.125 | |||||
自傷DMG | -4 | -8 | -12 | -16 | |||||
特殊効果 | 攻撃範囲![]() 残存MP1毎に5%追加ダメージ(最大40%) 範囲内にScalded(Lvl.1)付与。 ![]() ![]() | ||||||||
Passive | Berserk |
対象へ火属性ダメージ,Scalded,Prison of Blood付与。自身にダメージとFlaming付与。
自身が対象の場合、Transcendenceを消費してHPを回復する。
Prison of Blood:付与対象のターン終了後、隣接セルへテレポートする
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200時) | ||
![]() | 4![]() | 0-1![]() | 対象 | 通常 | ダメージ | -30 | -56 | -82 | -108 | |
Flaming | Lvl.21 | Lvl.39 | Lvl.57 | Lvl.75 | ||||||
クリ | ダメージ | -37 | -70 | -102 | -135 | |||||
Flaming | Lvl.26 | Lvl.48 | Lvl.71 | Lvl.93 | ||||||
反動ダメ | -4 | -8 | -11 | -15 | ||||||
特殊効果 | 対象にScalded(Lvl.1),Prison of Blood(Lvl. 1)付与 | |||||||||
自身 | 通常 | HP回復 | +0.35 | +0.65 | +0.95 | +1.25 | ||||
クリ | +0.44 | +0.81 | +1.19 | +1.56 | ||||||
特殊効果 | Transcendence (Lvl.)毎に回復する。 Transcendenceを全て消費する。 | |||||||||
使用制限 | Transcendence(Lvl.1)以上が必要 | |||||||||
Passive | Berserk |
Sacrierの必殺スペル。自身のHPを1%失う毎に+3%の追加ダメージを得る。
さらに自身のHP%が対象のHP%より低い場合、スペルダメージが+20%増加
欠点は威力が安定しないこと,クールタイムがある
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200時) | |
![]() | 5![]() 1 ![]() 1 ![]() | 1![]() | 通常 | ダメージ | -71 | ||||
クリ | -88 | ||||||||
特殊効果 | 自身にTranscendence(Lvl.12)付与 |
Sacrierに最大HPのX%のArmorを付与する。
レベル | 1 | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
X% Armor | 0.1% | 6% | 12% | 18% | 24% | 30% |
対象に地ダメージを与え、Dodgeを1ターン減少する。
自身ヘCoagulation,Transcendence付与
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200時) | |
![]() | 3![]() | 1![]() | 通常 | 地DMG | -57 | -75 | |||
Dodge | -40 | -50 | |||||||
クリ | 地DMG | -71 | -93 | ||||||
Dodge | -50 | -62 | |||||||
特殊効果 | 自身へCoagulation付与 自身へTranscendence付与 |
対象に向かって移動後、地ダメージを与える。味方にはダメージを与えない。
自身のLockを1ターン増加する
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200時) | |
![]() | 2![]() 1 ![]() | 1-6![]() ![]() | 通常 | 地DMG | -38 | -50 | 25 | ||
Lock増加 | + | + | +41 | +50 | |||||
Coagulation | + | + | +17 | +20 | |||||
クリ | 地DMG | -47 | -62 | 31 | |||||
Lock増加 | + | + | +52 | +63 | |||||
Coagulation | + | + | +21 | +25 | |||||
特殊効果 | 自身へCoagulation付与 自身へTranscendence(Lvl.+4)付与 | ||||||||
使用制限 | ターン回まで,運ばれている時は使用不能 |
周囲隣接4セルへ地ダメージ、自身のLockを1ターン増加
自身へCoagulationとTranscendence付与
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200時) | |
![]() | 4![]() | 0![]() | 通常 | 地DMG | - | - | -64 | -84 | 21 |
Coagulation | + | + | +35 | +40 | |||||
Lock増加 | + | + | +61 | +75 | |||||
クリ | 地DMG | -80 | -105 | 26.25 | |||||
Coagulation | + | + | +43 | +50 | |||||
Lock増加 | + | + | +76 | +93 | |||||
特殊効果 | 自身へCoagulation付与 自身へTranscendence(Lvl.+8)付与 | ||||||||
使用制限 | 無し |
範囲内にダメージを与える。自身にCoagulationとTranscendenceを付与する。
Transcendenceを消費して自身,味方にArmorを付与する
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200時) |
![]() | 5![]() | 0-1![]() | 通常 | |||||
クリ | ||||||||
特殊効果 |
範囲
対象に地属性の大ダメージ,受ける回復:-50%減少する隣接攻撃
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200時) | |
![]() | 6![]() 1 ![]() | 1![]() | 通常 | ダメージ | -175 | ||||
クリ | -218 | ||||||||
特殊効果 | 対象にIncurable(Lvl.5) 自身にCoagulation付与 自身にTranscendence(Lvl.+14) |
視界の影響を受けない直線指定の単体攻撃。対象を1セル押し出す。
自身にTranscendence(Lvl.4)付与。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200時) |
![]() | 2![]() | 1-2![]() ![]() ![]() | 通常 | -14 | -26 | -38 | -50 | |
