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サイドキック概要 のバックアップ(No.36)
概要
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| 名称 | 説明 | 属性 | 主な役割 |
| Astrub Knight | チュートリアル終了後のAstrubのクエストで入手可能。近距離アタッカー。使用できるスペルが他より少ない。 スペルは全てライト属性なので、装備の属性は自由。 | 近距離アタッカー | |
| Beelzebug | 遠距離攻撃を主としたアタッカー。範囲攻撃に優れている。 | 遠距離アタッカー | |
| Chad | Lv160 Xerolium クエストで入手。自身を透明にする事もできるバックアタッカー。 Astrub Knightと同じくスペルの種類は少ない。 | 近距離アタッカー | |
| Cloud Knight | スペルの大半が直線攻撃スペルで視界の影響を受けない。 遠距離から敵にデバフを付与できる遠距離デバッファー | 遠距離アタッカー/デバッファー/整地支援 | |
| Drop Knight | 敵味方のAPを増減でき、バフも回復も攻撃もできる万能型ヒーラー 水以外の最も高い属性によってスペルに特殊効果が変化する。 | ヒーラー/バッファー/デバッファー | |
| Flame Knight | 敵の隣にテレポートしながらLockするタンク職。 非常に優秀な広範囲ダメージ&クリティカル増加バフを持つ。 | タンク/バッファー | |
| Hippolyre | 直接効果スペルを持たず、バフ済みの味方やグリフ上の味方が攻撃/回復/バフをした直後に「数十%の威力で追随」する。 位置交換や蘇生も可能な、味方が多くて強いほどご利益があるロマン型。 | ミミック/整地支援 | |
| Krobax | 位置操作を得意としたサポート職。引き寄せと押し出しを切り替えながら戦う。 | 整地支援 | |
| Krosmoglob | ヒーラーとアタッカーを戦闘中に切り替えながら戦う。 ステータスは控えめだが、スペルの基礎値が高い事と永続バフを持っている。 視界の影響を受けないスペルが多いため、ヒーラーとしてもLuminoを超える性能を持つ。 | ヒーラー/AoEアタッカー | |
| Lumino | 回復に特化したヒーラー職。スペルの大半が回復スペルで、味方を蘇生する事も出来る。 回復といってもライト属性であるため、水属性装備でなければならないという事は無い。 | ヒーラー | |
| Pandora | Lv160 Xerolium クエストで入手。特殊効果の付いた回復スペルを使う。 Astrub Knightと同じくスペルの種類は少ない。 | ヒーラー/整地支援 | |
| Protoflex | タンクとデバッファーを戦闘中に切り替えながら戦う。 バフ効果とデバフ効果が同時に付与されるため、扱い辛いがレジスト下げ効果は非常に高い。 | タンク | |
| Shadow | 近~中距離攻撃を得意としたアタッカー。 スペルは全てライト属性で、Astrub Knightの上位互換のような存在。 | 近距離アタッカー | |
| Skale | 味方へのステータス支援を得意としたサポート職。 優秀なAPバフがあるが、本体は戦闘には向いていない。 | バッファー | |
| Trank | 敵をロックする事に特化したタンク職。自身のLockを上昇させたり、自己回復を備えている。 | タンク | |
| Virulent Treacherose | 自己回復とMP削りが得意なデバッファー。パッシブでAP+2になる為手数が非常に多い。 | デバッファー |
既に述べた通り経験値を稼ぎやすい面もあるが、1キャラクターで同時に呼び出せるサイドキックは2体までなので、状況に応じて切り替えるために何体もをメインキャラと同格にまで育成するのは非常に大変。育てるサイドキックは絞った方が無難。
正直なところ、Astrub Knightは近接攻撃しかないので遠距離キャラクター用のデコイにしかならない面がある。(デコイにはなる、ともいえる)
Ogrineの節約等を考慮しない場合は小範囲攻撃も持つShadowがAstrub Knightのほぼ上位互換の性能になっている。
ただし中盤あたりまでAstrub Knightは防御面が優先的に成長し、Shadowは攻撃面が優先的に成長するという違いがある。詳しくはEncyclopedia等を参照されたし。Astrub Knight
Shadow
Shadowの方がスペルは概ね強力だがタンクとしての役割も任せたいなら序~中盤は要注意。
回復スペルを持たないクラスであれば、序盤から終盤まで有用なのは、回復スペルに特化し、エニリプサ同様に癖も前提条件もなく使いやすい復活スペルも持つLuminoである。復活時のHPは1で固定だが…。
Luminoはスターターパック
にも入っているのだが、これにはブースター(7日)も含まれているせいか、マーケットで比較的安値で出回りやすい傾向もある。*3
しかし、蘇生こそ出来ないがKrosmoglobやDrop Knightは回復以外にもいろいろ出来て戦術の幅が広がる…が、Luminoに比べれば扱いが少々複雑ではあるため中上級者向きといえる。
また、Lumino、及びBeelzebugもだが、レベル75ではレンジが上昇する代わりにMPが増加しない点には注意を払う必要がある。MP増加はレベル125から。*4
遠距離キャラクターにとってはタンクとしてTrankやProtoflexが耐久力が高いため便利。
同じ前衛型サイドキックでも、例えば自身が火力になれるクラならTrankやProtoflexの方が、補助や回復に長けたサディダならShadowの方が相性が良い、といえるだろうか。
KrobaxやSkale等は補助がメインで使いこなすには熟練を要するため、最初のサイドキックとしてはおすすめしにくい。
初心者にも比較的扱いやすいのはAstrub Knight、Shadow、Beelzebug、Luminoといったところ。
ただし性能や相性に関する話は扱いやすさとはまた別の問題である。
結論としては…というより前提の話になってしまうが、結局、どのサイドキックが適しているかは、メインキャラのクラスやサイドキック同士の組み合わせ、更にはプレイヤー自身のプレイスタイル等にもよる。
「誰が使ってもこれが強い」「これとこれを選んでおけば安定」のような定番や定石は存在しない、と言っても過言ではない。
ヒーローにもいえることだが誰が何の役割を担当するのかをよく考える必要がある。
よくわからなければ当面はAstrub Knightとお試しサイドキックでも十分にやっていける。
Astrub Knightは構成がシンプルでチームプレイ入門には最適だし、お試しは様々なサイドキックに触れられて理解を深めるのに役立つ。
序盤は難しい局面も少ないと思われるので、答えを出すのはゲームに慣れてからでも遅くはないだろう。
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