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Iop のバックアップ(No.39)
Iop`s Heart
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| 属性 | アイコン | スペル名 | 消費 | 効果 |
| Thunderbolt | 3 | 近距離単体攻撃。自身にFlaming付与。 | ||
| Celestial Sword | 2 | 直線指定の横直線範囲攻撃。Scaledを起動する。 | ||
| Super Iop Punch | 3 | 直線指定攻撃。Punch状態に成る事で2回目の威力が大幅に増加する。 | ||
| Judgment | 4 | 直線3セル横直線5セルの逆T字範囲攻撃。 範囲内に味方がいる場合、与えるダメージが増加するIncreaseを付与。 | ||
| Iop's Wrath | 6 1 | 自分中心に2マスのサークル型攻撃に、Lostを付与する。 | ||
| Shaker | 2 | 近接単体攻撃。 | ||
| Rocknoceros | 4 | 視界の影響を受けない直線指定単体攻撃。対象のMPを削減する。 | ||
| Impact | 3 | 中距離単体攻撃。近距離に使用できない | ||
| Charge | 3 | 対象に突進する移動型攻撃。対象をCharged状態にする。 | ||
| Devastate | 5 | 自分中心に | ||
| Jabs | 3 | 隣接単体攻撃。 対象の周りに範囲攻撃する効果を持つJab Comboを発動する。 | ||
| Flurry | 1 | 近距離直線指定の単体攻撃。 周りにAP +2を付与する効果を持つFlurry Comboを発動する。 | ||
| Wallop | 2 | 近距離直線指定の単体攻撃。 3セルのPush効果を持つWallop Comboを発動する。 | ||
| Gutting Gust | 1 | 隣接単体攻撃。MP消費のみで使用可能。 追加ダメージを与える効果を持つGutting Gustを発動する。 | ||
| Uppercut | 1 | 隣接単体攻撃。WP消費のみで使用可能。 次の攻撃のダメージをUPさせるPreparation状態と周りにScaldedを付与するUppercut Comboを発動する。 | ||
| Jump | 4 | 短距離テレポート。Resistを増加(1ターン)。着地地点の周囲にScalded付与。 | ||
![]() | Hour of Glory | 3 | 使用1回目はPowerを格納、2回目は格納したPowerを解放して与えるダメージを増加バフを自身に付与する | |
![]() | Bravery Standard | - | 剣を召喚し | |
| Focus | 2 1 | 対象にIncurableとStabilizedを付与する。 | ||
| Defensive Stance | 1 | 自分よりHP%の高い相手から受けるダメージ20%軽減(1ターン) 与えた地属性ダメージの1.2倍、自分にArmorを付与 | ||
| Increase | 1 | 与えるダメージ +20%の増加(2ターン)。周囲の敵にScaldedを、味方には与えるダメージ増加のIncreaseを付与 | ||
| Virility | passive | IOPの最大HPがIOPのレベルのX%分増加する。Lvl.100 Concentrationの時、次の攻撃の与えるダメージを増加するバフPreparation(Lvl.+XX)付与。 | ||
| Authority | Jumpの射程を1伸ばし、Jumpに視界の影響を受けない効果を得る。Resist増加を2倍にする。 | |||
| Show Off | 対象のHPが65%より大きい場合、与えるダメージを増加する。Comboを発動する度、又はIopが敵を倒す度、Powerを増加する。 | |||
| Locking Pro | ターン開始時と終了時、Iopに隣接する敵の数だけ、バフを1ターン付与 | |||
| [添付] | King of the Hill | Iopと味方がStandardにダメージを与えなくなる。IOPがBravery Auraグリフに乗っている間、与えるダメージとLockが増加する。 | ||
| Compulsion | Powerの生成量が増加。Iopのターン終了時のPower減少が40%へ変わる。 バフPunchがあるときMP,与えるダメージ増加バフを付与 | |||
| Furious Charge | Focusの射程が増加する。Chageに条件付で追加ダメージを与える機能を追加 Impactに使用対象へArmor付与する効果が追加 | |||
| Seismic Rift | Hour of Glory使用1回目にResist+50、2回目に格納したPowerが再適用される効果が付く | |||
| Bravery | 自身のBlockの値に応じてCritical Hitsを増加する(最大20%)。 IopがCritical Hitsを出す度にBlockが一定値増加する。 | |||
| Tormentor | 遠距離へ与えるダメージが増加。 Celestial Sword:スペルの射程が+2、スペルに1マスのプッシュバック効果を得る。 Rocknoceros:スペルのバフSiphoningを自身に適用できなくなる。 Impact:射程+1増加、レンジ減小効果が追加 |
各属性スペルを使用することで、自身にPowerが付与される。
Power(Lvl)上昇とともに与えるダメージが増加。