クリ | -17 | -32 | -47 | -62 | ||||
特殊効果 | 対象を1マス押し出す。![]() | |||||||
使用制限 | 1対象2回、1ターン3回まで | |||||||
Passive | Motion Sickness,Carrier |
ほとんどダメージが期待できない遠距離攻撃,他の風属性攻撃に追加効果を与えるデバフを付与する。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200時) | |
![]() | 1![]() | 1-4![]() ![]() | 通常 | ダメージ | -7 | -13 | -19 | -25 | 25 |
デバフ | Lvl.18 | Lvl.32 | Lvl.46 | Lvl.60 | |||||
クリ | ダメージ | -8 | -16 | -23 | -31 | 31 | |||
デバフ | Lvl.23 | Lvl.40 | Lvl.57 | Lvl.75 | |||||
特殊効果 | 対象にデバフMotion Sick付与。![]() | ||||||||
Motion Sick(最大Lvl.150) 付与対象の位置を動かすスペルを使用するとき - 対象との距離1セル当たり最大-18(最大5セルまで) | |||||||||
使用制限 | 1対象1回まで | ||||||||
Passive | Motion Sickness,Carrier |
Motion Sicknessとセットで使うことで大ダメージを与えられるかもしれないスペル
Transpositionと違い使用制限はない
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200時) | |
![]() | 3![]() | 1-4![]() ![]() ![]() | 通常 | ダメージ | -21 | -39 | -57 | -75 | |
クリ | -24 | -44 | -65 | -86 | |||||
特殊効果 | 対象と場所を入れ替える 対象にSacrierの方向を向かせる ![]() | ||||||||
Passive | Carrier: - 視界の影響を受けなくなる |
敵に風ダメージを与え、自身にTranscendence (Lvl.8)付与する。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200時) |
![]() | 4![]() | 1-4![]() ![]() | 通常 | |||||
クリ | ||||||||
特殊効果 | ||||||||
Passive | Motion Sickness,Carrier |
APを最低2~最大6消費する。消費APWP毎に威力が増加する。
自身を対象にした場合、移動せずにその場で範囲攻撃する。
(*自身を対象にするには条件がある)
それ以外の場合、範囲攻撃後、範囲の一番先のセルに移動する。
対象にMotion Sickが付与されている場合、消費AP毎に増加する追加ダメージを与える。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200時) | |
![]() | 2![]() 1 ![]() | 0-3![]() ![]() | 通常 | ダメージ | 消費AP/WP毎のダメージ | ||||
-6 | -11 | -16 | -21 | ||||||
追加ダメ | 消費AP毎の追加ダメージ | ||||||||
-2.92 | -5.42 | -7.92 | -10.42 | ||||||
クリ | ダメージ | 消費AP/WP毎のダメージ | |||||||
-7.5 | -13.75 | -20 | -26.25 | ||||||
追加ダメ | 消費AP毎の追加ダメージ | ||||||||
-3.65 | -6.77 | -9.9 | -13.02 | ||||||
特殊効果 | 対象にMotion Sickが付与されている場合: - 消費AP毎の追加ダメージ 自身にTranscendence Lvl.2+消費AP毎に+2付与。 | ||||||||
Passive | Motion Sickness,Carrier |
最低(AP2WP1) | 最大(AP6WP1) | |
通常Light Speed | -63.00 | -147.00 |
Motion Sick+通常Light Speed | -83.84 | -209.52 |
クリLight Speed | -78.75 | -183.75 |
Motion Sick+クリLight Speed | -104.79 | -261.87 |
対象を引き寄せる。
アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 2![]() | 2-7![]() ![]() | 効果 | 対象をSacrierヘ引き寄せる 自身にTranscendence(Lvl.4)を付与する。 |
使用制限 | なし |
味方が攻撃を受けた際、位置を入れ替えダメージを肩代わりする。
アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 2![]() 1 ![]() | 2-7![]() ![]() | 効果 | Sacrifice(Lvl.16)![]() Scar(Lvl.1) ![]() 各対象が攻撃を受けた際、位置を入れ替えた時: ->自身にTranscendence(Lvl.2)付与。 |
使用制限 | 運ばれていない Impending Death状態ではない 2turns cooldown |
対象と位置を入れ替える。
アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 3![]() | 1-5![]() ![]() | 効果 | 対象と位置を入れ替える 対象はSacrierの方向を向く。 同じターン中: ->味方に使用した場合は味方のみを対象にできる ->敵に使用した場合は敵のみを対象にできる 自身のDodge増加。 自身にTranscendence(Lvl.6)付与。 |
使用制限 | 運ばれていない 1ターン2回まで |
スペル説明
アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 1![]() | 1-4![]() ![]() | 効果 | Sacrierに使用した場合: - Lock増加 - Coagulationを2倍にする 味方に使用した場合: - 自身のHPを減らし - 味方のHPを回復し、Armorを付与する。 |
使用制限 | Impending Death状態ではない 1対象1回まで |
スペル説明
アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 1![]() | 0![]() | 効果 | Sacrierに使用した場合: - Lock増加 - Stabilized状態にする |
使用制限 | Stabilized状態ではない 3 turns cooldown |
Strong BloodはSacrierに元々備わっている能力
Transcendenceは各属性スペルを使用することで付与されるバフ
アイコン | ||
![]() | 効果 | 10 Angrrr毎にFinal Damage +1%増加 Combat Rage生成:Combat Rage() ->ターン開始時にHPが50%未満の場合、Combat Rage(Lvl.+15) ->対象をLockに成功する毎にCombat Rage(Lvl.+20) ->Dodgeに成功する毎に(損失なし)Combat Rage(Lvl.+15) ->Dodgeに成功する毎に(損失あり)Combat Rage(Lvl.+8) ->移動スペルのAPコスト1毎にCombat Rage(Lvl.+4) ->Combat Rage(Lvl.+10) Combat Rage(Lvl.100)でWP1回復 |
Transcendence (Lvl.)が上昇するほど、Damage dealtとResistが増加する。
Transcendenceを付与するスペルを使わないターンがあると解除される。
アイコン | ||
![]() | 効果 | Transcendence(Lvl.0):Damage dealt +0%,Resist +0 Transcendence(Lvl.25):Damage dealt +5%,Resist +12 Transcendence(Lvl.50):Damage dealt +10%,Resist +25 Transcendence(Lvl.75):Damage dealt +15%,Resist +37 Transcendence(Lvl.100):Damage dealt +20%,Resist +50 |
自身の現在HP%によってMulti-Armが付与される。
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | ![]() | |
Final Damage +1% | Final Damage +2% | ||
元々のStrong Bloodに追加でボーナススタック![]() ![]() ![]() | |||
Multi-Arm(Lvl.1):Lock+40,Final Damage+5% Multi-Arm(Lvl.2):Lock+80,Final Damage+10% Multi-Arm(Lvl.3):Lock+120,Final Damage+15% | |||
進化 | Lvl. | Lvl. |
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | SacrierのHPをブースト ->Lvl.の400%分増加 ![]() ![]() | SacrierのHPをブースト ->Lvl.の600%分増加 ![]() ![]() |
進化 | Lvl. | Lvl. |
スペル説明
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Transcendenceの生成を増加する | |
1.5倍にする | 2倍にする。 | ||
進化 | Lvl. | Lvl. |
自身のResist大幅に減少し、MPとRangeを増加する
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | ![]() ![]() ![]() | |
無し | TranspositionのAPコスト2 | ||
進化 | Lvl. | Lvl. |
スペル説明
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | SacrierのHPをブースト ->味方1人当たり、Lvl.の80%分増加 ![]() ![]() ![]() | SacrierのHPをブースト ->味方1人当たり、Lvl.の120%分増加 ![]() ![]() ![]() |
進化 | Lvl. | Lvl. |
スペル説明
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | stabilized状態の敵に風属性スペルを使用したとき、 | |
スペルダメージ+15%増加(1.15倍) | スペルダメージ+25%増加(1.25倍) | ||
Motion Sicknessを使用するとき: Motion Sickの生成を増加する | |||
+25%増加する | +50%増加する | ||
distance damage +75% | distance damage +275% | ||
進化 | Lvl. | Lvl. |
スペル説明
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Coagulationの生成(+Lvl)を-20%減少する | |
Range +1 | |||
自身の風属性スペルは味方にダメージを与えなくなる (Motion Sicknessは除く) | |||
自身のMotion Sicknessは味方に付与されなくなる | |||
無し | Rejectattoo: 対象の背後が空いていない時,左右どちらかの空いているセルへ押し出す | ||
Assaultは視界の影響を受けなくなる | |||
進化 | Lvl.70 | Lvl.170 |
スペル説明
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | ![]() - Blood Rush - Burning Blood - Cage of Blood | |
![]() ![]() | ![]() ![]() | ||
進化 | Lvl. | Lvl. |
Coagulationの生成を減少、地属性与ダメージを増加する
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Coagulationの生成(Lvl.)を-25%減少する | |
地属性の与えるダメージを増加する | |||
15%増加する | 30%増加する | ||
進化 | Lvl.90 | Lvl.190 |
Sacrierが倒れた時、パワーアップして復活しターン終了時に
再び倒れるImpending Death状態になれる
Impending Death中は自身へのダメージを無効化する
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Sacrierが倒れた場合、100%の確率で | |
Impending Death (Lvl. 1)を適用する | Impending Death (Lvl. 2)を適用する | ||
Impending Death (Lvl. 1) 1ターン無敵 MP:-2 AP:+1 Damage dealt:+15% | Impending Death (Lvl. 2) 1ターン無敵 MP:-2 AP:+3 Damage dealt:+30% | ||
進化 | Lvl.100 | Lvl.200 |
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