Iopのターン終了時、Powerが50%減少する。
各ダメージを与えたとき、一定確率でApplauded(拍手)を行う。
| 効果名 | 効果 | ||||
| Power | Lvl.20 | Lvl.40 | Lvl.60 | Lvl.80 | Lvl.100 |
| Damage dealt | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% |
| 拍手 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% |
| 効果名 | 効果 | ||||
| Power | Lvl.120 | Lvl.140 | Lvl.160 | Lvl.180 | Lvl.200 |
| Damage dealt | 20% | ||||
| 拍手 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
付与されたPower(Lvl)と同じ量のConcentrationが付与される。
Concentration(Lvl.100)になったとき、WP+1回復し
Concentration(Lvl)がリセットされ0になる。
火属性近距離単体攻撃。自身にFlamingを付与する。
(*累積不可,Flamingレベルの大きい方に上書きされる)
Flamingの効果は次のターン開始時に、隣接している敵へダメージを与える。
火属性直線指定の横直線範囲攻撃
範囲内の対象の残存HPが高いほど、対象へ与えるダメージが増加する(max25%)
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | |
| 2 | 1-4 | 通常 | 15 | 28 | 41 | 54 | ||
| Cri | 19 | 35 | 51 | 68 | ||||
| 特殊効果 | 範囲: 対象の現在HP4%毎に追加ダメージ1% | |||||||
| 使用制限 | ターン4回 | |||||||
火属性直線指定の単体スペル。Focusを使用した次のターンに付与される
Punchを消費することで追加火ダメージを与える事ができる。
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | |
| 3 | 1-2 | 通常 | 通常 | 24 | 45 | 66 | 87 | |
| 通常&追加 | 72 | 135 | 198 | 261 | ||||
| Cri | 通常 | 29 | 56 | 82 | 108 | |||
| 通常&追加 | 88 | 168 | 247 | 325 | ||||
| 特殊効果 | このスペルがDeckにある場合 ⇒スペルPunchを解除 | |||||||
| 使用制限 | 対象毎に2回 | |||||||
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 |
| [添付] | 2 | 0-0 | Spell効果 | 使用した次のターン ⇒ ターン中,2回目のSuper Iop Punchを使用時 IopにPunchがある場合: ⇒extra ⇒Punchを消費する | |||
| Punch | Super Iop Punch: ⇒同じターンの2回目の使用時、追加ダメージ Charge: ⇒Chargedが付与された対象に追加ダメージ ⇒ただしpassive Furious Chargeが必要 | ||||||
| 使用制限 | リキャスト3ターン | ||||||
火属性の範囲スペル,敵のみダメージを与える
味方へ与えるダメージ増加効果のIncreaseを1ターン付与
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | |
| 4 | 1-1 | 通常 | 28 | 52 | 76 | 108 | ||
| クリ | 35 | 65 | 95 | 125 | ||||
| 特殊効果 | (最大+20まで累積) | |||||||
自身から2セルの範囲内に火ダメージを与え,敵へLostを付与。
火ダメージは味方にも当たる
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | |
| 6 1 | 0 | 通常 | 49 | 91 | 133 | 175 | ||
| Lost | 35 | 65 | 95 | 125 | ||||
| クリ | 61 | 113 | 166 | 218 | ||||
| Lost | 43 | 81 | 118 | 156 | ||||
| 特殊効果 | ||||||||
| 使用制限 | Lostはスタックできない | |||||||
近接単体攻撃。Armorダメージと地ダメージを与える
| アイコン | 消費 | 射程 | 50 | 100 | 150 | 200 | ||
| 2 | 1-2 | 通常 | 16 | 30 | 44 | 58 | ||
| クリ | 20 | 37 | 55 | 72 | ||||
| Armor damage | - | - | - | -180 | ||||
| 特殊効果 | ||||||||
| 使用制限 | 対象毎に4回 | |||||||
MPを減らす視界無視攻撃。
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | |
| 4 | 1-4 | 通常 | -28 | -52 | -76 | -100 | ||
| クリ | -35 | -65 | -95 | -125 | ||||
| 特殊効果 | -2 MP | |||||||
| 使用制限 | 対象毎に2回 | |||||||
近距離には使用できない中距離単体攻撃。スペルダメージは高め
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | |
| 3 | 3-4 | 通常 | 22 | 42 | 61 | 81 | ||
| クリ | 28 | 52 | 76 | 101 | ||||
| 特殊効果 | ||||||||
敵へダメージとChargedを与える移動スペル。味方、召喚に使用した場合はダメージを与えない。
Charged付与対象へ再び使用することでダメージが2倍になる。
| アイコン | 消費 | 射程 | 50 | 100 | 150 | 200 | ||
| 3 | 2-4 | 通常 | 21 | 39 | 57 | 75 | ||
| クリ | 26 | 48 | 71 | 93 | ||||
| 特殊効果 | ||||||||
| 使用制限 | 対象毎に1回 運ばれていない | |||||||
地で一番の威力がある範囲攻撃。残存MPによって追加ダメージアップ。
(追加ダメージ無し)MP 0 < MP 8(追加ダメージ最大)
味方にもダメージを与える
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | |
| 5 | 0 | 通常 | 115 | |||||
| クリ | ||||||||
| 特殊効果 | ⇒残存MP毎に+5%追加ダメージ(max40%) | |||||||
決まった順番にスペルを使うことで発動する。空いたマスに使用時も発動する。
途中で別の属性(地火+固有スペル)のスペルが混じっても中断されない。
例
GuttingGust > Focus > Gutting Gust > Uppercut >
Shaker > Jabs > Shaker > Uppercut > Shaker > Flurry
でUppercut ComboとFlurry Comboが発動する。
▼隠しCOMBO▼
| ULTRA COMBOOOOOOOO (AP12,MP2,WP1) | ||||||||||||||||
| > | > | > | > | > | > | > | > | |||||||||
| Jabs | Flurry | Wallop | Gutting Gust | Uppercut | Gutting Gust | Wallop | Flurry | Jabs | ||||||||
| AP3 | AP1 | AP2 | MP1 | WP1 | MP1 | AP2 | AP1 | AP3 | ||||||||
風属性の隣接単体スペル。Jabs Comboの最初のJabsに当たった敵は
Jabs Comboの範囲に巻き込んでもダメージを与えることが出来ない
| アイコン | 消費 | 射程 | 50 | 100 | 150 | 200 | ||
| 3 | 1-1 | 通常 | 22 | 42 | 61 | 81 | ||
| Combo | 42 | 78 | 114 | 150 | ||||
| クリ | 28 | 52 | 76 | 101 | ||||
| Combo | 52 | 97 | 142 | 187 | ||||
| 特殊効果 | Jabs Combo ⇒ 対象の周囲へ風ダメージ | |||||||
| Jabs Combo (AP6,MP1) | ||||
| > | > | |||
| Gutting Gust | Jabs | Jabs | ||
| MP1 | AP3 | AP3 | ||
| ▲ |
直線指定近距離単体攻撃。Combo効果は自身と周囲味方へAP+2付与する。
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | |
| 1 | 1-2 | 通常 | 7 | 14 | 20 | 27 | ||
| クリ | 9 | 17 | 25 | 33 | ||||
| 特殊効果 | Flurry Combo ⇒ Iopと周囲の味方+2AP | |||||||
| 使用制限 | 対象毎に6回 | |||||||
| Flurry Combo (AP4,WP2) | ||||||
| > | > | > | ||||
| Uppercut | Jabs | Uppercut | Flurry | |||
| WP1 | AP3 | WP1 | AP1 | |||
直線指定単体攻撃。Combo効果は3セルのプッシュ効果の持つ
| アイコン | 消費 | 射程 | 50 | 100 | 150 | 200 | ||
| 2 | 1-2 | 通常 | 15 | 28 | 41 | 54 | ||
| クリ | 18 | 35 | 51 | 67 | ||||
| 特殊効果 | Wallop Combo ⇒ プッシュバック3セル | |||||||
| 使用制限 | 対象毎に3回 | |||||||
| Wallop Combo (AP4) | ||||
| > | > | |||
| Flurry | Flurry | Wallop | ||
| AP1 | AP1 | AP2 | ||
隣接単体攻撃。コストはMP。Combo効果はGutting Gustの2倍のダメージ効果
| アイコン | 消費 | 射程 | 50 | 100 | 150 | 200 | ||
| 1 | 1 | 通常 | 6 | 11 | 16 | 21 | ||
| Combo | 12 | 22 | 32 | 42 | ||||
| クリ | 7 | 13 | 20 | 26 | ||||
| Combo | 15 | 27 | 40 | 52 | ||||
| 特殊効果 | Gutting Gust Combo ⇒ 風ダメージ | |||||||
| 使用制限 | 対象毎に2回 | |||||||
| Gutting Gust Combo (AP6,MP1) | ||||
| > | > | |||
| Wallop | Flurry | Gutting Gust | ||
| AP2 | AP1 | MP1 | ||
隣接単体攻撃。消費はWPのみ。
Combo効果は自身へ次の攻撃の与えるダメージを増加効果のPreparation付与と周囲の敵へScaldedを付与する効果
| アイコン | 消費 | 射程 | 50 | 100 | 150 | 200 | ||
| 1 | 1 | 通常 | 14 | 27 | 40 | 53 | ||
| クリ | 17 | 33 | 50 | 66 | ||||
| 特殊効果 | ⇒ | |||||||
| 使用制限 | 対象毎に2回 | |||||||
| Uppercut Combo(MP2,WP1) | ||||
| > | > | |||
| Gutting Gust | Gutting Gust | Uppercut | ||
| MP1 | MP1 | WP1 | ||
射程は最大4マスと短いが(passive)Authorityで、障害物も飛び越せる様になる便利スペル。
| アイコン | 消費 | 射程 | ||
| 4 | 1-4 | 効果 | 目的のマスへテレポートする。 | |
| 使用制限 | 運ばれていない 2ターンクールダウン |
1回使用してpowerを格納、2回目の使用で格納したPowerを解放して
与えるダメージを増加するバフを自身に2ターン付与する。
| アイコン | 射程 | 回数 | コスト | 効果 |
![]() | 1-3 | 1回目 | 0 | Powerを全て溜め 2回目の使用までPower Lvを上げることができなくなる 1回目は1ターンクールダウン |
| 2回目 | 3 | 溜めたPowerを解放: 5 Power毎に1% Damage inflicted(2ターン) 再びPower Lvを上げることができる | ||
| 使用制限 | Powerが50以上必要 3ターンクールダウン | |||
地面に刺さった剣を召喚し、Resist増加効果のグリフを展開する
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 効果 |
![]() | 2 | 1-4 | 空のセル | 3AP消費してStandardを召喚する ->Standardの周囲8マスへBravery Auraグリフを発生させる |
| Bravery Aura | 直線上のAuraの上へ自身をテレポート | |||
| Standard | (ターンを持たない召喚) Iopの最大HP15%のHP IopのResistを継承する 召喚を回復できない、移動&動かすことができない Iop一人毎に1体まで召喚できる | |||
| 使用制限 | 運ばれていない状態 ターン3回まで |
対象へStabilized、Incurableを1ターン付与
| アイコン | 消費 | 射程 | ||
| 1 | 1-1 | 効果 | 対象へ以下の効果を付与する Incurable(Lvl.5)(1 turn) Stabilized(1 turn) | |
| 使用制限 | 2ターンクールダウン |
| アイコン | 消費 | 射程 | ||
| 2 1 | 0 | 効果 | Defensive Stance(Lv1)(1ターン) Connection: (最大Armor:Iopの最大HPの40%まで) | |
| 使用制限 | クールダウン3ターン |
自身にDamage dealt:+20%増加を2ターン付与。
周囲の味方にDamage dealt:+15%増加を1ターン付与する。
| アイコン | 消費 | 射程 | ||
| 2 2 | 0 | 効果 | 自身に与えるダメージ +20%(2 turns) | |
| 使用制限 | クールダウン 3ターン |
Iopの最大HPをLvのN倍増加する
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
| 効果 | IopのHPをブースト Lvの1.5倍増加 ConcentrationがLv.100 ->Preparation(Lv+20%)付与 | IopのHPをブースト Lvの3.5倍増加 ConcentrationがLvl.100 ->Preparation(Lv+40%)付与 | |
| 進化 | Lv.10 | Lv.110 |
JAMPの視界制限が無くなり、射程が伸びる。
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
| 効果 | Jump: - 視界の影響を受け無くなる効果を得る - スペルの射程を1伸ばす | ||
| 無し | - スペルのResist増加を2倍にする | ||
| 進化 | Lvl.20 | Lvl.120 | |
攻撃対象のHPが最大値の65%より大きい場合、与えるダメージ増加。
Comboを発動する毎、自分が敵を倒す度、追加Powerを得る。
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
| 効果 | 対象のHPが65%より大きい場合: | ||
| ⇒ 与えるダメージ +5%増加 | ⇒ 与えるダメージ +15%増加 | ||
| Comboを発動する度に: | |||
| ⇒ 自身のPower(Lvl.+3) | ⇒ 自身のPower(Lvl.+6) | ||
| Iopが敵 | |||
| ⇒ 自身のPower(Lvl.+20) | ⇒ 自身のPower(Lvl.+40) | ||
| 進化 | Lvl.30 | Lvl.130 | |
ターン開始と終了時に隣接する敵の数、自身にバフを1ターン付与する
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
| 効果 | ターン開始時に隣接する敵1体毎に: | ||
| ⇒ 3% Damage inflicted(1ターン) | ⇒ 5% Damage inflicted(1ターン) | ||
| ターン終了時に隣接する敵1体毎に: | |||
| ⇒ 15 Resistnce(1ターン) ⇒ 10 Force of Will(1ターン) | ⇒ 20 Resistnce(1ターン) ⇒ 10 Force of Will(1ターン) | ||
| 進化 | Lvl.40 | Lvl.140 | |
自身と味方攻撃でBravery Standard巻き込まなくなり、自身の召喚した
Bravery Standardのグリフに乗っている間、与えるダメージとLockが増加する。
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
| [添付] | 効果 | Bravery Standard Iopと味方の攻撃でダメージを受けない IopがBravery Auraグリフの上にいる間: | |
| -> 与えるダメージ +15%増加 -> Lock +200 | -> 与えるダメージ +20%増加 -> Lock +320 | ||
| 進化 | Lvl.40 | Lvl.140 | |
Powerの生成量を増加し、ターン終了毎のPower減少を減らす。
Punchがあるとき、1ターンMP&Damage増加バフを自身に付与する
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
| 効果 | Powerの生成量 +20%増加 | Powerの生成量 +25%増加 | |
| 無し | Iopのターン終了時 - Powerの減少を40%に変える。 | ||
| IopにPunchがあるターン: | |||
| ⇒ 1 MP(1ターン) ⇒ 5% Damage inflicted(1ターン) | ⇒ 1 MP(1ターン) ⇒ 10% Damage inflicted(1ターン) | ||
| 進化 | Lvl.50 | Lvl.150 | |
Focusの射程が伸び、Chageに条件付で追加ダメージを与える機能を追加
Impactに使用対象へIopの最大HPの20%のArmorを付与する機能が追加
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Focus:スペルの射程が増加する | |
| ⇒ spell Range 2増加 | ⇒ spell Range 3増加 | ||
| IopににPunchがあるとき ⇒ スペルChageの対象がChargedの場合 | |||
| ⇒ 25% 追加ダメージ | ⇒ 50% 追加ダメージ | ||
| Impact: | |||
| 無し | ⇒ 対象へIopの最大HPの20%のArmorを付与 | ||
| 進化 | Lvl.60 | Lvl.160 | |
Hour of Gloryの使用1回目にResist増加、2回目に格納したPowerを再適用する。ついでにDodgeも増える
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | 1回目のHour of Gloryの使用: ⇒ 2回目のHour of Gloryの使用までResist +50 | |
2回目のHour of Gloryを使用: Powerが0からではなく1回目に格納されたPowerが再適用される | |||
| Dodge +50 | Dodge +200 | ||
| 進化 | Lvl.70 | Lvl.170 | |
2Blockを+1Critical Hitsに変換する。
ラウンド毎にCritical Hitsを発動する度、Blockが1ターン増加する。
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | 2 Block毎にCritical Hit +1%増加(最大20%まで) | |
| Iopがラウンド中、クリティカルヒットを発動したとき: | |||
| - 自身のBlock +2(1ターン) | - 自身のBlock +4(1ターン) | ||
| 進化 | Lvl.80 | Lvl.180 | |
Iopの遠距離スペルに色々な効果が付く、Blindedは最大-4まで
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | 遠距離へ与えるダメージ +10%増加 | 遠距離へ与えるダメージ +20%増加 |
| Celestial Sword: スペルのRange+2 1マスのプッシュバック効果を得る。 | |||
| Rocknoceros: IopにSiphoningを適用されなくなる。 | |||
| Impact: スペルのRange+1 スペルにBlinded(Range-1)の効果が追加 | |||
| 進化 | Lvl. | Lvl.200 | |